Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Из Cyberpunk 2077 вырезали системы метро и тюнинга авто, игра лидирует по предзаказам в Китае

Recommended Posts

142140-96169513.jpg

Журналисты обратили внимание на слова разработчиков ролевой игры Cyberpunk 2077, которые рассказали о том, на что пришлось пойти студии CD Projekt RED для того, чтобы выпустить игру в срок. И это несмотря не несколько переносов. 


Журналисты обратили внимание на слова разработчиков ролевой игры Cyberpunk 2077, которые рассказали о том, на что пришлось пойти студии CD Projekt RED для того, чтобы выпустить игру в срок. И это несмотря не несколько переносов. 

142140-96169513.jpg

Например, левелдизайнер Майлз Тост заявил, что из финальной версии проекта исчезнет полноценная система метро. Вначале авторы хотели внедрить такую систему, при которой главный герой мог бы попадать в разные части Найт-Сити за внутриигровую валюту как раз при помощи поезда. На релизе их заменят туристические терминалы, при помощи которых можно будет совершать быстрое перемещение без каких-либо затрат.

Кроме того, дизайнер квестов Павел Сасько поведал, что из Cyberpunk 2077 была вырезана система тюнинга авто, о которой разработчики рассказывали в ходе прошлогодней E3. Согласно новой концепции, игрокам нужно будет искать уже улучшенные версии машин на улицах Найт-Сити.

Кстати, журналисты заметили, что больше всего предзаказов игры было замечено в Китае. По данным аналитика Даниэля Ахмада, у студии-разработчика очень хорошая репутация в данной стране. Он сообщил, что для перевода на китайский язык было привлечено 150 актеров, которые озвучили в сумме 70 000 строк текста. 

Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 19 ноября.

 

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post

Метро бы давало очень не плохую атмосферу, когда в нём едешь и наблюдаешь город через окно (как в трейлере показано), было бы очень круто, это как минимум… Но капец, они реально дурачки сами же свою игру хоронят. Хотя первым признаком захоронения было уже — сделать игру от 1 лица. Мда… идиоты, честное слово)) Чем дальше тем хуже.

  • Confused (0) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Тебе сюда тут твой братишка по разуму проявился погорюете вместе, может даже договоритесь чтоб в одну палату поселили. Если конечно не имеет место шизофрения, но как бы то ни было хоть попереписываешься

Share this post


Link to post
5 часов назад, rainmind сказал:

Действительно! Да как же они могли сволочи! 

п.с.: о метро услышал в первый раз, о тюнинге авто тоже.

в смысле метро не слышали?! его демонстрировали в скринах и в трейлерах. может проглядели и забыли?  а про тюннигах, я слышал что обещали, а зря они вырезали метро и тюнниг.

Share this post


Link to post
56 минут назад, SkalderSan сказал:

Что же касается тюнинга… В таких играх вы пару раз тачку перекрасите, повесите на нее пару обвесов, а потом положите на все это болт

Это, если у тебя коридорная игра. А если ты лепишь опенворлд, то чем больше у тебя возможностей потратить деньги игроку, тем лучше, а чем меньше у игрока средств для осуществления своих желаний, тем больше он будет открывать карту и выполнять побочные задания.
В Ведьмаке фарм терял смысл уже в первой трети игры и на знаки вопроса на карте просто забивали.

1 час назад, SkalderSan сказал:

потому что у вас будет вагон и маленькая тележка других активностей.

Откуда, если потоком идут сообщения, что то это вырезали, то другое.. :)

1 час назад, SkalderSan сказал:

Знали бы вы сколько всякого вырезают в играх прежде, чем они добираются до релиза

Так и пусть вырезают из других игр.
Мы же говорим о проекте, который позиционируют на роль блокбастера всех времен и народов.
В который ты не просто играешь, а живешь в нем, постепенно поднимаясь из грязи в князи. И здесь все важно.
И гараж с прокачанными суперкарами, и шикарное жилище, заваленное дорогими вещами.. Все это символы твоего успеха.
Берлога, где можно над златом чахнуть.
Иначе какой смысл играть сотни часов, обыскивая все углы в игре, в поисках квестов и приключений.
Надо смотреть на титанов жанра опенворлд — ЖТА 5 и Скайрим. Там фарм ништяков поставлен на конвеер.
Почему нельзя сделать чучело только что убитого главаря банды и не поставить у себя дома, а ля Скайрим?

1 час назад, SkalderSan сказал:

Как по мне, то новость о том, что разработчики что-то вырезали, наоборот надо воспринимать позитивно.

А потом люди удивляются ревью-бомбингу.
Сначала рекламируют и продают одну игру, а потом выпускают совсем другую. С даунгрейдом графики, с целыми кусками вырезанного сюжета, с утраченными возможностями и прочим..
Ничего не напоминает? На лицо желание наступить на грабли второй Мафии, которую тоже выпустили безобразным огрызком. Надо ли?

P.S. Я впрочем надеюсь на лучшее, но новости не внушают оптимизма.

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
  1. Ограничились видом от 1 лица, и тем самым игра потеряло свою индивидуальность и изюминку (почему у разрабов мозгов не хватило этого не понять — для меня загадка).
  2. Сконструировали из РПГ чистый шутер, и оставили механику РПГ лишь для виду. 
  3. Убрали все кат. сцены от 3 лица, которые “делали” атмосферу игры, и позволяли хоть на немного отдохнуть от 1 лица и погрузиться в историю с кинематографического ракурса… 
  4. Вырезали метро, тюнинг.
  5. Уподобили игру — Деус икс и ГТА, что опять же очень сильно ощущается глядя на геймплей игры. То есть, новую планку в игровой индустрии и прорыва от киберпанка уже ждать не стоит, игра будет “очередным” клоном того, что уже было.
  6. Даунгрейд и переносы...

И это, думаю, ещё не всё. Я ещё год назад говорил: Сд проджект — обо.рутся с этой игрой, так как они пошли не по тому пути, и первой и ключевой их ошибкой было — сделать из РПГ шутер. Вот с этого момента они и стали падать в глазах многих их фанатов, кто ждал от них совсем не ЭТО, и до сей поры продолжают падать...

Edited by subsonic
  • Like (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Идеально было бы, конечно, отменить релиз на консоли текущего поколения (но такого просто не сделают и будут продолжать резать игру ради выпуска на них). И в идеале было бы ещё поработать над игрой года два, чтобы окончательно всё допилить. Но, вероятно, разработчики уже смирились, раз идут на такие крайние меры.

Edited by 0wn3df1x

Share this post


Link to post
29 минут назад, SvetikAV сказал:

Скайрим живет только за счет модов, без модов его половина играющих уже на середине обычно забрасывает.

Осталось понять - почему моды в основном делают для него, если он такой убогий. :laugh:

Share this post


Link to post
35 минут назад, Northern сказал:

Осталось понять - почему моды в основном делают для него, если он такой убогий. :laugh:

Убогий не Скайрим, убогий опенворлд в нем. До слез убогий баланс. Но эта игра — огромный плацдарм для безграничных возможностей, поэтому то модами там можно поправить всё и превратить в игру по своему вкусу. Исправить все проблемы. У меня в Скай наиграно 600 часов, я в 2012 году писала гайды по билдам к нему и расписывала прохождения квестов. Уж поверьте, я хорошо знаю насколько однобоко и примитивно в этой игре всё реализовано. Особенно с балансом и кучей бесполезных вещей, когда быстрый потолок прокачки идет вразрез с масштабами игры и полное исследование карты действительно быстро становится бессмысленным. При этом и сюжет в игре  на любителя, интересными можно отметить только ветки гильдий, даэдра и пару квестов крупных городов. :)

Но кривой баланс и примитивный опенворлд еще не делают игру плохой, при всех этих недостатках в Скайрим… приятно играть. Даже залипательно. Если не углубляться в него с головой, и не пытаться пройти всё, то примитивности его мира и корявости баланса вы не заметите. А некоторые ставят моды даже при первом прохождении, чтобы известные косяки исправить заранее и сделать игру интереснее. Ванилька может слишком быстро надоесть и это факт, это даже фанаты игры вам скажут. Потому что опенворлд там убогий. Но мне нравится Скайрим как игра, в которой можно убивать время и при этом все еще получать фан. Игра без особой смысловой нагрузки, и когда вот не хочется браться за новый неизвестный тайтл, можно побегать пару часиков в тот же Скай и поубивать врагов. Просто побегать для фана, с разными модами.  :)

Вот почему я ни одной другой игре не пожелаю равняться на Скайрим, это однозначно обернется провалом, ведь если новая игра не получит на себя такие же тысячи модов, она останется однообразной нудятиной. Не зря говорится, что если увидел одни двемерские руины в Скайриме - значит ты увидел их все. Все будут абсолютно одинаковые и с одинаковыми врагами. И гробницы драугров иже с ними. К черту такой опенворлд и спасибо CDPR что в Ведьмаке этого нет и в Киберпанке не будет. :)

Edited by SvetikAV
  • Like (+1) 3
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
13 минут назад, SvetikAV сказал:

У меня в Скай наиграно 600 часов

zxxlh (15).gif Признавайся,эротические моды ставила?zxxlh (46).gif

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
11 минут назад, SvetikAV сказал:

спасибо CDPR что в Ведьмаке этого нет и в Киберпанке не будет. 

Судя по новостям, в Киберпанке много еще чего не будет к ноябрю, а там снова перенесут на февраль или апрель.
И если с метро я согласен, скорее всего это была бы фигня в стиле лифтов из первого МЕ, то с выкидыванием тюнинга абсолютно не согласен.
Что дальше? Аугментации выкинем из игры? Оставим несколько по сюжету, а самостоятельный апгрейд ни-ни?

Share this post


Link to post
55 минут назад, subsonic сказал:

Ограничились видом от 1 лица, и тем самым игра потеряло свою индивидуальность и изюминку (почему у разрабов мозгов не хватило этого не понять — для меня загадка).

Простите, какую индивидуальность? Какую изюминку? Изюминка этой игры изначально было то, что находится в ее названии. И это никуда не ушло.

56 минут назад, subsonic сказал:

Сконструировали из РПГ чистый шутер, и оставили механику РПГ лишь для виду. 

Дети, откуда вы? О какой РПГ речь, если проджекты всегда делали экшен РПГ. И это никуда не делось. Чистый шутер — это дум. Никакого “чистого” шутера тут не будет.

58 минут назад, subsonic сказал:

Убрали все кат. сцены от 3 лица, которые “делали” атмосферу игры, и позволяли хоть на немного отдохнуть от 1 лица и погрузиться в историю с кинематографического ракурса… 

Атмосферу игры делают декорации и персонажи. И это все на месте. И никакие кинематографические ракурсы ту ни при чем.

59 минут назад, subsonic сказал:

Вырезали метро, тюнинг.

Вообще сомнительная потеря, если учесть, что никто этого не видел. Думаю, если разобраться, там много какие идеи до релиза не дожили. Тут имеет смысл посмотреть, что же из себя игра представляет, а уже потом говорить, что мало деталей.

1 час назад, subsonic сказал:

Уподобили игру — Деус икс и ГТА, что опять же очень сильно ощущается глядя на геймплей игры. То есть, новую планку в игровой индустрии и прорыва от киберпанка уже ждать не стоит, игра будет “очередным” клоном того, что уже было.

Простите, а где у нас уже был киберпанк в открытом мире за 100 миллионов? И, Ведьмак 3 уже делался с оглядкой на ГТА, только вот все равно получилась самобытная вещь. А, т.к. тут уже со слов очевидцев будет такая же тонна сюжета как и в В3, то планка для таких вот фантастических приключений будет неплохо так задрана.

1 час назад, subsonic сказал:

Даунгрейд и переносы...

Даунгрейд чего? Тут просто видео выпустили, где наглядно показано, что графа подросла. 

1 час назад, subsonic сказал:

И это, думаю, ещё не всё. Я ещё год назад говорил: Сд проджект — обо.рутся с этой игрой, так как они пошли не по тому пути, и первой и ключевой их ошибкой было — сделать из РПГ шутер.

Ты бредишь что ли? Какое еще РПГ??? Проджекты даже первую часть делали как экшен рпг. Ты что такое РПГ вообще знаешь? Ты их с разработчиками вторых пустошей не перепутал?

1 час назад, subsonic сказал:

Вот с этого момента они и стали падать в глазах многих их фанатов, кто ждал от них совсем не ЭТО, и до сей поры продолжают падать...

Вот это совсем не это. Что это за муть? Кто куда там у тебя падает? 

Какой-то идиотизм форменный.

1 час назад, Northern сказал:

Осталось понять - почему моды в основном делают для него, если он такой убогий. :laugh:

Думаю исторически так сложилось. Есть целое комьюнити, которое в принципе воспринимает эти игры как свой майнкрафт. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
36 минут назад, Northern сказал:

то с выкидыванием тюнинга абсолютно не согласен.

Мы не знаем насколько часто в игре используется перемещение на транспорте, но очевидно что его будет гораздо меньше чем движения на лошади по безграничным просторам. В ГТА тюнинг необходим с учетом того что в 9 из 10 случаев это единственный нормальный способ передвижения героя по городу, однако если взять например Фар Край, то транспорт там - лишь помощник для передвижения в некоторых случаях, схватить стоящую машину, куда-то быстро проехать и бросить ее, чтобы войти в зачистку локации или перестрелку. Кто-то всерьез занимался там тюнингом или покраской техники? По тому же ФК5 можно сказать что тюнинг там не особо актуален, и мне гораздо проще было хватать проезжающую мимо машину бандитов, чем тратить время на телепортации к гаражам, выбору там своего транспорта и началу движения из наиболее отдаленной точки. Какой толк в тюнинге если доехав до задания игрок эту машину все равно вынужден бросить, или если ему ее постоянно взрывают? Уверены что в Киберпанке он действительно нужен? :)

А гаражей там может совсем и не будет. Мне кажется опенворлд там как нечто среднее между Мафией 2 и Деус Эксом, только с гораздо большим наполнением и вниманием к деталям. Я к тому, что возможно большую часть игры мы будем передвигаться ногами. В том же часовом демо заметно что расстояния от точки до точки в заданиях не превышает 500-1000 метров, и я думаю что весь мир в игре так и будет устроен, и мы никогда не будем там ездить на 5-10 километровые расстояния как в ГТА. При этом городские локации будут огромны, как всякие Цитадели в МЕ, и по ним придется много много ходить, в основном и занимаясь разговорами и зачисткой. Могу и ошибаться конечно. Но меня то что есть вполне устраивает, это игра ну точно не про езду и не про перестрелки на машинах.. :)

Edited by SvetikAV
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
9 минут назад, SvetikAV сказал:

Уверены что в Киберпанке он действительно нужен? 

Девочкам не нужен, у них есть Симс с кучей всего, а мальчикам вполне.
Но опенворлд и должен быть интересен всем, и иметь развлечения на любой вкус.

11 минут назад, SvetikAV сказал:

В том же часовом демо заметно что расстояния от точки до точки в заданиях не превышает 500-1000 метров, и я думаю что весь мир в игре так и будет устроен, и мы никогда не будем там ездить на 5-10 километровые расстояния как в ГТА.

Там показали кусок не самого большого индустриального района, а их будет несколько.
Плюс еще Пустоши. По ним тоже будешь бегать?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Настало время поговорить о том, что будет в Cyberpunk 2077.
      Настало время поговорить о том, что будет в Cyberpunk 2077.

      По словам ведущего программиста графики Марцина Голлента, в игре будет поддержка только DirectX 12. Это значит, что работоспособность проекта заявлена только для Windows 10 и Windows 7 SP1.
      Релиз проекта назначен на 19 ноября.
    • By Stupid Author

      А Cyberpunk 2077 стоит всего  1999  1722 рубля.
      Магазин Playo снизил цену Desperados 3 до 1256 рублей!
      Для того, чтобы провернуть сделку, нужно зарегистрироваться и получить персональную скидку здесь.
      Актуальные скидки:
      Doom Eternal —  1999  1172 рубля The Outer Worlds —  1999  917 рублей Mount & Blade II: Bannerlord —  1699  1160 рублей Command & Conquer Remastered Collection —  1499  1354 рубля Alan Wake Collector's Edition —  435  38 рублей XCOM: Chimera Squad —  999  364 рубля Sid Meier's Civilization VI — New Frontier Pass —  1999  1596 рублей The Sinking City —  1599  461 рубль Pillars of Eternity 2: Deadfire Deluxe Edition —  1289  413 рублей Mortal Kombat 11: Aftermath —  829  704 рубля Desperados 3 —  1499  1256 рублей Maneater —  1199  927 рублей Total War: Warhammer 2 — The Warden & The Paunch —  359  267 рублей Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom —  1999  481 рубль
      Предзаказы:
      Death Stranding —  3499  2692 рубля Destroy All Humans! —  799  626 рублей Cyberpunk 2077 —  1999  1722 рубля Mafia: Definitive Edition —  1999  1693 рубля Wasteland 3 —  1999  1596 рублей Наконец, обратите внимание на подписки. Xbox Game Pass Ultimate на три месяца тут отдают за  2694  1867 рублей, Playstation Plus на 12 месяцев стоит  3199  2655 рублей.
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ну так речь ведь и шла о том, что если есть официальная возможность поиграть на английском, Я играю, спустя пол-года после выхода первой Готики, Пираньи сами создали английскую озвучку, не вижу в этом никакой деформации. Вот если бы игра была только на немецком, а Я скачивал и устанавливал английский звук, только из-за желания играть на этом языке, тогда возможно. Повторю еще раз, если есть официальная локализация на английский язык, Я играю на нем, если же нет, то могу послушать вполне любой другой от немецкого до японского, для меня это не проблема, главное чтобы субтитры русские были...)
    • У меня пока ещё начало прохождения. Вот сэйвы: https://yadi.sk/d/59gW7fDgnCyS8A https://yadi.sk/d/bCEfALS7RExh5g Можете сами убедиться. В режиме карты наводим указатель на любое противотанковое орудие, жмём Tab, жмём F и получаем зависание. По юнитам, дотам и турелям инфо нормально показывает. 
    • @Gadenush В общем чет тоскливо стало, зарядил читалку и начал с Новой Внсны, хотя все официально переведенные есть и в бумажном
    • Компания Bethesda Softworks сообщила, что в Fallout 76 стартовал первый сезон «Легендарная гонка», где игроков ждут новые уникальные награды, возможность создавать публичные команды и другие нововведения. Компания Bethesda Softworks сообщила, что в Fallout 76 стартовал первый сезон «Легендарная гонка», где игроков ждут новые уникальные награды, возможность создавать публичные команды и другие нововведения. Обновление 20 уже доступно бесплатно для всех игроков. Сообщается, что «Легендарная гонка» — это первый сезон Fallout 76. Сезоны представляют собой новую систему прогресса, привязанную к учетной записи, которая заменит систему испытаний и позволит зарабатывать множество новых уникальных наград. В главном меню появилась кнопка «Легендарная гонка». Она позволит перейти на экран первого сезона, где можно отслеживать прогресс и просматривать награды. Экран легендарной гонки оформлен в виде настольной игры «Капитан Космос». Прогресс представлен фигуркой космического корабля на игровом поле. Игроки начинают легендарную гонку на 1-м уровне. Чтобы продвигаться по игровому полю, необходимо зарабатывать очки S.C.O.R.E.. Для этого можно выполнять ежедневные и еженедельные испытания, участвовать в публичных событиях или, например, просто повышать уровень своего персонажа. С каждым новым уровнем сезона игроки будут получать уникальные награды — например, броню, предметы для C.A.M.P., облики оружия, окраски силовой брони, расходные материалы, наборы карт способностей, а также различные виды игровой валюты (сертификаты, крышки или золотые слитки). Публичные команды
      Публичные команды — это новая система, включающая уникальные командные усиления. С ее помощью можно без труда находить единомышленников и вместе с ними выполнять задания или заниматься другими делами. Вступите в публичную команду. В социальном меню появилась новая вкладка «Публичные команды», где можно просмотреть все команды в мире игрока, присоединиться к одной из них или создать собственную. У каждой публичной команды есть цель, которую устанавливает лидер команды — например, исследование Аппалачии или завершение событий. Это поможет быстро найти единомышленников. В публичной команде может быть до четырех игроков, и можно присоединиться к любой группе при наличии свободных мест. Для этого достаточно щелкнуть по понравившейся команде из списка. Создайте публичную команду Чтобы создать публичную команду, необходимо щелкнуть по кнопке «Создать новую команду» на вкладке «Публичные команды». Затем выбирать цель команды. В настоящее время доступно шесть целей: охота, отыгрыш роли, события, исследование, строительство и обычная игра. После выбора цели все игроки в текущем мире получат уведомление о создании публичной команды (кроме тех, кого заблокировали, и наоборот).
    •  Team17 объявила дату старта закрытого бета-теста новой части серии Worms с подзаголовком Rumble. Team17 объявила дату старта закрытого бета-теста новой части серии Worms с подзаголовком Rumble. Он состоится 15 июля в Steam. Регистрация открыта на официальном сайте. Игра заявлена для PS5, PS4 и PC, релиз намечен на конец этого года. Принять участие в боях смогут до 32 игроков, при этом сами сражения будут проходить в реальном времени. Разработчики обещают пользователям множество интересных карт и оружия, а также продвинутую систему развития собственного червя, позволяющую покупать на заработанные очки опыта новое снаряжение, скины и эмоции.
    • Motion Twin объявила о выходе нового крупного обновления для метроидвании Dead Cells под названием Plenty. Motion Twin объявила о выходе нового крупного обновления для метроидвании Dead Cells под названием Plenty. Патч вносит изменения во многие механики проекта и добавляет рюкзак для персонажа. Кроме того, разработчики поведали о том, что продажи игры превысили 3 миллиона копий. Для этого игре понадобилось чуть менее двух лет. Напомним, что в августе прошлого года продажи составляли 2,4 миллиона копий.
    • Ну.. не знаю, проходил с подобным не сталкивался.. Сейчас уже гораздо дальше 4-й главы))
    • Comedy Central заказал два новых сезона некогда культового мультсериала «Бивис и Баттхед» в рамках сделки с 3 Arts Entertainment и создателем оригинального сериала Майка Джаджа.  Comedy Central заказал два новых сезона некогда культового мультсериала «Бивис и Баттхед» в рамках сделки с 3 Arts Entertainment и создателем оригинального сериала Майка Джаджа.  Как и в оригинальном сериале, озвучивать героев, а также писать сценарий и продюсировать шоу будет все тот же Джадж.  В рамках соглашения также возможен выход дополнительных эпизодов.  Напомним, что мультсериал вышел на экраны в 1993 году. Сам Джадж с тех пор успел поучаствовать в создании другого известного шоу — «Король горы». Кроме того, он приложил руку к недавнему комедийному сериалу HBO «Силиконовая долина», а также фильмам «Офисное пространство» и «Идиократия». 
  • Recent Status Updates

    • Андрей2206  »  SerGEAnt

      Хой. danganronpa another episode: ultra despair girls. Можно перевести, или уже есть?
      · 0 replies
    • shingo3

      Как же хочется перевод Megaman 11 и Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age. Так млять хочется, что аж переночевать негде. Кого мне нужно отпинать, что бы дело пошло?
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  MetLob

      Good afternoon!
      We are trying to translate the game Shantae Risky's Revenge - Director's Cut into the Brazilian Portuguese language, but we don't have the program to edit the game's font.
      can you help us with this?
      Добрый день!
      Мы пытаемся перевести игру ... на бразильский португальский язык, но у нас нет программы для редактирования шрифта игры.
      Вы можете помочь нам с этим?
      буквы мне нужны и это
      á é í ó ú ç ã õ ê
      Á É Í Ó Ú Ç Ã Õ Ê
      Я использую гугл переводчик
      · 0 replies
    • Twod Waifu  »  Kaede4u

      Вот бы переводик родился =(
      · 0 replies
    • rohindanil  »  Alexey19111997

      Привет, можешь поделиться переводом на Shining Resonance Refrain?
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×