Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Глава Frontier Developments считает, что физические носители могут исчезнуть через два-три года

Recommended Posts

213032-2019-04-02-image-5.jpg

Дэвид Брабен, основатель и генеральный директор студии Frontier Developments, авторов Elite: Dangerous, считает, что пандемия коронавируса ускорила всеобщий переход на «цифру».


Дэвид Брабен, основатель и генеральный директор студии Frontier Developments, авторов Elite: Dangerous, считает, что пандемия коронавируса ускорила всеобщий переход на «цифру».

213032-2019-04-02-image-5.jpg

Цитата

Мы воочию увидели ускорение перехода от физических носителей к цифровой доставке. Это хорошо. Где-нибудь через два-три года физические носители могут исчезнуть. 

Генеральный директор компании Take-Two Штраусс Зельник же заявил следующее: 

Цитата

Мы не думаем, что физические носители исчезнут. И мы бы не хотели, чтобы они ушли навсегда.

 

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Учитывая, что тздатели, особенно на Свиче, борзеют и на карик лишь часть игры оставляя, то смысла в физике не много. 

Share this post


Link to post

всегда забавляли категоричные утверждения типа “только цифра, носители не нужны”. Видать, у таких ребят никогда проблем с инетом не было. И игры не исчезали из библиотек по причине сбоев или закончившихся авторских прав на какой-либо контент типа музыки (мы же помним, что всего-навсего арендуем игры, а не приобретаем в единоличное и пожизненное использование).

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
20 минут назад, tyht сказал:

Даже в то, что не было загружено на компьютер?

В то что было загружено, в принципе это логично как бы.

21 минуту назад, Bkmz сказал:

то смысла в физике не много. 

Где его не много? Лично я покупаю экзы только на физике. Теперь только Одни из Нас до сих пор не понятно, когда и как….а так значимые экзы — только физика.

Share this post


Link to post

Как по мне, так это какая то ерунда. Ну ОК,  игры у меня находятся в местной цифровой библиотеке (ах) , но доступны, когда есть инет, и они уже установлены. Часть всякого старья отдельно скачаны на носитель, ибо найти их в магазине, да ещё и на русском.., “та” ещё проблема.

Кино и фильмы...тут вообще всё “весело”. Как любитель музыки и кино делаю некую подборку, по качеству конечного материала, а не просто запускаю некий он-лайн сервис. 

Да банально, у физического носителя столько способов применения, что просто “Мама дорогая!”. Исключительно цифра...даже не смешно. Постоянная зависимость от хорошего инета, такое себе, как по мне.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
33 минуты назад, Freeman665 сказал:

И игры не исчезали из библиотек по причине сбоев или закончившихся авторских прав на какой-либо контент типа музыки (мы же помним, что всего-навсего арендуем игры, а не приобретаем в единоличное и пожизненное использование).

Как бы в будущем не столкнуться с изменениями сюжета уже вышедших игр(фильмов, книг, и т.д) и персонажей, которые могут оскорбить какое-нибудь ущемленное в правах существо или общественное движение существ(а может даже и предметов) — сделать их главными героями. 

Edited by Puni$her.LS

Share this post


Link to post
1 час назад, Karin Mendosa сказал:

Этот архаизм должен был исчезнуть ещё 2-3 года назад. Но многие всё ещё предпочитают жить в каменном веке.

и это пишет человек во время пандемии коронавируса, когда еще недавно вводили ограничение на траффик

Цитата

Ранее руководство Евросоюза попросило интернет-компании ограничить трафик для того, чтобы сети работали стабильно. Провайдеры начали жаловаться на то, что инфраструктура работает на пределе возможности из-за введенного властями практически повсеместного карантина.
Sony последовала примеру YouTube, Netflix, Amazon Prime и Apple TV+. В онлайн-кинотеатрах ограничение трафика привело к ухудшению качества трансляций.

Но ты давай дерзай, качай новые игры по 90 Гб, чтобы пройти за 6-8 часов и удалить. Ладно патчи на пару гигабайт, уже смирились. Вот что безлимитный интернет с людьми и компаниями сделал, одни игры оптимизировать не хотят и те весят уже за сотню Гб, другие всё это качают сутками, ну а что, на ночь поставил и качает… вот только раньше пользователь каждый Гб ценил и рассчитывал, что стоит держать на диске, а что даже устанавливать не стоит. Естественно многое изменилось, вот только от этого стало бредовее. Зачем мне Destiny 2 в 90 Гб, когда я её запускаю пару раз в месяц, была бы 9 Гб и вопросов не было, а ведь всё это еще и на SSD надо устанавливать, мне что их коллекционировать, когда на мой SSD 500Gb влезает только 5 игр, это бред. А к подобным играм еще патчи выходят такого размера, сколько порой полноценная игра не весит. Текстурки и ролики (которые все забудут через день) в 4К? Да подавитесь вы уже ими, лично по мне такие объемы того не стоят. Диски конечно тоже не очень удобно, раньше с них хотя бы играли, а сейчас в любом случае всё это устанавливается на физический диск.
Посмотрим, пусть убирают. Потом вернут если что. Первый раз что ли. И не такие камбеки были в истории.

Share this post


Link to post

Диски своё практически отжили. Пора возвращаться к картриджам.

Всё для этого есть - скоростной PCIexpress и скоростная флэш память. 

Share this post


Link to post

Винил в свое время тоже хоронили.

Share this post


Link to post

игры на ПК покупаю в цифре, хоть со старых времен и осталась куча дисков, игры на пс покупаю только диски, и это только эксклюзивы консоли, и их не так много на самом деле.

тут скорее вопрос с б/у дисками которые можно перепродать и прибыль с них не капает в компании, и им от этого очень больно и печально.

Share this post


Link to post
1 час назад, Hellson сказал:

Винил в свое время тоже хоронили.

Так он и умер. Стоят новые пластинки на уровне триплЭй игры на релизе, про оборудование для прослушивания и не говорю.

Соответственно, используют его небольшая кучка энтузиастов, не испытывающих проблем с деньгами. Аудиокассеты тоже сейчас не копейки стоят. Аудиодиски ждёт та же участь, когда их выпуск станет минимален и на них задерут цены.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Физические носители не пропадут(ну....надеюсь =D )пока есть отбитые люди наподобие меня,которые на свою  консолечку берут диски "патамушта красивая коробочка и не менее красиво она на полочке пыль собирает!"

А еще мне нравится пихать диски в консоль,наверно если бы я жил в готеме,то резиденция моя бы располагалась в аркхеме:D

Edited by Neolen

Share this post


Link to post
17 часов назад, james_sun сказал:

Это хорошо. Где-нибудь через два-три года физические носители могут исчезнуть

Не исчезнут. Крупные студии точно будут их выпускать, потому что того требует КЛИЕНТ и по ним лучше всего отсчитаться инвесторам и публике о проданных копиях. 

Индюшатина да, ей оучше в цифре, а вот средним и крупныи проектам, помимо кэйса с красивым оформлением и классной обложки, есть вариант предложить какую-нибудь атрибутику, игрушку, фигурку, которые ни одна цифра не заменит

И да - физическую копию игры, которая вышла на консолях ого-го когда можно продать за нехилые бабки. ПК только в силде уходит, но не за дорого, если это не раритет или представляющая особую ценность издание. 

Share this post


Link to post

@tyht и? Я и говорю, что ничего не умрет. Просто поменяет свою нишу на премиум. Речь-то о том, что вообще исчезнет. А это несколько радикально.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      По этому поводу дизайнер персонажей даже нарисовал эксклюзивный арт.
      Компания Atlus сообщила, что число игроков Persona 4 Golden в Steam достигло 500 тысяч. По этому поводу дизайнер персонажей даже нарисовал эксклюзивный арт.
      Напомним, что ранее Atlus называла релиз очень успешным, несмотря на то, что с выхода игры на PS2 прошло 12 лет.
    • By james_sun

      Тим Суини заявил, что в данный момент компании собираются «построить более открытую и доступную цифровую экосистему для всех потребителей и авторов контента».
      Стало известно, что Sony приобрела 1,4% акций компании Epic Games.

      Таким образом, стоимость последней составила 17,86 миллиарда долларов (сама сделка оценивается в 250 миллионов). 
      Тим Суини заявил, что в данный момент компании собираются «построить более открытую и доступную цифровую экосистему для всех потребителей и авторов контента». Журналисты предположили, что сотрудничество будет наверняка больше завязано на технологиях. Epic Games не планирует разрабатывать эксклюзивы для PlayStation. 
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Главной проблемой будут текстурные шрифты. Во всём остальном всё более нормально.
    • Ааа, ну насчёт этого не знаю, так как я только пробовал для проверки редактировать те вещи, которые можно в самом начале игры найти (а не в прологе, где там чёрно-белый персонаж на островке маленьком).
    • Ога :-) Но ведь Вы сейчас занимаетесь переводом именно этих модов — вот Вам и  координаты где искать недоработки стороннего перевода. 
    • Может кто-то и возьмёт =) 
    • Это я в курсе, я не нашёл начальных диалогов, в самом начале игры когда текст идёт. 
    • Это ещё почему?
      В PS4 процессоры на стандартной архитектуре х86, которые встречаются повсеместно.
      Если отбросить незначительные нюансы, то это позволяет относительно легко выпустить одну и ту же игру под любую консоль и PC на данной архитектуре.

      Это вам не ужасы с MIPS(PS1 и PS2) и (IMHO главная ошибка Sony) CELL (PS3), где при портировании либо приходилось заново собирать игру с нуля, либо фактически выпускать игру со вшитым эмулятором.
      Упрощённо говоря, запуск игры от PS4 на PS5 аналогичен запуску игр с Windows XP на Windows 10. 
      (Возможно, даже проще, ибо у Сони был некий контроль над использованием Gnm и Gnmx в то время, как DirectX мог использользовать кто угодно и как угодно.)
    • Да не важно сколько там часов, чувак говорит 200 миссий, где надо только вырубать и фуллтонить врагов, что вообще звездеж чистой воды, во первых 31 вы первой главе, во вторых всего 50 для основного сюжета, в третьих даже если брать с 157-ую побочными заданиями (кои никто не просит выполнять), там не надо во всех миссиях допрашивать и фултонить врагов. Хотел бы я посмотреть как он фултонил и допрашивал Сахелантропа.   И основано это ни на чем, сюжет в МГС 5 может понравится, только если: а) Ты не играл в предыдущие части б) Если ты играл и у тебя банально нет вкуса в) Ты — Антон Логвинов г) У тебя в целом стандарты к сценариям достаточно низкие, потому что МГС 5 сюжетно ломается (пусть не так сильно как в если рассматривать его в контексте серии) даже в пределах собственного сюжета Хорошо, раз в МГС 5 замечательный сюжет, поясни мне следующие детали. Почему пацан угоняет Сахелантропа и никто не идет его искать? У него же мать его гигантский робот который может доставить кучу проблем (это я еще молчу, что Сахелантроп девается в никуда и никак не фигурирует в остальных частях). Почему Биг Босс внезапно всех киданул? Ну хороший же сценарий, нам всю игру втирают как он любил своих солдат, а в конце выясняется что он просто всех кинул, потому что? Да хрен его знает, ничего не пояснено. Почему ГГ вообще согласился в конце принять личность Биг Босса и помогать ему? Что самое смешное, так это то, что последняя сцена закрывающая собой всю игру, для не фанатов серии Metal Gear вообще не имеет никакого смысла. И таких вопросов я еще кучу могу задать, при том без привязки к остальным частям, а конкретно вопросов которые ломают логику сюжета в самой игре, хороший сюжет совершенно по иному работает если что. О качестве сюжета MGS 5 многое говорит уже то, что о главном сюжетном повороте и 50% сюжета фанаты MGS догадались еще по первому трейлеру, это при том, что до этого никогда такого с Кодзимовскими играми не было, ни с MGS 1-4, ни с тем же Death Stranding. Как по мне кто то не понимает жанр Стелс Экшен и что геймплейно Кодзима с командой очень сильно все проработали и улучшили по сравнению с предыдущими МГС. Проблема МГС 5 не в геймплее, а в открытом мире, коий надо было ужать раза в 3-4.   Ах да, чуть не забыл, именно поэтому видимо до MGS 5 , такого разделения у Кодзимовской аудитории не было, люди обожали и геймплей, и сюжет. А я тебе поясню почему, потому что в МГС 5 спорный сюжет и отличный геймплей, а в Death Stranding судя по отзывам двух моих друзей, спорный (хоть и проработанный) геймплей и вроде как неплохой сюжет.
    • Я вообще люблю только пошаговую боевку. Но некоторым сериям франшизы tales of... Я дал исключение. 
    • Аккуратнее надо с модами на восстановление контента.
  • Recent Status Updates

    • TAPSON  »  -RT

      Ку :-) На Тарисе на базе чёрных вулкеров в зале управления в диалогах с вулкером много осталось инглиша в его ответах...
      · 1 reply
    • shingo3

      Не нравится современная игровая индустрия? Играйте в Гульмена!
      · 0 replies
    • Ailet  »  DragonZH

      Доброго времени суток. Много свободного времени могу занятся переводом части текста Underrail Expedition. Как мне войти на notabenoid?
      · 4 replies
    • Андрей2206  »  SerGEAnt

      Хой. danganronpa another episode: ultra despair girls. Можно перевести, или уже есть?
      · 0 replies
    • shingo3

      Как же хочется перевод Megaman 11 и Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age. Так млять хочется, что аж переночевать негде. Кого мне нужно отпинать, что бы дело пошло?
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×