Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Epic Games анонсировала Unreal Engine 5 и показала его на PlayStation 5

Recommended Posts

183350-1111.jpg

Его главными особенностями станут Lumen — технология полностью динамического глобального освещения, а также Nanite — технология, которая позволит переносить в движок модели с огромным количеством полигонов.


Epic Games анонсировала Unreal Engine 5 — новое поколение, наверное, самого известного «движка» в индустрии. Он выйдет в 2021 году и будет поддерживать консоли нового поколения, ПК, Mac, iOS и Android.

Его главными особенностями станут Lumen — технология полностью динамического глобального освещения, а также Nanite — технология, которая позволит переносить в движок модели с огромным количеством полигонов.

Кроме того, Epic сделала бесплатными свои онлайн-сервисы, в которые входят списки друзей, матчмейкинг, лобби, достижения и т.п.

Демо, записанное с девкита PS5:

Выжимка особенностей:

Скриншоты:

183213-1.jpg

183225-6.jpg

183214-2.jpg

183223-5.jpg

183217-3.jpg

183219-4.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
18 минут назад, DeeMan сказал:

Не знаю как это можно было не заметить. Я всю игрушку не прошел, дошел до “красных песков”, но подобных шедевров я насмотрелся. Уверен, там есть на что еще полюбоваться. 

Скрин выше, мой, есть еще примеры сделанные мной, но проще зайти в стим, раздел скринов гирзов5 и насладиться 2д задниками. Конечно в статике это не так заметно, но в динамике — это позорище.

Вспомнить хотя бы останки скелета какого то существа, 2д картинка  и летит 3д вертолет. То еще зрелище!

Не, это понятно. Я про то что текстура у тебя совсем убого смотрится. У меня вроде бы все было органично и таких контрастов не было четко видно. Понятное дело, что-то было пререндерено, но я не всегда с ходу определял что. Или у меня уже зрение не то. 
С другой стороны ты же не думаешь, что кто-то будет вырисовывать 3d в реальном времени для отдаленного плана города. Нарисовать и замылить намного дешевле и проще.

Share this post


Link to post
7 минут назад, Evgeniy Safronov сказал:

Не, это понятно. Я про то что текстура у тебя совсем убого смотрится. У меня вроде бы все было органично и таких контрастов не было четко видно. Понятное дело, что-то было пререндерено, но я не всегда с ходу определял что. Или у меня уже зрение не то. 
С другой стороны ты же не думаешь, что кто-то будет вырисовывать 3d в реальном времени для отдаленного плана города. Нарисовать и замылить намного дешевле и проще.

По большей части тут вопрос не в цене, а в ограниченности ресурсов платформы.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Evgeniy Safronov сказал:

С другой стороны ты же не думаешь, что кто-то будет вырисовывать 3d в реальном времени для отдаленного плана города. Нарисовать и замылить намного дешевле и проще.

Ну да, логично. Зачем что то делать и вырисовывать? Мы лучше покажем что можем (в шапке темы), а на деле нарисуем мыльные 2д.

Share this post


Link to post
11 минут назад, Kilirion сказал:

По большей части тут вопрос не в цене, а в ограниченности ресурсов платформы.

Дешевле — в смысле для ресурсов компа. 

 

3 минуты назад, DeeMan сказал:

Ну да, логично. Зачем что то делать и вырисовывать? Мы лучше покажем что можем (в шапке темы), а на деле нарисуем мыльные 2д.

Ну да, так и делают игры.

Комп по ходу апгрейдить придется, блин.

Share this post


Link to post

Шутки про эксклюзивность движка на эпик гей стор не уместны?  :D а вдруг вдумаются 5 версию сделать эксклюзивом на один год)

Share this post


Link to post

Как-то совсем никак, такое ощущение что это анонс Лары Крофт, где в целом с графикой все было очень даже хорошо. Как лицу совсем не искушенному я бы разницы вообще не заметил дай мне то и другое сразу. 

Share this post


Link to post
8 минут назад, AthenaMyGoddess сказал:

Как-то совсем никак, такое ощущение что это анонс Лары Крофт, где в целом с графикой все было очень даже хорошо. Как лицу совсем не искушенному я бы разницы вообще не заметил дай мне то и другое сразу. 

Надеюсь это шутка такая?

Share this post


Link to post
4 минуты назад, To@D сказал:

Надеюсь это шутка такая?

Нет не шутка. Подобных роликов презентационных насмотрелся  вдоволь и какой-то колоссальной разницы от двухгодичной давности связки Quixel Megascans + Unity я непрофессиональным взглядом не заметил

 

Share this post


Link to post

Не ну прыжки с разбегу мордой об скалу это круто.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Окружение конечно да… и мелкие тени от мелких деталей зачет но… персонаж меж тем все такой-же кукольный как и в большинстве нынешних игр (а может и хуже).

Лучше-бы в разработках на это упирали. Окружение во время игрового процесса все-равно в большинстве случаев пробегается быстро и без рассматривания деталей. А персонаж маячит на нашем экране все 100% игрового времени :D

Edited by iWaNN
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

UE3 в свое время порядком надоел “резиновыми” шейдерами, четвертый же врожденных визуальных проблем почти не имеет, но стриминг текстур, дёрганье, тенденции к маленькми локациям и неадекватная нагрузка так и остаются там до сих пор. Вот  эти бы косяки исправить — и при такой распространенности движка это было бы прям круто. А пока ощущение, что уже в третий или четвертый раз нам пытаются продать всё те-же глобальное освещение и тесселяцию.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Впечатляюще. Особенно проникся в конце во время пролета по сцене, видимо скоростные SSD в новом поколении консолей не просто так .

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post
4 часа назад, _Anon_ сказал:

неадекватная нагрузка

Это в первую очередь надо исправлять! Юнити тоже этим грешит. Еще коричневые тона надоели уже. В окно хотя бы выглянули, там так много коричневого?

Share this post


Link to post

Уходит эпоха квадратных камней.

Share this post


Link to post

Ну неплохо, симпатично, но графика у меня уже давно отторжения не вызывает. Особенно в ААА проектах. Хрен с ней с графикой, но меня бы привлекла больше такая вот новая игра с интересным сюжетом, копаниями в древних развалинах, артефактами, порталами и разными мирами. Но к сожалению это просто демка.  Так что движек это хорошо, важно что на нем будут делать. Ремейки того что еще не ремейкали?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Скалистый мир Final Fantasy XVI называется Валисфея (Valisthea). Он усеян материкристаллами (mothercrystals) — они являются источниками эфира или, если по-простому, магии. Естественно, веками прямо возле месторождений кристаллов возникали поселения, которые однажды вошли практически в состояние войны. Все из-за неведомо откуда взявшейся скверны.
      Полноценный анонс Final Fantasy XVI состоится лишь в 2021 году, но Square Enix продолжает делиться небольшими порциями информации об игре. Сегодня открылся официальный сайт, на котором есть подробности о лоре и героях.
      Скалистый мир Final Fantasy XVI называется Валисфея (Valisthea). Он усеян материкристаллами (mothercrystals) — они являются источниками эфира или, если по-простому, магии. Естественно, веками прямо возле месторождений кристаллов возникали поселения, которые однажды вошли практически в состояние войны. Все из-за неведомо откуда взявшейся скверны.

      Всего в игре будет шесть таких поселений, порой серьезно различающихся между собой. В их описании намеренно замазаны некоторые слова — видимо, чтобы не спойлерить отдельных героев раньше времени.

      Некие Эйконы (Eikon) — могущественные существа, живущие внутри людей. В одних поселениях таких людей очень уважают, в других — ненавидят. Разумеется, таких людей (их называют доминантами) широко используют на войне.

      Главным героем будет некий Клайв Роузфилд — первенец эрцгерцога Розарии. Считалось, что Клайв унаследует от отца его способность вызывать пламя феникса, но судьба выбрала его младшего брата Джошуа. А Клайв посвятил себя обучению владению клинком — уже в пятнадцать лет он выигрывает герцогский турнир и получает прозвище «Первый щит Розарии». Его задача — охранять брата.
      Но однажды все пойдет не по плану: темный Эйкон по имени Ифрит становится катализатором некой трагедии, поставив Клайва на «опасный путь мести».

      Наконец, вместе с братьями выросла некая Джилл Уоррик — дипломат, переехавшая из родного мира в Розарию для поддержания мира между двумя враждующими народами. В свое время эрцгерцог настоял на том, чтобы она росла вместе с его сыновьями, и ее можно считать полноправным членом семьи. «Добрая, любезная и скромная Джилл стала доверенным лицом братьев»; на момент начала игры ей будет 12 лет.

      Клайв Роузфилд, Джошуа Роузфилд, Джилл Уоррик
      Final Fantasy XVI выйдет в следующем году эксклюзивно на PlayStation 5. Или не очень эксклюзивно.

    • By SerGEAnt

      Предзаказы PlayStation 5 за первые 12 часов сравнялись с показателями, которые PlayStation 4 в свое время достигла за 12 недель.
      Вчера Sony опубликовала финансовый отчет за период с июля по сентябрь текущего года. Он стал лучшим для сегмента PlayStation сразу по нескольким параметрам, и это несмотря на то, что к концу поколения показатели обычно снижаются.
      Игровой сегмент принес выручку в размере 4,77 миллиарда долларов, PS4 продалась тиражом 1,5 миллиона экземпляров. Всего в мире куплено 113,6 миллиона консолей — астрономическая для нашего времени цифра.

      Цифровые продажи за три месяца принесли 2,8 миллиардов долларов — это рекордные цифры в истории PlayStation. Их доля по сравнению с «коробками» составила 59%, общая выручка от всего софта — $4,02 миллиарда. Эти деньги принесли 107 миллионов активных (логинятся хотя бы раз в месяц) игроков: каждый в среднем потратил в сервисе $26,14.
      За весь текущий финансовый год PlayStation должна принести выручку в $24,76 миллиарда при $2,86 миллиарда операционной прибыли.
      Незадолго до отчета глава Sony Interactive Джим Райан заявил, что предзаказы PlayStation 5 за первые 12 часов сравнялись с показателями, которые PlayStation 4 в свое время достигла за 12 недель. На старте поколения компания ожидает дефицита, хотя она делает все возможное, чтобы этого не случилось.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×