Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin’s Creed: Valhalla выйдет в конце года — кинематографический трейлер

Рекомендованные сообщения

180914-ACK_HP-hero_videoasset.jpg

В конце ролика есть только логотипы Xbox One и Xbox Series X. Скорее всего, речь идет о маркетинговом соглашении между Ubisoft и Microsoft.


В конце ролика есть только логотипы Xbox One и Xbox Series X. Скорее всего, речь идет о маркетинговом соглашении между Ubisoft и Microsoft.

Точной даты выхода пока нет, но Ubisoft уже открыла сбор предзаказов. На ПК игра стоит от 2499 рублей до 4579 рублей в зависимости от типа издания.

Assassin’s Creed: Valhalla выйдет в конце 2020 года на ПК, Xbox One, Xbox Seies X, PS5, PS4 и Stadia.

180914-ACK_HP-hero_videoasset.jpg

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, allyes сказал:

Зря. Там здорово ходить под парусом под ашанти:skull:

Не знаю, я начинал пару раз, не заходила мне данная часть, как Юнити и Синдикат. Надеюсь с тематикой Викингов, может и механику частично освежат, а то уже надоели аддоны по фул прайс, сделанные на коленках по старым лекалам, за год.  

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Bazatron сказал:

Я прям уже вижу, как они к нему десяток аддонов по ценам дороже основной игры продают.

“РагнарЛодброк Сториз ДЛЦ за 30 баксов” — ммм...красотааа….
Естественно, как обычно, в “самое полное издание” Ультимейт все они входить не будут.

Это не парадокс. У Ubisoft в серии ассасинов DLC всегда входят в состав Seaon Pass. Причём я бы сказал, что Seaon Pass в двух последних ассасинов очень честный, ни в какое сравнение не идёт с Season Pass из того же фар края, где тупо набор невнятных карт. У ассасина истоки и ассасина одиссеи DLC были полноценными сюжетными на уровне “крови и вина” из ведьмака, я в основной игре за 100 часов всё на 100% прошёл и затем в DLC ещё 90 часов наиграл. Не говоря о том, что судьба атлантиды — это не просто очень красивое DLC с путешествием по симуляциям первой цивилизации, но и очень детальное раскрытие темы первой цивилизации.

39 минут назад, mc-smail сказал:

После третьей части, глобальная сюжетная цепочка потеряла какой-то смысл, её по сути нет. Игра просто стала набором историй из разных эпох. 

Так было до истоков. В истоков начали потихоньку продолжать горизонтальный сюжет, в одиссее за него взялись вплотную. Тому, как Ubisoft относится к раскрытию незавершённых веток лора, стоило бы поучиться тем же биоварам, которые в своих массэффектах наставили повсюду клиффхэнгеров, а продолжить их так и не продолжили ни в одной из частей. Хотя понятно, что юбисофт более опытные и талантливые, и у них нет нависающего господина в лице EA, возможно в этом причина.

39 минут назад, mc-smail сказал:

Лучшая возможно для вас, но по мне так это тупой аддон сделанный на костях Истоков, где просто рандомно накидали кучу однообразного контента и выкинули за фул прайс. 

Разработка Одиссеи началась раньше. В истоки заимствовали ряд фишек из одиссеи. Поэтому истоки скорее выглядят как технодемка, а одиссея как полноценная игра.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Тому, как Ubisoft относится к раскрытию незавершённых веток лора, стоило бы поучиться тем же биоварам, которые в своих массэффектах наставили повсюду клиффхэнгеров, а продолжить их так и не продолжили ни в одной из частей.

Если Биовар была бы прежней и не разваленной ЕА, то Юбисофт стоило бы у их поучится делать нормальные РПГ, с хорошими диалогами, персонажами и так далее. Хотя и сейчас Юбисофт ничего не создала даже на уровень лучших произведений когда либо были созданы Биовар. 

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Разработка Одиссеи началась раньше.

Где ты такой бред вычитал? Ты реально веришь, что Одиссея создавалась раньше а Истоки создавались на костях Одиссей и при этом были сделаны раньше? У кого явно маразм крепчает. 

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Поэтому истоки скорее выглядят как технодемка, а одиссея как полноценная игра.

Полноценная игра? Что? От того, что в игру добавили типа полноценную РПГ составляющую, от этого механика её ни разу не заработала. РПГ составляющая, что в Истоках, что Одиссей толком не работает. Истоки ладно, они хоть на полноценную РПГ не заявлялись в отличий от Одиссей, где РПГ составляющая полное днище. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, mc-smail сказал:

Если Биовар была бы прежней и не разваленной ЕА

На самом деле дело в самой биовар. Они всегда такими были. Вот просто Andromeda, которая по сути лучшая игра в серии масс эффект, или инквизиация - лучшая игра в серии Dragon Age, или Anthem — это квинтэссенция творчества биоваров. Но игроки просто взрослеют и у них открываются глаза, они видят одни и те же вещи из года в год, видят, что преувеличивали “талант” биоваров. Это то же самое, что с Fallout 76. Разве Fallout 76 такая плохая игра? Отнюдь. Просто это то же самое, что Fallout 4 или Fallout 3, да это то же самое, что морроувинд. Вот просто взгляд на фэллаут 76 равносилен тому, что взглянуть на морроувинд взрослыми глазами. Это такая себе игра с такой себе проработкой и всё такое прочее.

18 минут назад, mc-smail сказал:

Полноценная игра? Что? От того, что в игру добавили типа полноценную РПГ составляющую, от этого механика её ни разу не заработала. РПГ составляющая, что в Истоках, что Одиссей толком не работает. Истоки ладно, они хоть на полноценную РПГ не заявлялись в отличий от Одиссей, где РПГ составляющая полное днище. 

Ну, РПГ элементов в этой экшен-адвенчуре куда больше, чем этих же РПГ элементов в такой же экшен-адвенчуре под название ведьмак 3. Вариативности элементарно больше. Романсы в ведьмаке - это просто жалкая пародия на романсы в одиссее. Кого можно романсить в ведьмаке? Полторы калеки? Каких-то выделяющихся женщин? Всё? Одиссея в этом куда более разнообразная и выдающаяся игра. Ну, а истоки - это как задел под одиссею. Пробный шар, так сказать. В итоге истоки имеют рейтинг блэк флага и второй части (лучших игр прошлого), а одиссея имеет рейтинг даже выше, чем самая рейтинговая часть ассинов в лице братства. Одиссея - это квинтэссенция серии, совокупность всего лучшего, что в ней было, с привлечением и преобразованием элементов из других гремящих игр. 

Вот почему, допустим, горят фанаты первых частей? Потому что они верили, что первые части были чем-то гениальным, но на самом деле они просто были новаторством для своих лет, это довольно приторные игры для современности, тянущие максимум на 5-6 из 10. Фанаты верили, что дело в неком руководстве юбисофт, которое заставляло гениального автора оригинального ассина в лице Патриса Дизеле уйти. Мол вот он ушёл и ассасин скатился. Ну, вот Дизеле решил сделать очередной свой шедевр и выпустил игру про макак - Ancestors the humankind odyssey. Чистое творение на уровне первых ассасинов. И всё, гений оказался вовсе не гением и его игры оказывается не такие гениальные, просто в детстве, когда остальные игры сами по себе были плохими, они могли показаться прорывными, но на деле там посредственность погоняет посредственностью.

Ну, и поскольку я уже упомянул ведьмака, почему с одиссеи горят некоторые фанаты третьего ведьмака? Вот просто из-за того, что игра не просто заимствовала сайд-квесты, но сделала их лучше, даже вариативность в одиссее лучше. И вот так и получается, что сиди проджект ред - это всеми любимая инди-студия уступает транснациональному гиганту в лице юбисофта. Понятно, что любителей местной пекарни часто расстраивает, когда в город приезжает сеть всемирно известных пекарен, вот просто потому что им за пекаря обидно, даже если у всемирно известной пекарни пироги в 100 раз лучше. Вот так и между юбисофтом и сиди проджект ред. Понятно, что сиди проджект старается изо всех сил, но это инди, у них элементарно нет средств, чтоб сделать что-то на уровне юбисофта, но всё равно кажется немного несправедливо, наверное.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Andromeda, которая по сути лучшая игра в серии масс эффект

 

12 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Anthem — это квинтэссенция творчества биоваров

 

12 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Разве Fallout 76 такая плохая игра? Отнюдь.

О вкусах конечно не спорят, но у вас они явно специфические :) Если это конечно не троллинг.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Suragatus сказал:

Интересно как они оправдают негров?

У Сапковского получилось, думаете Юби менее креативны?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, allyes сказал:

У Сапковского получилось, думаете Юби менее креативны?

Ну, на юбисофт работают масса профессиональных историков. Викинги были очень полиэтничны, они растворяли народы себе и сами растворялись в народах, как это произошло с восточными славянами, например, которых завоевали эти самые викинги (или норманны) и затем сами растворились в этих славянах, а завоевание превратилось в легенду о добровольном призыве на княжение, которая сама по себе довольно бредовая, учитывая, что во времена этого “добровольного призыва” усилился угон славян в рабство и дальнейшая их продажа на южные территории этими самыми скандинавами, в результате чего славянское население, которое жило под эдаким протекторатом хазарского каганата, жило лучше, чем то население, которое “призвало” :laugh:. Потому что каганат мог позволить себе отбивать набеги северян, в отличие от земледельческого славянского населения, живущего на севере без защиты, что, в свою очередь, не могло не стать причиной конфликта с разрастающейся по соседству Византией, которая пользовалась своей обильной казной для наема печенегов и норманнов в целях дальнейших набегов на земли своего конкурента в лице каганата. Стоит отдать должное Византии, что однажды ей удалось оплатить наёмника, который нам известен как Святослав, и который смог таки разгромить один из важных пунктов каганата в лице Саркела, в результате чего каганат лишился свой северной границы и оказался ослаблен перед дальнейшим завоеванием со стороны мусульман с юга, и в итоге через пару сотен лет оказался окончательно разрушен и захвачен, а Кавказ оказался под управлением народов с мусульманским вероисповеданием. Но, как я уже написал, стоит отдать Византии должное в её расчётливости, она не стала мириться с существованием опытного наёмника, который мог угрожать и ей, и в итоге устранила одного своего наёмника (ака Святослав) руками других своих наёмников (ака печенеги). Возможно так могло продолжаться и последующие столетия, если бы однажды один внезапный крестовый поход братьев по вере не напустил их прямо на Константинополь, в результате чего Византия лишилась значительной части своей силы, заключавшейся в казне, и в итоге пала.  Кек, фиг знает зачем я провёл этот внезапный экскурс в историю. Но, в общем, история тех времён гораздо глубже и оригинальней, чем многие из нас представляют. У нас складывалось мнение по тем же художественным произведениям, фильмам, которые были написаны или сняты людьми с ограниченными познаниями в теме. Поэтому присутствие чернокожих, или смуглых, или чрезмерно волосатых, или монголоидных людей среди скандинавов - вполне в порядке нормы и характерных особенностей существования тех времён.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Кек, фиг знает зачем я провёл этот внезапный экскурс в историю.

Я тоже:laugh: Раньше я думал, что на такие опусы способен только DEDmoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

На самом деле дело в самой биовар. Они всегда такими были. Вот просто Andromeda, которая по сути лучшая игра в серии масс эффект, или инквизиация - лучшая игра в серии Dragon Age, или Anthem — это квинтэссенция творчества биоваров. Но игроки просто взрослеют и у них открываются глаза, они видят одни и те же вещи из года в год, видят, что преувеличивали “талант” биоваров.

Это что сейчас за бред был? То, что Биоваре выпускали игры, которые до сих пор актуальны и имею культовый статус — это факт. И так же то, что они сейчас скатились в дерьмо говорит не о том, что раньше мы не замечали какое они дерьмо, а о том, что они этим дерьмом являются именно сейчас. Ты несешь какую-то несусветную чушь!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот с чем реально сложно поспорить, так это то что Одисея гораздо больше РПГ чем Ведьмак. 

9 минут назад, rainmind сказал:

То, что Биоваре выпускали игры, которые до сих пор актуальны и имею культовый статус — это факт

Весьма спорный факт, Масс Эффекты и в момент выхода были крайне кривыми играми и держались исключительно на тематике которой так мало в геймдеве. Биовер еще до того как продаться ЕА разучилась делать игры и брала антуражем фактически паразитируя на том чего в геймдеве мало, а не на качестве сделанного продукта.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Bkmz сказал:

Одисея гораздо больше РПГ чем Ведьмак

Давно не играл в ассасинов. Там наконец то завезли выбор что ли? Ну потому что для меня РПГ — это именно играть роль, т.е. делать какой то (чаще всего моральный) выбор.

ПС: раньше в ассасинах всё было просто — убивай и убивай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Bkmz сказал:

Вот с чем реально сложно поспорить, так это то что Одисея гораздо больше РПГ чем Ведьмак. 

Какие то обоснования этой позиции будет?

10 минут назад, Bkmz сказал:

Весьма спорный факт

Вполне объективный(основанный на мнении миллионов) факт.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Bkmz сказал:

Одисея гораздо больше РПГ чем Ведьмак

И чем же больше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×