Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Продажи книги Андрея Подшибякина «Время игр!» сильно выросли после скандала с украинским геймдизайнером

Рекомендованные сообщения

220614-maxresdefault.jpg

Сергей Мохов в грубой форме возмутился тем, что в названии книги присутствует слово «отечественная», хотя среди игр есть не только российские, но и украинский S.T.A.L.K.E.R., и белорусский World of Tanks.


Андрей Подшибякин сообщил, что после позавчерашнего скандала с книгой «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» ее продажи выросли до заоблачных высот.

220614-maxresdefault.jpg

Цитата

«Ее за последние пару дней купили столько же, сколько за первый месяц продаж». 

— Андрей Подшибякин

Популярность книге принесла серия твитов украинского геймдизайнера Сергей Мохова и последовавшее за этим обсуждение. Он в грубой форме возмутился тем, что в названии книги присутствует слово «отечественная», хотя среди игр есть не только российские, но и украинский S.T.A.L.K.E.R., и белорусский World of Tanks.

В числе тех, кто не понял претензий к Подшибякину, был главный редактор Stratege Денис Стороняк. Его и других недовольных тоном твита Сергей заблокировал. Андрей Подшибякин тоже попал под чистку, хотя не написал ни одного ответа.

Сергей Мохов — геймдизайнер, работавший над RiMEEvent[0] и прошлогодним Control. Сейчас он работает старшим геймдизайнером в Remedy.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, gobix сказал:

Мои соотечественники — славяне, которых я люблю и уважаю. И меня не интересуют какие-то жалкие политические условности в виде гос границ. А то что в разработке игр участвовали нацистские геймдизайнеры — ну тут уж никуда не денешься...

Ну тогда надо уточнять , что провославные славяне , так ка учесть ещё поляки и прочие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, folderwin сказал:

Ну тогда надо уточнять , что провославные славяне , так ка учесть ещё поляки и прочие

Ты так говоришь как будто Польша ниразу не входила в Империю и не были в Восточном блоке.

Изменено пользователем kepasso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удел ущербных приписывать себе чужие заслуги. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все еще непонятно, где тут приписывание. Подшибякин написал, что он лично участвовал в создании упоминаемых игр? Нет. А для большинства иностранцев все равно нет особой разницы между русским, украинским и белорусским. Для них все русскоговорящие=русские. Представляю, как бесятся нынешние украинские ура-патриоты, что их постоянно путают с “врагом”.:)

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С лицензионного диска купленного в 2007 году ) Что-нибудь видите? ) И никто не возмущался тогда.

abb0408677c72389eeb24677eeb9d497-prev.jp радикал

Изменено пользователем ASCh
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, ASCh сказал:

С лицензионного диска купленного в 2007 году ) Что-нибудь видите? ) И никто не возмущался тогда.

abb0408677c72389eeb24677eeb9d497-prev.jp радикал

Вот в твиттере тому разрабу Контрол и сунуть =)

Только голову ему не исправит...

Изменено пользователем ZwerPSF
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, ZwerPSF сказал:

Вот в твиттере тому разрабу Контрол и сунуть =)

Только голову ему не исправит...

с другой стороны, этот разраб сильно помог Подшибякину в реализации тиража.)

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Freeman665 сказал:

с другой стороны, этот разраб сильно помог Подшибякину в реализации тиража.)

Потом  выяснится, что это один и тот же человек. :)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Northern сказал:

Потом  выяснится, что это один и тот же человек. :)

или они родственники)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой геймдиз, такая и игра. нынче можно родину любить сидя на диване в чужих , дальних краях. Одним словом ИТ гасторбайтер, от такого ничего другого ждать и не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ASCh сказал:

С лицензионного диска купленного в 2007 году ) Что-нибудь видите? ) И никто не возмущался тогда.

Ну так когда способствует продажам — тут любой способ подойдет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отечественности прибавляет и тот факт на какое комьюнити рассчитана игра. Скажем честно, кому интересны сталкеровские и метрошные загоны по “родным местам”, только тем кто это здесь родился и может это прочувствовать. Допустим стилистика Фоллаут — она несомненно хороша, но все эти бункеры за соседним таунхаусом, нька-кока-колы, музыка, все это все равно остается частью чужой культуры. А лазить по родным глазу мухосранским заброшкам, пиршествовать на останках наследия СССР, вот что вызывает чувство “отечественной игры”. Или можно подумать какими-то нереальными спросами пользуются пострелушки на танчиках на западе? Нет конечно же, это в наших городах, в каждом наверное, стоит на постаментах танчик-самолет, а то и кораблик береговой. Отсюда и любовь в крови к такому ибо это часть нашего быта.

А этот борщеед звезданутый пусть постыдиться за своего Сталкера, где идеи заимствовались из одноименной книги Стругацких, с этими Зонами, аномалиями, да швырянием болтов, абсолютно себе русских писателей из культурной столицы. Шесть лет как мы вдруг стали прям настолько разными людьми? Где их Сталкер, абсолютно дырявейший на всего рода баги и реализовавший чуть ли не 50% (извиняюсь) от напиздевшего создателя? Игра культовой стала только благодаря этому самому отечественному комьюнити, а на западе мемчики про “Чики-брики” и дальше Колду в топы.

В очередной раз убеждаюсь, каким бы ни был человек талантливым, способным, востребованным, он в равной степени остается таким же мудаком какой он есть внутри.

Изменено пользователем AthenaMyGoddess
  • Лайк (+1) 1
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.04.2020 в 00:03, allyes сказал:

Считай. Только это не так. Называть игры сделанные  на У-не и РБ, “отечественными” это как бы приписывать эти игры себе, то есть РФ. И не, я не хочу спорить на эту тему на ночь глядя.

А если какой-нибудь украинский/белорусский и т.д. разработчик или журналист назовёт какую-нибудь российскую игру отечественной? Тут тоже надо будет оскорбиться? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×