Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Продажи книги Андрея Подшибякина «Время игр!» сильно выросли после скандала с украинским геймдизайнером

Рекомендованные сообщения

220614-maxresdefault.jpg

Сергей Мохов в грубой форме возмутился тем, что в названии книги присутствует слово «отечественная», хотя среди игр есть не только российские, но и украинский S.T.A.L.K.E.R., и белорусский World of Tanks.


Андрей Подшибякин сообщил, что после позавчерашнего скандала с книгой «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» ее продажи выросли до заоблачных высот.

220614-maxresdefault.jpg

Цитата

«Ее за последние пару дней купили столько же, сколько за первый месяц продаж». 

— Андрей Подшибякин

Популярность книге принесла серия твитов украинского геймдизайнера Сергей Мохова и последовавшее за этим обсуждение. Он в грубой форме возмутился тем, что в названии книги присутствует слово «отечественная», хотя среди игр есть не только российские, но и украинский S.T.A.L.K.E.R., и белорусский World of Tanks.

В числе тех, кто не понял претензий к Подшибякину, был главный редактор Stratege Денис Стороняк. Его и других недовольных тоном твита Сергей заблокировал. Андрей Подшибякин тоже попал под чистку, хотя не написал ни одного ответа.

Сергей Мохов — геймдизайнер, работавший над RiMEEvent[0] и прошлогодним Control. Сейчас он работает старшим геймдизайнером в Remedy.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SerGEAnt сказал:

Сергей Мохов — геймдизайнер, работавший над RiMEEvent[0] и прошлогодним Control. Сейчас он работает старшим геймдизайнером в Remedy.

Чо тут скажешь: какой гейдизайнер — такие и игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Чо тут скажешь: какой гейдизайнер — такие и игры.

RiME отличный! Что никак не мешает одному из его разработчиков разбираться только в борще.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Он в грубой форме возмутился тем, что в названии книги присутствует слово «отечественная», хотя среди игр есть не только российские, но и украинский S.T.A.L.K.E.R., и белорусский World of Tanks.

Грубить не нужно, но я с ним согласен. Это дурацкая привычка называть “отечественными” игры, сделанные на территории бывшей СССР меня бесила ещё с Игромании. Назвать “славянскими” ещё монжно, но отечественными… Тперь мы разные страны, это факт. И кстати, спасибо за напоминание, книгу надо купить. В отличии от многих мнимых рецензентов, обзорщиков и типа-журналистов, Подшибякин действительно талантливый профессионал.

  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, SerGEAnt сказал:

и все это считаю отечественным до сих пор.

Считай. Только это не так. Называть игры сделанные  на У-не и РБ, “отечественными” это как бы приписывать эти игры себе, то есть РФ. И не, я не хочу спорить на эту тему на ночь глядя.

  • +1 5
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Сергей Мохов

Что позволяет себе этот москаль? Почему бы ему не утопиться в Белорусском море?

Изменено пользователем Northern
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, allyes сказал:

Называть игры сделанные  на У-не и РБ, “отечественными” это как бы приписывать эти игры себе, то есть РФ.

Можешь считать, что “отечественный” в данном случае означает “советский”. И что значит “приписывать”? Кто-то умаляет труд разработчиков? Реально утомил этот бред.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех, кто “ Я Родился в СССР”, тетрис ваш отечественный)

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представляю если Донецк не вернётся в состав Украины и соответственно Украина потеряет часть прав на борщь. ))) как бомбанёт у тамошних патриотистов.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, MadMixa81 сказал:

Представляю если Донецк не вернётся в состав Украины и соответственно Украина потеряет часть прав на борщь. ))) как бомбанёт у тамошних патриотистов.

Борщ — традиционное русское блюдо же, так что бомбить у них должно и до этого. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, AKortik сказал:

Борщ — традиционное русское блюдо же, так что бомбить у них должно и до этого. :)

Если быть точнее то родина борща это область где сейчас находится Донецкая Луганская и Ростовская области.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои соотечественники — славяне, которых я люблю и уважаю. И меня не интересуют какие-то жалкие политические условности в виде гос границ. А то что в разработке игр участвовали нацистские геймдизайнеры — ну тут уж никуда не денешься...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×