Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Минута нового геймплея Cyberpunk 2077 из QA-видео

Рекомендованные сообщения

28 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Рекомендуемые — для комфортной игры, а не для игры на максималках. Так всегда было, что  вы там придумали игровую индустрию волновать не должно.

вот именно, что на железе выше рекомендуемого практически 1,5 раза,  в 1650х1080 — в итоге тормоза. для В3 заявляли рекомендованые 

Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290

Изменено пользователем Мимик
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик Да накой мне эти данные, в игре очень гибкая возможность настройки всего и вся многие “фишечки” жрут массу ресурсов железа HairWorks продвинутое освещение и сглаживание и т.д., Что именно — вы можете узнать потратив максимум пол часа, копаясь в настройках. Глубокие настройки это плюс скорее, но видно, что вы не паритесь и просто выбираете пункт “Максимальные” скажем, которые на железо хоть в два-три раза лучше может не потянуть. Вон фаркраи по этому принципу тоже, там максимум недостижим, это не “оптимизация”. Просто в  некоторых играх разработчики сами ставят верхную планку ограничений и у вас не возникает болей в пятой точке, а тут “не как у всех”, максимум не тянет, у вас паника.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu по вашей логике тормозящие игры отсутствуют в принципе, и РДР2 является шедевром оптимизона, на минималках же работает, подумаешь каких то лет через 10 на максималочках можно будет поиграть, может быть. 

Изменено пользователем Мимик
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Мимик сказал:

ведьмак 3 у меня на 1060 просаживается до 20-30 фпс в дождь на болотах с волками

Назвал, как будто 1060 это какой-то топовый сегмент. Вполне себе средняя карта, даже для своего времени. Проходил с начало на GTX 660 а потом перепрошел на GTX 970. В обоих случаях при нормальных настройках, была комфортная игра. На GTX 970 можно было спокойно получит в среднем 50-60ФПС, если не включать HairWorks и прорисовку травы на максимум не выкручивать. У тебя по видео видно, что включён HairWorks, поэтому он тебя и сажает по ФПС. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графоний можно и уменьшит, если игра интересная будет, не первый раз уже, да разрешение можно понизить, главное что бы они учли все возможные разрешение в игре, а не только самые популярные, из-за этого бросал многие игры.

Но вот чего они боёвку не показали,  перекаты будут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Мимик сказал:

вот именно, что на железе выше рекомендуемого практически 1,5 раза,  в 1650х1080 — в итоге тормоза. для В3 заявляли рекомендованые 

Так и что тебя смущает? Ставишь настройки под свое железо и играешь. То, что там не полный фарш — это нормально. На 1060 игра отлично идет и картинка соответствует производительности.

11 минут назад, Мимик сказал:

по вашей логике тормозящие игры отсутствуют в принципе, и РДР2 является шедевром оптимизона, на минималках же работает, подумаешь каких то лет через 10 на максималочках можно будет поиграть, может быть. 

Вот РДР2 хороший пример плохой оптимизации, т.к. при консольной графике на топовом железе особого профита от этого самого железа нет. А у ведьмака с этим все в порядке. Качество графики отлично масштабируется на широкий спектр железа. И 1060 показывает отличную производительность именно при ПК-шной графике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик Я говорю, что есть игры с запасом настроек и на них они тормозят на ЛЮБОМ железе, Крайзис ( попутал написав фаркрай) отличный пример - это не плохо. Плохая оптимизация тут не причем. В ведьмаке она может и не лучшая, но вполне неплохая раз может выдавать достойную картинку даже на устаревшем железе при грамотной настройке  Разработчики единственное, что могли сделать - грамотную автонастройку параметров с определением железа, но это не критично, куда хуже, когда на рекомендуемом железе вообще нет возможности сделать, что бы не лагало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Мимик сказал:

если на железе выше рекомендуемого приходится снижать настройки  — значит игра фигово оптимизирована, ведьмак 3 у меня на 1060 просаживается до 20-30 фпс в дождь на болотах с волками, например, а в пустом лесу без мобов до 30 https://youtu.be/SyWUmT_RCjk?t=331, что говорит о никакущей оптимизации. то же самое ждет и в киберпунке — когда их демо журналистам показывали  на 8700К+Titan RTX  в 720р, и даже там оно умудрялось лагать. 

Возможно сборка не лучшая. У меня при той же видюхе (на 6 Гб) без проблем на высоких. На ультрах тоже почти не просаживается, просадки на секунд пять  и дальше норм, комфортная игра.

35 минут назад, Gamadrila сказал:

Но вот чего они боёвку не показали,  перекаты будут?

Перекаты от первого лица. То чего не хватает игровой индустрии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик 1060 это не игровая карта, от слова вообще, во что ты там вообще на ней играешь. 1060ti еще чтото тянет, но все что ниже это туфта обрезанная и требовать стабильности тупо, полюбому будут просадки т.к. многие блоки из чипа вырезаны или отключены и у карты есть узкие места из-за этого и просадки, то 60 кадров, то 20. Я в ведьмака гасился на выходе на двух 7970 и были стабильные 60 кадров на максималках, потом на 1080, также все идеально работает и оптимизировано, сейчас вообще наставил модов графических и текстур, все летает на максималках и с стабильным фпс, так что думай где проблема, шпилят на ноутах или офисном говне и претензии потом кидаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 45 фпс прошел ведьмака на максималках без доп плюшек нвидиа на 770gtx, в свое время. В прошлом году затестил на gtx1660ti, ведьмак вообще летал. Не знаю как у вас там он лагал, отличный оптимизон был в свое время, что на средненьком пк можно было в удовольствие пройти без лагов, с хорошим фпсом. 

И опять нытье про первое лицо от сектантов каких-то. Все мои любимые игрухи такие как dishonored и deus ex были от первого лица и я рад, что поляки пошли по этому же пути.

Анимация дерганная у главного нпс, ну да бывает, играли раньше в игры вообще без анимации какой-то вменяемой, и это не мешало играм становиться шедеврами, развелось нытиков нынче. 

Помню как ведьмака еще хейтили за даунгрейд после последний е3 перед релизом, такие же чванливые ребята заливали форумы говном, игре это не помешало стать шедевром, с киберпанком будет тоже самое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MaDSailoOR сказал:

Анимация дерганная у главного нпс, ну да бывает, играли раньше в игры вообще без анимации какой-то вменяемой, и это не мешало играм становиться шедеврами, развелось нытиков нынче. 

Сама по себе дерганая анимация конечно не сделает игру плохой. Просто странно что в игре уровня ААА+ не смогли етот момент нормально проработать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MaDSailoOR сказал:

играли раньше в игры вообще без анимации какой-то вменяемой

Верно. Но, согласитесь, есть разница между желанием вменяемой анимации сейчас и лет n-цать назад.

 

28 минут назад, POW2208 сказал:

Просто странно что в игре уровня ААА+ не смогли етот момент нормально проработать.

Я, когда увидел анимацию ходьбы внаклонку в “Брейкпойнте”, охренел. Хотя игра позиционируется как ААА.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@To@D т.е. в рекомендованных 770 джифорс, 1060 быстрее 780ti, быстрей простой 980, т.е.  1060 быстрее их рекомендуемой в 2+ раза и на этом нипаиграть на максималочках в игру 2015 года даже в разрешении меньше фулхд? ну ок, ведьмак3 шикарно оптимизирован, убедили. посмотрю как в киберпунке будут восторгаться их фирменным оптимизоном и мы не увидим ни одной жалобы на форуме :D

Изменено пользователем Мимик
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
    • Спасибо за такой крупный, понятный текст, другой я бы не разобрал, да и атмосфера в конце концов...   Вот серьёзно, я уверен, что из тысячи человек, на это обратил бы внимание 1, ну может пара, и то, просто обратили внимание, а не посчитали это хотя бы минимальной проблемой.  Ну ок, для тебя это проблема, бывает.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×