Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Doom Eternal стартовал вдвое лучше прошлой части

Recommended Posts

195412-DE_Gladiator_HERO_1920x870.jpg

Но конкретных цифр Bethesda не назвала.


Bethesda Softworks сообщила, что шутер Doom Eternal принес вдвое большую выручку по сравнению с предыдущим Doom. Но цифр издатель не назвал.

195412-DE_Gladiator_HERO_1920x870.jpg

С точными данными о продажах Doom вообще не очень везет. О прошлой игре известно лишь то, что за год в Steam было реализовано 2 миллиона копий, включая распродажи. В свою очередь, Doom (2016) стартовал в Великобритании на 67% лучше, чем Doom 3.

Что касается Eternal, то игра более чем вдвое побила рекорд онлайна в Steam. Также она уступила Animal Crossing: New Horizons по продажам в британском чарте.

Share this post


Link to post
4 часа назад, Andrey1986_sid сказал:

Что в этом ролике я должен был увидеть ?

Примерно то, что ты цитируешь дословно, даже не пытаясь переставлять слова и выдавать написанное за собственное мнение?

2 часа назад, Pit сказал:

Я например вижу цветастое конфетти вылетающее из врагов. Ты разве не видишь?

И все? Ну да, цветастость так и прет.

11 часов назад, adl сказал:

Выстрел, рукопашка, выстрел, рукопашка, рувок-рывок, рукопашка. Где шутер, Билли?

Да, в Doom Eternal стрельбы совсем нет. Ужас :( Просто то, что кажется стрельбой каждую секунду, на самом деле самообман и мистификация.

Повторяется ситуация с Watch dogs, Unity, Arkham knight, Mass effect 3, Андромедой, когда тупое стадо, начисто лишенное собственного мнения и способности мыслить, с упоением засирало хорошие игры, наслушавшись вожаков с Ютуба и прочих интернет-площадок. А потом вдруг ой, как же так, сплошные мультиплеерные дрочильни вместо синглов, да шо же я теперь качать с торрентов-то буду?!!!

 

Edited by Sergtrav
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
17 минут назад, Sergtrav сказал:

Да, в Doom Eternal стрельбы совсем нет

Ну, если для тебя стрельба=шутер, то лучший шутан “ЗлыеПтыцы”. Вот там кроме стрельбы вообще ничего нет.

19 минут назад, Sergtrav сказал:

Повторяется ситуация с Watch dogs, Unity, Arkham knight, Mass effect 3, Андромедой, когда тупое стадо...

Ты то да, не тупой, не из стада, и вообще с единственно правильным мнением. Куда уж нам.

  • Haha (+1) 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Люди ,я один когда слышу что кто то начинает рассказывать про стадо, или какие все жалкие сразу вспоминаю ?

 

Edited by edifiei
  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
4 часа назад, Sergtrav сказал:

Да, в Doom Eternal стрельбы совсем нет.

просто неинтересно стрелять, зная, что эти болванчики все равно респавнятся бесконечно, к тому же патроны быстро заканчиваются и опять приходится их выпиливать из монстров. Уж лучше серьезного Сэма перепройти или Painkiller. Или Bulletstorm.)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
14 часов назад, adl сказал:

Ну, если для тебя стрельба=шутер,

Ну, если вспомнить каким был первоисточник — то в сравнении с ним в Eternal стрельбы действительно нет. Сплошные прыжки, увороты и фарм пулек, ибо все твои давно закончились после пары секунд стрельбы :D

Edited by iWaNN
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
10 минут назад, iWaNN сказал:

Ну, если вспомнить каким был первоисточник — то в сравнении с ним в Eternal стрельбы действительно нет. Сплошные прыжки, увороты и фарм пулек, ибо все твои давно закончились после пары секунд стрельбы :D

Именно. Проблема не в наличии стрельбы, а в том, чем и в каком количестве её разбавили.

Share this post


Link to post
14 часов назад, Freeman665 сказал:

просто неинтересно стрелять, зная, что эти болванчики все равно респавнятся бесконечно, к тому же патроны быстро заканчиваются и опять приходится их выпиливать из монстров.

Был случай, где-то ближе к концу игры в мире Ангелов, кончились патроны на всем и корм для фарма патронов не респавнился на арене. Бензопила с одним зарядом и три жирных врага которых не распилить. Я оббегал всю арену на десять раз, так ничего не нашел, все что было уже ушло в бою.  Пришлось переигрывать с контрольной точки. 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
8 часов назад, adl сказал:

Именно. Проблема не в наличии стрельбы, а в том, чем и в каком количестве её разбавили.

Чтоб заставить игрока постоянно использовать эту “разбавку” жестко урезали количество стрельбы. Если бы патронов было в достатке все эти искусственный аттракционы были бы не нужны — играли бы как раньше, стрельба и уход от вражеских атак. Этого более чем достаточно в игре, которая вроде как “шутер”.

К разработчикам претензий, кстати, нет — они сразу заявляли, что сделают такую мишуру. Просто жалко, что классический шутан полностью превратился в марио с фармом патронов.

Share this post


Link to post
7 часов назад, datra51 сказал:

Был случай, где-то ближе к концу игры в мире Ангелов, кончились патроны на всем и корм для фарма патронов не респавнился на арене.

о, таки там не везде бесконечный респаун? Или от уровня сложности зависит?

Share this post


Link to post
13 часов назад, Freeman665 сказал:

о, таки там не везде бесконечный респаун? Или от уровня сложности зависит?

Похоже есть места, где нет респавна или скрипт не сработал. Единственный момент, который удивил меня за всю игру)

Share this post


Link to post
7 часов назад, datra51 сказал:

Похоже есть места, где нет респавна или скрипт не сработал. Единственный момент, который удивил меня за всю игру)

Наверно забаговалось. Мелкие обычные зомби вроде всегда респавнятся бесконечно.

Share this post


Link to post
В 26.03.2020 в 17:05, Sergtrav сказал:

По факту все твои знакомые играли в Doom 2016 на легкой сложности, в противном случае они бы не выжили без добивания врагов врукопашную.

Ну если у тебя выживать не получалось, это не значит, что не получалось больше ни у кого. И ты в серьёз считаешь, что никто не в курсе, зачем нужна механика добиваний?

В Doom 2016-го на ней не была завязана вся игра (если отбросить прыг-скоки). А здесь без этого просто бесполезно играть. И это отбивает всё желание. Люди идут в Doom за стрельбой и ураганным экшеном, а не за паркуром и постоянной рукопашкой.

Так что делай выводы аккуратнее.

Share this post


Link to post
36 минут назад, Mr_Korzh сказал:

Люди идут в Doom за стрельбой и ураганным экшеном, а не за паркуром и постоянной рукопашкой.

Не, уже не идут. Разработчики предупреждали, что они сделают в Этернале. Игра конечно веселая и экшн действительно на 5 баллов, но следующую игру серии покупать уже не хочется. Она окончательно превратилась в бессмысленный аркадный аттракцион заместо синглового шутера.

Если брать примеры, то вроде кажется, что это Quake 2 с сюжетной кампанией, а это на самом деле Quake 3 с забегами по аренкам с ботами.

ЗЫ: Вообще смешная ситуация, что для ВР вышла более сюжетноориентированная, более классическая игра, чем на стандартной платформе. А на стандартной платформе вышло непонятно-что, что как раз более характерно для ВР :D

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt
      Особенности кодирования также заставили пойти на небольшие жертвы со стороны качества картинки, но в процессе игры вы вряд ли заметите небольшие артефакты на заднем фоне. Тем более, что Stadia действительно выдает честные 60 кадров в секунду.
      Специалисты Digital Foundry изучили самую редкую версию Doom Eternal — ту, что с Google Stadia. Как кто-то из вас наверняка помнит, именно эта игра была одной из тех, что ставили нам в пример представители Google во время своих выступлений.
      В итоге оказалось, что заявленные 4K сервис не тянет, ограничившись разрешением 1080p (как на Xbox One X). Особенности кодирования также заставили пойти на небольшие жертвы со стороны качества картинки, но в процессе игры вы вряд ли заметите небольшие артефакты на заднем фоне. Тем более, что Stadia действительно выдает честные 60 кадров в секунду.
      А вот что действительно плохо, так это время отклика. Он продолжает быть главной проблемой Stadia, особенно актуальной для такого динамичного шутера как Doom Eternal. Да, к нему можно привыкнуть, но зачем это делать, когда на рынке есть куда более удачные и дешевые платформы?
      Проблемы с задержкой заметны и во время стрельбы, и во время перемещения.
      Полное видео:
    • By SerGEAnt

      «Ведьмак 3» и Original Sin 2 взлетели наверх благодаря скидкам, а настоящих новинок в десятке еще две: MMO Last Oasis и выходящая на следующей неделе Resident Evil 3.
      Строго по расписанию Valve опубликовала свежий чарт самых продаваемых игр в Steam за последнюю неделю.
      Несмотря на то, что Half-Life: Alyx вышел в понедельник, этого не хватило для того, чтобы опередить Doom Eternal. Шутер id Software лидирует вторую неделю подряд. Также релиз Alyx закономерно привел к интересу к Valve Index, хотя у шлема до сих пор значится серьезный дефицит.

      «Ведьмак 3» и Original Sin 2 взлетели наверх благодаря скидкам, а настоящих новинок в десятке еще две: MMO Last Oasis и выходящая на следующей неделе Resident Evil 3.
      Топ продаж в Steam (22—28 марта):
      DOOM Eternal Half-Life: Alyx Grand Theft Auto 5 Valve Index VR Kit The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition Last Oasis Monster Hunter World: Iceborne DOOM Eternal Deluxe Edition Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition Resident Evil 3


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×