Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Финальный эпизод Song of Horror выйдет в Steam в конце мая

Recommended Posts

141822-Mental%20Hospital%20James%20Hardw

Подводя итоги разработки, стартовавшей еще в 2014 году, студии Raiser Games и Protocol Games объявили дату выхода финального эпизода для ужастика Song of Horror.


Подводя итоги разработки, стартовавшей еще в 2014 году, студии Raiser Games и Protocol Games объявили дату выхода финального эпизода для ужастика Song of Horror.

141822-Mental%20Hospital%20James%20Hardw

Эпизод 5, получивший название The Horror and The Song, выйдет в Steam 22 мая и даст ответы на все поставленные вопросы, а также соединит воедино все сюжетные линии. Дабы сократить разрыв между последними главами, разработчики также выпустят большое обновление для 4 эпизода, которое будет включать в себя «существенные изменения».

Share this post


Link to post

Дайте русский язык))))))))

Share this post


Link to post
2 часа назад, Denv3r сказал:

Дайте русский

Вроде как славная банда из REDteam бралась за русификацию. Или хотела взяться:)

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Студия Lab Zero Games объявила о том, что скоро выпустит для ролевой игры Indivisible обновление, которое добавит в игру режим «Новая игра+» и кооператив.
      Студия Lab Zero Games объявила о том, что скоро выпустит для ролевой игры Indivisible обновление, которое добавит в игру режим «Новая игра+» и кооператив.

      Как водится, «Новая игра+» позволит начать прохождение заново со всеми ранее заработанными способностями и инвентарем, а также собранной командой. Враги при этом станут сложнее. 
      Разработчики подчеркнули, что постараются также помочь тем, кто уже закончил игру ранее. Если проект не сможет в автоматическом режиме определить достигнутый прогресс, то пользователю придется пройти последний этап еще раз. В качестве награды за старания выступит бонусный трек в титрах от композитора Хироки Кикуты. 
      Что касается кооператива — он позволит пройти Indivisible с тремя другими игроками за одним устройством. 
      Релиз обновления на всех платформах состоится 2 апреля.
    • By james_sun

      Компания Egosoft рапортовала о выходе большого обновления 3.0 для космосима X4: Foundations, а также первого расширения для него — X4: Split Vendetta.
      Компания Egosoft рапортовала о выходе большого обновления 3.0 для космосима X4: Foundations, а также первого расширения для него — X4: Split Vendetta.
      Разработчики подчеркивают, что патч 3.0 стал одним из крупнейших апдейтов к игре за всю тридцатилетнюю историю компании. Полный список изменений включает в себя более 400 пунктов, в том числе — новые геймплейные функции, оружие, сектора, обновленный интерфейс и т.д.
      В свою очередь дополнение X4: Split Vendetta значительно увеличивает размеры вселенной оригинальной игры и вводит два новых клана вместе с особенностью их экономики, новые кораблями, оружием и станционными модулями.
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Мне вполне AC  Odyssey заходит, там шикарная природа и тепло.
    • На работе вот готовимся к переходу на ОС Российского производства (Astra Linux) — и это боль.  
    • Ну что тут сказать, эта игра поделила первое место с элден ринг в моем списке игр которые я жду более  всего, так как о игре Миядзаки практически ничего не известно.  а как же иначе, это такое умиротворение и кайф когда после гнетущих локаций вроде болота или лавовых пещер выйти в какой нибудь лесок или замок, деревушку, собор и т.д.
    • Это игра от Атлус. Игры от Атлус рекламировать не нужно, они хороши по умолчанию 
    • @Celeir аниме про школу с мистикой и фурсонами. уже 5 часть. первая выходила на ПК в 90-х. мог бы давно пройти
    • Странно, Persona 5 на слуху давно и упорно, но я вообще не представляю, что она из себя представляет. Рекламной кампании - не зачёт! 
    • Выглядит не плохо и как всегда нужно добавить локацию “болото”, без нее в играх ну просто никак.  
    • Есть своя ирония в том, что Resident Evil 3 выходит сейчас. Но видеоигры устроены так, что в них должен быть визуализированный враг. Даже если причина апокалипсиса — вирус, непогода или радиация, мы всё равно больше сражаемся против монстров, а не опасной окружающей среды. Более того, сейчас, когда уже месяц мы почти не говорим и не слышим ни о чём другом, кроме пандемии, у меня нет желания переживать что-то похожее ещё и в видеоиграх. Есть своя ирония в том, что Resident Evil 3 выходит сейчас. Но видеоигры устроены так, что в них должен быть визуализированный враг. Даже если причина апокалипсиса — вирус, непогода или радиация, мы всё равно больше сражаемся против монстров, а не опасной окружающей среды. Более того, сейчас, когда уже месяц мы почти не говорим и не слышим ни о чём другом, кроме пандемии, у меня нет желания переживать что-то похожее ещё и в видеоиграх. Напротив, сейчас я сижу в изоляции, и больше всего мне хочется выбраться из неё. Прогуляться под солнцем, прокатиться на велосипеде. Я не могу это сделать, но у меня есть игры, внутри которых тоже можно почувствовать весну, солнце, ветер, радость путешествия. В каком-то смысле синхронизировать то, что за окном, и то, что в мониторе или телевизоре. И я хочу поделиться своим списком таких игр. Возможно, кому-то он поможет. «Ведьмак 3» По какой-то причине я и раньше проходил The Witcher 3 именно в хорошую погоду. Особенно так было с последним дополнением Blood and Wine. Там, если кто не помнит, Геральт отправляется в солнечное княжество Туссент, похожее сразу на Испанию и Италию. Вокруг красивые виллы и зелёные холмы, народ безмятежно прокрастинирует, веселится и пьёт вино. Ты убиваешь монстров среди виноградников и кипарисов, но чувствуешь себя на отдыхе, а не в смертельной драке. В Туссенте настолько уютно, что можно забыть про квесты и просто гулять, зачищая логова чудовищ или играя в гвинт. В остальном The Witcher 3 тоже есть дух авантюризма, но в Blood and Wine всё приобретает сказочный шарм, и ты думаешь только о том, что хочешь остаться тут. Повесить дома новую картину. Полежать под деревом. Прокатиться на Плотве. The Witness Это огромный сборник логических паззлов, помещённый внутрь комфортного парка. Игра перенасыщена идеями, философскими мыслями и отсылками, но отдельная прелесть в ней — отсутствие ощущения времени и чётких ориентиров. Ты как дед, который пришёл в сквер тёплым летним днём со своей газетой сканвордов. Только кроме тебя там никого нет, но в данном случае это даже неплохо. Никто на тебя не давит, никто не торопит, есть ты, солнце, лес и головоломки. Firewatch Единственная игра об изоляции, в которую можно и даже полезно играть, будучи в изоляции. Ты играешь за егеря, одиноко живущего в башне в глубине заповедника. Твой единственный собеседник — девушка на другой башне, которую ты никогда не видел. Несмотря на то что сюжет быстро набирает обороты и через несколько часов ты уже находишься в центре параноидального детектива, это тоже очень комфортная, даже терапевтическая игра. То, что нужно, чтобы привыкнуть к тишине и одиночеству и, возможно, обдумать некоторые личные проблемы, на которые не хватало времени в суете прошлых дней. Добрейшая игра. Conan Exiles и Hurtworld Один фиг, что выбрать из этих двух игр. В Conan Exiles нужно больше драться с окружающим миром и другими игроками, а в Hurtworld можно долго спокойно жить одному, если не лезть на рожон. В остальном они одинаковые: тёплые рутинные «песочницы», где можно целыми днями стучать по камням и рубить деревья, а вечером сидеть у костра и жарить мясо. В каждой из них я буквально жил, и мне даже не сильно хотелось исследовать карты. Я строил дом на красивой опушке, занимался самообразованием и смотрел на трупы врагов, проплывавшие мимо по реке. Или на зайцев, что регулярно бегали между кустами.  Persona 5 Собственные игры Atlus — это эскапизм почище игр Bethesda. А Persona 5 — это идеальная школьная жизнь: пацанские разборки, свидания с одноклассницами, романы с милфами, ловкие ограбления, студенческие бунты, наказание извращенцев и, в конце концов, победа над потусторонними силами зла. Внутри Persona 5 практически все игровые жары и все стороны реальной жизни. Это сотни часов более увлекательной жизни для большинства из нас в любое время, а сейчас — и подавно. HITMAN (первый и второй сезоны) Перезапущенный Hitman в первую очередь старается задержать на каждой карте часов на 10, а если можно, то на 20 или на все 100. Он не только предлагает много больших, невероятно проработанных локаций, но и выдаёт почти все за курорт. Агент 47 стал больше похож на Бонда, путешествующего по туристическим городам. Он бродит мимо пляжей и бассейнов, премиумных ресторанов и саун, полуголых богачей и моделей. Для каждой локации есть как минимум одна многочасовая сюжетная миссия и ещё много пользовательских заданий. Это настоящая временная дыра и в каком-то смысле неплохой способ путешествовать, когда закрыты границы. А какие еще вы знаете игры об изоляции или же те, в которые сам бог велел сыграть в непривычных условиях карантина?
    • Главной особенностью игры является главный герой — бестелесное существо, одной из особенностей которого является возможность вселяться в убитых врагов, используя их как оболочку. Студия Cold Symmetry и новообразованное издательство Playstack анонсировали Mortal Shell — action/RPG с большим реверансом в сторону Dark Souls сотоварищи. Главной особенностью игры является главный герой — бестелесное существо, одной из особенностей которого является возможность вселяться в убитых врагов, используя их как оболочку. При этом у каждой оболочки будут собственные особенности, меняющий геймплей: вы сможете использовать только те, что соответствуют вашему стилю игры. Боевая механика будет сложной и тяжелой, и иногда будет разумно отсидеться в обороне, дождавшись удобного момента для выпада. Дизайн локаций тоже будет «тяжелым»: среди них указаны склеп, заброшенный собор и непроходимые болота. Наконец, сюжетную кампанию обещают сделать нелинейной. Что студия вкладывает в это понятие — пока не понятно. Игру делает студия, состоящая из 15 «ААА-ветеранов». Среди них есть Виталий Булгаров — болгарин, среди прочего работавший над Diablo 3 и World of Warcraft: Mists of Pandaria в Blizzard. Релиз Mortal Shell намечен на третий квартал этого года. Все, кто вступит в сообщество игры в Discord, получат доступ к ЗБТ. Скриншоты:
  • Recent Status Updates

    • compart  »  ntr73

      Добрый день. У игры Bionic Heart Вы указаны как разборщик ресурсов. Не могли бы помочь в разборе ресурсов Bionic Heart 2. Перевод у этой игры есть, но переводчик не смог вытянуть весь текст из ресурсов игры и на этом перевод заглох.
       
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      https://t.co/9oJBrK5n7g
      · 0 replies
    • Icetric  »  DragonZH

      За UnityEX:Где я могу скачать последнюю версию Plus?
      · 0 replies
    • JIEXArus

      1inchofAsh | Форум https://t.co/HLE8PbvbbN https://t.co/cTl7WFiqnf
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×