Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Много нового геймплея и подробностей римейка Resident Evil 3

Recommended Posts

211105-maxresdefault.jpg

В основном материалы фокусируются на Немезисе, которого в один голос называют самым опасным противником среди всех игр серии. Если вы боялись Мистера Икс в Resident Evil 2 — готовьтесь к худшему.


Сегодня в сети появилось сразу несколько превью по Resident Evil 3 — как текстовых, так и в формате видео. Они были сделаны на основе прохождения примерно 2-часового отрезка сюжетной кампании, но действительно новой информации журналисты, по сути, не сообщили.

В основном материалы фокусируются на Немезисе, которого в один голос называют самым опасным противником среди всех игр серии. Если вы боялись Мистера Икс в Resident Evil 2 — готовьтесь к худшему. Немезис быстрее ходит, умеет пользоваться огнестрельным оружием и цепью, имеет привычку появляться из ниоткуда, жестко приземляясь на поверхность как Железный человек.

Разумеется, его невозможно убить. Максимум, доступный Джилл, — оглушение Немезиса после выстрела из мощного оружия или взрыва. Во время кулдауна из него «выбрасываются» боеприпасы и даже апгрейды.

Игра выйдет 3 апреля 2020 года.

Share this post


Link to post
2 часа назад, DeeMan сказал:

Похоже мы играли в разные игры\версии.

Вероятно нет, вспомнил что там только изи и хард и кто блин будет выбирать изи тогда в сурвайволе?

2 часа назад, DeeMan сказал:

Каким это образом?

Некоторых битв не избежать и их хватает на 4 части оружия. Вернее избежать, но он появится в другом месте. Да и плюшки можно иногда забрать и по скрипту его хлопнув током например.

Share this post


Link to post
39 минут назад, Ленивый сказал:

Вероятно нет, вспомнил что там только изи и хард и кто блин будет выбирать изи тогда в сурвайволе?

Ну не на изи, на среднем, понять механику игры, расположение боссов и всего прочего что бы на харде уже знать что и где.

 

39 минут назад, Ленивый сказал:

Некоторых битв не избежать и их хватает на 4 части оружия. Вернее избежать, но он появится в другом месте. Да и плюшки можно иногда забрать и по скрипту его хлопнув током например.

Причем тут избежание битв? Мы говорим о: 

 

16 часов назад, soonli666 сказал:

И  только на харде был смысл в сражениях, дабы собрать части пухи.

 

5 часов назад, Ленивый сказал:

Части ты там по любому соберёшь

 

3 часа назад, Ленивый сказал:

Всегда падали, я что в него тогда всегда на харде играл? ...хз.

Именно так, ты всегда играл на харде, так как на изи НИКОГДА не падали ни обвесы, ни дополнительные пушки. 

Кстати и только на харде открывались, даже не знаю как их назвать, “кусочки сюжета”, в количестве 7-9 шт. про пред. героев серии по 1шт за 1 прохождение.

Edited by DeeMan

Share this post


Link to post
1 час назад, DeeMan сказал:

Ну не на изи, на среднем, понять механику игры, расположение боссов и всего прочего что бы на харде уже знать что и где.

Там нет среднего… только изи и хард. Но изи там хрень какая то то, ли автомат сразу дают или ещё что не помню точно, перепроходил последний раз лет 7-8 назад.

Я на компе играл, может на каких приставках и был средний.

Share this post


Link to post
1 час назад, Ленивый сказал:

Там нет среднего… только изи и хард.

Ответ про среднюю сложность, был ответ на:

3 часа назад, Ленивый сказал:

и кто блин будет выбирать изи тогда в сурвайволе?

Я это воспринял как не одну конкретную игру, а вообще все сурвайвы. Я не начинаю играть на харде, выбираю среднюю сложность и только после прохождения иду на хард\акуму и прочие не понятные названия.

Резидент 3 я сперва прошел на изи и только потом пошел на хард.

Edited by DeeMan

Share this post


Link to post
9 часов назад, Monkey_master сказал:

Если вы имеете ввиду ремейк, то в сценарии Б за Клэр, этот Мистер Х меня просто достал. 

Я про оригинал. Я не помню что бы там он так люто преследовал. Да и в сценарии А и В его вообще не было. Он появлялся в сценарии C и D.

Edited by soonli666

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Один из руководителей игрового направления Microsoft Ларри Гриб опубликовал в твиттере пост, в котором официально представил анимацию загрузки Xbox Series X.
      Один из руководителей игрового направления Microsoft Ларри Гриб опубликовал в твиттере пост, в котором официально представил анимацию загрузки Xbox Series X.
      Ранее компания представляла подобный ролик, но без соответствующего комментария.
      Напомним, что выход новой консоли состоится этой осенью.
       
    • By james_sun

      Нидерландский издатель SOEDESCO, выпустивший такие проекты, как Owlboy, Monstrum и Truck Driver, сообщил о ребрендинге.
      Нидерландский издатель SOEDESCO, выпустивший такие проекты, как Owlboy, Monstrum и Truck Driver, сообщил о ребрендинге.
      Компания теперь имеет лозунг: «Это в твоих руках». Вдобавок к обновленному слогану, SOEDESCO освежила логотип и веб-сайт при помощи нового дизайна. Как сообщает компания, теперь ее облик соответствует новому поколению игр. Это значит, что она готова к разработке новых игр для грядущих консолей. И прямо сейчас разрабатывает несколько проектов для PlayStation 5 и Xbox Series X. 
      Что именно находится в разработке, пока неизвестно. SOEDESCO обещает рассказать о своих планах в ближайшем будущем.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×