Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Microsoft рассказала об особенностях Xbox Series X

Recommended Posts

211106-Xbox_ShortBullets_JPG.jpg

Обратная совместимость с любыми Xbox, аппаратная трассировка лучей и аналог Play Anywhere у Xbox One и Xbox Series X.


Microsoft впервые более-менее подробно рассказала о характеристиках и особенностях консоли Xbox Series X.

  • Xbox Series X работает на технологиях Zen 2 (CPU) и RDNA 2 (GPU) от AMD. Графическая подсистема выдает пиковую мощность в 12 TFLOPS, это в четыре раза больше, чем у Xbox One (и вдвое больше, чем у Xbox One X).
  • Консоль будет аппаратно поддерживать DirectX Raytracing и так называемую Variable Rate Shading. Последняя позволит более тщательно управлять циклами GPU, распределяя ее мощность между объектами в кадре.
  • В консоли будет установлен SSD. Давно известные на ПК, эти накопители должны устранить один из главных недостатков консолей, а именно медленную работу дисковой подсистемы.
  • Благодаря поддержке HDMI 2.1 консоль сможет автоматически выставлять наименьшие задержки для подключаемых дисплеев, а Dynamic Latency Input серьезно уменьшит задержку ввода контроллера
  • Xbox Series X будет поддерживать частоту кадров 120 fps

211106-Xbox_ShortBullets_JPG.jpg

  • Полномасштабная обратная совместимость: Xbox Series X будет совместима с играми для Xbox, Xbox 360 и Xbox One. Старые игры, попадающие в Game Pass, будут работать лучше, чем на старых консолях — участия разработчиков не потребуется.
  • Технология Smart Delivery позволит купить игру один раз и играть в нее на Xbox One или Xbox Series X. Все игры Microsoft будут ее поддерживать.
  • Microsoft продолжит добавлять в Xbox Game Pass все свои игры, включая Halo Infinite, в день релиза.

CD Projekt RED уже заявила, что покупатели Cyberpunk 2077 для Xbox One смогут сыграть в версию для XSX без дополнительной платы.

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
23 минуты назад, lordik555 сказал:

В PS3 насколько помню был трабл с системой теплоотвода. Перегревалась. В PS5 читал, что потратили гораздо больше финансов на модернизированную систему охлаждения. Если конечно не другие подводные камни, то все будет тип-топ :)

Это же было в первых ревизиях, поправили в слим и супер слим версии.

Share this post


Link to post
12 часов назад, edifiei сказал:

Я вон недавно сравнивал цены на Хуан у нас и в США разница “ОЧЕНЬ” не очень(

В США налог на кассе платят, у нас сразу в цену включен. Это учитывал?)

Share this post


Link to post
1 час назад, Zoltonec сказал:

Пс4 сразу в плюс продавался

Нет. Но они относительно быстро в плюс вышли.

Share this post


Link to post
4 часа назад, Re'AL1st сказал:

Баксов 700 запросят на старте. Плюс более дорогие аксессуары. 

Такой ценник никто не поставит. Прибыль (основная, долгосрочная) Маек и Сони на консолях всегда идет с игр, а не с продаж консолей. А потому они будут заинтересованы в максимальном охвате. И для этого они могут продавать на старте их в ноль или даже минус. И в данном времени это реально, потому что себестоимость консолей высока, а потому, в отличие от прошлых версий, вряд ли они со старта пойдут в плюс.

 

P.S. Ничего так хуан выглядит, красиво.  Ждем дизайн корпуса и ценник. А еще больше ждем контр презентации от Сони.

Edited by SkalderSan

Share this post


Link to post
7 минут назад, SkalderSan сказал:

Ничего так хуан выглядит, красиво. 

Стильное мусорное ведро:)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

А геймпад с One остался? Собственно ничего против не имею, он сам по себе верх удовольствия и комфорта, просто удивлен что лишних денюшек не захотели поднять)

Share this post


Link to post
1 час назад, haywire сказал:

В США налог на кассе платят, у нас сразу в цену включен. Это учитывал?)

Да,смотрел в магазине штата Делавер 250 баксов ,щас по акции 199 басов. 12 к.нашими..

One x по акции с 1 игрой можно за 300 взять...

да и” сайл такс” там (где есть)в среднем 5-7 процентов...а не 20.

 

 

 

Edited by edifiei
  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post

Зачем эта ерунда нужна? Все экзззы будут в винсторе… 

 

Share this post


Link to post
17 минут назад, Den110 сказал:

Зачем эта ерунда нужна? Все экзззы будут в винсторе… 

 

А вы соберите аналог по мощности за 500+-долларов.

Опять же подписка гейм пасс.Я вон все равно ей пользуюсь а так будет ещё больший выбор.

Edited by edifiei
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
3 hours ago, lordik555 said:

В PS3 насколько помню был трабл с системой теплоотвода. Перегревалась. В PS5 читал, что потратили гораздо больше финансов на модернизированную систему охлаждения. Если конечно не другие подводные камни, то все будет тип-топ :)

А PS4 гудела как пылесос. Ящик — в кольцо смерти сваливался. Так что все первые ревизии консолей с косяками. Тем более, на запуске игр не много. Куда спешить? :)

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
30 минут назад, LordAntony сказал:

Ящик — в кольцо смерти сваливался.

Что это за бесовщина такая?)

Share this post


Link to post
7 минут назад, AthenaMyGoddess сказал:

Что это за бесовщина такая?)

Индикатор горел красным вокруг кнопки включения и консоль не работала.

 

Edited by edifiei
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, allyes сказал:

Нет. Но они относительно быстро в плюс вышли.

Себестоимость консоли PlayStation 4 оценивалась в 2013 году в $381.

Цена плойки в магазине 399$

Если убыток и был, то слишком мизерный и незначительный.

Share this post


Link to post
12 минут назад, Zoltonec сказал:

Себестоимость консоли PlayStation 4 оценивалась в 2013 году в $381.

Цена плойки в магазине 399$

Разница — мизер. Не забывайте про транспортные расходы, налоги, з\п и тд.

Share this post


Link to post
1 час назад, edifiei сказал:

А вы соберите аналог по мощности за 500+-долларов.

Опять же подписка гейм пасс.Я вон все равно ей пользуюсь а так будет ещё больший выбор.

Какая там мощность ? Оптимизация под этот куб да , а вот невозможность апгрейда это нет . И хз 500 ли будет стоить . 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Издание GamesIndustry проанилизировало данные организации GSD, которая отслеживает цифровые продажи игр от 16 крупнейших игровых компаний в почти полусотне стран Европы, Ближнего Востока, Африки и Азии, а также продажи игр на физических носителях в 17 странах. 
      Издание GamesIndustry проанилизировало данные организации GSD, которая отслеживает цифровые продажи игр от 16 крупнейших игровых компаний в почти полусотне стран Европы, Ближнего Востока, Африки и Азии, а также продажи игр на физических носителях в 17 странах. 

      В целом на всех отслеживаемых рынках в период с 16 по 22 марта было продано 4,3 миллиона копий игр, что на 63% больше, чем неделей ранее. Частично данный показатель связан с выходом успешного проекта Animal Crossing: New Horizons для Nintendo Switch. 
      Цифровой рынок доминирует: в 50 странах было за упомянутый период было загружено 2,74 миллиона копий игр от тех издателей, что публикуют свои данные. Это на 52,9% больше показателей недели ранее. Продажи Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal сюда не входят. 
      Во Франции, где карантин был объявлен 17 марта, цифровые загрузки увеличились более чем на 180%. В Испании, «закрытой» 14 марта, в период с 9 по 15 марта цифровые продажи выросли на 142,8%, следующая неделя увеличила этот показатель еще на 23,3%.
      В Италии, которую закрыли на карантин раньше всех стран Европы (9 марта), за первую неделю ограничительных мер цифровые загрузки игр выросли на 174,9%, на второй неделе данный показатель упал на 11,7%, что все еще выше обычного среднего показателя в стране. 
      На тех рынках, которые не ушли на карантин, но которые находились в фазе социального дистанцирования, также наблюдается увеличение цифровых загрузок. В Великобритании цифровые продажи увеличились на 67,4%, в Германии — на 60,2%, в Австралии — на 26,5%.
      Теперь что касается физических носителей. На отслеживаемых 17 рынках продажи игр на дисках выросли на 82% (16-22 марта) и составили 1,58 миллиона проданных копий. В той же Великобритании, не закрытой полностью на карантин, продажи физических копий увеличились на 218,2% (тоже во многом благодаря Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal), в Австралии — на 278,5%. 
      В странах, где ограничительные меры объявлены в полном объеме, результаты оказались неоднозначными. Например, во Франции продажи физических копий увеличились на 70,2%, в Испании — на 8,4%. В Италии рынок физических носителей же, напротив, просел на 5,1%. 
      За 12 неделю 2020 года (16-22 марта) продажи консолей выросли в целом на 155% до 259 169 устройств. В Италии продажи консолей увеличились на 84%, в Испании — на 27,7 за первую неделю карантина и еще на 66,1% за вторую. 
      Во Франции за первую неделю ограничительных мер продажи устройств выросли на 140,6%. 
      В Великобритании консоли стали лучше продаваться на 126,6% на 11 неделе года и на 250% на 12-ой. В Австралии эти показатели увеличились сначала на 19,6%, а затем на 285,6% соответственно.
    • By james_sun

      На канале VG Tech появился ролик с техническим разбором консольных версий ремейка Resident Evil 3. 
      На канале VG Tech появился ролик с техническим разбором консольных версий ремейка Resident Evil 3. 
      На «базовых» версиях PlayStation 4 и Xbox One игра идет в разрешении 1080p, у консоли от Microsoft оно временами становится меньше. Производительность игры на обычной PS4 составляет в среднем 45-47 FPS, в то время как у Xbox One — 38 FPS с понижением до 25 кадров в секунду.
      На Xbox One X Resident Evil 3 идет в разрешении 2160p, производительность игры при этом находится на уровне «базовой» PlayStation 4 — в среднем те же 45-47 FPS. На PS4 Pro разрешение пониже — 1620p, зато счетчик кадров в секунду показывает среднее значение в 57 FPS. 
      Релиз игры состоится 3 апреля.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Всем привет. Как делище с переводом? А то смотрю год назад было 96% и сейчас 96%. Вроде немного осталось. Но перевод остановился? Там и обновление у игры крупное вышло. Модели персонажей перерисовали 
    • При обратной запаковке текста в игру, в самой игре почему-то ничего не меняется...
    • Еще одна из лучших игр. И кстати, так же одна из лучших игр по чужому и хищнику. По хищнику, так вообще лучшая игра.
    • Да не… А вдруг товар ненадлежащего качества,воть мы в ознакомительных целях и того. Закроют фсё,ну исключение составять разве только порносайты,там ведь права ничьи не нарушаются.
    • Ироды. Закрыли сайт (правда роспатребнадзор но все же) ... lostfilm.tv , а они не были пиратами.. Любимый сайт по сериалам ..был( 
    • Лишь бы самих качающих не трогали. Сайты-то всегда в Занзибаре найдут хостинг.
    • Специалисты сомневаются, что от закона будет толк: пираты тщательно скрывают свои юрлица и тем более личности, поэтому выставление штрафов — малоэффективный способ борьбы с такими ресурсами. На сайте regulation.gov.ru появилось уведомление о возможном ужесточении антипиратского законодательства в России. Как пишет «Коммерсантъ», один из законопроектов будет направлен на корректировку длительности судебной процедуры блокировки контента и решение вопроса с анонимностью владельцев сайтов и неудалении ими контента в рамках внесудебного механизма. Сейчас сайты обязаны удалить контент в течение трех дней после судебного решения — предлагается законодательно обязать их это делать до суда по предписанию. Еще в 2018 году участники рынка договорились удалять сайты-нарушители из поисковых систем. Мемрандум подписали владельцы крупнейших площадок и представители поисковых систем. Предполагалось, что он станет основой законопроекта, но его реализация затянулась. Вторая идея — увеличить штраф за неисполнение судебного решения. Сейчас он составляет до 700 тысяч рублей, за повторное нарушение — до 3 миллионов. Но специалисты сомневаются, что от закона будет толк: пираты тщательно скрывают свои юрлица и тем более личности, поэтому выставление штрафов — малоэффективный способ борьбы с такими ресурсами.
    • Группа перевода в ВК: https://vk.com/trailsofcoldsteel

      Мы всё ещё ищем редактора и переводчика с английского. Писать в дискорд: Zeru#1031.

      А теперь запоздалые новости, которые мы, Zeru, обещали делать каждую неделю (нет). И знаете, самое время оправдать всё коронавирусом, как нынче модно. Ну да ладно, вернёмся к новостям.

      От Zeru: перевод все 4 недели не стоял, он двигался и сейчас впритык подошёл к Келдику. Я заманил одного хорошего знакомого на перевод, так что скорость работы должна ускориться. Техномаг за это время сделал программу для работы со шрифтами, и наш эдитор в данный момент рисует обновлённый шрифт для игры.

      Ещё из хороших новостей: у япониста сгорело с английского перевода, изначально он сверял только запрашиваемые строки и консультировал по некоторым моментам, а теперь решил сверять вообще все диалоги. Прочитав некоторые диалоги, иногда удивляешься, как они смогли написать то, что написали. После сверки некоторые диалоги стали более связны и логичны, некоторые персонажи, оказалось, имеют стиль речи, а у некоторых он стал ещё более выраженным. Но в защиту английского перевода скажу, что на уровне сути потеряно не очень много. Также редактор добил пролог, но мы решили отложить финальный проход по редакту, пока японист не закончит сверку пролога.
    • Urtuk: The Desolation — перспективная пошаговая RPG, доступная в Steam по программе раннего доступа. Представляем вашему вниманию актуальную версию перевода Urtuk: The Desolation — перспективной пошаговой RPG, доступной в Steam по программе раннего доступа. В версии 1.0 были исправлены ошибки и добавлена совместимость с актуальным билдом. Качаем тут.
    • Обновление.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×