Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

240 Гц в каждый дом: сравнение частот обновления от NVIDIA на примере Overwatch

Рекомендованные сообщения

Маркетинг такой маркетинг. Даже для онлайн шутанов, где скорость важна — 60Гц за глаза.

Ролик подан местами так, будто целится будет легче. На такой скорости, на которой играются шутаны, % попаданий вряд ли вообще будет отличаться. Какую бы ты частоту своим ПК не выбивал, скилл — это то, что даёт тебе победу.

Ну а говорить о том, какая будет стоимость конфигурации ПК, чтобы тянулись эти по сути ненужные кадры вообще не приходится.

Это как 4К, которая до сих пор никак не может войти прочно на рынок. И как RTX тех же зелёных, которая так и остаётся перспективной, но спорной и лагнутой реализацией (собственно, вполне могут повторить судьбу PhysX).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже пошел  всякий бред  в комментариях (не буду тыкать пальцами, дабы не обидеть), настоятельно рекомендую ознакомиться с видео ниже, где подробно разжевано всё про фпс, герцы и тд.

 

Изменено пользователем Selentika
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я прошу прощения, поясните старику, почему персонаж на 144 бегает быстрее чем на 60? 144 должен отобразить промежуточную анимацию, разве нет? что бы картинка была более плавной. ну типа из-за выглядывает 2 пикселя, потом 4 потом 8… а на 60 мы бы увидели 2 и потом сразу 8, но на паузе в 8 пикселей они должны быть в одном условном месте. или я не прав? кэп помоги! =)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SleeperX сказал:

Но не разницу между 60 и 144, ибо в данном случае разница небольшая и вовсе незаметна

Ну да в 60 Гц/ФПС  всё как в киселе и глазам некомфортно а в 144+ всё гладко и глазам комфортно…

1 час назад, Hellson сказал:

Это как, которая до сих пор никак не может войти прочно на рынок. И как RTX тех же зелёных, которая так и остаётся перспективной, но спорной и лагнутой реализацией (собственно, вполне могут повторить судьбу PhysX).

Все новинки кинематографа в 4K UHD HDR дисках и 4K 120 Hz HDR мониторы с вами несогласны, также как и рэй трэйсинг на AMD графических ускорительях в новом поколении консолей (XBOX).

1 час назад, Upper3 сказал:

Между 60 и 144 фпс, для человеческого глаза, разницы в картинке практически ноль.

Давно у глазнова врачья были ? Или это эвольюция “30 кинематографических ФПС” со времён ПС3 ?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Upper3 сказал:

 Между 60 и 144 фпс, для человеческого глаза, разницы в картинке практически ноль.

В статичной картинке да, разница ноль. В динамике - колоссальная разница. После перехода на 120ГЦ даже на указатель мыши в 60Гц неприятно смотреть, это просто нужно попробовать. Сразу видно что не пробовали.

 

Изменено пользователем gobix
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Selentika сказал:

Уже пошел  всякий бред  в комментариях (не буду тыкать пальцами, дабы не обидеть), настоятельно рекомендую ознакомиться с видео ниже, где подробно разжевано всё про фпс, герцы и тд.

 

Дрю один из  немногих вменяемых обзорщиков,вовремя завязавшейся с водомесами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

120-144 грц уже не айс. Где бы карту взять, которая бы тянула 240 грц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SleeperX сказал:

Заметить — заметишь. И разницу между 60 vs 144 и разницу между 60 и 240. Но не разницу между 60 и 144, ибо в данном случае разница небольшая и вовсе незаметна,

Не согласен — ну те легче заметить с меньшего в большее — 30 — 60, 60 -144 будет гораздо заметнее, чем разница 144-240

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Upper3 сказал:

Развод доверчивых дурачков на бабки от nvidia, не более. Между 60 и 144 фпс, для человеческого глаза, разницы в картинке практически ноль. Разве что сравнивать какие-нибудь гонки на бешеной скорости. Да и то придётся напрягать зрение и ловить эту разницу в плавности, что ни один геймер при игре никогда не будет делать. А 240 — это вообще за гранью, бессмысленная трата денег. 

Даже монитор с 144 гц уже излишество, абсолютно себя не оправдывающее. Про 240 даже говорить нечего. 

А можно немного извратиться: скачать именно это видео с Ютуба и запустить его, например, на PotPlayer, где возможно увеличить скорость воспроизведения в 12 раз (что будет примерно соответствовать нормальной скорости игры). И наглядно посмотреть разницу (которой нет). Правда очень короткий ролик получается.

так может заявлять человек ни разу сам не видевший 144гц, кто хоть раз посидел за высокогерцовым моником на 60гц никогда уже не вернется, плавность начинается уже на рабочем столе — курсор мыши четкий при движении и двигается плавно а не как в видео микрорывками, а если в играх не тупо сидеть и смотреть, а еще и управлять — то отзывчивость и точность управления на порядок выше чем в киселе 60гц.

Изменено пользователем Мимик
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“”так может заявлять человек ни разу сам не видевший телевизионного отображения игр. Монитор свой кастрированный, вместе с nvidia пусть сосут у драйверов на 3D.

Не увидишь ты разницу после 60, хоть ещё один прикупи.

Любой монитор — Развод доверчивых дурачков на бабки, уже себя изживший. Купи себе приёмник Маяк и доказывай, что там звук круче, чем у телефона и принимается больше радиостанций.

Изменено пользователем Upper3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Upper3 сказал:

Не увидишь ты разницу после 60, хоть ещё один прикупи.

Любой монитор — Развод доверчивых дурачков на бабки, уже себя изживший. Купи себе приёмник Маяк и доказывай, что там звук круче, чем у телефона и принимается больше радиостанций.

60? Не ведитесь на эти сказки маркетологов. Человеческий глаз больше 24 кадров не видит. Я в детстве быстро проматывал диафильмы и они становились как живые. Честно, честно. Вот те крест :dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×