Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Бывшая материнская компания CD Projekt RED может закрыться из-за переноса Cyberpunk 2077, к работе над игрой привлекли еще три польские студии

Recommended Posts

221638-1579205098-7841.jpg

Перенос релиза явился для CDP очень неприятным сюрпризом, ибо компания уже успела подготовить множество материалов для продвижения Cyberpunk 2077 на польском рынке.


Польское издательство Cdp.pl, которое когда-то называлось CD Projekt, может закрыться из-за переноса Cyberpunk 2077. Об этом сообщают местные СМИ.

Перенос релиза стал для CDP очень неприятным сюрпризом, ибо компания уже успела подготовить множество материалов для продвижения Cyberpunk 2077 на польском рынке. После миграции игры на сентябрь все это стало непригодным для использования, и вполне возможно, что когда-то могучий издатель не сможет найти средств для того, чтобы протянуть до сентября.

Впрочем, официальная страница игры в фейсбуке это опровергает, хотя СМИ уже предположили, что издавать игру в Польше будет Cenega или Koch Media.

221638-1579205098-7841.jpg

CDP было основано в 1994 году Марчином Ивиньским и Михалом Кичиньским, но это название получило лишь в 2012 году. До этого компания называлась CD Projekt, а ставшая знаменитой CD Projekt RED фактически была ее внутренним подразделением. Судя по всему, переименование было проведено для того, чтобы не путать публику.

Тем временем, по информации портала PolskiGamdev.pl в работу над Cyberpunk 2077 включилось еще три студии. Самая известная из них — QLOC, помогающая в портировании игры на консоли. Она как раз известна по подобным услугам: в частности, на ее счету ремастеры первых Ni no Kuni и Dark Souls.

221424-5c69d55f51df1893_original.jpg

Кроме QLOC, в разработке Cyberpunk 2077 помогают студия Crunching Koalas (MouseCraft), специализирующуяся на тестировании и локализацию компания Testronic, а также местный известный специалист по тестированию Михал «Bonzaj» Станишевский.

Отметим, что расширение количества сотрудников и студий на финальных этапах разработки не является чем-то необычным и скорее говорит о желании CDPR выпустить максимально качественный продукт.

Share this post


Link to post
5 часов назад, lordik555 сказал:

Да, но если Koch Media приняла решение об эксклюзивности выпуска Metro: Exodus в EGS, вы же хотите сказать, что и Cyberpunk 2077 возможен как эксклюзив EGS? :D Попахивает горяченьким!

Читал внимательно? “Издавать игру в Польше”. Так что Свинья с своим Хлевом идет мимо.

Весь этот шум вокруг возможного закрытия CDP  — высосан из пальца. И даже если в теории это возможно, то на саму CDPR это вряд ли окажет какое-то существенное внимание. Кажется не все вкурили, что речь идет про издателя, а не разработчика (студию). И что лично нам от закрытия CDP ни холодно, ни жарко. 

Да, они слили кучу бабла на подготовку промо материалов. Да, теперь придется делать все заново (спасибо хуану). Да им понадобятся тонны денег чтобы остаться на плаву. Но: это польский издатель, чья судьба нас не особо должна волновать и, они, в теории, могут получить фин помощь от своих же, а значит протянуть и выжить.

Edited by SkalderSan

Share this post


Link to post
20 минут назад, SkalderSan сказал:

Читал внимательно? “Издавать игру в Польше”. Так что Свинья с своим Хлевом идет мимо.

Тоже не понимаю о какой эксклюзивной теме ЕГС может идти речь, если игра издаваться будет под Koch Media в одной стране. Тем более нигде не написано, что вся команда CD Projekt RED уходит под крыло Koch Media, чтобы те имели полную власть над ними.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Там с финансами проблем нет вообще. Для Tencent даже покупка всего CDPR составит едва ли 2% от активов. Только вот какая им от этого выгода?

Хватит пририсовывать сюда Tencent, уверен они даже не копейки не вложили в развитие магазина и вряд ли будут вкладывать. Магазин существует только за счёт Epic, а Tencent только интересен fortnite которому они помогли так популярно развиться. Вообще Tencent ничего не интересует, кроме онлайного и донатного говна, который реально приносит прибыль, что сомнительно можно сказать про магазин EGS.

Edited by mc-smail

Share this post


Link to post
1 час назад, mc-smail сказал:

Хватит пририсовывать сюда Tencent, уверен они даже не копейки не вложили в развитие магазина и вряд ли будут вкладывать. Магазин существует только за счёт Epic, а Tencent только интересен fortnite которому они помогли так популярно развиться. Вообще Tencent ничего не интересует, кроме онлайного и донатного говна, который реально приносит прибыль, что сомнительно можно сказать про магазин EGS.

Откуда инсайд?

Share this post


Link to post

Достаточно известная история, что Тенсент просто скупает акции, тем самым вливая деньги но в тоже время больше ни чего не делая просто собирая деведенты. За это и любят китайцев многие разрабы издатели, что они не лезу в дела со своими правилами. По крайней мере обратных слухов и разговоров еще ни разу не всплывало.

Share this post


Link to post
12 минут назад, Northern сказал:

Откуда инсайд?

Логвинов мне вчера звонил, рассказал :D

Share this post


Link to post
1 час назад, mc-smail сказал:

Вообще Tencent ничего не интересует, кроме онлайного и донатного говна, который реально приносит прибыль

Тоже вранье. Тенсент весьма немало студия пригрела, которые ни каким боком к онлайну за всю свою историю. Например Квантик Дримс и Платинум Геймс.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
56 минут назад, Northern сказал:

Откуда инсайд?

Очевидно, что Tencent вложили в инвестиций в Эпик только из-за fortnite, так как видели в данном продукте большой потенциал для прибыли. Они так со многими проектами делают, когда видят лёгкие деньги. То есть без fortnite, Tencent даже не посмотрели в сторону Эпик. 

48 минут назад, Bkmz сказал:

Тоже вранье. Тенсент весьма немало студия пригрела, которые ни каким боком к онлайну за всю свою историю. Например Квантик Дримс и Платинум Геймс.

Где враньё? Покажи мне одну дорогую ААА сингл игру от Tencent? То, что они купили Квантиков и Платинум Геймс, ещё не говорит, что они начали серьёзно смотреть в сторону сингл игр. Возможно эти фирмы будут теперь для Tencent сетевые донатные игры делать. 

 

53 минуты назад, Bkmz сказал:

Достаточно известная история, что Тенсент просто скупает акции, тем самым вливая деньги но в тоже время больше ни чего не делая просто собирая деведенты.

Поэтому они скупили только то, что приносит бабло? То есть все популярные донатные дрочильни. А где вложения в рисковые проекты? Что-то я пока от Tencent такого не видел.

А то, что Tencent не имеет какого отношения к магазину ЕГС и вряд ли он им интересен, говорит о том, что их одна из самых прибыльных и популярных игр такая как Пугб там даже не вышла и до сих пор продаётся эксклюзивно в Стим. 

Share this post


Link to post
19 минут назад, mc-smail сказал:

То есть без fortnite, Tencent даже не посмотрели в сторону Эпик. 

Tencent  купила 40% долю в Эпик за 825  миллионов долларов еще на  ранних стадиях разработки Фортнайт, когда игра даже не думала о успехе в качестве “королевской  битвы”, а была  совсем  другой игрой.

Очевидно, что в Tencent  работают страшные шаманы, пронзающие  взглядом время и пространство?

Share this post


Link to post
24 минуты назад, Northern сказал:

Tencent  купила 40% долю в Эпик за 825  миллионов долларов еще на  ранних стадиях разработки Фортнайт, когда игра даже не думала о успехе в качестве “королевской  битвы”, а была  совсем  другой игрой.

Очевидно, что в Tencent  работают страшные шаманы, пронзающие  взглядом время и пространство?

Да только после приобретений этой доли Tencent, Форточки быстро превратились бесплатную в донатную фигню с королевской битвой, после чего игра быстро взлетела. Удивительное с течений обстоятельств, не правда ли? 

Share this post


Link to post
3 минуты назад, mc-smail сказал:

Удивительное с течений обстоятельств, не правда ли? 

Оригинальная игра не  взлетела, а тут Пубг вышел и  показал, что так тоже можно. Что тут удивительного?

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Northern сказал:

Оригинальная игра не  взлетела, а тут Пубг вышел и  показал, что так тоже можно. Что тут удивительного?

Да, да, можно. Который уже на то время был под крылом Tencent. Не удивительно, что Форточки пошли по тому же направлению. 

Поэтому Tencent сейчас интересен только Пубг и его развитие. Если им был интересен магазин ЕГС и его развитие, то например почему свой свежий проект Пугб Лайт они не выпустили в ЕГС? Хорошая аудитория, которая помогла развитию магазина, так и сам обычный Пугб, мог перейти из Стима в ЕГС, но этого не случилось. Поэтому Tencent явно сейчас не заинтересовано в развитии магазина ЕГС, чтобы туда вкладываться. 

Share this post


Link to post
41 минуту назад, mc-smail сказал:

Который уже на то время был под крылом Tencent. Не удивительно, что Форточки пошли по тому же направлению. 

Удивительно, что китайцы позволили Эпикам отожрать больший кусок рынка у своего же продукта.

42 минуты назад, mc-smail сказал:

Поэтому Tencent явно сейчас не заинтересовано в развитии магазина ЕГС, чтобы туда вкладываться. 

1.8  миллиарда баксов принес Фортнайт в прошлом году Эпикам. Зачем им помощь китайцев?

Share this post


Link to post
38 минут назад, Northern сказал:

Удивительно, что китайцы позволили Эпикам отожрать больший кусок рынка у своего же продукта.

1 час назад, mc-smail сказал:

Так не за спасибо позволили, явно им Эпик процент стрижет)) 

39 минут назад, Northern сказал:

1.8  миллиарда баксов принес Фортнайт в прошлом году Эпикам. Зачем им помощь китайцев?

Да не за чем, да и вряд ли Китайцы стали им так просто помогать, не видя в этом большой выгоды. Это к теме того, что начали говорить, что полная эксклюзивность Киберпанк, Эпикам жирно обойдётся. Что в ответ один сказал, что для Tencent это сущие копейки. Мой ответ был о том, что Tencent вообще как-то пофиг на магазин ЕГС и вряд ли они дали бы денег Эпик, если те захотели выкупить эксклюзивность CDP, поэтому везде как подушка безопасности Tencent для всех неудач Эпик вряд ли получится. Максимум, что они сделают если Эпик провалится, выкупят все активы и превратят из Эпик доильную корову, которая будем им штамповать деньги за счёт Форточки. 

Share this post


Link to post

Удивительно, сколько здесь биржевых аналитиков собралось. Не подскажете, где и как купить акции CD project Red, а то с брокерами связываться... Говорят отличное вложение, рост 210%. 

А если серьёзно, то о Геральте, в третьем его цифровом пришествии, тоже слухов было, о том что не потянут, однако. Надеюсь и здесь всё сложится удачно. Скрещу пальцы.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Появилась информация, что за киберпанк привлекли одну из студий 1С. После переноса релиза стало реально страшно за проект. Если уж этих крючкотворов в проект пустили.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Похоже, что NVIDIA сделала выводы из потери кучи игр со стартом сервиса.
      NVIDIA анонсировала поддержку игры Cyberpunk 2077 сервисом GeForce Now. Игра станет доступна в день релиза, правда пока речь идет только о версии для Steam: можно ли будет воспользоваться сервисом, если вы купили игру в GOG или Epic Store, пока неясно.
      Точно известно, что в GeForce Now можно будет сыграть в самую технически полноценную версию Cyberpunk 2077, включая поддержку трассировки лучей.

      Не так давно свои игры из GeForce Now убрала Activision Blizzard, также в сервисе нет проектов Capcom, EA, Konami, Remedy, Rockstar и Square Enix.
      В России GeForce Now работает по франшизе и с отдельными серверами, расположенными в Москве. Почитать о наших впечатлениях можно чуть ниже.
    • By SerGEAnt

      Об этом написал в своем твиттере один из сотрудников «СофтКлаба». Твит уже удален.


  • Featured

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt  Я понимаю о чем ты пишешь, но у меня такое бывает довольно редко. Т.к. в беклоге обычно “лежит” действительно годнота которая захватывает и через 5 лет. Например я купил ПС4 довольно поздно. И все экзы мне отлично зашли (Богу войны уже был год например, Хорайзену еще больше). Более того, я испытал феерию впечатлений от их прохождения. А именно такой эффект у меня бывает с играми которые “лежат” в беклоге и которые я забросил — недопрошел. Думаю именно этот эффект и был при описании Дэуса.
    • именно. Издателям выгодно подобное поведение, и ларьки типа егс тоже рассчитаны на подобных недалеких индивидов. сюда еще можно добавить рдр2, на который в стиме была куча отзывов в духе: “Игра глючит, тормозит, запускается с пятого на десятое, но зато какая картинка! Какой сюжет!” и ставят палец вверх. Полнейшая глупость.
    • Играю по желанию,вообще не смотрю на дату выхода . Последние дни играл в Герои 3 hd ,40SNK и батлу 1. Герои до сих пор пожирают время . На выходных собираюсь помучить атари ваульт,вспомнить детство)  
    • Если действительно хотел пройти, но “остыл” — главное не забыть. У меня есть список таких игр, который регулярно то увеличивается и уменьшается. Под настроение запросто пойдёт, даже если много лет прошло. Сидишь так, с вечным вопросом “а во что бы сыграть?” — открываешь список и наверняка находишь что-то подходящее. 
    • Следующей бесплатной игрой станет Inner Space. В Epic Store сменились бесплатные игры. До следующего четверга добавляем себе Faeria и, наверное, самую неудачную часть Assassin’s Creed — Syndicate. Следующей бесплатной игрой станет Inner Space. Впрочем, все еще может измениться — тот же Syndicate анонсировали всего 3 дня назад. Напоминаем, что в магазине сейчас проходит распродажа «Во имя любви к играм», плюс несколько отдельных акций (а The Division 2 внезапно подорожал с 99 рублей до 319 рублей): MechWarrior 5: Mercenaries — 934 рубля Afterparty — 359 рублей Dangerous Driving — 324 рубля Bee Simulator — 719 рублей Outer Wilds — 439 рублей Satisfactory — 1169 рублей Yaga — 384 рубля John Wick Hex — 359 рублей Kine — 336 рублей Единственным релизом недели стала стратегия CORRUPTION 2029 (449 рублей)
    • Есть игра, которую расхваливали, и я наметил себе ее пройти. Проходят условные полгода-год-два, ты ее запускаешь и… не хочешь в нее играть. Она кажется уже какой-то устаревшей, недостаточно хорошей. Слишком большой (Assassin’s Creed Odyssey) или недостаточно проработанной (Shadow of the Tomb Raider). Многие из вас наверняка слышали о такой штуке, как бэклог. А если не слышали, то у вас точно есть несколько игр, которые вы давно купили, но по какой-то причине до сих пор не прошли. Бэклог — это именно они. Игры, которые вы наказали самому себе пройти. Но почему-то не прошли. Я с этим эффектом знаком на все сто, потому что у меня на всех платформах набралось — о господи — почти 6000 игр. Не буду притворяться, что я сыграл больше чем в 10% из них. Причины тому самые разные, но даже если отбросить необязательные инди, игры, с которыми я просто ошибся, а также банальный трэш с бандлов «пучок игр за доллар», остаются десятки игр. И я же планировал их пройти! И вот он, парадокс. Есть игра, которую расхваливали, и я наметил себе ее пройти. Проходят условные полгода-год-два, ты ее запускаешь и… не хочешь в нее играть. Она кажется уже какой-то устаревшей, недостаточно хорошей. Слишком большой (Assassin’s Creed Odyssey) или недостаточно проработанной (Shadow of the Tomb Raider). Более показательный пример: ремастер Resident Evil 1 после ремейка Resident Evil 2. Ну кто в здравом уме будет разбираться в устаревшей изометрии, когда Capcom уже показала, как должен выглядеть современный представитель серии? В вашем внутреннем мире образовывается невидимый барьер неприятия, через который не всегда удается переступить. И я не имею в виду очевидные вещи вроде того, что игры-блокбастеры, которые я боготворил 10 лет назад, сейчас уже не те. Тут все просто: сделанные больше 10 лет назад Uncharted никогда не станут прежними, и если вы не застали их тогда, то не требуйте от них запредельных впечатлений сейчас. Чтобы лишний раз не разочаровываться. Также я не касаюсь игр, чьи жанры меня раздражают. Например, я не понимаю прелестей соулс-лайков и вряд ли в обозримом будущем за них сяду. Разве что мое мировоззрение резко поменяется и я научусь получать от них удовольствие, как в свое время смог побороть в себе фобии «шутеры на геймпаде — извращение» и «я слишком медленно соображаю, чтобы играть в слэшеры». Killzone 2 и Bayonetta, спасибо вам за урок! Я имею в виду исконно свои жанры. Я изо всех сил ждал Pathfinder: Kingmaker, разговаривал с ее создателями, чья игра когда-то открыла мне мир RPG, но на релизе столкнулся с критическим багом. Попробовал начать еще раз через год — уже не то. Остыл я к ней. Хотя и сеттинг мой, и механика моя. Но почему-то не тянет. Я лучше сериальчик на Netflix посмотрю. Когда-то я влюбился в Destiny за ее мир и, без сомнений, лучший шутинг поколения. Не скажу, что излазил ее вдоль и поперек, но 20 часов точно наиграл. Вторую часть купил аж в коробке. Большой такой, красивой. Обещал себе на праздниках сыграть — а все, уже не тянет. Пару дней назад запустил, увидел размеры хаба… Нет, сейчас тратить десятки часов на такое я не готов. А уж как обидно за Deus Ex: Mankind Divided. В 2016 году мне пришлось ее проходить очень быстро, ведь игра вышла прямо перед Gamescom. А после выставки тебе не до игр, ибо ты пару недель пишешь статьи об увиденном, а там уже и октябрь с его еженедельными хитами. Запускаешь Deus Ex: Mankind Divided сейчас, смотришь на не шибко актуальный в наше время конфликт, на 40 кадров в секунду, и запал куда-то пропадает. Приходится буквально заставлять себя играть в то, что тебе жутко нравилось 3,5 года назад. Все это крайне печально, ибо последние несколько месяцев нужно было потратить на подобные хвосты. Ведь новых-то игр нет! Но сам того не замечая, я превратился человека, захваченного трендами в смертельные тиски. Если меня что-то и может заставить сыграть в старую игру, то это будет нечто экстраординарное. Вот в прошлом году это было «Метро: Исход». Настолько оно меня впечатлило, настолько этот почти что родной мир запал в душу, что я залпом прошел первые две части и остался страшно доволен обеими. Кто знает, может, Pathfinder 2 или Deus Ex 3 (или как там его) окажут на меня схожий эффект? Бывает ли у вас такое? Часто ли вы обращаетесь к списку непройденного, чтобы закрыть хвосты? Или, может быть, вы вообще не играете в новое, пока не разберетесь со старым?
    • Эксклюзивы - монополия.

      Для фидбека есть социальные сети, дискорд, пресса и тот же метакритик, какие-то форумы сообщества не нужны совершенно.

      В первую очередь рекламируется сам товар. Магазин рекламируется в случае наличия такого же товара ещё где-нибудь. Уже тогда идёт: У нас дешевле, чем у остальных, у нас уникальный дизайн стен от Петручо Петрачо, роспись от самого Великана Великого и живой оркестр.

      Нормальная попытка исправить проблемы с товаром - это обратиться к его производителю и при отсутствии реакции производителя оформить возврат, а потом устроить информационную шумиху с помощью СМИ. Жаловаться на игру на форумах сообщества равносильно тому, что жаловаться на любой другой товар на форумах. Ну, увидят единицы, которые заглянули и скажут: Хм, тогда не куплю. А десятки глянут и скажут: Подумаешь! Куплю!  Вы можете сказать, что это бред. Но ведь так и происходит. С Kingdom Come Deliverance и Pathfinder Kingmaker была просто невероятная уйма проблем, но нет, читали про проблемы, говорили: И что? И шли покупать. До сих пор покупают. И восхищены, хотя проблем как было дофига, так и осталось.
    • почти уверен: приди он в реальный магазин, чья администрация и сотрудники проповедуют философию, которую он описывает — и второй раз идти туда ему не захочется)
    • В лс написал. 
    • Посторонние люди к готовому переводу не допускаются, уж извините. 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×