Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Моддер выпустил пакет улучшенных текстур для Dark Messiah of Might and Magic

Рекомендованные сообщения

Эх, опять, что ли, с демонессой в своей голове замутить? :dance4:

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как размытые текстуры дерева связаны с системой освещения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, BahroN сказал:

 Жалко что продолжения не сделали, одна из лучших игр в индустрии.

Ну технически можно Дисхонред назвать продолжением, если играть от меча.

1 час назад, half-man сказал:

Как размытые текстуры дерева связаны с системой освещения?

Большую часть визуальной красоты всегда делает освещение. Без улучшения освещения текстуры визуал почти не улучшат. Ведь вы не текстуры рассматриваете, а играете.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Ну технически можно Дисхонред назвать продолжением, если играть от меча.

А чего не The Elder Scrolls: Oblivion или Skyrim? Тоже мечом машешь же.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, allyes сказал:

А чего не The Elder Scrolls: Oblivion или Skyrim? Тоже мечом машешь же.

Потому что Дисхонред создавалась на базе Мессии и геймплейно 1в1 только улучшено и расшипено. 

  • Лайк (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

Потому что Дисхонред создавалась на базе Мессии и геймплейно 1в1 только улучшено и расшипено

Ты что то попутал. Thief и Deus Ex да, может, ещё Биошок. Но с чего ты Мессию приплёл — хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, allyes сказал:

Ты что то попутал. Thief и Deus Ex да, может, ещё Биошок. Но с чего ты Мессию приплёл — хз.

Потому что геймплейно это 1в1, только сильно расширенное и улучшенное. А еще потому что очевидно что делали теже люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Bkmz сказал:

Потому что геймплейно это 1в1, только сильно расширенное и улучшенное. А еще потому что очевидно что делали теже люди.

Сильно расширенно :))) насмешил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Ну технически можно Дисхонред назвать продолжением, если играть от меча.

 

Только что, Bkmz сказал:

геймплейно 1в1 только улучшено и расшипено. 

Это в  Dishonored улучшена игра мечом? В каком это месте? Одна из причин почему мне например Dishonored не зашел, это потому что отличную боевую систему DM (при игре за воина) превратили в тупую, однокнопочную ковырялку.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iRn была тупой ковырялкой в эпоху DM и осталась такой. Только став сильно вариативной.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Только став сильно вариативной

Да вы батюшка никак головой ударились.

Сравните например количество возможных ударов в DM и в Dishonored.

Только что, Bkmz сказал:

была тупой ковырялкой в эпоху DM

Нука нука, предоставьте пожалуйста список подобных игр с более лучшей боевой системой.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

А еще потому что очевидно что делали теже люди.

Если развить твою логику, то тогда и Half-Life, потому как делали те же люди!?:i-m_so_happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      OpenXRay — форк движка XRay, на котором работают игры серии S.T.A.L.K.E.R., кроме второй части. Проект был создан после утечки исходников движка и был направлен на его улучшение.
      Сервис GitHub заблокировал репозиторий открытого игрового движка OpenXRay после жалобы на нарушение авторских прав.
      Это произошло вчера, 8 января.

      OpenXRay — форк движка XRay, на котором работают игры серии S.T.A.L.K.E.R., кроме второй части. Проект был создан после утечки исходников движка и был направлен на его улучшение. В частности, в отличие от оригинала он поддерживает 64-разрядные платформы, Linux и OpenGL, а также упрощает поддержку модификаций.
      Его правовой статус всегда был под вопросом, но GSC Game World не трогала его по причине того, что для работы OpenXRay требовались игровые ресурсы, которые можно получить, купив S.T.A.L.K.E.R.
      В жалобе сказано, что в OpenXRay используются материалы, полученные в результате обратного программирования, что запрещено лицензионным соглашением. Также движок незаконно обходит встроенную в игру защиту и использует ее материалы без разрешения.
      По забавному совпадению, OpenXRay — российский проект.
      Добавлено 10.01: Репозиторий разблокировали благодаря вмешательству самой GSC Game World — компания в очередной раз утверждает, что не причастна к блокировкам, включая эту.
    • Автор: SerGEAnt
      Инструментарий для моддинга старых игр RTX Remix от NVIDIA перейдет в статус открытой беты 22 января.
      RTX Remix позволяет добавить в старые игры поддержку трассировки лучей и пути, а также DLSS актуальных версий. Кроме того, в комплект входит утилита для улучшения качества ассетов на основе нейросетей.
      Примеры можно посмотреть в этом посте.
      Именно на платформе RTX Remix созданы Portal RTX и Half-Life 2 RTX — первый уже вышел, второй выйдет в 2024 году.
      Моддеры уже работают над некоторыми из игр, но закрытая версия RTX Remix не отличалась стабильностью.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну ты утрируешь. Их точно нельзя назвать простейшими. Если конечно сложнее. Но там местами до обсурда загадки и блуждание доходит.  Как например Атлантида на ps2.  Сублюструм. Там реально фиг догадаешься. Ещё вроде переиздание будет в стиме.  Амерзона, первый квест от Бенуа Сокаля.  Загадки вообще без подсказок, и пути что заканчиваются тупиками.  Готика Марса. Экшн квест. Есть моменты, в которых при пропуске ключевого предмета, ты просто можешь не вернутся и твой персонаж погибает. Идиотизм.  Синий демон. Отвратные и тупые загадки, от контуженого японца.  Версалис, загадки на созвездие без подсказок.  7гость. Вот это реально пипец квест.  Короче, туман и река отличные квесты.  Они очень сложные, но по-хорошему.  Ты будешь бегать и ломать голову. Но разгадка наступит раньше.  Потому что есть в них баланс, между поиском ключа к решению, где не нужно обладать дипломом к астрономии, физике и высшей математике.  И сложными пазлами на внимательность, что было приоритетом в ривен и мист. 
    • Если судить по группе ВК, перевод готов, но некому заниматься редактурой и тестить его. 
    • Да они давно не в Северодонецке уже, ещё в "мирное" время уехали в центральную Украину. Ну, кто-то из старого состава остался точно. Хотя наверное сейчас как всегда, переименовались в "кипрскую" или "варшавскую" компанию. Не знаю как это россиянам можно покупать если там гарантированно какие-то деньги уйдут на ВСУ, и что российский издатель себе думает.
    • Вообще не сложно, проходил буквально месяц назад — там загадки очень понятны и логичны. Разве что с вагонеткой можно позадолбаться (но тут гайд поможет, если вдруг). Сам очень боялся, что Мист будет в лучших традициях кривых квестов с паззлами и задачами, к которым здравый смысл не применяется — а оаказалось все наоборот. Очень кайфанул.
    • Внезапно украинская студия из захваченного россиянами Северодонецка продолжает работать с издателем страны-захватчика. Да, это их изначальная разработка. Но все же.  Хотя там скорей всего уже никого из оригинального состава и не осталось. Только название как ширма.
    • Да ладно. Аптечки там любые раны, окромя переломов, лечат. А пагубное воздействие радиации нейтрализуется приёмом антирада без малейших негативных последствий. И никого это не парит. К вопросу о законах логики.  Почему мир фоллаута вы называете метавселенной? Впервые вижу применение такого термина к этой серии игр. 
    • Настоящие супергерои не умирают окончательно. Как и настоящие суперзлодеи. 
    • Наверное, тема уже неактуальна, так как последнее обновление перевода вышло аж в 2021 году, но я все же попробую. В случае установки перевода для игры на Nintendo Switch при выборе опции респека у Монблана тот говорит что-то вроде "купо-по, ты не выбрал доску лицензии", после чего сбрасывает ее у всех (на данный момент в группе пока только Ваан и Пенело). Удалил перевод, и Монблан начал вести себя как обычно, то есть спрашивает, кому нужно сбросить профессию.

      Кто-то уже сталкивался с этим багом? Есть ли способ его обойти?
    • @shingo3 Подписываюсь) В раннем детстве вообще ненавидел квесты, не хватало терпения думать над головоломками, но потом что-то изменилось во мне и я очень полюбил данный жанр. После этого конечно целый пласт нового жанра для себя открыл. По сей день что-то порой из старого нахожу и прохожу. Obduction ещё посмотрите все. Попахивает Myst’ом. Я его кстати так и не прошёл. Реально мозг закипел и отложил на потом
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×