Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Новые слухи о спецификациях RTX 3080 и RTX 3070

Recommended Posts

115325-geforce-rtx-nvlink-630-u@2x.jpg

В сети появились новые слухи касательно неанонсированной пока что линейки NVIDIA GeForce 30XX.


В сети появились новые слухи касательно неанонсированной пока что линейки NVIDIA GeForce 30XX.

115325-geforce-rtx-nvlink-630-u@2x.jpg

Напомним, что устройства вроде как собираются представить на GTC, которая пройдет в период с 22 по 26 марта. Новый флагман в лице RTX 3080 обзаведется 20 гигабайтами видеопамяти GDDR6 с 320-битной шиной и видеочипом, состоящим из 60 вычислительных блоков и 3480 CUDA-ядер. Предполагается, что в продаже появится и Lite-версия с 10 гигабайтами памяти. 

Что касается 3070 RTX — у нее будет 3072 CUDA-ядер, 48 вычислительных ядер и 8/16 гигабайт видеопамяти GDDR6 на шине 256 бит. 

Обе видеокарты создаются по 7-нм технологии, что позволит снизить энергопотребление карт по сравнению с GeForce 20XX.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, rainmind сказал:

А то что полно народу с 970 переходило на 20хх — это не в счет?)))

Я всегда стараюсь говорить за себя и железо мерить на себя.  Зачем мне говорить за людей с 9хх?  Пусть сами говорят.

Share this post


Link to post
26 минут назад, rainmind сказал:

Что бы были 60 фпс, нужно что бы сами разработчики были на это нацелены.

Согласен, многое зависит от оптимизации. Однако есть примеры, когда даже в достаточно оптимизированных играх, топовые решения Nvidia не вытягивают 60fps 4k с высокими настройками графики (без RTX). А топовые видеокарты Nvidia стали дороже предыдущего поколения.

Share this post


Link to post
36 минут назад, fedos1988 сказал:

Однако есть примеры, когда даже в достаточно оптимизированных играх, топовые решения Nvidia не вытягивают 60fps 4k с высокими настройками графики (без RTX).

Я надеюсь ты не RDR 2 имел ввиду.

Share this post


Link to post

@Ko4e7ap Нет конечно, это скорее пример как не надо оптимизировать игры :)

Share this post


Link to post

Цифры в новости не сходятся. Для старшего чипа в блоке 58 ядер выходит, для младшего 64. Если пересчитать по младшему то у топа будет 3840 ядер, а это уже +25% к 2080S. Учитывая архитектурные улучшения и повышенную частоту можно ждать и + 40-50%.

Share this post


Link to post

Тоже такое себе поколение будет, ждем 2х кристальные карты(вот они должны уже будут вытягивать 4к)

Edited by Kilirion

Share this post


Link to post
27 минут назад, Kilirion сказал:

Тоже такое себе поколение будет, ждем 2х кристальные карты(вот они должны уже будут вытягивать 4к)

Двух мало, жду 4х - три под графику и один под трассировку лучей.

Share this post


Link to post
6 минут назад, Ko4e7ap сказал:

4х - три под графику и один под трассировку лучей.

Ещё под физику надо один.

Edited by lost-odin

Share this post


Link to post
В 20.01.2020 в 13:55, rainmind сказал:

Да ну. Сказки. Число вычислительных блоков увеличивается на 10%. Что бы получить такой буст в 30-40% производительности частота должна так скакнуть, что никаких СО не хватит даже для 7нм. Больше верится в то, что чутка поднимут частоту и увеличат число RT ядер. Вполне достаточно для смены поколения. 

так сами блоки меняются, в fury X 4096 ядер, в Vega 64  тоже 4096, а разница в скорости почти двукратная, будет и большая нави тоже с 4096 процами снова удвоит по сравнению уже с вегой. разница между 780ти, 980 ти и 1080 ти — так же почти двукратная, в каждом поколении, и лишь тут убогие проходные 20хх отличились, где при ценнике х2 дали всего лишь 25-35% прироста. Если бы АМД не тормозила с выводом своих нави на RDNA2 нвидиа бы уже выпустила свой ампер с нормальным приростом 80-90% по прежней цене. Поздравляю всех кто не повелся на маркетинг и пропустил проходняк в лице 20хх, в этом году можно будет обновляться на норм карты.

Share this post


Link to post

Когда взял RX Navi и смотришь на это всё, как на пофигах.

А нет, как же зелёные фармят бабло на своих хомячках, вот “позавчера” вышел Тьюринг, послезавтра, как у них там чип называется? Не важно, кто не обновился - готовьте много баблинских, на эти не особо игровые картошки.

Edited by Lees26

Share this post


Link to post

Инопланетные технологии чтоли? И по цене автомобиля.

Share this post


Link to post
В 22.01.2020 в 06:49, Мимик сказал:

980 ти и 1080 ти — так же почти двукратная

Где тут двух кратная производительность? 

Скрытый текст

0OIMOOUR.jpg

Вообще везде рост между поколениями был примерно одинаковый, плюс минус всё зависело от оптимизаций игры под определённое поколение.

Скрытый текст

0F1BwiNm.jpg

xO7XNysq.jpg

Так, что и тут получится с новым поколением, разница в среднем 25-30%. Вот если сравнивать через поколение, например 1080Ti с 3080Ti, то конечно разница будет ощутимая. А так всегда одно поколение другого быстрее на 25-30% процентов. Поэтому конечно кто сидел на 1000+ серий не было большой мотиваций переходить 2000+ серию, а вот кто сидел на 900+ серий, 2000+ дала огромный 50% буст. 

Share this post


Link to post
2 часа назад, mc-smail сказал:

Где тут двух кратная производительность?

Это возможно у топов небольшой прирост ибо все они продаются по конским ценам.

ну например разница между 1060 и 2060 находится уже в районе т 50% до 80% в зависимости от игры. то есть  если производительность 3060 будет обгонять 2060 на 50-60%  то я однозначно поменяю свою 1060 на 3060.

 

В 20.01.2020 в 22:15, Kilirion сказал:

Тоже такое себе поколение будет, ждем 2х кристальные карты(вот они должны уже будут вытягивать 4к)

бабло они будут вытягивать а игру можно сделать всегда такую что ни одна видеокарта не справится даже в фул хд)

Share this post


Link to post
1 час назад, frostmir сказал:

ну например разница между 1060 и 2060 находится уже в районе т 50% до 80% в зависимости от игры. то есть  если производительность 3060 будет обгонять 2060 на 50-60%  то я однозначно поменяю свою 1060 на 3060.

Тут скорее не однозначная ситуация. 1060 по мощностям ушла недалеко от прошлой популярной карты GTX 970, поэтому и такой скачок. Да 2060 больше пришла на смену 1070, так как они тогда были примерно в одной ценовой категорий, при этом 2060 была быстрее и имела технологию трассировки лучшей.

Share this post


Link to post
39 минут назад, mc-smail сказал:

Тут скорее не однозначная ситуация. 1060 по мощностям ушла недалеко от прошлой популярной карты GTX 970, поэтому и такой скачок. Да 2060 больше пришла на смену 1070, так как они тогда были примерно в одной ценовой категорий, при этом 2060 была быстрее и имела технологию трассировки лучшей.

возможно просто 2060 сделали через чур производительной так как она уступает всего 2070 от 10% до 15%.  хотя скорее  это было сделано для того чтобы впихнуть 16ю серию.

Edited by frostmir

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      «Хардкорные фанаты серии наверняка будут разочарованы тем, в какую сторону Capcom решила развивать серию».
      Пока все мы ждем релиза Resident Evil 3, Capcom работает над следующей частью. Она выйдет в следующем году и будет сильно отличаться от всех последних игр в плане дизайна.
      Слух об этом запустил Dusk Golem — энтузиаст серии, который уже отметился информацией об одной из будущих игр Capcom.

      По его словам, игра находится в разработке уже три года. Хардкорные фанаты серии наверняка будут разочарованы тем, в какую сторону Capcom решила развивать серию. СМИ уже предположили, что речь идет о полноценной Resident Evil 8.
      Напомним, что вчера все тот же Dusk Golem подтвердил информацию сайта Video Games Chronicle, что в 2022 году студия M-Two выпустит для Capcom некий большой проект римейка одной из известных серий последней.
      Ну а Resident Evil 3 приняли не так хорошо, как прошлую часть.
    • By SerGEAnt

      Он гораздо значимее, чем Resident Evil 3.
      Сайт Video Games Chronicle поделился интересным инсайдом: якобы студия M-Two, помогавшая с разработкой римейка Resident Evil 3, вовсю работает над крупным проектом для Capcom. Это будет высокобюджетный римейк одной из ее игр.
      Студия M-Two была основана Тацуя Минами — бывшим президентом PlatinumGames, когда-то работавшим в Capcom и спродюсировавшим Mega Man, Resident Evil и Devil May Cry. Известно, что Capcom частично профинансировала создание M-Two, хотя студия формально остается независимой.
      Человек, добывший информацию о римейке, утверждает, что он выйдет в 2022 году и это точно не Dino Crisis.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • На работе вот готовимся к переходу на ОС Российского производства (Astra Linux) — и это боль.  
    • Ну что тут сказать, эта игра поделила первое место с элден ринг в моем списке игр которые я жду более  всего, так как о игре Миядзаки практически ничего не известно.  а как же иначе, это такое умиротворение и кайф когда после гнетущих локаций вроде болота или лавовых пещер выйти в какой нибудь лесок или замок, деревушку, собор и т.д.
    • Это игра от Атлус. Игры от Атлус рекламировать не нужно, они хороши по умолчанию 
    • @Celeir аниме про школу с мистикой и фурсонами. уже 5 часть. первая выходила на ПК в 90-х. мог бы давно пройти
    • Странно, Persona 5 на слуху давно и упорно, но я вообще не представляю, что она из себя представляет. Рекламной кампании - не зачёт! 
    • Выглядит не плохо и как всегда нужно добавить локацию “болото”, без нее в играх ну просто никак.  
    • Есть своя ирония в том, что Resident Evil 3 выходит сейчас. Но видеоигры устроены так, что в них должен быть визуализированный враг. Даже если причина апокалипсиса — вирус, непогода или радиация, мы всё равно больше сражаемся против монстров, а не опасной окружающей среды. Более того, сейчас, когда уже месяц мы почти не говорим и не слышим ни о чём другом, кроме пандемии, у меня нет желания переживать что-то похожее ещё и в видеоиграх. Есть своя ирония в том, что Resident Evil 3 выходит сейчас. Но видеоигры устроены так, что в них должен быть визуализированный враг. Даже если причина апокалипсиса — вирус, непогода или радиация, мы всё равно больше сражаемся против монстров, а не опасной окружающей среды. Более того, сейчас, когда уже месяц мы почти не говорим и не слышим ни о чём другом, кроме пандемии, у меня нет желания переживать что-то похожее ещё и в видеоиграх. Напротив, сейчас я сижу в изоляции, и больше всего мне хочется выбраться из неё. Прогуляться под солнцем, прокатиться на велосипеде. Я не могу это сделать, но у меня есть игры, внутри которых тоже можно почувствовать весну, солнце, ветер, радость путешествия. В каком-то смысле синхронизировать то, что за окном, и то, что в мониторе или телевизоре. И я хочу поделиться своим списком таких игр. Возможно, кому-то он поможет. «Ведьмак 3» По какой-то причине я и раньше проходил The Witcher 3 именно в хорошую погоду. Особенно так было с последним дополнением Blood and Wine. Там, если кто не помнит, Геральт отправляется в солнечное княжество Туссент, похожее сразу на Испанию и Италию. Вокруг красивые виллы и зелёные холмы, народ безмятежно прокрастинирует, веселится и пьёт вино. Ты убиваешь монстров среди виноградников и кипарисов, но чувствуешь себя на отдыхе, а не в смертельной драке. В Туссенте настолько уютно, что можно забыть про квесты и просто гулять, зачищая логова чудовищ или играя в гвинт. В остальном The Witcher 3 тоже есть дух авантюризма, но в Blood and Wine всё приобретает сказочный шарм, и ты думаешь только о том, что хочешь остаться тут. Повесить дома новую картину. Полежать под деревом. Прокатиться на Плотве. The Witness Это огромный сборник логических паззлов, помещённый внутрь комфортного парка. Игра перенасыщена идеями, философскими мыслями и отсылками, но отдельная прелесть в ней — отсутствие ощущения времени и чётких ориентиров. Ты как дед, который пришёл в сквер тёплым летним днём со своей газетой сканвордов. Только кроме тебя там никого нет, но в данном случае это даже неплохо. Никто на тебя не давит, никто не торопит, есть ты, солнце, лес и головоломки. Firewatch Единственная игра об изоляции, в которую можно и даже полезно играть, будучи в изоляции. Ты играешь за егеря, одиноко живущего в башне в глубине заповедника. Твой единственный собеседник — девушка на другой башне, которую ты никогда не видел. Несмотря на то что сюжет быстро набирает обороты и через несколько часов ты уже находишься в центре параноидального детектива, это тоже очень комфортная, даже терапевтическая игра. То, что нужно, чтобы привыкнуть к тишине и одиночеству и, возможно, обдумать некоторые личные проблемы, на которые не хватало времени в суете прошлых дней. Добрейшая игра. Conan Exiles и Hurtworld Один фиг, что выбрать из этих двух игр. В Conan Exiles нужно больше драться с окружающим миром и другими игроками, а в Hurtworld можно долго спокойно жить одному, если не лезть на рожон. В остальном они одинаковые: тёплые рутинные «песочницы», где можно целыми днями стучать по камням и рубить деревья, а вечером сидеть у костра и жарить мясо. В каждой из них я буквально жил, и мне даже не сильно хотелось исследовать карты. Я строил дом на красивой опушке, занимался самообразованием и смотрел на трупы врагов, проплывавшие мимо по реке. Или на зайцев, что регулярно бегали между кустами.  Persona 5 Собственные игры Atlus — это эскапизм почище игр Bethesda. А Persona 5 — это идеальная школьная жизнь: пацанские разборки, свидания с одноклассницами, романы с милфами, ловкие ограбления, студенческие бунты, наказание извращенцев и, в конце концов, победа над потусторонними силами зла. Внутри Persona 5 практически все игровые жары и все стороны реальной жизни. Это сотни часов более увлекательной жизни для большинства из нас в любое время, а сейчас — и подавно. HITMAN (первый и второй сезоны) Перезапущенный Hitman в первую очередь старается задержать на каждой карте часов на 10, а если можно, то на 20 или на все 100. Он не только предлагает много больших, невероятно проработанных локаций, но и выдаёт почти все за курорт. Агент 47 стал больше похож на Бонда, путешествующего по туристическим городам. Он бродит мимо пляжей и бассейнов, премиумных ресторанов и саун, полуголых богачей и моделей. Для каждой локации есть как минимум одна многочасовая сюжетная миссия и ещё много пользовательских заданий. Это настоящая временная дыра и в каком-то смысле неплохой способ путешествовать, когда закрыты границы. А какие еще вы знаете игры об изоляции или же те, в которые сам бог велел сыграть в непривычных условиях карантина?
    • Главной особенностью игры является главный герой — бестелесное существо, одной из особенностей которого является возможность вселяться в убитых врагов, используя их как оболочку. Студия Cold Symmetry и новообразованное издательство Playstack анонсировали Mortal Shell — action/RPG с большим реверансом в сторону Dark Souls сотоварищи. Главной особенностью игры является главный герой — бестелесное существо, одной из особенностей которого является возможность вселяться в убитых врагов, используя их как оболочку. При этом у каждой оболочки будут собственные особенности, меняющий геймплей: вы сможете использовать только те, что соответствуют вашему стилю игры. Боевая механика будет сложной и тяжелой, и иногда будет разумно отсидеться в обороне, дождавшись удобного момента для выпада. Дизайн локаций тоже будет «тяжелым»: среди них указаны склеп, заброшенный собор и непроходимые болота. Наконец, сюжетную кампанию обещают сделать нелинейной. Что студия вкладывает в это понятие — пока не понятно. Игру делает студия, состоящая из 15 «ААА-ветеранов». Среди них есть Виталий Булгаров — болгарин, среди прочего работавший над Diablo 3 и World of Warcraft: Mists of Pandaria в Blizzard. Релиз Mortal Shell намечен на третий квартал этого года. Все, кто вступит в сообщество игры в Discord, получат доступ к ЗБТ. Скриншоты:
    • Технически это все еще по теме, интересовался этим переводом пару дней но приспичило начать свой  Простите, извините, буду рад если заглянете Ссылка на русификатор (не смог создать свою тему, еще раз простите и с все еще первым апреля Т_Т )
  • Recent Status Updates

    • compart  »  ntr73

      Добрый день. У игры Bionic Heart Вы указаны как разборщик ресурсов. Не могли бы помочь в разборе ресурсов Bionic Heart 2. Перевод у этой игры есть, но переводчик не смог вытянуть весь текст из ресурсов игры и на этом перевод заглох.
       
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      https://t.co/9oJBrK5n7g
      · 0 replies
    • Icetric  »  DragonZH

      За UnityEX:Где я могу скачать последнюю версию Plus?
      · 0 replies
    • JIEXArus

      1inchofAsh | Форум https://t.co/HLE8PbvbbN https://t.co/cTl7WFiqnf
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×