Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Новые слухи о спецификациях RTX 3080 и RTX 3070

Recommended Posts

115325-geforce-rtx-nvlink-630-u@2x.jpg

В сети появились новые слухи касательно неанонсированной пока что линейки NVIDIA GeForce 30XX.


В сети появились новые слухи касательно неанонсированной пока что линейки NVIDIA GeForce 30XX.

115325-geforce-rtx-nvlink-630-u@2x.jpg

Напомним, что устройства вроде как собираются представить на GTC, которая пройдет в период с 22 по 26 марта. Новый флагман в лице RTX 3080 обзаведется 20 гигабайтами видеопамяти GDDR6 с 320-битной шиной и видеочипом, состоящим из 60 вычислительных блоков и 3480 CUDA-ядер. Предполагается, что в продаже появится и Lite-версия с 10 гигабайтами памяти. 

Что касается 3070 RTX — у нее будет 3072 CUDA-ядер, 48 вычислительных ядер и 8/16 гигабайт видеопамяти GDDR6 на шине 256 бит. 

Обе видеокарты создаются по 7-нм технологии, что позволит снизить энергопотребление карт по сравнению с GeForce 20XX.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, rainmind сказал:

А то что полно народу с 970 переходило на 20хх — это не в счет?)))

Я всегда стараюсь говорить за себя и железо мерить на себя.  Зачем мне говорить за людей с 9хх?  Пусть сами говорят.

Share this post


Link to post
26 минут назад, rainmind сказал:

Что бы были 60 фпс, нужно что бы сами разработчики были на это нацелены.

Согласен, многое зависит от оптимизации. Однако есть примеры, когда даже в достаточно оптимизированных играх, топовые решения Nvidia не вытягивают 60fps 4k с высокими настройками графики (без RTX). А топовые видеокарты Nvidia стали дороже предыдущего поколения.

Share this post


Link to post
36 минут назад, fedos1988 сказал:

Однако есть примеры, когда даже в достаточно оптимизированных играх, топовые решения Nvidia не вытягивают 60fps 4k с высокими настройками графики (без RTX).

Я надеюсь ты не RDR 2 имел ввиду.

Share this post


Link to post

@Ko4e7ap Нет конечно, это скорее пример как не надо оптимизировать игры :)

Share this post


Link to post

Цифры в новости не сходятся. Для старшего чипа в блоке 58 ядер выходит, для младшего 64. Если пересчитать по младшему то у топа будет 3840 ядер, а это уже +25% к 2080S. Учитывая архитектурные улучшения и повышенную частоту можно ждать и + 40-50%.

Share this post


Link to post

Тоже такое себе поколение будет, ждем 2х кристальные карты(вот они должны уже будут вытягивать 4к)

Edited by Kilirion

Share this post


Link to post
27 минут назад, Kilirion сказал:

Тоже такое себе поколение будет, ждем 2х кристальные карты(вот они должны уже будут вытягивать 4к)

Двух мало, жду 4х - три под графику и один под трассировку лучей.

Share this post


Link to post
6 минут назад, Ko4e7ap сказал:

4х - три под графику и один под трассировку лучей.

Ещё под физику надо один.

Edited by lost-odin

Share this post


Link to post
В 20.01.2020 в 13:55, rainmind сказал:

Да ну. Сказки. Число вычислительных блоков увеличивается на 10%. Что бы получить такой буст в 30-40% производительности частота должна так скакнуть, что никаких СО не хватит даже для 7нм. Больше верится в то, что чутка поднимут частоту и увеличат число RT ядер. Вполне достаточно для смены поколения. 

так сами блоки меняются, в fury X 4096 ядер, в Vega 64  тоже 4096, а разница в скорости почти двукратная, будет и большая нави тоже с 4096 процами снова удвоит по сравнению уже с вегой. разница между 780ти, 980 ти и 1080 ти — так же почти двукратная, в каждом поколении, и лишь тут убогие проходные 20хх отличились, где при ценнике х2 дали всего лишь 25-35% прироста. Если бы АМД не тормозила с выводом своих нави на RDNA2 нвидиа бы уже выпустила свой ампер с нормальным приростом 80-90% по прежней цене. Поздравляю всех кто не повелся на маркетинг и пропустил проходняк в лице 20хх, в этом году можно будет обновляться на норм карты.

Share this post


Link to post

Когда взял RX Navi и смотришь на это всё, как на пофигах.

А нет, как же зелёные фармят бабло на своих хомячках, вот “позавчера” вышел Тьюринг, послезавтра, как у них там чип называется? Не важно, кто не обновился - готовьте много баблинских, на эти не особо игровые картошки.

Edited by Lees26

Share this post


Link to post

Инопланетные технологии чтоли? И по цене автомобиля.

Share this post


Link to post
В 22.01.2020 в 06:49, Мимик сказал:

980 ти и 1080 ти — так же почти двукратная

Где тут двух кратная производительность? 

Скрытый текст

0OIMOOUR.jpg

Вообще везде рост между поколениями был примерно одинаковый, плюс минус всё зависело от оптимизаций игры под определённое поколение.

Скрытый текст

0F1BwiNm.jpg

xO7XNysq.jpg

Так, что и тут получится с новым поколением, разница в среднем 25-30%. Вот если сравнивать через поколение, например 1080Ti с 3080Ti, то конечно разница будет ощутимая. А так всегда одно поколение другого быстрее на 25-30% процентов. Поэтому конечно кто сидел на 1000+ серий не было большой мотиваций переходить 2000+ серию, а вот кто сидел на 900+ серий, 2000+ дала огромный 50% буст. 

Share this post


Link to post
2 часа назад, mc-smail сказал:

Где тут двух кратная производительность?

Это возможно у топов небольшой прирост ибо все они продаются по конским ценам.

ну например разница между 1060 и 2060 находится уже в районе т 50% до 80% в зависимости от игры. то есть  если производительность 3060 будет обгонять 2060 на 50-60%  то я однозначно поменяю свою 1060 на 3060.

 

В 20.01.2020 в 22:15, Kilirion сказал:

Тоже такое себе поколение будет, ждем 2х кристальные карты(вот они должны уже будут вытягивать 4к)

бабло они будут вытягивать а игру можно сделать всегда такую что ни одна видеокарта не справится даже в фул хд)

Share this post


Link to post
1 час назад, frostmir сказал:

ну например разница между 1060 и 2060 находится уже в районе т 50% до 80% в зависимости от игры. то есть  если производительность 3060 будет обгонять 2060 на 50-60%  то я однозначно поменяю свою 1060 на 3060.

Тут скорее не однозначная ситуация. 1060 по мощностям ушла недалеко от прошлой популярной карты GTX 970, поэтому и такой скачок. Да 2060 больше пришла на смену 1070, так как они тогда были примерно в одной ценовой категорий, при этом 2060 была быстрее и имела технологию трассировки лучшей.

Share this post


Link to post
39 минут назад, mc-smail сказал:

Тут скорее не однозначная ситуация. 1060 по мощностям ушла недалеко от прошлой популярной карты GTX 970, поэтому и такой скачок. Да 2060 больше пришла на смену 1070, так как они тогда были примерно в одной ценовой категорий, при этом 2060 была быстрее и имела технологию трассировки лучшей.

возможно просто 2060 сделали через чур производительной так как она уступает всего 2070 от 10% до 15%.  хотя скорее  это было сделано для того чтобы впихнуть 16ю серию.

Edited by frostmir

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали.
      Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали.

      Сообщается, что зарплаты тех, кто работает в Gearbox, находятся на уровне ниже среднего в игровой индустрии. Чтобы компенсировать это, студия ввела своеобразную бонусную систему. Роялти от всех игр Gearbox делится следующим образом: 60% прибыли возвращается в компанию и ее владельцам, 40% распределяется между сотрудниками в виде ежеквартальных премий. Данная система существует с момента основания Gearbox; когда ее игры оказываются успешными, то и работники получают большие прибавки. Например, когда в 2012-ом вышла Borderlands 2, многие разработчики из команды смогли купить себе дома. Этот факт даже использовался начальством при наборе новых сотрудников. 
      При разработке Borderlands 3 руководство обещало работникам шестизначные премии после релиза, что заставило последних усердно трудится, жертвуя выходными и вечерами после рабочего дня. Однако в итоге они все получат лишь небольшие бонусные чеки. 
      Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил это тем, что разработка игры стоила слишком дорого. Одним из критериев резкого подорожания стал переход с Unreal Engine 3 на четвертую версию движка. Кроме этого, прежде, чем студия Gearbox начнет получать какие-либо гонорары от издательства 2K, Borderlands 3 необходимо окупить не только весь вложенный в нее бюджет (около 95 миллионов долларов), но и бюджет на все загружаемое содержимое (около 140 миллионов долларов). Все это написано в соответствующем контракте между сторонами. 
      Питфорд заявил, что если кого-то не устраивает сумма бонусов, тот может последовать на выход. При этом текущая ситуация с выплатами никак не связана с пандемией коронавируса, которая привела к экономической неопределенности и сокращению заработной платы во многих областях. Глава Gearbox сказал, что очень надеется уговорить 2K выдать больше денег для сотрудников в качестве аванса на будущие проекты. 
      Напомним, что в прошлом году Рэнди обвинили в получении секретного бонуса в размере 12 миллионов долларов, который был принят им в виде гонорара от издательства Take-Two окромя прибыли от Borderlands.
       
    • By SerGEAnt

      «Хардкорные фанаты серии наверняка будут разочарованы тем, в какую сторону Capcom решила развивать серию».
      Пока все мы ждем релиза Resident Evil 3, Capcom работает над следующей частью. Она выйдет в следующем году и будет сильно отличаться от всех последних игр в плане дизайна.
      Слух об этом запустил Dusk Golem — энтузиаст серии, который уже отметился информацией об одной из будущих игр Capcom.

      По его словам, игра находится в разработке уже три года. Хардкорные фанаты серии наверняка будут разочарованы тем, в какую сторону Capcom решила развивать серию. СМИ уже предположили, что речь идет о полноценной Resident Evil 8.
      Напомним, что вчера все тот же Dusk Golem подтвердил информацию сайта Video Games Chronicle, что в 2022 году студия M-Two выпустит для Capcom некий большой проект римейка одной из известных серий последней.
      Ну а Resident Evil 3 приняли не так хорошо, как прошлую часть.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Группа перевода в ВК: https://vk.com/trailsofcoldsteel

      Мы всё ещё ищем редактора и переводчика с английского. Писать в дискорд: Zeru#1031.

      А теперь запоздалые новости, которые мы, Zeru, обещали делать каждую неделю (нет). И знаете, самое время оправдать всё коронавирусом, как нынче модно. Ну да ладно, вернёмся к новостям.

      От Zeru: перевод все 4 недели не стоял, он двигался и сейчас впритык подошёл к Келдику. Я заманил одного хорошего знакомого на перевод, так что скорость работы должна ускориться. Техномаг за это время сделал программу для работы со шрифтами, и наш эдитор в данный момент рисует обновлённый шрифт для игры.

      Ещё из хороших новостей: у япониста сгорело с английского перевода, изначально он сверял только запрашиваемые строки и консультировал по некоторым моментам, а теперь решил сверять вообще все диалоги. Прочитав некоторые диалоги, иногда удивляешься, как они смогли написать то, что написали. После сверки некоторые диалоги стали более связны и логичны, некоторые персонажи, оказалось, имеют стиль речи, а у некоторых он стал ещё более выраженным. Но в защиту английского перевода скажу, что на уровне сути потеряно не очень много. Также редактор добил пролог, но мы решили отложить финальный проход по редакту, пока японист не закончит сверку пролога.
    • Urtuk: The Desolation — перспективная пошаговая RPG, доступная в Steam по программе раннего доступа. Представляем вашему вниманию актуальную версию перевода Urtuk: The Desolation — перспективной пошаговой RPG, доступной в Steam по программе раннего доступа. В версии 1.0 были исправлены ошибки и добавлена совместимость с актуальным билдом. Качаем тут.
    • Перевод отложен, пока не доделается часть других проектов. В ближайшее время не ждите, не успеваем.
    • Ну так они ( по их словам) и не все добавили, что есть, добавили, что более менее работает , это же не релиз, какие претензии могут быть ?
    • Чувак, ты в Праге, але. Давай я сейчас подключусь к любому европейскому серву и удивлюсь “качеству”, да. Это серверы самой NVIDIA, купленные на деньги Сафмара, какой Яндекс 
    • В общем смог я наконец-то нормально залогинится в gfn.ru и если честно, то я разочарован. Разница в качестве работы партнеров Nvidia на территории России и самой Nvidia в Европе колоссальная. Теперь понятно, откуда это нытье по поводу плохой картинки, низкого fps и т.д.  У gfn.ru все очень плохо. Если днем играть еще можно, терпимо, покатит, то вечером играть просто не реально: мыльная картинка из-за плохой передачи данных и низкий fps. Причем если на Европе и бывало что картинка чутка становилась хуже, то у gfn.ru она становится настолько тошнотворной, что глаза болеть начинают. Это ужас. партнеры Nvidia на территории России настоящие рукожопы. Судя по всему серверы Яндекса не справляются с своей задачей. Это печально. За такое платить 1к рублей в месяц? Серьезно? Да пусть они лесом идут с такой ценой и таким качеством. 
    • Жанр: Приключенческие игры Платформы: PC SW Разработчик: Mediatonic Издатель: The Irregular Corporation Игрушка в духе всем известной серии Ace Attorney, которая естественно вышла на PC и Switch без русского языка. Может кого-то заинтересует сей продукт? 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×