Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»

Рекомендованные сообщения

162956-EOVk0WUW4AE06oS.jpg

«Ведьмак 3» сильно переоценен, God of War — плохая игра, Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет.


В твиттерe в последние несколько дней появилось множество ответов на совершенно замечательный запрос одного из пользователей: «Назовите ваше самое спорное мнение насчет видеоигр».

Как известно, все люди разные. Игроки не исключение, и кто-то из них считает отдельные игры, направления и даже жанры переоцененными или наоборот.

160525-1.jpg

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

160620-2.jpg

Да. А еще у него плохая графика даже для игры 2015 года. Вода в играх для PS2 была лучше. Растительность выглядит как фейк, освещение и тени устарели. Выглядит как PS3-игра в HD.

160819-3.jpg

Halo похоронила жанр FPS.

160911-4.jpg

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

161025-5.jpg

Киберспорт ужасен. Не по своей сути, а по влиянию на гейминг. Уже не только издатели пытаются его продвинуть, но и большая часть сообщества пытается лезть из кожи вон, чтобы быть лучше, чем просто наслаждаться игрой.

161229-6.jpg

Игры без сюжета гораздо лучше.

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

161449-7.jpg

God of War — плохая игра. Все его облизывают за крутой нарратив, хотя он недалеко ушел от «злой папа пытается понравиться сыну, хотя он этого не хочет». Геймплей слишком прост, потому что это упрощеннцый Dark Souls. Первые три части гораздо лучше. 

161714-8.jpg

Sonic всегда был плохой серией.

161845-9.jpg

Не все игры должны быть веселыми.

162103-11.jpg

Серия Devil May Cry скучна.

162240-12.jpg

Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет и не заслуживающая своей славы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind , давай исходить из предположения, что в силу образования, и длительности  дружбы со “специалистами”, я имею представление, о чем говорю. Более того подчеркну, что я не призываю тебя разделять данную точку зрения. )

И честно говоря у меня складывается впечатление, что ты как-то отлично от толкового словаря трактуешь данный термин.

А на счет актёров, даже интересно, спрошу вечером у сестры, что в их безумных головах происходит. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, rainmind сказал:

Нравятся убивалки времени? Ради бога. Я отлично понимаю, что игровая индустрия в такой заднице не только из-за того, что крупные издатели выпускают дерьмо, а в основном из-за того, что очень много игроков это дерьмо жрет столовыми ложками и причмокивает.

Ишь, как бедного rainmind в этой теме раздраконили. В начале обсуждения считал злополучного Ведьмака казуальной игрой с примитивными механиками, а теперь уже ненавистью брызжет и считает ее откровенным говном. Продолжайте в том же духе, и сделаете из него лютого хейтера )

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Да две игры, которые совершенно используют в одном жанре разные механики. Ты по ходу перепутал жанры вообще.

Конечно. Если в DS от жанра RPG только прокачка досталось, дальше её вообще сомнительно можно называть RPG игрой. Скорее экшен с элементами RPG. Ведьмак 3 в этом плане куда больше как RPG игра, так как содержит все необходимые для этого элементы — систему прокачки, диалоги, выбор который влияет на результат, какой никакой а он есть. В DS из этого есть только прокачка, сама игра до жути линейна и коридорна, выбора нет почти никакого, так что называть её полноценной РПГ даже язык не повернётся а уж сравнивать и говорить, что они в одном жанре с Ведьмаком, это надо быть не далёким и не разбираться в индустрий вообще. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Tuve сказал:

я бы конечно предпочла , нет не для сравнения, не дай бог, но для аналогии, черепашек ниндзя 2. Вот где ошибки не прощались, по крайне мере мои.)

в первых Черепашках с этим еще жестче.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.01.2020 в 01:43, rainmind сказал:

Еще раз, в чем? Открытый ответ дай. 

ОК, открытый ответ. Dark Souls тяготеет ближе к слешеру, проще говоря к таким играм, как Die By the Sword (кто-то такое еще помнит?), к Blade of Darkness. Там только с механикой игр все норм было, в отличие от DS, как и с местной физикой. Ведьмак же это именно полноценная ролевуха,  с отыгрышем героя, пускай и за нас его выбрали ранее, но коли это action-rpg, тогда к какому жанру отнести  серию Gothic? Все же понятие Action-RPG ну крайне размывчато, по ходу дела, как читаю тут Вас, для кого то и Диабло тоже из той же серии, наверное) Будем сравнивать Диабло и Серию Ведьмак?

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, the punisher сказал:

как Die By the Sword (кто-то такое еще помнит?)

Уахахахаха!!! Там такоооооеее управление мечём))) Это реально война с управлением, ещё бы и попасть во врага, если он небольшого размера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Уахахахаха!!! Там такоооооеее управление мечём))) Это реально война с управлением, ещё бы и попасть во врага, если он небольшого размера.

Зато, как приноровишься и поймешь местную систему управления, так просто начинал Всех раскидывать направо и налево, ибо там такая же штука. как в Blade of Darkness: коли попал-рубанул, то все Уже плохо для вражины, ибо система повреждений Честная. Отрубить лапу, голову, или просто пополам разрубить супостата: так завсегда пожалуйста. Но надо попасть, это “да!” Но так и в Blade of Darkness были с этим вопросы, по началу. Потом учишься, и просто отлично все получается. Обе эти игры прохожу на постоянно-регулярной основе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Там такоооооеее управление мечём

там управление для осьминогов. К счастью, можно было и обычное управление настроить, как в слэшерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

В DS из этого есть только прокачка, сама игра до жути линейна и коридорна, выбора нет почти никакого, так что называть её полноценной РПГ даже язык не повернётся

А вот тут не соглашусь, для меня наоборот ведьмак менее рпг чем дс, ведьмак это приключения  Геральта,  а в дс начинается от выбора имени, внешности (отвратительный конечно редактор)) и того кем был твой герой от бомжикака до принцессы, уже  выбор! также  есть выбор в диалогах, вот только диалоги там не на 10 страниц с красивыми 5 минутными роликами из за чего и кажется  что нету выбора, между тем там у различных персонажей целые сюжетные цепочки и чтобы их правильно пройти нужно еще постараться. Так же есть всегда выбор куда пойти, игра не коридорная а скорее состоящая из небольших и даже местами довольно объемных локаций некоторые из которых либо по не внимательности либо по незнанию что делать можно пропустить, если эту игру раздуть лесами полями морями (я думаю это совершенно несложно сделать разрабам) в общем бесполезными пустыми местами то она бы стала только хуже. также присутствует выбор ковенанта со своми плюшками ну и концовки разные имеются. можешь играть как последний гад убивая всех персонажей на своем пути а можешь попытаться им помочь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Tuve сказал:

@rainmind , давай исходить из предположения, что в силу образования, и длительности  дружбы со “специалистами”, я имею представление, о чем говорю. Более того подчеркну, что я не призываю тебя разделять данную точку зрения. )

И честно говоря у меня складывается впечатление, что ты как-то отлично от толкового словаря трактуешь данный термин.

А на счет актёров, даже интересно, спрошу вечером у сестры, что в их безумных головах происходит. )

Это уже клиника. Ладно там ленивые бездари, которые упиваются казуальными играми, но с таким упорством продолжать поддерживать откровенную ахинею просто позор. Может по твоему и детишки все больные на голову люди, потому что, например, любят представлять себя человеками пауками да рассомахами. Или начитавшись художественной/исторической литературы представляют себя персонажами которым сотни, а может тысячи лет. И тут у нас возникает специалист “который имеет представление о чем говорит” и оказывается, что все это не очень здоровая тенденция))) Других комментировать уже не буду надоело, но мимо такого отборнейшего бреда пройти мимо уже не могу. У тебя не точка зрения, а какой-то оголтелый идиотизм. 

Еще раз, сначала разберись что и кто там считает и какое это отношение имеет к игрокам в сингловые игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind 

“отождествление — психологический процесс, посредством которого субъект присваивает себе свойства, качества, атрибуты другого человека и преобразует себя — целиком или частично — по его образу” (с)

https://ru.wiktionary.org/wiki/отождествление

Представляют или проникаются, сочувствуют , заинтересовываются  и отождествляют, не есть одно и тоже. Собственно на что и был намек. А вот гиперреакция  несколько настораживает.

А точка зрения касательно чего конкретно тебя интересует? А то очень как о размыто получается.

 

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tuve да вообще не интересует, неужели непонятно? “Играйте так, как я играю, и наслаждайтесь тем же, чем я, а иначе ленивые бездари, казуалы и вообще не разбираетесь в играх”. Напоминает мое детство, когда мы с друзьями часами спорили насчет игр на Денди.))

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 , так любой подобный разговор из разряда “Бэтмен круче Супермена” )

Тут уж скорее живость реакций интересна, нежели факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Tuve сказал:

Представляют или проникаются, сочувствуют , заинтересовываются  и отождествляют, не есть одно и тоже. Собственно на что и был намек. А вот гиперреакция  несколько настораживает.

Ты там пощелкай по википедии. Не ленись. А то уставилась на термин, который существует в психологии и все. Есть куда более простое определение там же на вики, если не поленишься и пощелкаешь по ссылкам)))

Цитата

Отождествить — признать какие-либо явления одинаковыми, тождественными, не имеющими никаких отличий; уподобить чему-либо

Вот и все. И не нужна никакая психология, которая для тебя какие-то там тревожные звоночки подает))) Представляю я с каким страхом ты должно быть купила бы маску железного человека своему ребенку)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, всем любителям игры Ведьмак 3 крайне рекомендую модпак из группы    https://vk.com/hmp4w3 который приносит множество реализма, и  "настоящего” Ведьмака, вкупе с более честным, что ли, отыгрышем за Ведьмака, как по мне.

 

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×