Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»

Рекомендованные сообщения

162956-EOVk0WUW4AE06oS.jpg

«Ведьмак 3» сильно переоценен, God of War — плохая игра, Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет.


В твиттерe в последние несколько дней появилось множество ответов на совершенно замечательный запрос одного из пользователей: «Назовите ваше самое спорное мнение насчет видеоигр».

Как известно, все люди разные. Игроки не исключение, и кто-то из них считает отдельные игры, направления и даже жанры переоцененными или наоборот.

160525-1.jpg

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

160620-2.jpg

Да. А еще у него плохая графика даже для игры 2015 года. Вода в играх для PS2 была лучше. Растительность выглядит как фейк, освещение и тени устарели. Выглядит как PS3-игра в HD.

160819-3.jpg

Halo похоронила жанр FPS.

160911-4.jpg

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

161025-5.jpg

Киберспорт ужасен. Не по своей сути, а по влиянию на гейминг. Уже не только издатели пытаются его продвинуть, но и большая часть сообщества пытается лезть из кожи вон, чтобы быть лучше, чем просто наслаждаться игрой.

161229-6.jpg

Игры без сюжета гораздо лучше.

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

161449-7.jpg

God of War — плохая игра. Все его облизывают за крутой нарратив, хотя он недалеко ушел от «злой папа пытается понравиться сыну, хотя он этого не хочет». Геймплей слишком прост, потому что это упрощеннцый Dark Souls. Первые три части гораздо лучше. 

161714-8.jpg

Sonic всегда был плохой серией.

161845-9.jpg

Не все игры должны быть веселыми.

162103-11.jpg

Серия Devil May Cry скучна.

162240-12.jpg

Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет и не заслуживающая своей славы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Во-первых я не бедный, во-вторых такие игры имеют полное право на существование. Просто ты сравниваешь действительно жопу с пальцем, как выше написали.

Я вполне допускаю, что есть игроки в чьих мозгах не помещается достаточно мыслей, и они не могут сравнить две игры одного жанра. Так же я вполне допускаю, что сейчас есть игроки которые не просто разучились, но уже и не хотят играть. Им подавай убивалку времени. Но ни первое ни второе, никак не отменяет того о чем я написал. 

Нравятся убивалки времени? Ради бога. Я отлично понимаю, что игровая индустрия в такой заднице не только из-за того, что крупные издатели выпускают дерьмо, а в основном из-за того, что очень много игроков это дерьмо жрет столовыми ложками и причмокивает. Грустно это...

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

Нравятся убивалки времени? Ради бога. Я отлично понимаю, что игровая индустрия в такой заднице не только из-за того, что крупные издатели выпускают дерьмо, а в основном из-за того, что очень много игроков это дерьмо жрет столовыми ложками и причмокивает. Грустно это...

Конечно грустно когда ты сам к ним относишься, ведь на такое примитивное говно как Ведьмак 3 ты деньги и время потратил. 

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, mc-smail сказал:

Конечно грустно когда ты сам к ним относишься, ведь на такое примитивное говно как Ведьмак 3 ты деньги и время потратил. 

Не надо путать обманутых игроков и говноедов, которым нравится потреблять всякую дрянь. 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind , а что ты имеешь ввиду под понятием разучились?

Если допустим опустить спорные моменты на счет ошибок и механики, выучить и довести до рефлексов игру рассчитанную на 2-3 часа прохождения, несколько не одно и тоже, как с игрой на 30-50 часов. И встает вопрос, насколько это уместно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там с “Утиными историями” в контексте сравнения с Дарк Соулс было? По меркам того времени и тем более для NES, Duck Tales — это очень простая игра. Да ещё и короткая. Я вот понять не могу, что имелось в виду. То ли Дарк Соулс лёгкий, то ли Duck Tales “сложные”...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, rainmind сказал:

Не надо путать обманутых игроков и говноедов, которым нравится потреблять всякую дрянь. 

Да с твоим развитием тебя жизнь не раз походу обманула. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Pit , я бы конечно предпочла , нет не для сравнения, не дай бог, но для аналогии, черепашек ниндзя 2. Вот где ошибки не прощались, по крайне мере мои.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tuve сказал:

а что ты имеешь ввиду под понятием разучились?

Не хотят исследовать и погружаться в новый игровой мир. Я говорю вовсе не про оттачивание рефлексов. А про полет фантазии, про отождествление себя с героем. Мир должен быть атмосферным и игровой процесс должен дополнять эту атмосферу. В ведьмаке все хорошо, если проходить его не особенно вникая в атмосферу, игровой процесс, т.е. просто убивать за ним время. Но вот когда ты реально хочешь прочувствовать атмосферу мира и самого персонажа, игра превращается в плохо скроенный набор несовместимых вещей. Достаточно просто поиграть в первую часть, а потом в третью, что бы понять насколько третья халтурно подошла к атмосфере этого мира.

2 часа назад, mc-smail сказал:

Да с твоим развитием тебя жизнь не раз походу обманула. 

Ой, чья бы корова мычала. Ты смысл двух предложений связать не можешь. Иди и дальше играй в свой примитивный пустой ведьмак. Больше, ты видимо, ни на что уже не способен.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, rainmind сказал:

Еще раз, сначала разберись, а потом навешивай. Пока у тебя отчетливо прослеживается, что слышишь звон, да не знаешь где он. В Ведьмаке вообще даже намека на физику нет, а ты тут втираешь, что ДаркСоулс, где физический движой воооооообще все движения обрабатывает в части физики проигрывает аркадному ведьмаку)))

При чем здесь звон? В чем ты пытаешься меня убедить? Я своими глазами вижу, руками ощущаю и глазами воспринимаю что “деревянно”. Это чисто мое восприятие и мое мнение, я ни кого не собираюсь убеждать. То что там какой-то движок что-то там обрабатывает мне мне ни о чем не говорит. Я вижу — убого и оставляю это тем кому такое по душе. А что в ведьмаке если не физика движений? Ведь наверняка с мокап все движения обрабатывались, да? При чем людьми которые могут нанять для этого настоящих фехтовальщиков.А повторить движения в Дарк Соулс сможет любой пацан с палкой в руках)) Но какбы народ я уже понял в этом плане не притязателен. Мне не смешно что людям нравится эта серия - видимо что-то свое находят. Мне смешно когда меня пытаются зачем-то убедить, мол это круто, а вот это говно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind , даже так. )

Без всяких грязных инсенуаций, но с точки зрения психиатрии, отождествление себя с персонажем, не очень здоровая тенденция.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Tuve сказал:

@rainmind , даже так. )

Без всяких грязных инсенуаций, но с точки зрения психиатрии, отождествление себя с персонажем, не очень здоровая тенденция.

Приехали. Большей глупости в этой теме еще не было. Теперь оказывается отождествлять себя с персонажем не очень здоровая тенденция. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind , да , и это не мои слова, а утверждение товарищей психиатров. И пока еще, в профессиональном плане  причин не доверять их мнению у меня не было. Там конечно свои нюансы и градации, но зачастую говорят об определенных тригерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tuve Так может сначала разберешься, кто и о чем там говорит прежде чем вырывать из контекста и вставлять это сюда? Весь пласт ролевых игр создавался, что бы дать игроку максимальную свободу выбора в том как бы он поступил окажись на месте персонажа. Все актерское мастерство строиться на максимально точном перевоплащении сиречь отождествлении актера с персонажем. Литература строиться на том, что бы заставить человека отождествить себя с героем, дать прочувствовать его мотивы, чувства, понимание действия и т.д. и т.п. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, rainmind сказал:

Я вполне допускаю, что есть игроки в чьих мозгах не помещается достаточно мыслей, и они не могут сравнить две игры одного жанра. Так же я вполне допускаю, что сейчас есть игроки которые не просто разучились, но уже и не хотят играть. Им подавай убивалку времени. Но ни первое ни второе, никак не отменяет того о чем я написал. 

Да две игры, которые совершенно используют в одном жанре разные механики. Ты по ходу перепутал жанры вообще.

Именно RPG берёт своей универсальностью — в этом жанре можно всё что угодно делать, так же делать различные механики, которые не обязаны быть друг на друга похожи.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×