Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»

Рекомендованные сообщения

162956-EOVk0WUW4AE06oS.jpg

«Ведьмак 3» сильно переоценен, God of War — плохая игра, Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет.


В твиттерe в последние несколько дней появилось множество ответов на совершенно замечательный запрос одного из пользователей: «Назовите ваше самое спорное мнение насчет видеоигр».

Как известно, все люди разные. Игроки не исключение, и кто-то из них считает отдельные игры, направления и даже жанры переоцененными или наоборот.

160525-1.jpg

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

160620-2.jpg

Да. А еще у него плохая графика даже для игры 2015 года. Вода в играх для PS2 была лучше. Растительность выглядит как фейк, освещение и тени устарели. Выглядит как PS3-игра в HD.

160819-3.jpg

Halo похоронила жанр FPS.

160911-4.jpg

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

161025-5.jpg

Киберспорт ужасен. Не по своей сути, а по влиянию на гейминг. Уже не только издатели пытаются его продвинуть, но и большая часть сообщества пытается лезть из кожи вон, чтобы быть лучше, чем просто наслаждаться игрой.

161229-6.jpg

Игры без сюжета гораздо лучше.

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

161449-7.jpg

God of War — плохая игра. Все его облизывают за крутой нарратив, хотя он недалеко ушел от «злой папа пытается понравиться сыну, хотя он этого не хочет». Геймплей слишком прост, потому что это упрощеннцый Dark Souls. Первые три части гораздо лучше. 

161714-8.jpg

Sonic всегда был плохой серией.

161845-9.jpg

Не все игры должны быть веселыми.

162103-11.jpg

Серия Devil May Cry скучна.

162240-12.jpg

Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет и не заслуживающая своей славы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, mc-smail сказал:

Ты сам то видел видео? Мобы там были? Там были босы которые были в одну область а отнимали жизнь у тебя, хотя ты стоял в другой стороне, это нормально? Это исключение?

Конечно не нормально. Но если ты знаешь, что это за боссы, то должен понимать, что показанные проблемы не являются даже близко критичными.

15 минут назад, mc-smail сказал:

Весь Ютуб избит такими видеовами,  я тебе лишь малость показал проблемы механики ДС. Но ты мне, что утверждаешь, это из разряда исключения) что? Вот у меня и сомнения, что мы играли в одну и туже игру. 

Еще раз, это единичные случае, а вот у ведьмака вся механика такая.

15 минут назад, mc-smail сказал:

Я не отрицаю, что игра хорошая, одна из моих любимых, но говорить, что она прям какая-то безупречная, это какое-то безумие.

Я не говорю, что она безупречная. Я говорю, что как игра она на порядок круче ведьмака. Читай лучше, и голову включай.

9 минут назад, Freeman665 сказал:

ты забыл добавить “исключительно в моих глазах”.)

Ты серьезно будешь защищать атмоферу третьего ведьмака?) Серьезно тебе запомнился эксплоринг, квесты? Серьезно можешь назвать монстров и они у тебя всплывают в памяти?

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

Конечно не нормально. Но если ты знаешь, что это за боссы, то должен понимать, что показанные проблемы не являются даже близко критичными.

Это проблема когда ты знаешь, а как игрок когда первый раз приходишь и видишь такое, это проблема. Хорошо когда ты знаешь о всех косяках механики и тебе норм. Для меня это тоже сейчас не проблема, но мой первые впечатления были не такими весёлыми когда я встречал такое. 

2 минуты назад, rainmind сказал:

Еще раз, это единичные случае, а вот у ведьмака вся механика такая.

Какие единичные случае? Это даже перешло в Секиро. Ты играл в Секиро? Не? Для меня Секиро лучшая игра того года, но отрицать этой проблемы которая осталась, я не могу просто. Хоть там парирование сделали человеческое, наконец — ура. 

Что у Ведьмака вся такая механика? У Ведьмака механика проста, умей правильно увернутся от удара, при чём это не сложно и всё. Хитбоксов и упасть с обрыва там такого вообще нет в помине. Да, Ведьмак по механике может куда прост чем ДС, но и не имеет тех проблем, что имеет ДС. Я ещё раз говорю, в этом плане Severance: Blade of Darkness куда лучше чем ДС, там реально сложно, но сложно не от хитбоксов, таймингов или упасть в пропасть, а от того, что там нужно реально уметь владеть тем, что имеешь. То есть заучив все комбо, все короники, только тогда ты будешь обладать боёвкой в совершенстве. А в ДС? Увернись, ударь во время. Получил оружие? Нужны какие-то навыки? Комбо? или что-то ещё? Нет. Просто есть быстрый удар и сильный удар. Примитивно всё. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, rainmind сказал:

Ты серьезно будешь защищать атмоферу третьего ведьмака?)

нет, не буду. И еще меньше охота защищать темные души.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

нет, не буду. И еще меньше охота защищать темные души.

Стоп, а к чему ты тогда вообще тут?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, rainmind сказал:

Стоп, а к чему ты тогда вообще тут?

посмотреть на фанатские разборки под пивко.))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  1. Первый Ведьмак — самый лучший ведьмак. И там была просто невероятно оригинальная боевка. Сперва было непривычно, затем втянулось. Да и геральт был похож на мутанта
  2.  85% игр с открытым миром лютое днище. Хочется больше старых добрых уровней-кишок с скриптами
  3. Последний Бог Войны хорош, но не настолько. Может кто-то раскрыл там прелесть боссов, боевки, открытого мира и прочего — но не я. Сам Кратос — ок, нравится.
  4. КОД Блек Опс и Блек Опс 2 — лучшие КОДы, что выходили эвер. Особенно вторая.
  5. Пока мне не указали на тупость концовку третьего масс эффекта, я о ней даже не задумался
  6.  Лучшая игра от Кейджа — это Омикрон. Детройт лютый отстой, как только люди этой игре больше 7,5 баллов давали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, rainmind сказал:

Еще один миф, который я слышал неоднократно, что ДС — это игра про тайминги. Так вот это очередная чушь.

А вот сейчас ты выдал из своих уст откровенное бредище. DarkSouls и ей подобные игры именно про тайминги. Следить за врагом, когда он сделает определённую анимацию, сколько видосов таких с мини-боссами/боссами, где объясняется всё это и что в этот момент надо делать каким-либо персонажем прокаченным.

5 часов назад, mc-smail сказал:

Я ещё раз говорю, в этом плане Severance: Blade of Darkness куда лучше чем ДС, там реально сложно, но сложно не от хитбоксов, таймингов или упасть в пропасть, а от того, что там нужно реально уметь владеть тем, что имеешь. То есть заучив все комбо, все короники, только тогда ты будешь обладать боёвкой в совершенстве.

I LOVE YOU BRO! В смысле по-братски! Вообще первая и последняя игра, где действительно всё честно было. И правило распространялось на все по мимо героя, в лицо могли получить все и каждый, и от друг друга в том числе. Если тупо нажимал кнопки, получал в лицо, если чётко выполнял комбо или вовремя сваливал после одного удара, ты выживал. Severance до сих пор офигенно играется и там хитбоксов тупых и в помине нет, если успел увернуться от атаки и тебя не коснулось, то всё отлично. Если же ты начал делать серию ударов на трёх противников, которые вообще с разных сторон, то ты скорее всего уже труп. Severance это настоящая дуэль и схватка, где ты думаешь кого убить или выжидать момент для мощного комбо спец атаки или же серия простых ударов слева-справа. Отличная механика, которая имела свою глубину на то время, сейчас конечно она выглядит немного бедно, но нельзя отрицать того факта, что фромы взяли идею именно с этой игры со сменой оружия с другим спец ударом и выживание в бою уклонениями, да практически многое взяли.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind ты упал в моих глазах окончательно. Я убедился, что из тебя очень плохой геймер, а точнее ты не геймер точно. DS имеет кучу проблем, на которые ты закрываешь глаза и считаешь её своим идеалом — это уже показатель твоей недальновидности и откровенного непонимания. В играх ты ничего не понимаешь и сравниваешь совершенно разные механики жанра, то о чём я говорил ранее. Если тебя нравится механика боёвки первого Ведьмака, которая совершенно иная, она просто другая, то это не значит что в третьей части оно уродливое. Просто сделали игру для всех и каждого, чтобы нормально играть, а не бороться с управлением и с самой игрой, и её правилами (это я о DS).

DS это всегда превозмогание, где вся игра состоит из ошибок механики боя и геймдизайна.

Специально делать узкие локации и больших мобов с размашистыми ударами — вот это гениально))) Тебе видимо нравится мазохизм. Просто играй в те игры, которые для тебя, вот и всё. Благо Souls lik’ов полно.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...Ну, у меня самое противоречивое мнение о видеоиграх было такое: “Все игры в конечном счете поголовно — это какое-то деньговремясосущее кликерное гомно… Пойду-ка я поиграю”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, rainmind сказал:

Не-е. По общему впечатлению, Дарк соулс лучше. 

Какое то сравнение жопы с пальцем, извините...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

DS это всегда превозмогание, где вся игра состоит из ошибок механики боя и геймдизайна.

Бедный ты наш превозмогальщик)))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, rainmind сказал:

Бедный ты наш превозмогальщик)))

Во-первых я не бедный, во-вторых такие игры имеют полное право на существование. Просто ты сравниваешь действительно жопу с пальцем, как выше написали.

  • Спасибо (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.01.2020 в 18:51, rainmind сказал:

@lordik555 вот недавно переигрывал вторые Утиные истории с денди. Блин, это один в один дарк соулс.

По-моему после вот этого, что-то пытаться объяснять данному персонажу не имеет смысла.

  • Хаха (+1) 5
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Mortirrr, а Contra один в один Call of duty. )

С чем бы еще Чип и Дейл сравнить.)

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Mortirrr сказал:

По-моему после вот этого, что-то пытаться объяснять данному персонажу не имеет смысла.

Аахахахахаха!!! Какая жесть))) Чёт я пропустил этот момент)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×