Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

THQ Nordic выпустила игровой прототип обновленной версии Gothic

Recommended Posts

тут один человек делает свою готику на уе4 и выглядит намного лучше чем поделка от ретардов из thq barcelona

 

Share this post


Link to post

Что бы я хотел от первой готики.

  1. Не трогать сценарий вообще. 
  2. Выправить баланс. Игра к эндгейму становилась слишком простой.
  3. Добавить ускорение и стамину как в 3 части.
  4. Осовременить боевку, графон и интерфейс. Анимацию подороже.
  5. Дружелюбный модкит с возможностью строить свои миры.

А пираньи выкатят элекс второй. К гадалке не ходи.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
15 минут назад, erby13 сказал:

тут один человек делает свою готику на уе4 и выглядит намного лучше чем поделка от ретардов из thq barcelona

 

Еще один, там кто то уже делает\делаел на CryEngine с прошлого года.

Идет у меня данная Готика на 20 фпс, видюха вроде бы и справляется, а вот проц точно нет.

Edited by DeeMan

Share this post


Link to post

А права интересно у этих THQ Nordic Barcelona имеются на Готику?А то дальше судов дело боюсь не сдвинется) 37-10052Q40011.gif

Share this post


Link to post
Только что, Gadenush сказал:

А права интересно у этих THQ Nordic Barcelona имеются на Готику?А то дальше судов дело боюсь не сдвинется) 37-10052Q40011.gif

THQ Barcelona дочерняя компания THQ Nordic которая пару месяцев назад купила Пираней с потрохами и права на готики, ризены и элексы.

Пираньи сейчас как раз трудятся над Elex2 скорее всего. 

Share this post


Link to post

Поиграл. Чувствуется что демку делали на скорую руку. Пока похоже на разработку какого нибудь фаната, а не официальный ремейк. Но для тизера пойдет.

Share this post


Link to post
26 минут назад, DeeMan сказал:

Еще один, там кто то уже делает\делаел на CryEngine с прошлого года.

Если речь об этом проекте, то его делает не один человек, и уже не один год =)

Share this post


Link to post
2 часа назад, erby13 сказал:

тут один человек делает свою готику на уе4 и выглядит намного лучше чем поделка от ретардов из thq barcelona

 

Это по сути не законно если только он не делает свой сценарий а крадёт полностью Готику первую перенося её на новый движок.

Share this post


Link to post

@Evgeniy Safronov  Я не согласен. Что с боёвкой не так там? Какие другие варианты? Закликивание, аля дарксулс?  Перекатов еще не хватало. 

Сценарий трогать даже нужно. Начало оставить без изменений,  а вот в середину добавить разветление,  возможность пройти стандартную сюжетку или за каждый лагерь полноценно без изгнания,  бой со спящим переделать тоже и т.д.  Конец оставить без изменения, барьер пал. 

Согласен с другим постом, лучше бы третью полностью переделали.  Сюжет, геймплей и т.д. Первая и сейчас играется нормально.

Share this post


Link to post

 Еще в готике мир большой и бесшовный, в нём полноценная смена дня и ночи, много нпц которые на месте не стоят, постоянно что-то делают, монстры тоже . Unreal Engine 4 очень требовательный, как они всё это реализует, что бы не тормозило, но  с хорошим графоном и без багов.

Пускай на третей эксперементириуют, хуже уже не сделают, авось даже что-то хорошее получится.

Share this post


Link to post
1 час назад, Gamadrila сказал:

 Еще в готике мир большой и бесшовный, в нём полноценная смена дня и ночи, много нпц которые на месте не стоят, постоянно что-то делают, монстры тоже . Unreal Engine 4 очень требовательный, как они всё это реализует, что бы не тормозило, но  с хорошим графоном и без багов.

Batman: Arkham City сделан на прошлой версии Анрала, там мир даже больше наверное.

Share this post


Link to post

В разы лучше скайрима и ведьмака!

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, Gamadrila сказал:

@Evgeniy Safronov  Я не согласен. Что с боёвкой не так там? Какие другие варианты? Закликивание, аля дарксулс?  Перекатов еще не хватало. 

Сценарий трогать даже нужно. Начало оставить без изменений,  а вот в середину добавить разветление,  возможность пройти стандартную сюжетку или за каждый лагерь полноценно без изгнания,  бой со спящим переделать тоже и т.д.  Конец оставить без изменения, барьер пал. 

Согласен с другим постом, лучше бы третью полностью переделали.  Сюжет, геймплей и т.д. Первая и сейчас играется нормально.

Не смогут они нормально в сценарий. Добавить контента надо, но что означает прохождение за каждый лагерь от и до? Ты как себе это представляешь? И боевка в которой нельзя блокировать и двигаться одновременно сейчас уже не прокатит. И стрельба из лука там неудобная и рандомная. Бой со спящим в рамках оригинала тоже вынужденная мера. Иначе это было бы контрол-вперед-вперед-вперед как во второй части. 

2 часа назад, Gamadrila сказал:

 Еще в готике мир большой и бесшовный, в нём полноценная смена дня и ночи, много нпц которые на месте не стоят, постоянно что-то делают, монстры тоже . Unreal Engine 4 очень требовательный, как они всё это реализует, что бы не тормозило, но  с хорошим графоном и без багов.

Пускай на третей эксперементириуют, хуже уже не сделают, авось даже что-то хорошее получится.

Не переживай. Там просчитывалась крохотная часть мира рядом с игроком. Анрил такое потянет без проблем. А размеры первой готики сейчас уже совсем несерьезные, это, кстати, тоже оставил бы без изменений. 

Share this post


Link to post

@Medwedius в сити мир крошечный, как и в рыцаре, сейчас как раз переигрываю, перемещение из одного края карты в другой занимает не более 3 минут.

Share this post


Link to post
12 часов назад, james_sun сказал:

— Можно ли приобрести прототип?
— И да, и нет. Все, у кого есть ЛЮБАЯ игра от Piranha Bytes, получат его бесплатно. Но если у вас нет ни Gothic, ни Gothic 2, ни Gothic 3, ни Risen, ни Risen 2, ни Risen 3, ни ELEX, тогда вам придется купить одну из этих игр, чтобы получить прототип.

Не справедливо, у меня есть Elex на пс4, но скачать прототип готики в стиме я не могу.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Chromatic Games объявила о выходе кооперативной action/RPG Dungeon Defenders: Awakened в ранний доступ Steam.
      Chromatic Games объявила о выходе кооперативной action/RPG Dungeon Defenders: Awakened в ранний доступ Steam.
      В представленной версии 0.9 присутствуют 12 карт, 4 настройки сложности, 4 играбельных персонажа, 12 питомцев, несколько режимов игры и многое другое. Разработчики сообщают, что полноценный релиз на PC и Nintendo Switch состоится во 2 квартале этого года. В 3 квартале игра также выйдет на PlayStation 4 и Xbox One, тогда же состоится релиз первого бесплатного дополнения.
    • By james_sun

      Студия Arclight Creations и компания Klabater объявляют о запуске кампании по сбору средств на платформе Kickstarter для выпуска проекта Help Will Come Tomorrow.
      Студия Arclight Creations и компания Klabater объявляют о запуске кампании по сбору средств на платформе Kickstarter для выпуска проекта Help Will Come Tomorrow.
      На заре Октябрьской революции на безлюдных просторах Сибири группа пассажиров выжила в загадочной железнодорожной катастрофе, произошедшей на Транссибирской магистрали. Теперь им предстоит попытаться сохранить свои жизни в суровом морозном краю до того, как прибудет помощь. Пассажирам из разных социальных слоев общества необходимо объединить усилия и вместе встретить множество опасностей, переборов свои слабости и предубеждения. Каким образом им удастся спастись, и какую цену за это предстоит заплатить — зависит только от решений игрока.
      Ключевые механики игры Help Will Come Tomorrow сфокусированы на процессе выживания различных персонажей: удовлетворении их потребностей, сборе ресурсов, расширении лагеря, обеспечении безопасности и исследовании местности. Игроки быстро поймут, что для достижения цели им предстоит как следует узнать персонажей и разобраться в их непростых взаимоотношениях, чтобы своевременно гасить возникающие конфликты и заботиться о моральном состоянии героев. Можно действовать эгоистично, однако именно взаимодействие является важным инструментом выживания и залогом чистой совести.
      Заявленные ключевые особенности игры:
      Система взаимоотношений. Help Will Come Tomorrow — игра, в фокусе которой находятся взаимоотношения между персонажами. В отчаянной попытке выжить преодолейте классовую вражду между членами вашей команды благодаря продвинутой системе взаимоотношений. Основные механики игрового процесса тесно завязаны на самих персонажах, чьи характеры и индивидуальные особенности оказывают сильное влияние на сюжет. А успех или провал целиком зависят от решений, которые принимает игрок. Планирование и выживание. Help Will Come Tomorrow — игра на выживание, которая бросит геймерам нешуточный вызов (особенно на высоких уровнях сложности). Распоряжайтесь скудными ресурсами, чтобы выжить до прихода помощи в суровых условиях сибирской зимы. Если героев не убьет мороз, это могут сделать дикие звери. Спасшись от животных, есть вероятность наткнуться на людей, и они могут оказаться еще опаснее. Гибель грозит отовсюду. Стройте и расширяйте лагерь, чтобы повысить свои шансы на спасение. Уникальное повествование. Сюжетные события, которые происходят в процессе игры, станут частью критически важной системы исследования, поскольку выжившим (хотя бы некоторым) предстоит время от времени уходить из лагеря на поиск припасов и новых областей. Эти вылазки часто сопряжены с риском для жизни, но могут принести достойные награды. Обязательно убедитесь в том, что ваши подопечные должным образом экипированы! Дополнительные особенности:
      управляйте группой из девяти уникальных персонажей разного происхождения и из разных социальных слоев; откройте для себя сокровенные истории и необыкновенное прошлое каждого героя; испытайте на себе неукротимый нрав Сибири с динамической сменой погодных условий; погрузитесь в трогательные, глубоко личные истории людей в имперской России 1917 года. Кампания Help Will Come Tomorrow по сбору средств на платформе Kickstarter продлится до 20 марта. Премьера игры состоится 21 апреля 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Я понимаю, что обещанного три года ждут. Но до 24 сентября тут осталось полгода так-то...
    • Как мне это знакомо! У самого более 4000 игр с Steam и около 500 на других платформах. Сейчас как раз таки потихоньку прохожу намеченные ранее игры, но при запуске и игре, желание в них играть вообще нет. Прохожу потому что надо). ХЗ как это перебороть?! Это вам только так кажется.
    • В тебе просто бизнесмен победил геймера. Игры стали твоей работой, а не хобби. Не исключаю, что желание осталось, но то-ли по причине возраста/нехватки времени/перенасыщенности у тебя цель стоит больше в ознакомлении с как можно большим количеством, а не прохождении. Сначала она так явно не проявлялась, но по мере перехода сайта от переводов на коммерческие рельсы, поменялось и отношение к играм. Расскажу один пример из своей жизни: во времена видеокассет, мне приходилось смотреть их хотя бы кусками, чтобы их продавать. На просмотр целого фильма времени уже не оставалось. Мне хотелось один, но за вечер приходилось просматривать десятками, чтобы быть в курсе новинок. Какая каша была в голове — не передать словами. По мере роста количества новых игр, я их скачивал пачками, уверяя себя, что когда-нибудь их пройду. А по факту, у меня сейчас 10 Тб репаков, из которых я даже половину по названию не помню и никогда 95% из них не  увижу. Потом что-то щелкнуло в голове (удалять ничего пока не стал), но акцентируюсь на 1-2 (максимум 3) и получаю от них удовольствие. Да и времени на них уже практически не осталось — работа и семья всё больше времени требуют. На новинки наплевал уже давно. Все восторги и ахи от рекламных разводов на красивую картинку и вбуханные деньги больше абсолютно не трогают. Недавно прошёл с удовольствием XCOM: Enemy Within, сейчас, с ещё большим удовольствием, заканчиваю прохождение XCOM 2: War of the Chosen, а потом пойду или в ProjectZomboid, или в 7 Days to Die. И плевать, что они бесконечные — качество и получаемое удовольствие от прохождения, гораздо лучше числа бессмысленных и незапоминающихся концовок(это в лучшем случае, а обычно 20 мин- 2 ч игры).
    • Лучше сохранения нормальные сделали для одиночной игры.
    • Задавал аналогичный вопрос разработчикам на фейстбуке, на что получил следующий ответ “Please watch this space for news on any translations. All official news will come from our official pages. We haven't confirmed anything as of yet. Many thanks.” Ни чего они, блин, не подтверждали(((
    • О какой поддержке идет речь? лайт версия прохождения? да на обычной игра легко проходится без какого было напряга, чуть ли не с закрытыми глазами. А ежемесячные пак-и с несколькими скинами это тоже поддержка? да это элементарная “дойка” игроков на бабки. Вместо скинов и ожидания выхода новых соснолей могли бы все силы задействовать в разработке игры (DyingLight 2).Все это может означать, что игра готова, ее тупо держат “под скатертью”, а чтоб коллектив не скучал и не бездельничал, клепают эти наборы раскрасок и “патчи” с лайт версией (мультиплеерная, отдельная, часть, на скока все знают (плохая кровь) “не взлетел”). Тьфу.
    • Давно было 27% и все еще такой. Больше всего текстов там автоперевод изначально выставленный. А изменении внесено с самого начала только 4% от силы 600 строк  наверное. 
    • Как говорится “дорога ложка к обеду”, но хорошие игры не теряют своей актуальности долгие годы.
    • Одна из лучших игр своего времени. Интересно, в детстве Чип и Дейл и Кот Феликс казались простыми играми и я их пробегал за один раз на денди. Годы-годы. А вообще, сколько людей, столько и мнений. Я в прошлом году впервые попробовал Меч и Магию 6 и залип на неделю. Я люблю переигрывать в классику и проходить бэклог, но далеко не все нравится из него. Если игра ну не заходит — пропускаю. И еще стараюсь искать и ставить всякие комьюнити патчи и моды. Например мод на вкладки в инвентаре для второго фоллаута или скип дверей для резидентов очень ценны. Ты просто переоценил их. Они даже сейчас красивые и уже на старте были с большими проблемами. И сейчас они не стали хуже, Дрейк все так же харизматичен, а дух головокружительного приключения никуда не выветрился.
    • Ну тогда все не так уж плохо
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Капитан Крюк» (1991) https://t.co/XKFurjdQOk #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Постарался объяснить, почему я играю в игры на релизе, а не спустя год, как некоторые из вас сделали с Metro: Exodu… https://t.co/egiGy77NyN
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Я — легенда» (2007) https://t.co/DSWvMnKz39 #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Просто лучшая подписка во вселенной — Xbox game pass https://t.co/kF8dtGozv8
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×