
Halo: The Master Chief Collection (Halo 1, Halo 2, Halo 3, ODST, Reach)
By
Siberian GRemlin, in Русификаторы

Halo: The Master Chief Collection
Halo 3:
- Русификатор (текст) | достижения не работают (решение, но можно словить бан)
- Русификатор (звук) — Mechanics VoiceOver | достижения работают
Сборы на озвучку Halo 3 для ее завершения
Halo 3 ODST:
- Русификатор (звук) — FreedomHellVOICE | достижения работают
Halo Reach:
- Русификатор (текст) | достижения не работают (решение, но можно словить бан)
- Русификатор (звук) — FreedomHellVOICE и LapkiDub Studio | достижения работают
Halo Combat Evolved Anniversary:
- Русификатор (текст) | достижения не работают (решение, но можно словить бан)
- Русификатор (звук) — FreedomHellVOICE и FireDub | достижения работают
- Русификатор (звук) — «Вектор», City и Rusbox | достижения работают
Halo 2 Anniversary:
- Русификатор (текст) | достижения не работают (решение, но можно словить бан)
- Русификатор (видео) — FreedomHellVOICE | достижения работают
Message added by SerGEAnt
-
Similar Content
-
By Haoose
Жанр: Экшен, Приключение, Хоррор
Издатель: Zombie Studios
Разработчик: Zombie Studios
Платформы: PC, PlayStation 4
Дата выхода: 29 апреля 2014
Zombie Studios анонсировала свой новый проект — приключенческий хоррор Daylight, который строится на основе Unreal Engine 4.
В Daylight игроки возьмут на себя роль женщины, которая приходит в себя ночью, посреди полуразрушенной лечебницы для душевнобольных. Психбольница печально известна тем, что на протяжении десятилетий в ней проводили жестокие эксперименты над людьми. Неупокоенные души и по сей день бродят по коридорам лечебницы.
Сценарий Daylight пишет Джессика Чобот, известная игровой общественности, как журналистка и ведущая различных шоу на портале IGN.
Героиня имеет при себе обычный смартфон. Встроенный фонарь мобильника можно использовать, чтобы освещать себе путь в тёмных комнатах психбольницы, а различные приложения, вроде компаса и ультрафиолетовой лампы, помогут ориентироваться в пространстве и находить скрытые послания, написанные на стенах палат.
Поскольку в игре нет никакого оружия, игроки не смогут никак защитить себя в случае нападения фантомов. Вместо этого, они могут использовать флуоресцентные палочки и фальшфейеры, чтобы отпугивать злых духов.
«Фальшфейер горит очень ярко, разбрасывая тени по всей комнате. Он отпугивает призраков, но и сам производит весьма ужасающее впечатление», — отметил глава Zombie Studios Джаред Герритсен (Jared Gerritzen).
Продолжительность Daylight составит всего полчаса, но игра имеет процедурно генерируемые уровни, а это значит, что каждое прохождение станет уникальным и неповторимым.
Игра в стиме
http://notabenoid.com/book/51082
-