Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Death Stranding (PlayStation 4)

Recommended Posts

3 часа назад, SerGEAnt сказал:

Оказалось, что бегать по пересеченной местности почти не скучно и иногда даже интересно, но нужно понимать, что Death Stranding никогда бы не заработала, если бы в ней не было хотя бы одного из присутствующих элементов: строительства, кооперации, долгих сюжетных роликов и даже кривых схваток с «боссами».

То есть в соло уже работать не будет?

Share this post


Link to post

Пусть и немного поиграл, но не думаю что там что-то принципиально изменится. Уж очень скучная. Даже MG5 в этом плане как-то повеселее был.

Что так все этой игрой восторгаются, ума не приложу. Видеоролики классные, их много. А вот про само действие, ничего хорошего сказать не могу.

Видимо, не мой жанр.

Edited by systemus
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Есть у игры ровно 2 грани. Не играл\играл — игра г*но, прошел — кайфанул. Очень редко можно встретить мнение, прошел — г*но. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@Renovatio это психология, как может человек потратить 40 часов и сказать потом "потратил 40 часов на это гов***"))

кстати, а что с графикой и музыкой? 

Share this post


Link to post
Guest ПКГЕЙМЕР

Обязательно скачаю с торрента сей шедевр и заценю сам.

Share this post


Link to post

Оценка реально меньше 8-9 не заслуживает, что вы тут ноете и судите по игре даже не играв в неё… Я по ютубу оценку ставил 6-7, как поиграл, понял, твёрдые 8-9 она заслуживает.

Share this post


Link to post
4 часа назад, CautionSparta сказал:

Для телевизора игра. За монитором не то точно

Многие жалуются на мелкий интерфейс, который на мониторе работал бы лучше. 

1 час назад, impa сказал:

кстати, а что с графикой и музыкой? 

Как что? Ахираленная и графика и музыка. 

3 часа назад, Renovatio сказал:

Есть у игры ровно 2 грани. Не играл\играл — игра г*но, прошел — кайфанул. Очень редко можно встретить мнение, прошел — г*но. 

Ругают игру за геймплей, который очень уж на любителя. Так что если он не нравится — игру бросают. Типа он такой, что ты его не можешь терпеть, стиснув зубы. 

Share this post


Link to post
2 часа назад, impa сказал:

@Renovatio это психология, как может человек потратить 40 часов и сказать потом "потратил 40 часов на это гов***"))

кстати, а что с графикой и музыкой? 

Кстати, музыка хорошая, атмосферная. Да и звук в целом.

А визуальной части и хвастать нечем особо. Там не про спецэффекты же по большей части. Да как упомянутый мной выше MG5 и выглядит, если честно.

1 час назад, Evgeniy Safronov сказал:

Ругают игру за геймплей, который очень уж на любителя. Так что если он не нравится — игру бросают. Типа он такой, что ты его не можешь терпеть, стиснув зубы.

Он не на любителя, как ты написал. Он такой, что я лучше на что-то другое своё свободное время потрачу.

Share this post


Link to post

квадрат Малевича) Просто я ни чего не понимаю в высоком искусстве, ага)

Share this post


Link to post
2 часа назад, impa сказал:

@Renovatio это психология, как может человек потратить 40 часов и сказать потом "потратил 40 часов на это гов***"))

кстати, а что с графикой и музыкой? 

“потратил 4к рублей на это гов***” — fix

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Шутку про  “чемоданы занесли” считаю в данном случае уместной. Мне прям вспомнился Горячев из аг.ру и его оценка унылому DA2 в районе 92%.

Share this post


Link to post

Ок, попробуйте в любой другой игре заикнутся про пустой открытый мир, однотипные задания сходи принеси и неудобное управление, буду тыкать вас в рецензию Death Stranding.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Тут как бы мульплеер играет огромную роль в этой игре, и я прям уже вижу жалобы на метакритике что игра говно, от людей которые скачают игру с торрентов. Сам все еще играю, понравилась игра, хочу платину бабахать. Но вот если из игры убрать мультиплеер, то вот тогда игра точно станет говном.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Suragatus сказал:

Но вот если из игры убрать мультиплеер, то вот тогда игра точно станет говном.

В смысле? В одиночную компанию играть нельзя?

Share this post


Link to post

Как минимум игра заслуживает некоторое время чтобы ее заценили

И да, не советую ее покупать, заценить на торрентах и потом уже купить если зашла

Для такой игры “гений” мог бы выпустить и демку чтобы люди хотя бы представление имели о геймплее, ведь он не так прост как “отнеси мусор туда и приди обратно”

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Гоша Берлинский

      Адвенчура о подростках, которые были на вечеринке по поводу выпуска и внезапно оказались мертвы и в Аду. Там выяснилось, что Ад похож на современный мир, где черти мучают людей только по восемь часов пять дней в неделю с перерывом на обед, а потом вместе с ними напиваются в барах.
      Afterparty — один из первых эксклюзивов EGS, который в конце концов вышел почти незаметно. Это важный момент, потому что предыдущая игра авторов, Oxenfree, была небольшим, но событием, и Afterparty во многом на неё похожа.

      Это адвенчура о подростках, которые были на вечеринке по поводу выпуска и внезапно оказались мертвы и в Аду. Там выяснилось, что Ад похож на современный мир, где черти мучают людей только по восемь часов пять дней в неделю с перерывом на обед, а потом вместе с ними напиваются в барах. В чёртогороде живут и работают черти-клерки, черти-таксисты и черти-бармены, и главные герои — Майло и Лола — быстро находят общий язык с местными. Не то чтобы протагонистам тут не нравилось, но умирать так рано и так загадочно они не планировали, поэтому решают убраться отсюда домой. А для этого им нужно перепить Люфицера.
      На самом деле, игра не про соревнование в том, кто больше выпьет. Перепить Сатану — это маленький финальный эпизод, до которого нужно добраться, выполнив много незапланированных просьб и заданий: станцевать, уговорить, проскользнуть и обмануть. Сценарий чередует персонажей и создаёт минорные сюжетные вариации, но в целом рассказывает одну историю. То есть можно получить помощь от персонажа А, а можно от персонажа Б, но итог будет один. То же касается диалогов, которые просто дают ощущение интерактивного повествования. Спрашиваешь ты совета или решаешь промолчать — одинаково. Только в одном случае ты получишь философский совет, а в другом тебя отчитает подружка за то, что не спросил. 

      Играется примерно как Oxenfree, с простыми головоломками, персонажными перепалками и необязательными фишками, но теперь в атмосфере игр Double Fine, особенно The Cave и Brutal Legend. Здесь та же смесь чёрных шуток и милой мультяшности, а между строк много рефлексии на все темы на свете. Она спрятана за иронией о смерти и вечности, культурными отсылками и настроением бесконечной вечеринки. Сатана прокрастинирует, серафимы страдают от любви, все переписываются в адском «Твиттере», стоят в очередях, занимаются бизнесом или просто стараются себя развлечь, ведь умереть от скуки тут невозможно — ты уже умер. Бесконечность как будто обрекает на максимальный пофигизм и алкоголизм, и только приставленный демон-мучитель иногда раздражает. 
      Но нужно быть готовым, что нарратив задавливает всё остальное. Если в Oxenfree можно было зайти в тупик, то здесь не получится. Даже танцевальные эпизоды, которые обычно в видеоиграх сущая мука, тут прямо-таки детские. А механика с алкоголем даже не механика вовсе, а какой-то фантик блестящий. Бессмысленно выбирать определённый коктейль, и не нужно волноваться о тайминге, чтобы пьянеть, но не нажираться. Алкоголь открывает дополнительные, нахальные реплики, но пока персонаж отвечает на твою дерзость, ты успеваешь достаточно протрезветь, чтобы выпить ещё. Никакого челленджа.

      Сценарно Afterparty, с одной стороны, замечательна. Второстепенные персонажи иногда крадут шоу, а Сатана — вообще Дед Мороз. Тексты у них хорошие, а темы — вечные: о границе между дружбой и отношениями, о взрослении и неопределённости будущего, о родителях и воспитании, о втором шансе, выборе пути и выборе людей, с которыми хочешь провести свою жизнь. С другой стороны, Afterparty кажется не столь точной и мудрой, как Oxenfree. Даже говоря на универсальные темы, она будто хочет говорить только со сверстниками главных героев. Если вам за тридцать, она не скажет ничего нового. Это даже не повод для сантиментов, как предыдущая игра. Но и целевой аудитории Afterparty не даёт никаких чётких ответов, а лишь напутствует никогда не опускать рук. И что ещё важнее: игра чересчур часто всё сводит к шутке. Только начинает просматриваться красивая, умная мысль, как её глушат анекдотом. В том числе в финале. Особенно там.
      Забавно, но слишком беззубо для такого концепта.
      Итоговая оценка — 7,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • By james_sun

      На днях на форумах Reddit появился занятный пост, в котором некий господин дал надежду фанатам Silent Hill.
      На днях на форумах Reddit появился занятный пост, в котором некий господин дал надежду фанатам Silent Hill.

      Напомним, что Silent Hills, также известный как P.T., изначально планировали создать Хидео Кодзима и Гильермо дель Торо. В итоге свет увидела лишь демоверсия, сам проект был отменен в 2015 году.
       


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×