Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Death Stranding (PlayStation 4)

Recommended Posts

3 часа назад, SerGEAnt сказал:

Оказалось, что бегать по пересеченной местности почти не скучно и иногда даже интересно, но нужно понимать, что Death Stranding никогда бы не заработала, если бы в ней не было хотя бы одного из присутствующих элементов: строительства, кооперации, долгих сюжетных роликов и даже кривых схваток с «боссами».

То есть в соло уже работать не будет?

Share this post


Link to post

Пусть и немного поиграл, но не думаю что там что-то принципиально изменится. Уж очень скучная. Даже MG5 в этом плане как-то повеселее был.

Что так все этой игрой восторгаются, ума не приложу. Видеоролики классные, их много. А вот про само действие, ничего хорошего сказать не могу.

Видимо, не мой жанр.

Edited by systemus
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Есть у игры ровно 2 грани. Не играл\играл — игра г*но, прошел — кайфанул. Очень редко можно встретить мнение, прошел — г*но. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@Renovatio это психология, как может человек потратить 40 часов и сказать потом "потратил 40 часов на это гов***"))

кстати, а что с графикой и музыкой? 

Share this post


Link to post
Guest ПКГЕЙМЕР

Обязательно скачаю с торрента сей шедевр и заценю сам.

Share this post


Link to post

Оценка реально меньше 8-9 не заслуживает, что вы тут ноете и судите по игре даже не играв в неё… Я по ютубу оценку ставил 6-7, как поиграл, понял, твёрдые 8-9 она заслуживает.

Share this post


Link to post
4 часа назад, CautionSparta сказал:

Для телевизора игра. За монитором не то точно

Многие жалуются на мелкий интерфейс, который на мониторе работал бы лучше. 

1 час назад, impa сказал:

кстати, а что с графикой и музыкой? 

Как что? Ахираленная и графика и музыка. 

3 часа назад, Renovatio сказал:

Есть у игры ровно 2 грани. Не играл\играл — игра г*но, прошел — кайфанул. Очень редко можно встретить мнение, прошел — г*но. 

Ругают игру за геймплей, который очень уж на любителя. Так что если он не нравится — игру бросают. Типа он такой, что ты его не можешь терпеть, стиснув зубы. 

Share this post


Link to post
2 часа назад, impa сказал:

@Renovatio это психология, как может человек потратить 40 часов и сказать потом "потратил 40 часов на это гов***"))

кстати, а что с графикой и музыкой? 

Кстати, музыка хорошая, атмосферная. Да и звук в целом.

А визуальной части и хвастать нечем особо. Там не про спецэффекты же по большей части. Да как упомянутый мной выше MG5 и выглядит, если честно.

1 час назад, Evgeniy Safronov сказал:

Ругают игру за геймплей, который очень уж на любителя. Так что если он не нравится — игру бросают. Типа он такой, что ты его не можешь терпеть, стиснув зубы.

Он не на любителя, как ты написал. Он такой, что я лучше на что-то другое своё свободное время потрачу.

Share this post


Link to post

квадрат Малевича) Просто я ни чего не понимаю в высоком искусстве, ага)

Share this post


Link to post
2 часа назад, impa сказал:

@Renovatio это психология, как может человек потратить 40 часов и сказать потом "потратил 40 часов на это гов***"))

кстати, а что с графикой и музыкой? 

“потратил 4к рублей на это гов***” — fix

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Шутку про  “чемоданы занесли” считаю в данном случае уместной. Мне прям вспомнился Горячев из аг.ру и его оценка унылому DA2 в районе 92%.

Share this post


Link to post

Ок, попробуйте в любой другой игре заикнутся про пустой открытый мир, однотипные задания сходи принеси и неудобное управление, буду тыкать вас в рецензию Death Stranding.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Тут как бы мульплеер играет огромную роль в этой игре, и я прям уже вижу жалобы на метакритике что игра говно, от людей которые скачают игру с торрентов. Сам все еще играю, понравилась игра, хочу платину бабахать. Но вот если из игры убрать мультиплеер, то вот тогда игра точно станет говном.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Suragatus сказал:

Но вот если из игры убрать мультиплеер, то вот тогда игра точно станет говном.

В смысле? В одиночную компанию играть нельзя?

Share this post


Link to post

Как минимум игра заслуживает некоторое время чтобы ее заценили

И да, не советую ее покупать, заценить на торрентах и потом уже купить если зашла

Для такой игры “гений” мог бы выпустить и демку чтобы люди хотя бы представление имели о геймплее, ведь он не так прост как “отнеси мусор туда и приди обратно”

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Гоша Берлинский

      Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё.
      Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Есть в этих играх с трудом формулируемое, едва уловимое обаяние, которое заставляет прощать технические проблемы или геймдизайнерские промахи — вообще что угодно. Наверное, поэтому сериал продолжает жить, несмотря ни на что. И в этом плане Darksiders Genesis сохраняет традиции.

      По жанру это изометрический ролевой экшен с адаптированными механиками из предыдущих игр. По сюжету — спин-офф про Всадников, которых командируют в офисы Ада, чтобы поправить там дисциплину. А по факту это кооперативная Diablo, которая задумывалась интересной всем, но в реальности нужна только фанатам Darksiders. 
      Жанрово это программа-минимум. Вы путешествуете по классическим типам локаций вроде пустыни, зимы, подземелий, которые утвердились после той самой Diablo. Там главные герои ещё удивляются, что в Аду есть снег, — но что поделать, если разработчики продолжают играть в чужие жанры? Фанатов не удивишь: первая Darksiders переосмысливала Devil May Cry, вторая — The Elder Scrolls и Shadow of Colossus, третья — Dark Souls. Ну а теперь Diablo. Это фишка такая.

      Уникальность Genesis лишь в том, что она гармонично перенесла в новый жанр не только модели знакомых персонажей. Во-первых, герои отличаются геймплейно. Например, Война — это классический Воин, а Раздор — это Рейнджер. Один танкует, бросаясь в гущу событий и сотрясая землю сильным комбо, а другой держится на расстоянии и стреляет из пистолетов. 
      Во-вторых, треть игры — это платформинг и загадки. Персонажи прыгают по падающим платформам, бегают наперегонки с лавой, карабкаются по уступам — и всё в таком духе. Каждому даются свои уникальные способности: допустим, один метает бумеранг, другой открывает порталы. Всё это комбинируется, чтобы открыть дверь или перебраться на другой берег. Поэтому играть лучше в кооперативе — Genesis заточена в первую очередь под него. Но одному тоже можно — просто переключаешь персонажей.

      Но чтобы играть в одиночестве, нужно быть ну очень увлечённым фанатом. Геймплей сильно доминирует над сюжетом, однако сам по себе банальный. Нужно либо идти по коридору, по желанию отвлекаясь на тупики с сундуками и очевидные тайники, либо активировать какие-нибудь четыре точки в противоположных концах карты. Всё настолько просто и очевидно, что даже не беспокоит ужасная карта, в которой ничего не понятно. Даже не смотришь на неё. Человек, который её придумал, может не беспокоиться: я даже не буду его проклинать, хотя стоило бы. Помните, как в Darksiders 2 половина игры строилась на числе три? Собрать три ключа, дёрнуть три рычага, повернуть три статуи, снова собрать три ключа — это всё. Так вот, Genesis вернулась к этому уровню дизайна. Учитывая, что cценарий как обычно пафосный и дубовый, словно героическое фэнтези Роберта Говарда, играть в это интересно только в компании. Потому что в компании не обращаешь внимание на сценарий.
      А ещё потому что Genesis — не гриндилка, которая вызывает зависимость. Хорошая гриндилка похожа на спорт: делаешь, чтобы делать, чтобы становиться лучше. А здесь этого нет. Прокачка минимальна, и обычно смотришь только на цифры. Она построена на выборочных мутациях, как в The Witcher 2, но древо навыков небольшое. Боёвка приятная, но мало комбинаций, и половина мобов — неразличимое «мясо». В Genesis просто нет нужных глубины и разнообразия, чтобы проходить её много раз.
      Зато оседлаешь демонического коня, ворвёшься в толпу каких-то чертей — и хорошо. Красава. Можно ещё сложность поднять на высокую, ибо иначе в кооперативе это ленивая прогулка. Чтобы умирать приходилось не только для того, чтобы обходить заглючивший скрипт. А в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё.
      Diablo для фанатов Darksiders — и только.
      Итоговая оценка — 6,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • By james_sun

      Один из пользователей Reddit обратил внимание на резкое изменение средней пользовательской оценки Death Stranding на агрегаторе Metacritic. 
      Один из пользователей Reddit обратил внимание на резкое изменение средней пользовательской оценки Death Stranding на агрегаторе Metacritic. 

      По его словам, за одну ночь с сайта исчезло более 6 400 негативных пользовательских обзоров. И если ранее средний балл проекта на Metacritic находился на уровне 5.1, то сейчас он вырос до 7,4. 
      Напомним, что средняя оценка критиков на том же сайте сейчас составляет 82.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×