Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Blizzard представила Diablo 4: 9-минутный анонс и геймплейный трейлер

Рекомендованные сообщения

@allyes Первая была хороша в свое время, даже вторая сейчас ну такое, есть уже варианты, скажем так. И уже есть информация про 5 классов на релизе.

Но вот система аля “Дестини” и прочих лутер-шутеров вполне может прижиться в диаблоиде, к тому же, если D4 будет игрой сервисом с продажэей косметики (намеки в виде внешнего вида и коней лошадей уже в демо), аля WoW — то будет приносит постоянную, в отличие от Д3 прибыль и соотвественно поддерживаться. А работать с контентом близы умеют. Дождаться бы выхода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, DarkHunterRu сказал:

то будет приносит постоянную, в отличие от Д3 прибыль и соотвественно поддерживаться

D3 прекрасно себя чувствовала благодаря донатам из Китая. По слухам, второе дополнение отменили и расфасовали его элементы на контентные обновления именно из-за Китая — якобы данная схема была признана более прибыльной, чем продажа традиционного аддона. По мне, лучше бы все эти сервисные штуки из Дестини и оставались в Китае, но кто я такой чтоб меня спрашивали? 99% всё будет так, как ты описал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

Первая была хороша в свое время

Она хороша всегда. Готический фэнтази-триллер ориентированный на сингл. Без дебильного респауна монстров и нормальными сохранениями в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, DarkHunterRu сказал:

выглядит очень красиво (включая геймлей), но 3 класса на старте смущают, в остальном пока не понятно

Везде висит инфа, что на релизе будет 5, так что все ок.

2 часа назад, allyes сказал:

Она хороша всегда. Готический фэнтази-триллер ориентированный на сингл. Без дебильного респауна монстров и нормальными сохранениями в игре.

А вот хрен его знает — я на релизе первой части понять не мог как можно долго играть в столь однообразную игру с одинаковыми лабиринтами. Вторая более менее начала исправлять эту ситуацию — и зашла уже хорошо. Но первая — при наличии 2й или даже 3й — разве что только для ностальгии по старым добрым временам :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.11.2019 в 22:37, james_sun сказал:

Именно. Если там будет такая же кастрированная под корень прокачка - грош цена этому фансервису. 

так если с выпуском затянут, как близы умеют, то грош цена этому фансервису((

а раз говорят что игра в очень ранней стадии… за столько лет бездействия с этой серией, то что то уже запалу ждать не остается. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что это за мутный тип в конце ролика? Он словно пришел из Прометея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×