Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft назвала продажи Ghost Recon Breakpoint и The Division 2 «разочаровывающими»

Recommended Posts

203808-1.jpg

Глава Ubisoft Ив Гиймо сообщил инвесторам, что несмотря на неудачу компания продолжит поддерживать Breakpoint, как и другие свои проекты.


Кроме неожиданных переносов, отчет Ubisoft показал значительный недобор финансов в текущем году. Все из-за не самых лучших показателей The Division 2 и «разочаровывающих» результатов, Ghost Recon Breakpoint.

Глава Ubisoft Ив Гиймо сообщил инвесторам, что несмотря на неудачу компания продолжит поддерживать Breakpoint, как и другие свои проекты. Говоря о причинах неудачи, он выделил три ключевых ошибки:

  • Сложность в привлечении интереса к сиквелу постоянно развивающейся игры. В будущем Ubisoft будет выпускать сиквелы позже.
  • Слишком радикальные инновации в геймплее, не понятые большинством игроков, хотя небольшая часть фанатов приняла их благосклонно.
  • Наконец, Breakpoint слишком сильно похожа на Wildlands, из-за чего многие не увидели ее преимуществ.

203808-1.jpg

Забавно, что неудача The Division 2 совпала с тем, что ПК-версия игры не вышла в Steam в пользу Epic Store. Хотя компания пока не раскрывает даже относительные показатели выручки по платформам, их наверняка можно будет сравнить при подведении итогов финансового года.

Пока что Ubisoft планирует заработать за год 1,450 миллиарда евро при чистой прибыли в районе 25-20 миллионов, хотя прогнозы были куда выше — 2,185 миллиарда евро / 480 миллионов.

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
2 часа назад, systemus сказал:

Division 1-2 отличные игры. Из достойных аналогов только Destiny 2 на ум приходит, и  Diablo пожалуй.

Просто жанр очень на любителя, многим может не понравится.

Насчет качества Division спорить не буду — у каждого правда своя. Но в чем сходство между ней(looter-shooter) и Diablo(action-RPG)? Если только ооочень отдаленное.

Edited by fangx21

Share this post


Link to post

Просто юби забыла каким должен быть Ghost Recon. Одно попадание - гейм овер.

1494424157-2939587948.1571979789.jpg

Share this post


Link to post
1 час назад, fangx21 сказал:

Насчет качества Division спорить не буду — у каждого правда своя. Но в чем сходство между ней(looter-shooter) и Diablo(action-RPG)? Если только ооочень отдаленное.

Жанр тот же. Ещё сюда и HellGate: London можно отнести. И да, все эти игры - Looter-RPG, просто разной тематики. Скорее даже MMO-RPG.

Edited by systemus

Share this post


Link to post
9 часов назад, Northern сказал:

Игра говно, вот единственная проблема.
Но виноват, конечно Свини, как без него.

Ой, прости. Я, наверное, забыл упомянуть, что вёл речь о втором дивижне. Который, вроде как, нахваливали. Разве нет?)
 

Share this post


Link to post
7 минут назад, Beton сказал:

Который, вроде как, нахваливали.

Юбики сами виноваты, когда задрали цены на игры. Видно и подписка не взлетела, и продажи упали.

Share this post


Link to post
6 часов назад, AleX-25 сказал:

 

Журналисты обратили внимание на высказывания руководителя THQ Nordic Ларса Вингефорса с сессии вопросов и ответов в рамках финансового отчёта конгломерата относительно успешного релиза Metro: Exodus.
Во-первых, генеральный руководитель подчеркнул, что продажи шутера на физических носителях оказались в пределах ожиданий, зато в цифровых магазинах превзошли таковые.
Если же говорить о разделении по платформам, то подавляющая часть выручки приходится на консоли, а не на РС. Это удивительно, учитывая корни серии и её популярность на народной платформе. Но не стоит забывать о переходе проекта в Epic Games Store, что вызвало огромное недовольство среди аудитории.
Стоит отметить: на GDC 2019 представители Epic Games сообщали, что стартовый тираж «Исхода» в их магазине оказался в два с половиной раза выше продаж за аналогичный срок у предыдущего выпуска серии — «Луч надежды».
Вдобавок Вингефорс не стал отвечать на вопросы о продажах другого крупного релиза конгломерата — Satisfactory. Игра тоже вышла только в Epic Games Store и, согласно свежему отчёту, стала крупным релизом издательства. Тем не менее комментировать её продажи THQ Nordic почему-то не хочет.
Возможно, компания подписала некое соглашение с «Эпиками» и не может выдавать публике показатели своей продукции на платформе.
 
 А теперь простая арифметика
Из  фин отчета   головной компании   Thq видно , что  ребята(DS) заработали 82 лимона,даже если допустить что все это метро и пк продалось хотя-бы 1/3 хотя они говорили что основные продажи это консоли, но допусти . то это примерно 500к копий из них стим (предзаказы как минимум 200 а максимум 300)и остаётся что в егс игра продалась от 200 до 300  копий что как раз в 2.5 раза выше чем метро ласт редакс. 
 
з.ы  , об этом на форуме писали пол-года назад и более развернуто,так что метро как пример продаж” ниочень”..тот же кооп про зомбаков лучше продался.
Edited by edifiei

Share this post


Link to post
16 минут назад, Northern сказал:

Юбики сами виноваты, когда задрали цены на игры. Видно и подписка не взлетела, и продажи упали.

Они их никогда и не задирали кстати. Только на старте. Скупой платит дважды, как говорится.

А про Breakpoint я тут предупреждал ещё до выхода, насмотреться на неё я успел. Мои соболезнования тем, кто купили на свою голову.

Доделать-то они её доделают, да вот только кому она потом уже нужна будет?

Edited by systemus

Share this post


Link to post
31 минуту назад, edifiei сказал:
 А теперь простая арифметика
Из  фин отчета   головной компании   Thq видно , что  ребята(DS) заработали 82 лимона,даже если допустить что все это метро и пк продалось хотя-бы 1/3 хотя они говорили что основные продажи это консоли, но допусти . то это примерно 500к копий из них стим (предзаказы как минимум 200 а максимум 300)и остаётся что в егс игра продалась от 200 до 300  копий что как раз в 2.5 раза выше чем метро ласт редакс.

занимательная у тебя арифметика. 200к копий было в предзаказе (а если быть точнее, 193к), продажи в стиме прикрыли, но тем не менее стим продал 500к. чётко.

31 минуту назад, edifiei сказал:
з.ы  , об этом на форуме писали пол-года назад и более развернуто,так что метро как пример продаж” ниочень”..тот же кооп про зомбаков лучше продался.

щас бы триплэй сравнивать с мусором за копейки, который уже 10 лет продаётся.

Share this post


Link to post
6 часов назад, AleX-25 сказал:

как раз 2015 год был последним, когда они давали информацию по подписчикам.

Что и требовалось показать)

 

Share this post


Link to post
2 минуты назад, rainmind сказал:

Что и требовалось показать)

6 часов назад, rainmind сказал:

За последние 5 лет постоянно отчитывались по продажам дополнений и количеству подписчиков. 

мисье, вам плохо?

Share this post


Link to post
1 час назад, AleX-25 сказал:

занимательная у тебя арифметика. 200к копий было в предзаказе (а если быть точнее, 193к), продажи в стиме прикрыли, но тем не менее стим продал 500к. чётко.

 

Где 500 стим ?

 то это примерно 500к копий из них стим (предзаказы как минимум 200 а максимум 300)

200-300к..ВСЕГО НА ПК 500(из них стим 200-300)  это если 1/3 от всех продаж ПК а может и меньше . Ведь основную прибыль принесли консоли 

Но если вы говорите что у вас есть инфа о 193 к..то егс в лучшем случае  около 300.Это повторюсь ,если пк  версия продалась сопоставимо с версиями на консолях.

что для ААА как-то не повод для радости, и кстати да тогда реально в 2.5 раза лучше потому что ласт лай редукс разошёлся 120 к примерно

 

1 час назад, AleX-25 сказал:

 

щас бы триплэй сравнивать с мусором за копейки, который уже 10 лет продаётся.

Какие 10 лет , Вар з от сайберов вышел примерно в одно время с метро емнип в том же егс .

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
15 минут назад, edifiei сказал:

Где 500 стим ,вам в буквы трудно?

 то это примерно 500к копий из них стим (предзаказы как минимум 200 а максимум 300)

нет, это вам в пунктуацию. чтобы правильно понять ту фразу, она должна выглядеть так: “то это примерно 500к копий, из них стим (предзаказы как минимум 200 а максимум 300)”

15 минут назад, edifiei сказал:

что для ААА как-то не повод для радости

когда у тебя прошлая ААА игра продалась в количестве 120к копий, это охереть какой повод для радости. особенно учитывая, как все плевались желчью после переезда в егс, что мол на самом деле прошлые части лучше. так если они лучше, хули вы их в своём стиме не покупали? вопрос риторический. у меня куплена даже первая часть в стиме.

15 минут назад, edifiei сказал:

Какие 10 лет , Вар з от сайберов вышел примерно в одно время с метро емнип в том же егс .

я должен был угадать о какой конкретно игре речь? я попытался, в голову пришла left4dead. извините, что не ооправдал ваших ожиданий. в следующий раз пишите, на что ссылаетесь. war Z кал, который расхайпили через стримеров на твиче. купить игру, ещё не значит в неё играть.

 

Edited by AleX-25

Share this post


Link to post
8 минут назад, AleX-25 сказал:

 

когда у тебя прошлая ААА игра продалась в количестве 120к копий, это охереть какой повод для радости. особенно учитывая, как все плевались желчью после переезда в егс, что мол на самом деле прошлые части лучше. так если они лучше, хули вы их в своём стиме не покупали? вопрос риторический. у меня куплена даже первая часть в стиме.

 

Прошлая ”Игра” была переизданием “ с подтянутой графикой (выпущенный для консолей нового поколения заодно и на пк_а вот оригинал ласт лайт  разошёлся очень хорошо

Компания Deep Silver с гордостью объявила, что шутер Metro: Last Light значительно опережает по продажам Metro 2033. Издательство пока не стало оглашать конкретные цифры, но сообщило, что по мировым продажам в течение первой недели Last Light превысила результат, который Metro 2033 показала за три месяца после релиза. 

8 минут назад, AleX-25 сказал:

нет, это вам в пунктуацию. чтобы правильно понять ту фразу, она должна выглядеть так: “то это примерно 500к копий, из них стим”
 

 

 

В скобки заключаются слова и предложения, вставляемые в предложение с целью пояснения или дополнения высказываемой мысли, а также для каких-либо добавочных замечаний. 

з.ы а метро у меня куплены и оригиналы и редукс издания. 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
3 минуты назад, edifiei сказал:

Прошлая ”Игра” была переизданием “ с подтянутой графикой (выпущенный для консолей нового поколения заодно и на пк_а вот оригинал ласт лайт  разошёлся очень хорошо

Компания Deep Silver с гордостью объявила, что шутер Metro: Last Light значительно опережает по продажам Metro 2033. Издательство пока не стало оглашать конкретные цифры, но сообщило, что по мировым продажам в течение первой недели Last Light превысила результат, который Metro 2033 показала за три месяца после релиза. 

где вы там нашли слово Redux я в душе не чаю. В обоих цитатах упоминается либо Last Light, либо “Луч надежды” то есть Last Light. А переиздание называется Metro Last Light Redux.

3 минуты назад, edifiei сказал:

В скобки заключаются слова и предложения, вставляемые в предложение с целью пояснения или дополнения высказываемой мысли, а также для каких-либо добавочных замечаний. 

я очень рад за эти скобки. только я говорю про запятую, которую отметил жирным шрифтом и подчеркнул, но это не помогло вам её заметить на своём законном месте. знакомы с детской фразой “казнить нельзя помиловать”? это именно тот случай.

 

Share this post


Link to post
24 минуты назад, AleX-25 сказал:

где вы там нашли слово Redux я в душе не чаю. В обоих цитатах упоминается либо Last Light, либо “Луч надежды” то есть Last Light. А переиздание называется Metro Last Light Redux.

 

Тогда получается, что продажи ексодуса составляют 5кк копий( ну раз в 2.5 раза)..нифига себе как он выстрелил то..  раз выручка в 82 кк ,то продавали они ексодуз за  16 долларов.?

з.ы это конечно больше стеб..но очень странно говорить о продажа  больше в 2.5 раза. Учитывая что нет цифр и что как минимум 30- 40 процентов продалось в стим ,по предзаказу. И есть инфа о деньгах эксклюзивность (гарантированные продажи). 

Имхо 300-350 к потолок. ЧТо и подтверждает отчет THQ.

p.s ведь по началу ЕГС оглашала сколько людей забрала бесплатную игру ,и эта цифра от игры к игре почти не росла( а значит не особенно росла и база потенциальных покупатели).Имхо, именно из за этого стали раздавать не одну игру в 2 недели) а по 1-2 каждую неделю.

з.ы да ,перед “из”пропустил запятую))

 

Edited by edifiei
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Отметим, что у PS VR2 очень высокий порог вхождения. Кроме шлема, необходимо купить еще и PlayStation 5, также PS VR2 не имеет обратной совместимости с PS VR1, что сильно ограничивает разнообразие игр.
      Аналитическая компания IDC подсчитала, что за месяц гарнитуру PS VR2 купило всего 270 тысяч человек.
      Специалисты компании считают такой результат очень слабым, учитывая, что Sony не исключала, что PS VR2 сможет превзойти тираж первой версии шлема (5 миллионов единиц). Скорее всего, Sony пойдет на снижение цены: сейчас за PS VR2 просят 550 долларов США.

      Отметим, что у PS VR2 очень высокий порог вхождения. Кроме шлема, необходимо купить еще и PlayStation 5, также PS VR2 не имеет обратной совместимости с PS VR1, что сильно ограничивает разнообразие игр.
      Впрочем, даже при самых благоприятных условиях, Sony вряд ли удастся стать лидером сегмента гарнитур виртуальной реальности, где господствуют Oculus Quest 2 и Meta Quest 2 (Meta — организация, запрещенная на территории РФ).
    • By SerGEAnt

      Сделка оказалась успешной, так как выручка с игры уже достигла 10 миллионов долларов.
      Владелец «Игромании» и «Канобу» Гаджи Махтиев написал, что VK Play заплатила за эксклюзивность Atomic Heart 7 миллионов долларов.
      Сделка оказалась успешной, так как выручка с игры уже достигла 10 миллионов долларов.

      Из-за нестабильного курса рубля сложно подсчитать точное количество проданных копий игры, но с учетом текущего курса рубля (77 рублей за доллар) и цены игры в VK Play (от 2499 до 3599 рублей) можно выйти на уровень 200-300 тысяч копий.

      Если это правда, то по продажам в СНГ в штуках Atomic Heart сравним, например, с первым S.T.A.L.K.E.R. (300-500 тысяч за месяц, 950 тысяч за год) при значительно более высокой выручке за счет высокой цены.


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×