Jump to content
Zone of Games Forum
pipindor555

[РЕЛИЗ] Corpse Party: Blood Drive

Recommended Posts

53 минуты назад, pipindor555 сказал:

Вытащу тебе текст сегодня

Спасибо.

Share this post


Link to post
Только что, Polovnik сказал:

Спасибо.

Переводить то ты способен? 

Share this post


Link to post
3 минуты назад, pipindor555 сказал:

Переводить то ты способен? 

Да. Но, к сожалению, доступ к ноуту у меня будет только завтра к вечеру.

Edited by Polovnik

Share this post


Link to post
29 минут назад, Polovnik сказал:

Да. Но, к сожалению, доступ к ноуту у меня будет только завтра к вечеру.

А тебя никто и не торопит. Там все-равно игра ещё не полная. 

Share this post


Link to post

Тестовый набросок шрифта. Придётся всё ещё ровнять.

6f2e954bd0.png

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Как фанат серии прошу перевести призрачную школу как Начальная школа Тендзин, а не Небесное воинство. Извините если просьба кажется запоздалой

Share this post


Link to post
37 минут назад, Iners Draco сказал:

Как фанат серии прошу перевести призрачную школу как Начальная школа Тендзин, а не Небесное воинство. Извините если просьба кажется запоздалой

Приму в сведению. Но с чего бы вдруг? Я не видел в тексте упоминания Тендзин.

Как же не люблю я редактировать текст в таком виде

nAyz0yyugV1PRr.png

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@pipindor555 Это оригинальное японское название. Оно также использовалось в переводах предыдущих частей

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Iners Draco сказал:

@pipindor555 Это оригинальное японское название. Оно также использовалось в переводах предыдущих частей

Хорошо. Если так, то при финальном редактировании поправлю.

Наглядно чтобы видели, сколько текста переведено и отредактировано:

  • Chapter_00\000_0010.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0020.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0030.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0040.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0050.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0060.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0070.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0100.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0110.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0140.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0150.lua — 100%
  • Chapter_00\000_0160.lua — 100%
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Решил перерисовать основной шрифт диалогов. да более ровный. Добавил букву “Ё”. Чуть позже покажу результат.

Edited by pipindor555
  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post

Вот и новый шрифт доделал. 

БЫЛО:

6f2e954bd0.png

СТАЛО:

ae32eaed7c.png

Нужно еще будет добавит немного символов, которые используются в игре. Вторым шрифтом займусь на днях.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Переведено ещё несколько глав:

  • Chapter_00\000_0170.lua
  • Chapter_00\000_0180.lua
  • Chapter_00\000_0200.lua
  • Chapter_00\000_0210.lua
  • Chapter_00\000_0230.lua    
  • Chapter_00\000_0260.lua
  • Chapter_00\000_0270.lua
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

С чего в такой мелкой игре столько текста, я понять не могу. Тут целый том Войны и Мира уместится. Ппц

Share this post


Link to post
1 час назад, pipindor555 сказал:

С чего в такой мелкой игре столько текста, я понять не могу. Тут целый том Войны и Мира уместится. Ппц

Всё таки частично это визуальная новелла.

Share this post


Link to post
16 минут назад, SnakeEater001 сказал:

Всё таки частично это визуальная новелла.

Шрифт лучше стал? 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Featured

  • Последние сообщения

    • У тебя гадавары, хало и прочее-прочее просто нормального не было.
    • @Ko4e7ap Нет конечно, это скорее пример как не надо оптимизировать игры 
    • https://1drv.ms/u/s!Aq2Od5Zdkgc2mNJ1gMzq1YxlyYXutg?e=ApuD9S ресурсы, вдруг кто захочет продолжит работу
    • Блин еще одна — почему нельзя сделать игру про просто роботов? Обязательно надо каких-то зверушек пихать. Вроде круто — но играть за очередного кибер-кенгуру или кролика с супер рукой как-то совершенно не хочется Неужто все эти зверьки так необходимы? Хватает-же Соников и без этого
    • Студия Level-5, известная по дилогии Ni no Kuni, а также сериям Tago Akira no Atama no Taisou Dai и Inazuma Eleven, опубликовала геймплейный ролик своей новой ролевой игры с большими человекоподобными роликами — Megaton Musashi. Студия Level-5, известная по дилогии Ni no Kuni, а также сериям Tago Akira no Atama no Taisou Dai и Inazuma Eleven, опубликовала геймплейный ролик своей новой ролевой игры с большими человекоподобными роликами — Megaton Musashi. Действие проекта происходит в далеком будущем, когда человечество дает отпор инопланетным захватчикам. Релиз предположительно состоится в этом году на PlayStation 4, мобильных устройствах и Nintendo Switch.
    • Неприятно — это боевка из Ведьмака 3, где ты просто закликиваешь вражину. Парирование дерьмо, уклонение дерьмо, каких-то финтов вообще нет. Вот он настоящий Буратино. Про войну я отдельно указал. И схваток со всякой мишурой в игре просто овер до фига, поэтому бесполезность Ведьмака ощущается особенно остро. Причем тут прямые руки? Давай пойди замочи крестьянина или разбойника с черепком 1 на 1. Посмотрю я на твои прямые руки.   Со зверьем тоже самое. Никакие прямые руки не нужны. Никакой тактики, никакой механики. Просто кликай да уворачивайся. Все примитивно до нельзя.    Давай я объясню как я это вижу и почему первый Ведьмак — это ведьмак, а третий — это дерьмо на палочке.  По лору, ведьмак — это машина для убийства. Причем, под лексирами человек или обычная животина для него слишком медленные, поэтому он их всех может ваншотить. Чем был хорош первый ведьмак. По сути, бой там был схематичен. Т.е. если ты видишь, что атака прошла, то снималось практически все ХП. А саму атаку они делили как бы на несколько ударов и каждый последующий как бы сильнее предыдущего. И ведьмак действительно ощущался ведьмаком. Идешь, допустим на виверну берешь масло против виверны и опять если проходит серия атаки, то снимается практически все ХП. Именно так и должен происходить бой с Ведьмаком. Ведьмак не может как в третьей части провести серию ударов и снять только 25% или половину ХП у какого-нибудь крестьянина или волка. Этого быть в принципе не может. Ведьмак не может всех убивать одинаково кувыркаясь перед ними и нанося удары. В первой части, последнее обстоятельство было простительно, т.к. бой был схематичен. А синергия выбранного игроком масла, элексира и правильно проведенной атаки создавало эффект превосходства игрока над вражиной. А выдержать серии ударов могли только либо мини боссы, либо те, кто и должен выдерживать по лору. Иными словами, серия атаки ведьмаком какого-нибудь волка должны убивать его, а не снимать часть здоровья потому что видите ли уровень сложности максимальный. Ты не можешь зайти в один лес и вытереть пол разбойниками, а в другом лесу от таких же разбойников получить люлей. 
    • Надеемся и верим, короче.
    • Очередная крутая работа, супер! За Дюну уже вряд ли возьмусь, но Конкувер побегал с радостью. И даже 198Х пробежал. Знаю, что очень вряд ли, но за спрос не... Не такое культовое, как Конкувер и Дюна, конечно, но может быть когда-нибудь будет интересно взяться за Megarace 2. Одна из любимых игр детства-юности, к которой возвращаюсь снова и снова, и в которой прямо мечталось о переводе, и которой бы ваш стиль очень подошёл. Роликов вроде бы не так уж и много (хотя рисуют 37 минут), но, правда, юмор… В Стиме игры ожидаемо нет, но есть в ГОГе. А ещё есть хороший репак на NNM, соединённый в единую игру из 2CD.
    • Мне просто насрать на нее, как и на многие эксклюзивы: “гадавары”, хало и прочее-прочее на что дрочат массы.
  • Recent Status Updates

    • SerGEAnt

      «Малефисента: Владычица тьмы» (2019). Моя оценка 4 из 10 ★★★★☆☆☆☆☆☆ https://t.co/ZREoBBxWwP #kinopoisk
      · 0 replies
    • demortius

      Trails of Cold Steel 3 выходит 23 марта в Steam! Ура, товарищи! https://store.steampowered.com/app/991270/The_Legend_of_Heroes_Trails_of_Cold_Steel_III/
      · 0 replies
    • Albeoris  »  Browning_Zed


      Привет, чего хотел? Логичнее, писать мне, а не в темке — уведомления же приходят. :)
      · 1 reply
    • JIEXArus

      ASUS показала прототип 420-мм СВО для платформы Socket sTRX4 https://t.co/9UoC8VxzQ8
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Последние пару месяцев тщательно обмазываемся переводами.
      Примерно половина появилась в базе осенью, и судя по статистике нужно было все это сделать гораздо раньше!

      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×