Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сравнительное видео ПК и консольных версий Red Dead Redemption 2

Recommended Posts

112635-maxresdefault.jpg

К сожалению, ролик грешит проблемами с сжатием, а различия во времени суток не позволяют считать сравнение полноценным. Но даже так видно, что на ПК лучше дальность прорисовки, а растительность выглядит сочнее.


На канале Cycu1 появилось сравнительное видео, в котором автор пытается сопоставить графику Red Dead Redemption 2 для ПК и консолей.

К сожалению, ролик грешит проблемами с сжатием, а различия во времени суток не позволяют считать сравнение полноценным. Но даже так видно, что на ПК лучше дальность прорисовки, а растительность выглядит сочнее.

Red Dead Redemption 2 выйдет 5 ноября в Rockstar Launcher и Epic Store, а до Steam доберется в декабре.

Share this post


Link to post

Сравнил 2 ролика, это абзац… Как можно сравнивать графику по роликам? Чел просто на хайпе решил просмотров срубить. Вот будет ПК версия, потом можно будет записать геймплей с обеих и сравнить, а это не сравнение, а мусор.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Beton сказал:

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

ГТА 5 была великолепно оптимизирована, так что думаю тут не хуже будет. 

  • Like (+1) 1
  • Confused (0) 1

Share this post


Link to post

@vadimklose Да разве народ теперь остановишь?))

7 минут назад, Beton сказал:

Все эти “апгрейды” в игре на пк, это, конечно — хорошо. Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Вряд ли будут неожиданности. В этом поколении редкий порт был плохим. Все таки ПК-шное железо сделало свое дело.

Share this post


Link to post
16 минут назад, Beton сказал:

Вот только сколько ресурсов всё это будет потреблять. Лучше бы они великолепной оптимизацией похвастались.

Популярная ныне DF (Digital Foundry) проанализировали трейлер PC-версии Red Dead: Redemption 2. Если хорошо шарить в английском, можно посмотреть ниже.

Скрытый текст

 

Если коротко, то вот момент перевода:

Цитата

Для комфортной игры в 30 FPS потребуется связка Intel Core i5-2500K, Nvidia GTX 770 (2 Гб) и 8 Гб ОЗУ, в то время как для стабильной работы RDR 2 с 60 кадрами в секунду вполне достаточно уже далеко не нового процессора i7-4770K, видеокарты GTX 1060 с 6 гигабайтами видеопамяти и 12 гигабайт оперативной памяти.

 

47 минут назад, vadimklose сказал:

а это не сравнение, а мусор.

 

Share this post


Link to post

Просто шикарно.

РС, есть РС.

Возможности, помноженные на способность эти возможности реализовать как надо, как будто другая игра.

Мыло наконец-то кануло в Лету, такое впечатление, как будто убрали мутную плёнку с глаз, которая мешала смотреть.

Rockstar, RESPECT.

Edited by UnKidreal

Share this post


Link to post

Вы думаете в рокстар совсем дурачки что ли сидят? Они спецом на соньке графу такой сделали и цветовую гамму скудную, чтобы купили на соньке её, а потом выпустить на компе с более лучшей графой и насыщенностью, и ещё раз продать тем же людям но уже на компе. В общем, всё заранее продуманно в этом плане, уж поверьте. Что, сонька не могла что ли вывести ту же самую цветовую гамму хотя бы? Ну что за бред то… На пк более живей и насыщенней сделали картинку, и то же самое без проблем могли бы сделать на соньке.

Edited by subsonic
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
6 минут назад, subsonic сказал:

Вы думаете в рокстар совсем дурачки что ли сидят? Они спецом на соньке графу такой сделали и цветовую гамму скудную, чтобы купили на соньке её, а потом выпустить на компе с более лучшей графой и насыщенностью, и ещё раз продать тем же людям но уже на компе. В общем, всё заранее продуманно в этом плане, уж поверьте. Что, сонька не могла что ли вывести ту же самую цветовую гамму хотя бы? Ну что за бред то… На пк более живей и насыщенней сделали картинку, и то же самое без проблем могли бы сделать на соньке.

В конце забыл добавить — “Аминь”.

 

Share this post


Link to post
8 часов назад, rainmind сказал:

Вряд ли будут неожиданности. В этом поколении редкий порт был плохим. Все таки ПК-шное железо сделало свое дело.

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении. Утечки памяти, вылеты с err_gfx, неработающий vsync в оконном режиме, черные полоски по бокам на 4K тв. Что-то из этого было вылечено патчами, что-то наоборот добавлено. ОЧЕНЬ надеюсь, что в случае с  RDR2 мне повезет больше.

Share this post


Link to post
1 час назад, subsonic сказал:

Вы думаете в рокстар совсем дурачки что ли сидят?

да

Share this post


Link to post
7 часов назад, haywire сказал:

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении.

Ох, а я вспомнил, что до сих пор не прошёл GTA IV из-за бага с “пьяной” камерой :D Впрочем, это уже совсем другая история.

P.S Касательно Rockstar’ов. Помните недавнюю историю, когда в Control добавили патч, который ломает Steam контроллеры и делает обязательную привязку к EGS-Launcher’у? Дак вот Rockstar выпустила аналогичный патч и для GTA V.

Share this post


Link to post

@haywire да там травка на максималках в гта 5 до сих пор ставит на колени топовые конфиги. никакой шикарной оптимизацией там и не пахнет.

Share this post


Link to post
1 час назад, lordik555 сказал:

Ох, а я вспомнил, что до сих пор не прошёл GTA IV из-за бага с “пьяной” камерой :D Впрочем, это уже совсем другая история.

Ээ, ты серьёзно сейчас?? Великая игра же. Не затягивай, она уже и так порядком устареть успела.

1 час назад, lordik555 сказал:

P.S Касательно Rockstar’ов. Помните недавнюю историю, когда в Control добавили патч, который ломает Steam контроллеры и делает обязательную привязку к EGS-Launcher’у? Дак вот Rockstar выпустила аналогичный патч и для GTA V.

Она раньше требовала обязательный логин в надстройке RGSC , так что “шило на мыло” получается. Не страшно :) 

1 час назад, Мимик сказал:

@haywire да там травка на максималках в гта 5 до сих пор ставит на колени топовые конфиги. никакой шикарной оптимизацией там и не пахнет.

С ультра травкой у меня летало на gtx970. ФПС сажает не она, а MSAA, который в этой игре честно работает и сглаживает каждую травиночку, в отличие, например, от Forza Horizon 4, где лесенки лезут в глаза даже при 8х множителе.

Share this post


Link to post
10 часов назад, haywire сказал:

С портом GTA V я настрадался в свое время и на первом и на втором прохождении. Утечки памяти, вылеты с err_gfx, неработающий vsync в оконном режиме, черные полоски по бокам на 4K тв. Что-то из этого было вылечено патчами, что-то наоборот добавлено. ОЧЕНЬ надеюсь, что в случае с  RDR2 мне повезет больше.

Вам просто не повезло..у меня не одной проблемы не было все работало и летало не на самом мощном железе (i5,16gb ram 680  на тот  момент. Даже без ssd)

з.ы по сабжу..Пк версия выглядит лучше консольной.Кто бы мог подумать,никогда такого не было и вот опять.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Digital Foundry постаралась объяснить, почему же игра у всех тормозит, и как получилось, что на Xbox One X игра выдает стабильные 30 кадров в секунду в 4K.
      Digital Foundry выпустила довольно большое по своим меркам видео с техническим обзором ПК-версии Red Dead Redemption 2. В нем автор постарался объяснить, почему же она так у всех тормозит, и как получилось, что на Xbox One X игра выдает стабильные 30 кадров в секунду в 4K.
      Оказалось, что Rockstar промахнулась лишь в том, что не привела некоторые из настроек в соответствие с их консольным качеством. Даже если сравнивать ПК-версию с версией для XOX, то последняя не просто проигрывает.
      Например, в ней выставлена анизотропная фильтрация уровня x4, а качество освещения соответствует уровню «низко».

      Обратите внимание, что на уровне «ультра» включается глобальное освещение
      Примерно то же самое происходит с тенями. На Xbox One X стоит уровень medium-high, на котором тени отображаются далеко не от всех объектов.

      Еще в игре есть настройка Far Shadows, влияющая на тень от игрока. На ПК вообще нет возможности опуститься до уровня Xbox One X — она ниже самого низкого из доступных уровней.

      С растительностью все выглядит слишком наглядно:

      С отражениями на Xbox One X все тоже очень плохо. Если посмотреть на сравнение, то будет видно, что на ПК опять нет возможности опуститься до уровня XOX.


      Качество воды на скриншотах передать очень сложно — смотрите видео. Но и там качество, например, физики на XOX находится в лучшем случае на уровне «низко». Зато можно рассмотреть качество шерсти на животных:

      Если на ПК установить настройки консольной версии, то она будет работать примерно в 1,5-2 раза быстрее на RTX 2080ti.

      Вот они:

    • By SerGEAnt

      С июня тираж Grand Theft Auto V вырос еще на пять миллионов копий до 115 миллионов.
      Корпорация Take-Two, в которую входят Rockstar, 2K Games и Private Division, отчиталась о финансовых результатах за последний квартал. Он оказался невероятно успешным.
      Доход компании вырос на 74% и составил $857,8 млн, выручка от микротранзакций выросла на 32%. За этот год компания планирует заработать $2,85 млрд. Скорее всего, важную роль в этом сыграли последние релизы. У NBA 2K20 набралось 6 миллионов проданных копий, у Borderlands 3 — 7 миллионов (из них пять — за первые пять дней). С июня тираж Grand Theft Auto V вырос еще на пять миллионов копий до 115 миллионов. У Red Dead Redemption 2 он вырос до 26,5 миллионов или на полтора миллиона с того же июня. Будет интересно посмотреть на результаты ПК-версии, вышедшей три дня назад. Про The Outer Worlds конкретных цифр нет, но игра «превзошла ожидания издателя».


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×