Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Симулятор строительства колонии после Апокалипсиса Surviving the Aftermath вышел в ранний доступ

Рекомендованные сообщения

193201-Surviving-the-Aftermath-Key-Art.j

Компания Paradox Interactive сообщила о том, что игру Surviving the Aftermath, новую главу линейки Surviving, уже можно опробовать по программе раннего доступа в сервисах Epic Games Store и Xbox Game Preview. 


Компания Paradox Interactive сообщила о том, что игру Surviving the Aftermath, новую главу линейки Surviving, уже можно опробовать по программе раннего доступа в сервисах Epic Games Store и Xbox Game Preview. 

Сообщается, что разрабатываемый студией Iceflake постапокалиптический симулятор строительства колонии создается в тесном сотрудничестве со всем сообществом благодаря регулярным обновлениям на основе отзывов игроков. Все желающие опробовать Surviving the Aftermath в период раннего доступа могут осуществить предварительную покупку игры со специальной скидкой. Проект завершит фазу раннего доступа и поступит в открытую продажу на PC в сервисах Epic Games Store и Steam, а также на консолях Xbox One и PlayStation 4 в конце 2020 года.

Игра позволит собственноручно построить колонию выживших и взять на себя заботы по управлению ей. Ресурсы весьма ограничены, и жителям колонии понадобятся знания о сложных системах оптимизации производства и навыки эффективного управления, чтобы драгоценное сырье не пропадало зря.

Игрокам предстоит строить здания, управлять колонистами, адаптироваться к природным катаклизмам и многое другое. 

Цитата

 

Surviving the Aftermath гораздо больше, чем просто конструктор колоний, ведь эта игра позволяет выйти за стены, чтобы исследовать окружающий мир, полный уникальных биомов, опасностей, бандитов и многого другого. Нанимайте и снаряжайте команды специалистов, чтобы собирать ресурсы и знания о мире вокруг колонии. Вы сможете видеть, чем заняты ваши команды, используя большую карту с видом сверху, которая добавит стратегического игрового процесса, нетипичного для игр о создании колоний.

«Во время разработки игры Surviving Mars мы поняли всю важность обратной связи нашего сообщества. Отзывы помогли привести игру к новым вершинам, — рассказывает Никхат Али, ведущий продюсер игры Surviving the Aftermath компании Paradox Interactive. — Теперь мы хотим, чтобы игроки прониклись процессом настолько быстро, насколько это возможно. Так мы можем убедиться, что делаем игру, в которую они действительно хотят играть. У нас амбициозные планы на будущее. Расписание включает ежемесячные обновления, в работе над которыми мы будем опираться на отзывы наших игроков. Мы уверены, что команда Iceflake — самая подходящая для этого проекта».

«Surviving the Aftermath — это игра, которую мы всегда хотели сделать, — добавляет исполнительный директор и ведущий дизайнер студии Iceflake Лассе Лильедал. — Когда мы представили наш план компании Paradox, они оценили нашу вовлеченность и наше стремление сделать эту игру лучшей в жанре. Мы невероятно счастливы иметь возможность продемонстрировать плоды наших трудов всему миру и получить поддержку от одного из ведущих издателей в индустрии».

 

Заявленные ключевые особенности:

  • Нет места лучше дома. Создайте и управляйте колонией выживших после глобальной катастрофы. Постройте более 50 уникальных зданий, чтобы обеспечивать существование колонии, начиная сбором ресурсов и урожая и заканчивая исследованиями и наращиванием безопасности. И не забудьте построить Врата, чтобы предпринимать вылазки в дикий мир за пределами колонии!
  • Surviving Earth. Исследуйте разнообразный случайным образом генерируемый мир с шестью различными биомами, полными полезных ресурсов, бандитов и многого другого. На каждой из территорий разные условия, которые повлияют на выживание колонии. Будьте бдительны: природные катаклизмы станут настоящим испытанием для всех выживших.
  • Выживание — моя специальность! Наймите более 46 уникальных специалистов с особыми навыками и собственной мотивацией и постарайтесь построить разумную систему управления ресурсами и производством. Отправьте исследователей за Врата с научной миссией, на «охоту за мусором» или на борьбу с бандитами.
  • Предугадайте непредсказуемое. Выживание после апокалипсиса требует ответственных решений. Вы, возможно, не сможете контролировать в своей колонии абсолютно все, но то, как вы реагируете на важные события и экстренные ситуации, будет заложено в основу вашей новой цивилизации.
  • Модификации. Пользователи со всего мира смогут самостоятельно изменять игру по своему собственному вкусу с помощью модификаций.

Будущие обновления игры Surviving the Aftermath предложат возможности для дипломатии и ведения войн между колониями, расширения возможностей технологий, материалы для игроков, достигших максимального уровня, и многое другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind А давно он там появился? Что-то я новость нигде не видел. И ещё хотелось бы узнать, есть ли в ЕГС пометка, что это ранний доступ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@fedos1988 С самого начала. Но там ранний доступ стараются закамуфлировать и продавать под видом нормальной игры.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот выйдет в релиз там и посмотрим.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в Стиме я ее что то не нашел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@club54 Так пока ее там и нет. Как релизнется полноценная версия, сразу появится везде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это круто, поздравляю 
      Вот только откуда у вас на подобные игры столько времени и терпения? Я недавно прошел Assassin's Creed Mirage, The Surge 2 и The Evil Within, каждая не заняла больше 40ч, но и то я от них под конец уставал, а тут такое  
    • а теперь вопрос на засыпку — Все хреновинки собрал?)
    • А я тебе на это сказал, что шума особого и не было. И привел примеры, когда реально был шум.
    • И зачем тут это сравнение? Что оно показывает? Если ты вдруг забыл, то этот элемент дискуссии пошел с того, что я сказал про шум от блокировки телеги и тихое её разблокирование. В шуме от закрытия телеги со стороны властей ты усомнился. Так при чем тут сравнение? , ей богу, твои логически выверты не понимаю от слова совсем. 
    • Проходят годы, а какие-то вещи не меняются.
    • @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние пять недель: World of Goo — именитая физическая головоломка. Русский перевод добавили спустя аж 17 лет после релиза. 6344 обзора, 94% положительные. Touhou: Lost Branch of Legend — китайский карточный рогалик. В раннем доступе с 18 августа 2022 года, 1857 обзоров, 93% положительные. Spirit City: Lofi Sessions — музыкальное приложение для фоновой работы. Вышло 8 апреля 2024 года, 14699 обзоров, 98% положительные. Hollowbody — классический хоррор, вдохновленный играми 2000-х. Вышел 12 сентября 2024 года,   1506 обзоров, 87% положительные. FlyKnight — игра про исследование подземелий от первого лица. Вышла 31 января 2025 года, 10210 обзоров, 96% положительные. Storror Parkour Pro — симулятор паркура. В раннем доступе с 31 марта 2025 года, 1257 обзоров, 72% положительные. Trash Goblin — симулятор волшебной лавки. Вышел 28 мая 2025 года, 1200 обзоров, 90% положительные. Easy Delivery Co. — симулятор доставки товаров в небольшом городе. Вышел 18 сентября 2025 года, 5355 обзоров, 96% положительные. News Tower — симулятор управления СМИ. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 3094 обзора, 96% положительные. Lockdown Protocol — кооперативный экшен с дедукцией. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 17604 обзора, 86% положительные. Hoverflow — аркада про стремительный бег по платформам от первого лица. В раннем доступе с 30 апреля 2021 года, 112 обзоров, 96% положительные. Piworld — изометрический симулятор выживания. В раннем доступе с 15 января 2025 года, 130 обзоров, 76% положительные. Astroloot — казуальная игра в жанре «Пулевой ад». В раннем доступе с 14 марта 2025 года, 252 обзора, 90% положительные. Myriad Dearth — изометрический рогалик. Вышел 25 марта 2025 года, 245 обзоров, 87% положительные. Paranormal Cleanup — кооперативный экшен про уборку территории, на которой произошло нечто паранормальное. Вышел 31 мая 2025 года, 950 обзоров, 87% положительные. Flower in Us — короткая сюжетная адвенчура с тайной. Вышла 28 июля 2025 года, 294 обзора, 95% положительные. Lootplot — казуальный рогалик про перестановку кубиков. Вышел 9 сентября 2025 года, 188 обзоров, 94% положительные. MOMO Crash — музыкальная аркада, в которой вы ловите ритм бедрами анимешных девочек. Вышла 19 сентября 2025 года, 314 обзоров, 89% положительные. Buggos 2 — игра про уничтожение людей жукосами. Вышел 25 сентября 2025 года, 363 обзора, 86% положительные. Chronoquartz — изометрическая головоломки. Вышла 2 октября 2025 года, 177 обзоров, 100% положительные. Genokids — слэшер про то, как музыкальная группа дает отпор инопланетным захватчикам. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 168 обзоров, 100% положительные. Deathground — кооперативный хоррор про побег от динозавров. В раннем доступе с 7 октября 2025 года, 847 обзоров, 63% положительные. Midnight Heist — кооперативный хоррор про ограбления. Покинул ранний доступ 25 октября 2025 года, 464 обзора, 93% положительные.
    • нет, мы вели речь про шум от блокировки телеги. И он был несравним с шумом от возможной блокировки стима или ютуба) возможно, я по телеканалам уже лет 20 кроме футбольных трансляций ничего не смотрю, мог пропустить)
    • А там много изменений по сравнению с оригиналом?
    • @Ленивый ага, авторы решили разнообразить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×