Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Симулятор строительства колонии после Апокалипсиса Surviving the Aftermath вышел в ранний доступ

Рекомендованные сообщения

193201-Surviving-the-Aftermath-Key-Art.j

Компания Paradox Interactive сообщила о том, что игру Surviving the Aftermath, новую главу линейки Surviving, уже можно опробовать по программе раннего доступа в сервисах Epic Games Store и Xbox Game Preview. 


Компания Paradox Interactive сообщила о том, что игру Surviving the Aftermath, новую главу линейки Surviving, уже можно опробовать по программе раннего доступа в сервисах Epic Games Store и Xbox Game Preview. 

Сообщается, что разрабатываемый студией Iceflake постапокалиптический симулятор строительства колонии создается в тесном сотрудничестве со всем сообществом благодаря регулярным обновлениям на основе отзывов игроков. Все желающие опробовать Surviving the Aftermath в период раннего доступа могут осуществить предварительную покупку игры со специальной скидкой. Проект завершит фазу раннего доступа и поступит в открытую продажу на PC в сервисах Epic Games Store и Steam, а также на консолях Xbox One и PlayStation 4 в конце 2020 года.

Игра позволит собственноручно построить колонию выживших и взять на себя заботы по управлению ей. Ресурсы весьма ограничены, и жителям колонии понадобятся знания о сложных системах оптимизации производства и навыки эффективного управления, чтобы драгоценное сырье не пропадало зря.

Игрокам предстоит строить здания, управлять колонистами, адаптироваться к природным катаклизмам и многое другое. 

Цитата

 

Surviving the Aftermath гораздо больше, чем просто конструктор колоний, ведь эта игра позволяет выйти за стены, чтобы исследовать окружающий мир, полный уникальных биомов, опасностей, бандитов и многого другого. Нанимайте и снаряжайте команды специалистов, чтобы собирать ресурсы и знания о мире вокруг колонии. Вы сможете видеть, чем заняты ваши команды, используя большую карту с видом сверху, которая добавит стратегического игрового процесса, нетипичного для игр о создании колоний.

«Во время разработки игры Surviving Mars мы поняли всю важность обратной связи нашего сообщества. Отзывы помогли привести игру к новым вершинам, — рассказывает Никхат Али, ведущий продюсер игры Surviving the Aftermath компании Paradox Interactive. — Теперь мы хотим, чтобы игроки прониклись процессом настолько быстро, насколько это возможно. Так мы можем убедиться, что делаем игру, в которую они действительно хотят играть. У нас амбициозные планы на будущее. Расписание включает ежемесячные обновления, в работе над которыми мы будем опираться на отзывы наших игроков. Мы уверены, что команда Iceflake — самая подходящая для этого проекта».

«Surviving the Aftermath — это игра, которую мы всегда хотели сделать, — добавляет исполнительный директор и ведущий дизайнер студии Iceflake Лассе Лильедал. — Когда мы представили наш план компании Paradox, они оценили нашу вовлеченность и наше стремление сделать эту игру лучшей в жанре. Мы невероятно счастливы иметь возможность продемонстрировать плоды наших трудов всему миру и получить поддержку от одного из ведущих издателей в индустрии».

 

Заявленные ключевые особенности:

  • Нет места лучше дома. Создайте и управляйте колонией выживших после глобальной катастрофы. Постройте более 50 уникальных зданий, чтобы обеспечивать существование колонии, начиная сбором ресурсов и урожая и заканчивая исследованиями и наращиванием безопасности. И не забудьте построить Врата, чтобы предпринимать вылазки в дикий мир за пределами колонии!
  • Surviving Earth. Исследуйте разнообразный случайным образом генерируемый мир с шестью различными биомами, полными полезных ресурсов, бандитов и многого другого. На каждой из территорий разные условия, которые повлияют на выживание колонии. Будьте бдительны: природные катаклизмы станут настоящим испытанием для всех выживших.
  • Выживание — моя специальность! Наймите более 46 уникальных специалистов с особыми навыками и собственной мотивацией и постарайтесь построить разумную систему управления ресурсами и производством. Отправьте исследователей за Врата с научной миссией, на «охоту за мусором» или на борьбу с бандитами.
  • Предугадайте непредсказуемое. Выживание после апокалипсиса требует ответственных решений. Вы, возможно, не сможете контролировать в своей колонии абсолютно все, но то, как вы реагируете на важные события и экстренные ситуации, будет заложено в основу вашей новой цивилизации.
  • Модификации. Пользователи со всего мира смогут самостоятельно изменять игру по своему собственному вкусу с помощью модификаций.

Будущие обновления игры Surviving the Aftermath предложат возможности для дипломатии и ведения войн между колониями, расширения возможностей технологий, материалы для игроков, достигших максимального уровня, и многое другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind А давно он там появился? Что-то я новость нигде не видел. И ещё хотелось бы узнать, есть ли в ЕГС пометка, что это ранний доступ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@fedos1988 С самого начала. Но там ранний доступ стараются закамуфлировать и продавать под видом нормальной игры.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот выйдет в релиз там и посмотрим.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в Стиме я ее что то не нашел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@club54 Так пока ее там и нет. Как релизнется полноценная версия, сразу появится везде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×