Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Valve выпустила бету новой библиотеки Steam

Recommended Posts

‡агрузка...
27 минут назад, iWaNN сказал:

О, еще новая хорошая фишка — теперь у обзоров указывается время игры на момент написания обзора

Оно давным-давно указывается.

Share this post


Link to post

Печаль бида изза длинного списка категорий выпадающее меню что бы удалить закрепленную категорию с главной в библиотеке скрыто где-то за пределами активного окна и не скролится, а там строчка удалить Т_Т. Ой не учли они мое количество категорий.

Лол, нашел омское решение проблемы Наводим на список мышкой зажимаем ЛКМ(самый верх списка в пустую зону) и начинаем выделять текст в списке далее просто переключаемся на стрелочки на клавиатуре с зажатым шифтом, перематываем список как хотим ^_^/

Edited by Kilirion

Share this post


Link to post
25 минут назад, Siberian GRemlin сказал:

Оно давным-давно указывается.

Неа. Сверху обзор из стандартного интерфейса, снизу —  из нового. Указывались последние часы игры, и общие.

MRzuVj0.jpg

Теперь если у кого горит написать “проплаченный” обзор на самом старте игры будет написано — 0 часов в игре на момент написания обзора. Считаю, что важная штука) Еще стоит указывать количество ачивок, а то игру можно запустить на 10 часов в меню и уйти :D

Edited by iWaNN
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Ну вот, для линукс версии бету не завезли, печалька :(

Share this post


Link to post
14 минут назад, iWaNN сказал:

Теперь если у кого горит написать “проплаченный” обзор на самом старте игры будет написано — 0 часов в игре на момент написания обзора. Считаю, что важная штука) Еще стоит указывать количество ачивок, а то игру можно запустить на 10 часов в меню и уйти :D

Я уже как-то писал, что Valve алгоритмы отображения обзоров ещё пилить и пилить.

Допустим, необходимо сделать привязку к достижениям, но с учетом того, что есть люди, которые достижения взламывают. Выход из этой ситуации - сделать привязку к мировой статистике. То есть по мировой статистике определить порядок получения тех или иных достижений, а также массовость их получения. Из этого можно будет вычленить достижения, которые связаны с прохождением игры. Чем выше процент прохождения по достижениям - тем выше множитель обзора по этому показателю. Сделать небольшой множитель в виде потраченного времени, ибо положительные обзоры через 50 минут игры, которые висят в топе - это никуда не пойдёт Там же множитель объема текста. А то когда в "самых полезных висит" залайканный абзац текста с "ваще норм игра, поиграйте" - это какие-то совершенно бесполезные обзоры.
Голоса людей должны влиять на местоположение, но во вторую или в третью очередь.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

Я уже как-то писал, что Valve алгоритмы отображения обзоров ещё пилить и пилить.

Допустим, необходимо сделать привязку к достижениям, но с учетом того, что есть люди, которые достижения взламывают. Выход из этой ситуации - сделать привязку к мировой статистике. То есть по мировой статистике определить порядок получения тех или иных достижений, а также массовость их получения. Из этого можно будет вычленить достижения, которые связаны с прохождением игры. Чем выше процент прохождения по достижениям - тем выше множитель обзора по этому показателю. Сделать небольшой множитель в виде потраченного времени, ибо положительные обзоры через 50 минут игры, которые висят в топе - это никуда не пойдёт Там же множитель объема текста. А то когда в "самых полезных висит" залайканный абзац текста с "ваще норм игра, поиграйте" - это какие-то совершенно бесполезные обзоры.
Голоса людей должны влиять на местоположение, но во вторую или в третью очередь.

Да, все верно — будем надеяться, что они потихоньку пойдут этой дорогой..

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Мне понравилось — выглядит симпатично и довольно удобно. Точно не хуже того, что было, если еще потом можно будет настраивать какие блоки отображать(кстати, может уже можно?), то вообще будет гуд. Т.к во всем этом “записи сообщества” я посчитал лишней информацией. Еще порадовала сводка с обновлениями игр, раньше приходилось лезть в спец раздел магазина, а тут куда удобнее и с точки зрения расположения и с точки зрения реализации.

Share this post


Link to post
36 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Т.к во всем этом “записи сообщества” я посчитал лишней информацией.

Комменты читай — мне уже вчера подсказали.

Share this post


Link to post
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

если еще потом можно будет настраивать какие блоки отображать

Я думаю скиноделы активизируются, появятся очень годные скины на любой вкус с возможностью подстраивать любые блоки под себя. Там на самом деле ничего сложного нет, сам давным давно старый скин под себя настраивал.

Share this post


Link to post
В 17.09.2019 в 21:19, Northern сказал:

У меня не работает. Уже и из беты выходил, и снова входил, и стим несколько раз перезапускал. И ничего.
Странно, в EGS все работает, а в Стим нет.. Как же так? :(
 P.S. Приятно, что ловушка для баранов работает исправно.

Ооо да детка… Пыхти и обижайся за минусы!!!)))

Приятно, когда баран попадается на минусы участников, а затем бежит минусить любое, не относящееся к теме, сообщение через поиск их лички :D

Edited by Legion_Pheonix
  • Thanks (+1) 2

Share this post


Link to post

@Legion_Pheonix 
Больше не попадайся. Тогда и обижаться не будешь.

Share this post


Link to post
1 час назад, iWaNN сказал:

Ну пока мы тут видим только одного попаданца, который написав ерунду словил кучу минусов,

зато я на нем несколько плюсов словил. Мелочь, но с паршивого енота хоть шерсти клок.)))

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
5 часов назад, iWaNN сказал:

Ну пока мы тут видим только одного попаданца, который написав ерунду словил кучу минусов, обиделся, прошерстил всех заминусовавших, выставил им совершенно никак не связанные с темой его сообщения минусы, решил что как-то надо не терять лицо и потерял его еще больше в гневе дописав про баранов :D

Серьезно? Попробую написать, чтобы даже ты понял.
Я написал о своей проблеме со Стимом. Что делают бараны участники? Помогают советом? Нет. Молча проходят мимо? И снова нет. Они ставят минусы, ведь именно так положено помогать на ЗоГе.
Когда минусы подошли к десятке, я поставил несколько в ответ, чтобы мотивировать бессловесных баранов участников к диалогу. Ответа естественно не получил. Получил пред за накрутку репутации, очевидно с точки зрения администрации минусы можно ставить только сибирскому надмозгу и прочим участникам.
Откликнулся только один человек со всего форума. Это гражданин @Beton, за ему человеческое спасибо.
Может хватит быть участниками, а стоит стать нормальными людьми?

5 часов назад, Siberian GRemlin сказал:

Чтобы лицо (не) терять, его нужно иметь.

Тебе ли не знать.

4 часа назад, Freeman665 сказал:

зато я на нем несколько плюсов словил. Мелочь, но с паршивого енота хоть шерсти клок.)))

В Аншлаг тебе рановато. Тренируйся еще.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Журналисты обратили внимание на то, что в Steam появился еще один тип приложений — «Музыка».
      Журналисты обратили внимание на то, что в Steam появился еще один тип приложений — «Музыка».
       
      Судя по всему, в ближайшем будущем Valve сделает так, что для покупки саундтрека из конкретной игры не потребуется обладать самим проектом, музыку будет возможно приобрести отдельно. В данный момент в большинстве случаем сделать это невозможно. 
      При этом для некоторых игр (Die Young) изменения уже вступили в силу.
    • By james_sun

      Как известно, одним из самых обсуждаемых событий в игровой индустрии за последний год стало появление магазина Epic Store, его агрессивной политики по эксклюзивности и пресловутых «12/88». В августе компания Ubisoft заявила о том, что больше не выпускает собственные проекты в Steam из-за того, что разделение доходов 70/30 является «необоснованным». Однако кое у кого из игровых компаний есть другое мнение на этот счет.
      Как известно, одним из самых обсуждаемых событий в игровой индустрии за последний год стало появление магазина Epic Store, его агрессивной политики по эксклюзивности и пресловутых «12/88». В августе компания Ubisoft заявила о том, что больше не выпускает собственные проекты в Steam из-за того, что разделение доходов 70/30 является «необоснованным». Однако кое у кого из игровых компаний есть другое мнение на этот счет.

      Например, издательство Devolver Digital высказалось в защиту платформы Valve и призвало общественность и компании посмотреть на Steam под другим углом вместо того, чтобы винить его во всех грехах. 
      По словам Грэма, более десяти лет назад Steam изменил ситуацию с играми на PC и стал неотъемлемой частью успеха Devolver и других студий. Одной из важных положительных сторон данной платформы является то, что разработчикам на ней платят каждый месяц, что до сих пор не всегда случается в других магазинах. 
      Что касается несчастных 30-процентных выплат в пользу Valve, то Струтерс отметил, что такое предложение было одним из самых щедрых в то время. По его же словам, та система оплаты, что предлагает Steam, позволяет издателям предлагать разработчикам более выгодные условия. 
      При этом Грэм не считает появление Epic чем-то плохим. Это лишь дало больше возможностей для разработчиков. А конкуренция — это всегда хорошо. При этом сравнивать Steam и Epic напрямую, по мнению Струтерса, несправедливо и некорректно. Ведь Steam существует уже более десяти лет, это навороченная платформа с самыми разными функциями как для разработчиков, так и для потребителей. 
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Нет, это ничего не гарантирует, но цель пытаться сделать максимально приближенно к ней.   Не, ну это сугубо ваш выбор,  я лишь сказал о варианте, поскольку многим озвучка вовсе не нужна, но это вовсе не значит, что именно так надо делать.    Вообще мы актерам отсылаем ТОЛЬКО уложенный и отредактированный текст, но если кто-то из них проявляет инициативу и она действительно уместна, то мы только за, что уже не раз было. Если актер об это предупреждает, то в зависимости ситуации либо просим записать оба варианта (наш и его), либо объясняем почему в определенном контексте этот перевод неуместен, либо же говорим записать лишь его вариант, ибо он лучше. Всё от ситуации зависит.   Ну если со звукарями будет совсем беда, то я подключу нашего. Надеюсь уж жену то я смогу уговорить))) Хотя скорее тут вопрос во времени свободном, но всё равно это всё еще обсудится не раз.   Как ролик будет готов я его либо скину лично, либо вообще опубликуем у нас на канале, но, думаю, голос спайро уж точно подходит и его можно и для трилогии оставить. Дмитрий Рыбин его озвучивает, если вам это что-то говорит.   Извините, но нифига! Спайро многим нужен. Это видно и по теме тут, и даже по лс нашей группы, у которой пока не то чтобы так уж дофига подписчиков. Нас про спайро спрашивали уже не знаю сколько раз и сколько людей. Обиднее всего, что в идеале мы его уже должны были выпустить в озвучке, ибо у меня был слитый по своим каналам билд с пс4 еще с выхода игры, когда ничего подобного не было в инете, но из-за работы и других проектов (хотя больше из-за работы) вся эта грандиозная идея озвучки пошла псу под хвост. увы..   Да там не то что не подходят, там вообще нет ни подбора, ни эмоций.Ничего. Просто брали всех, кто хотел. А желание еще не означает хороший результат. “вылечить” можно многое, но не всё. там писались на “вэбки”. это даже грамотный звукарь не сделает хорошо. можно убирать шумы, зашкалы и тд, но если изначально качество ниже нуля, то из говна конфетку не сделаешь. По фоткам выглядит стрёмно, если честно)) но надо слышать саму запись. тут в идеале что-то записать и скинуть нам. без обработки и без чистки, просто запись как есть. С опытом всё приходит, конечно, но даже с ним бывают моменты, которые не выходят хорошо. Тут влияет попросту разность языков, фонетики и вообще изменение нескольких цельных диалогов порой. Работа непростая, но всё же поправимо при желании. С такими людьми даже связаться лично не особо то просто. Там почти везде менеджеры и прямой связи нет. Не у всех, конечно, но у большинства. И цены там просто ад, уж поверьте. Лично мы часто работаем с Гланцем (Пётр Иващенко). Мировой человек, который мелкие роли озвучивает за так, а за большие не “дерет” официальных расценок. Да и в общении прост. А вот с другими всё куда сложнее, намного сложнее. Причем, что хуже всего, там менеджеры просят не оригинальные файлы и монтажку, а только монтажку. Мол так они не работают, давайте лишь монтажный лист и все описания там. А по описаниям не всегда передашь идеально эмоции оригинала. (Если что опыт был с озвучкой дополнения для дополнения Trine 2, где мы пытались найти того же Прозоровского (Амадей) и актера Понтия (не помню как зовут, уж простите). Цены просто жесть и никаких оригиналов не хотят. Причем ни в одной из студий. Думаю, при личной связи было бы совсем не так, но это лишь догадки. Не знаю про эти игры конкретно, но речь о “нашем времени”, а это, скорее всего, отголоски фаргуса, 7волка, триады и тд. Я же имел ввиду чуть более актуальные озвучки. Хотя мало ли я ошибаюсь и этот кошмар меня просто обошел стороной)  На слух скорее всего и придется, но это не так страшно, как кажется. Работа ужасно занудная, но ничего невыполнимого, уж поверьте, много раз делал. По уровням я может и смогу сделать, но вряд ли в порядке следования самих текстов. Да и там это не всегда возможно,  ибо зависит от персонажа, к которому подойдешь первым, тч тут опять же ручная работа (впрочем, как и всегда). После сортировки всего и вся это можно включить в таблицы и сделать быстрый доступ, но изначально надо проделать много ручной работы, которую вряд ли потом кто-то вспомнит)   В locres обращение к тексту идет как раз таки по хэшам, так что их очень даже надо учитывать. Если на разных платформах они отличаются, то можно сделать парсер по англ тексту, который будет всё сопоставлять. Но меняя ID (хеши) самих текстов другие платформы вряд ли подхватят всё. Хоть в большинстве случаев ид текстов в ue4 и идентичны, но как минимум гуи отличаются обычно. Я могу сделать порт озвучки на все платформы. В пс4 пока загвоздка лишь с отсутствием взлома прошивки нужной.   Это уже скорее к aleksusklim вопрос, именно он меня добавлял в чат и не мне там что-то менять.
    • Есть такое понятие как волонтёр. Их труд тоже должен оплачиваться? Или в чем тогда смысл?  Здесь никого не заставляют переводить игры, это инициатива исключительно переводчиков, и большинство здесь ради благих намерений, а не как Гремлин все ради наживы.  Когда ты помогаешь близким, ты за это деньги просишь? Ведь это труд. Когда незнакомую старушку через дорогу переводишь, просишь за это деньги? Просто напросто есть человеческий фактор, не любой труд должен оплачиваться, донаты это лишь бонус, а не обязательная часть 
    • Хотя бы не рельсовый шутер как рембо, уже хорошо.
    • “Аннигилятор” таки подъехал, мои глаза меня не обманывают?
    • Чушь не неси. Кросс-плей есть и в четвертой, и в пятой. Более того, в пятой кросс-плей даже между XBL и Steam, а не только между MS-версиями. P.S. С ходу вспомнились еще Sea of Thieves, Forza Horizon 3 / 4 и Crackdown 3, которых тоже нет в списке по необъяснимым причинам… 
    • Там нет кроссплея. В четвёртой точно.
    • Я чего то не понимаю? Или почему здесь нет, к примеру, Gears of War 4 / 5?
    • думаю, это касается только их западных фанатов. Местным они угождают.
    • Я знаю. У них очень плохая чуйка. Они как из ружья с завязанными глазами стреляют — странно, что они вообще до сих пор существуют. Компания хорошая, но их подход мне не очень по душе.
  • Recent Status Updates

    • SerGEAnt

      RT @zoneofgames: Команда Mechanics VoiceOver выпустила озвучку прекрасной игры Subnautica. Локализация была впервые анонсирована на летнем…
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «В больнице № 52 открылся центр по лечению заболеваний почек» в проекте «Активны… https://t.co/Alvaz0ntoZ
      · 1 reply
    • Kolobudko  »  Гоша Берлинский

      Как ты, родной?
      · 1 reply
    • SerGEAnt

      RT @DziroKun: Это просто ПИЗДЕЦ. Нет, вам вообще там нормально? Девушка " просто косплеер" Парень "тыкает в дыни телефон" Парень "А ЧО НЕ…
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Twitter Я принял участие в голосовании «Обновленные парки Москвы: оценка москвичей» в проекте «Активный гражданин».… https://t.co/VcsmGMpXuI
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×