Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Бойкот не сработал: пиковый онлайн Borderlands 3 вдвое превысил онлайн Borderlands 2

Recommended Posts

130530-maxresdefault.jpg

Рэнди Питчфорд сообщил в твиттере, что максимальное число игроков в Borderlands 3 уже превысило аналогичный результат у второй части в два раза.


Рэнди Питчфорд сообщил в твиттере, что максимальное число игроков в Borderlands 3 уже превысило аналогичный результат у второй части в два раза.

При этом показатели Borderlands 2 открыты: пик игры составляет внушительные 123 596 человек. Судя по всему, продолжению покорилось число примерно в 250 тысяч.

  • Haha (+1) 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@Freeman665 
Отрицание проблемы не поможет тебе от нее избавится, а скорее доведет до психиатрической клиники.

Share this post


Link to post

Кстати, похожее заявление, только о продажах, припоминаю у создателей последнего Метро. 

Что примечательно, тоже без конкретных цифр

Share this post


Link to post
7 часов назад, homsa сказал:

Я вас поздравляю с началом бета теста

Я идейный.


Что-то прям 1 в 1 напомнило реакцию на релиз каждой второй ААА игры на плойку. :laugh:

Edited by 0wn3df1x

Share this post


Link to post
7 часов назад, Northern сказал:

Отрицание проблемы не поможет тебе от нее избавится, а скорее доведет до психиатрической клиники.

вставлять умные фразы по поводу и без — признак отнюдь не высокого интеллекта, а балабола, пытающегося казаться умнее, чем он есть.:wink:

41 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

Что-то прям 1 в 1 напомнило реакцию на релиз каждой второй ААА игры на плойку.

кстати, качество последних игр на нее и впрямь не очень. Не бетатест, но шаги в этом направлении идут.:laugh:

Share this post


Link to post
1 час назад, Freeman665 сказал:

вставлять умные фразы по поводу и без — признак отнюдь не высокого интеллекта, а балабола, пытающегося казаться умнее, чем он есть.

Я тебе про это и твержу уже год, но до тебя только сейчас стало доходить.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Northern сказал:

Я тебе про это и твержу уже год, но до тебя только сейчас стало доходить.

еще один признак балабола (и не только) — давать другим советы, но самим этим советам не следовать. Про двойную мораль говорить уже как-то неприлично — это неотъемлемая черта любого балабола вкупе с избирательной глухотой, слепотой и амнезией.

Share this post


Link to post
Скрытый текст

 

Пару дней назад состоялся официальный релиз ролевого шутера Borderlands 3 от компании 2K Games. Как мы уже писали ранее, выход игры сопровождался техническими трудностями, но большинству игроков это не сильно помешало отправиться покорять Пандору. Вот только подвох оказался в том, что прогресс некоторых игроков магическим способом испарился или откатился назад после десятка часов в игре.

Судя по официальному форуму разработчиков, проблема приобрела массовый характер и никто не застрахован — число сообщений перевалило за сотню и это только в одной ветке. Аналогичные темы есть на Reddit и даже на форуме Borderlands 2 в Steam, куда игроки с Epic Games Store бегут искать помощи.

Вот так описывают свой неприятный опыт игроки:


То же самое случилось со мной сегодня. Мой персонаж 24 уровня откатился до 13-го, и я потерял все свои золотые ключи. Это никогда не случалось со мной в Steam! Спасибо Epic Games

quotation author
timkoeni23

Это случилось со мной после битвы с боссом. Я потерял целые дни игры с 31 до 18 уровня. Надеюсь, кто-нибудь скоро получит ответ.

quotation author
hardnessprotecti

У меня это произошло уже дважды. Я играл вчера вечером и прокачался с 13 до 16 уровня. Когда я запустил игру этим утром, то вернулся к 13 уровню. Попробовал еще раз и прокачался до 19, перезапустил — у меня снова 13 уровень T_T.

quotation author
dhonggg
Разработчики пока не прокомментировали ситуацию, но игроки вовсю обвиняют сервис Epic Games Store в своей беде. Есть сведения, что у игры странная система ручного сохранения — оно работает только при завершении игры и нет никаких уведомлений. Что касается промежуточных сохранений, то они работают только возле станций New-U и точек быстрого перемещения.

 

А тем времени игроки “самого замечательного сервиса,бегут в” габенскую помойку “решать проблемы с игрой, ибо  Тим решил что нехер портить продажи разрабам и писать о проблемах в магазине..а то иш придумали обсуждения ,отзывы…

 Не  “стимосектанты” кушают как дают..из любой емкости,они же за играми пришли ..

Edited by edifiei

Share this post


Link to post

@Freeman665 
Прямо растешь на глазах. Не останавливайся.

Share this post


Link to post

@edifiei чушь это все, просто кто-то забыл вовремя сохраниться, а егс виноват.) Сарказм, если что.

А по поводу “бегут в габенскую помойку” - зачем, почему напрямую разрабам не пишут, наверняка есть способы? Форум игры, дискорд, еще что-то?

@Northern зато ты уменьшаешься.:laugh:

Share this post


Link to post
22 минуты назад, edifiei сказал:

А тем времени игроки “самого замечательного сервиса,бегут в” габенскую помойку “решать проблемы с игрой

С чего ты решил, что они туда бегут? Они может там живут.
У них стимовский стаж может быть поболее твоего и игр в стиме побольше. Люди решают свои проблемы там, где им удобнее, а не там, где ты пожелал. Если им устраивают кривые стимовские форумы, то кто им запретит там общаться? Ты?:laugh:

20 минут назад, Freeman665 сказал:

зато ты уменьшаешься.

Старость не радость.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
9 минут назад, Northern сказал:

Если им устраивают кривые стимовские форумы, то кто им запретит там общаться?

нелогично. “Кривой” стим их не устраивает, а его “кривые” форумы — вполне? Или когда припечет, то и “кривой” форум оказывается хорошим?

Share this post


Link to post
6 минут назад, Freeman665 сказал:

нелогично. “Кривой” стим их не устраивает, а его “кривые” форумы — вполне? Или когда припечет, то и “кривой” форум оказывается хорошим?

А с чего ты взял, что стим их не устраивает? Телепат 80-го уровня или есть исследования ВЦИОМ?

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
6 минут назад, Northern сказал:

А с чего ты взял, что стим их не устраивает?

из их слов, не?

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

из их слов, не?

Ты везучий. Все, кого я знаю, пользуются всеми доступными сервисами.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Лидерами по числу упоминаний стали Death Stranding (8), Control (7) и Sekiro: Shadows Die Twice (5).
      Джефф Кили, бессменный организатор и ведущий премии The Game Awards, опубликовал список игр, претендующих на победу в 22 номинациях, включая лучшую игру года.
      Лидерами по числу упоминаний стали Death Stranding (8), Control (7) и Sekiro: Shadows Die Twice (5). Отдать свой голос за победителей можно здесь.
      Как обычно, не обошлось без странностей. Тут за них горой стоит номинация под названием «Лучшая игра с социальным посылом» с очень странным списком номинантов.
      Трансляция с объявлением победителей, а также кучей анонсов, состоится 12 декабря.
    • By SerGEAnt

      С июня тираж Grand Theft Auto V вырос еще на пять миллионов копий до 115 миллионов.
      Корпорация Take-Two, в которую входят Rockstar, 2K Games и Private Division, отчиталась о финансовых результатах за последний квартал. Он оказался невероятно успешным.
      Доход компании вырос на 74% и составил $857,8 млн, выручка от микротранзакций выросла на 32%. За этот год компания планирует заработать $2,85 млрд. Скорее всего, важную роль в этом сыграли последние релизы. У NBA 2K20 набралось 6 миллионов проданных копий, у Borderlands 3 — 7 миллионов (из них пять — за первые пять дней). С июня тираж Grand Theft Auto V вырос еще на пять миллионов копий до 115 миллионов. У Red Dead Redemption 2 он вырос до 26,5 миллионов или на полтора миллиона с того же июня. Будет интересно посмотреть на результаты ПК-версии, вышедшей три дня назад. Про The Outer Worlds конкретных цифр нет, но игра «превзошла ожидания издателя».

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Сейчас она есть. А вы, значит, не хотите?
    • Причем где-то была статистика, что именно ретро-консоли, вроде Dendy и Sega (естественно их подражатели), стали наиболее популярными в России за 9 месяцев 2019 года. Продажи таких приставок выросли на 75% в штуках и 40% в деньгах.  
    • Привет ребята в свой круг примете ? P.S. вставлю свои пять копеек по поводу выше изложенных сообщений… Со шрифтами и сборкой проблем не будет !!! а вот с подгоном и шлифовкой перевода еще какие судя с того что я видел на  notabenoid …. НУ МЫ СДЕЛАЕМ ЭТО !!! потому что русские сабы смотрятся шикарно ну и пару скринов для подтверждения P. P. S пошел переводить текст на notabenoid и вам советую, ведь это сейчас главное !!!
    • Ага я уже поинтересовался и нашел вот это Если на лицензионном диске написано: любое копирование запрещено, то покупая такой диск, мы соглашаемся с данным требованием. Если такой диск потом попытаться скопировать (конечно, исключительно в личных целях, не извлекая никакой коммерческой выгоды), то мы нарушим данное соглашение, которое приняли на себя добровольно, самим фактом покупки такого диска. Если компания - правообладатель узнает (интересно, как?) о таком грубом попрании заключённого между вами договора, то она может подать на вас в суд. Но это будет гражданское дело в арбитражном суде, а отнюдь не уголовное, ибо положения ст. 146 тут не были нарушены. Другое дело, если вас заловили в киоске, торгующем пиратскими дисками на сумму более 50 тыр (это необходимое условие применения ст. 146, она карает только за особо крупные нарушения!) - тогда да, тюрьма по вам плачет.   
    • Да полно адекватных цен. И не нужно мешать в одну кучу низкие ЗП и неадекватно высокие цены. Например, при моей ЗП я могу покупать лицуху за 3500р., но я понимаю, что это цена липовая, неадекватная и завышенная, поэтому я ее платить не буду. При этом есть техническая возможность без вообще какого-либо вреда для издателя/разработчика пользоваться его продуктом. Да, по выдуманным законам я наношу какой-то там виртуальный вред, но это вообще не одно и тоже наносить вред реальный грабя заправки и магазины. В отличии от реальных продуктов в моем случае я не наношу вообще никакого материального вреда. Я и так и так не заплатил бы деньги нечистоплотному издателю. Например, я до сих пор не поиграл и не планирую в ближайшем будущем играть в эксы Сони.  Не было бы технической возможности так же бы не играл в игры ЕА, т.е. моих денег при любом раскладе ЕА не увидит. Иными словами, в моем случае, я могу сколько угодно пиратить игры с неоправданно высоким ценником, т.к. это вообще не наносит никакого материального вреда ЕА ибо моих денег в любом случае у нее не будет. @frostmir Тоже мысль.  А вот тут ты не прав. Он не может ничего с ней делать. Т.е. вообще ничего, даже передать ее не сможет.
    • Добавим к “гармоничным и продуманным механикам”:  исключительный аудиовизуал (дизайн окружения, саундтрек, музыка по лицензии, техническая сторона картинки, эстетика кадра от cinephil’а Кодзимы); свежий IP со своим необычным лором; развитие геймдизайна асинхронного мультиплеера (в будущем все сингл игры будут его включать в том или ином объёме, поэтому это действительно важно); наличие чётко сформулированной идеи, на которую работают все элементы игры и, что характерно, это не какая-то интеллектуальная мастурбация, а старый добрый посыл (люблю первое всеми фибрами души, но второе важнее); добротную игру с восприятием в сюжете (то, что кажется на первых часах предсказуемой банальностью и японщиной совершенно прекрасно раскрывается к концу). Я играл с максимальным скепсисом и были моменты, когда возникал порыв откровенно дропнуть. Но я пересилил себя и завершил прохождение. Как минимум потому, что мне, как игроку и разработчику, хотелось разобраться в вопросе. Быть может даже игру покритиковать, но для всего этого надо было завершить прохождение. Однако ближе к концу пазл очень красиво сложился и игра меня во многом переубедила на свой счёт. Не вижу причины ставить что-то сильно ниже 9. Те объективные недостатки что есть у игры (местами перегруженный UI, комбат сцены, неидеально отполированная физика транспорта, повторяющиеся анимации, своеобразный темп) с лёгкостью перекрываются её уникальностью. Такого действительно никогда не было. Не в таком масштабе, не с таким уровнем исполнения. И это прекрасная демонстрация превосходства видеоигр над остальными медиумами в плане подачи нарратива. Что по-настоящему удивительно, с минимальной интерактивностью в плане того самого нарратива, за счёт которой живут РПГ. Просто средствами “задизайненного” опыта. Без иллюзии выбора, “с одной попытки”, если можно так выразиться. Это очень сложно описать. Это как хороший фильм, но с геймплеем, который нельзя убрать, чтобы на выходе получить хоть треть отдачи и также проникнуться. Тебе как человеку, любящему “Героя” Имоу должно понравится. Игра примерно также искусно работает на донесение своей идеи, только ещё и задействуя игровую механику. Можно ли было сделать что-то лучше? Всегда можно. Именно поэтому идеал недостижим. Но, цитируя DS: “Суть в том чтобы всегда продолжать.” 
    • С удовольствием бы грабил если бы ко мне в поселок приехал мужик  с ведром бензина и сказал раздаю бензин кому бензин подставляйте тазики), ведь именно так я граблю людей  раздающих игру на торренте. Кстати прежде чем взломать игру хацкер кажется должен иметь лицензию? а со своей лицензией разве он не может поступать ка ему вздумается,  разве не его дело кому он ее бесплатно отдаст?) если я не прав поправьте.
    • За 19 год ещё нет,а за 18 год РФ такой водораздел меньше  по покупательной чем старя Европа но выше новой +Португалия.

  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×