Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Аналитика: продажи инди-игр в Steam рухнули на 70%

Recommended Posts

121942-3.jpg

Глава инди-издательства No More Robots (в их составе работают всего четыре сотрудника) Майк Роуз решил объяснить, почему небольшие студии так рвутся в Epic Store, и создал целую презентацию со статистикой продаж за последние два года в Steam. Оказалось что они очень сильно упали.


Глава инди-издательства No More Robots (в их составе работают всего четыре сотрудника) Майк Роуз решил объяснить, почему небольшие студии так рвутся в Epic Store, и создал целую презентацию со статистикой продаж за последние два года в Steam. Оказалось что они очень сильно упали.

В 2018 году средняя игра в Steam имела тираж 5 тысяч копий и генерировала $30,000 выручки. Если ваша студия представляет из себя хоть что-то приличное, то даже этой суммы не хватит, чтобы покрыть потребности одного человека всего за один год. А в 2019 году эти цифры уменьшились до 1,5 тысячи копий (минус 70%), а выручка рухнула до $16,000 (минус 47%).

121429-1.jpg

Средняя цена на игру в Steam уменьшилась с $12 до $10.

Статистика считалась по играм, набравшим более 10 обзоров и вышедшим с 5 июля по 6 августа, за исключением ААА-игр; в 2018-м таких набралось 170 штук.

Это выглядит не очень логично, но дорогие игры продаются лучше, чем дешевые.

121430-2.jpg

Причины происходящего лежат на поверхности: пресыщение публики играми, которых стало слишком много. Steam просто не способен уделить каждой игре необходимое количество внимания, и даже хорошие проекты могут никогда не появиться на главной странице магазина.

  • Upvote 4

Share this post


Link to post

Интересно, где он брал данные по объёмам продаж если Стим их не раскрывает?..

Share this post


Link to post
16 минут назад, SerGEAnt сказал:

Можно было для приличия прочитать все до конца.

посыпаю голову пеплом, пропустил текст между двумя картинками.

Ну тогда все понятно. Действительно, количество мусорных игр, которые никто не покупает, увеличилось. И они негативно влияют на всю статистику.

Share this post


Link to post
1 час назад, Outcaster сказал:

аналитика ошибочна в своём основном выводе. они считают среднюю продажу каждой отдельной игры, а не общие продажи всех инди-игр. а они скорее всего увеличились. просто игр стало больше и доля каждому меньше капает

Полностью согласен с этим предельно адекватным и здравым мнением.  Добавлю лишь, что инди разработчики сами виноваты в сложившейся ситуации: их количество непомерно велико и продолжает увеличиваться, а качество их игр из года в год все хуже и хуже. Если честно, я был бы очень рад, если бы эти бракоделы собрали свои манатки и свалили куда подальше из Steam. И пользователи Steam вздохнули бы полной грудью и инди мусор не конкурировал бы с более качественными проектами… хотя, без Steam кому тогда этот мусор вообще нужен будет?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

Потому что у Epic закрытая платформа, и пока она сама туда приглашает тех, кого хочет.

Ну они ведь себя заявляются как спасители рынка от злобного Стим. Пусть спасают всех кто недоволен Стим, что тут такого? или возможно жалуются как раз разработчики инди поделок на спад продаж их говна? так как народ научился отделать хорошее от плохого? От этого и спад? Что даже такое качество, Эпик не хотят проплачивать. Вот когда будет новость, когда очень качественная инди игра провалилась в продажах из большого количества говна который выходит в Стим, а то что там трешдельные инди начали проваливаться в Стиме, это никак не сказывается плоха на самом сервисе. Делайте лучше, продаваться будет лучше. 

Share this post


Link to post
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Можно было для приличия прочитать все до конца.

Им читать не нужно, о стиме сказали плохо — пукан горит, ярость неудержимая, вся аргументация в топку, плохо говорить можно только о ЕГС

  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Downvote 4

Share this post


Link to post
4 минуты назад, mc-smail сказал:

или возможно жалуются как раз разработчики инди поделок на спад продаж их говна?

помню, много лет назад разраб Fez ныл, что зарабатывать стало труднее, тогда как раз начинался бум инди-игр.

1 минуту назад, Setekh сказал:

Им читать не нужно, о стиме сказали плохо — пукан горит, ярость неудержимая, вся аргументация в топку, плохо говорить можно только о ЕГС

человек признал свою ошибку, так что пукан тут горит только у тебя.

2 часа назад, Outcaster сказал:

аналитика ошибочна в своём основном выводе.

потому что вывод им был известен, осталось подогнать под него аналитику.:wink:

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
58 минут назад, Setekh сказал:

Им читать не нужно, о стиме сказали плохо — пукан горит, ярость неудержимая, вся аргументация в топку, плохо говорить можно только о ЕГС

При чём тут это? Когда какой-нибудь Веся Петечкин, создан говно инди игру и потом жалуется на плохие продажи, от этого сразу становится говно сервис где эта игра продаётся? Пусть с начало будут обоснованные факты, что хорошие игры проваливаются а потом можно утверждать, что да Стим плохой и так далее. А мнение трешеделов вообще волновать не должно никого. Любой может ляпнуть, а потом считать его мнение самым правдивым? 

Edited by mc-smail

Share this post


Link to post
3 часа назад, Kilirion сказал:

Просматривается такая логика, разрабы должны просто сделать игру и стим обязан ее РАСПИАРИТЬ чтоб из каждого утюга. А может стоит потратить из разработки немного денег на рекламу что бы привлечь покупателя?

А за что стим берет 30% по твоему? Реклама это обязанность Валв. Они больше ни на что не тратятся. Это Сони и МС за эти 30% надо и рекламу донести и за свой счет разработчиков на выставки свозить и подготовить железо и прорекламировать в телике кино и на презентациях. Валв ни чего из этого не делает а просит теже 30%.

3 часа назад, Outcaster сказал:

аналитика ошибочна в своём основном выводе. они считают среднюю продажу каждой отдельной игры, а не общие продажи всех инди-игр. а они скорее всего увеличились. просто игр стало больше и доля каждому меньше капает

Не ошибочная. Она смотрит на проблему разработчика игр, а не индустрию в целом. И об этом говорят уже больше года. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Это Сони и МС за эти 30% надо и рекламу донести и за свой счет разработчиков на выставки свозить и подготовить железо и прорекламировать в телике кино и на презентациях.

ну да, и делают они это по доброте душевной, а не для того чтобы свои консоли прорекламировать.)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, SkalderSan сказал:

Добавлю лишь, что инди разработчики сами виноваты в сложившейся ситуации: их количество непомерно велико и продолжает увеличиваться, а качество их игр из года в год все хуже и хуже.

В этом виновата Валв, которая стала пускать к себе не только индиразработчиков но и весь мусор подряд. Именно валв снела рамки регулирования, которые и создавали приемлемый доход индисцены.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Bkmz сказал:

А за что стим берет 30% по твоему? Реклама это обязанность Валв.

Ну ка, ну ка, расскажи нам об этой обязанности. В частности интересует какие на себя обязанности берет Волве, когда заключаешь с ней договор. 

3 минуты назад, Bkmz сказал:

Они больше ни на что не тратятся

Ой, все интереснее и интереснее. Что же это тогда каждый инди разработчик себе по Стиму не завел, а лучше по 2 гулять так гулять!

4 минуты назад, Bkmz сказал:

Это Сони и МС за эти 30% надо и рекламу донести и за свой счет разработчиков на выставки свозить и подготовить железо и прорекламировать в телике кино и на презентациях.

Э-э-э, это вот сейчас откуда было? 

 

5 минут назад, Bkmz сказал:

Валв ни чего из этого не делает а просит теже 30%.

Ой как интересно, а можно факты как МС и Сони жопу рвут, что бы продавать чужие игры. Очень, очень интересно.

3 минуты назад, Bkmz сказал:

В этом виновата Валв, которая стала пускать к себе не только индиразработчиков но и весь мусор подряд. Именно валв снела рамки регулирования, которые и создавали приемлемый доход индисцены.

Ой какая жалость, говно игры получают меньше дохода, т.к. у них его отбирают другие говноигры. Ай ай ай.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Bkmz сказал:

Именно валв снела рамки регулирования, которые и создавали приемлемый доход индисцены.

она не снесла рамки, просто упустила момент, когда количество инди стало критическим. Потом попыталась (и сейчас пытается) выправить ситуацию, но было поздно.

Share this post


Link to post
16 минут назад, Freeman665 сказал:

ну да, и делают они это по доброте душевной, а не для того чтобы свои консоли прорекламировать.)

Неважно почему. Они это делают за 30% от продаж. Валв этого не делает беря теже 30%.

 

13 минут назад, rainmind сказал:

как интересно, а можно факты как МС и Сони жопу рвут, что бы продавать чужие игры. Очень, очень интересно.

Не рвут. Они берут и делают. Сколько рекламы инди игр было на Е3 на сцене Валв за последние 10 лет? На Стендах МС и Сони постоянно. 

12 минут назад, Freeman665 сказал:

Она не снесла рамки, просто упустила момент, когда количество инди стало критическим. Потом попыталась (и сейчас пытается) выправить ситуацию, но было поздно.

Именно создала, убрав рамки и сказав "платите 100$ и добро пожаловать". Ну исправить то пытается, но пока то не исправила.

Share this post


Link to post
5 минут назад, Bkmz сказал:

Не рвут. Они берут и делают. Сколько рекламы инди игр было на Е3 на сцене Валв за последние 10 лет? На Стендах МС и Сони постоянно. 

Этим они рекламируют не игры, а свои системы. Поэтому эти выступления оплачиваются вовсе не из 30%, а из рекламного бюджета Сони для условной плэйстейшен. Никаких обязательств Сони не берет. Поэтому она может так просто легко взять и пропустить Е3, что она собственно и сделала. Последние было бы невозможно, если бы существовали реальные обязательства и все оплачивалось издателями игр. 

Поэтому лучше приведи более осмысленные примеры как она продвигает именно игры, а не устройство на котором их нужно играть.

Нет, ты, конечно, можешь утверждать, что Сони чего-то там делает за 30%, но если у тебя нет данных, то ты в таком же положении что и я, но при этом остаются вопросы без ответа, как это Сони пропускает выставки, если за все заплачено?

Edited by rainmind

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Как и ожидалось, сегодня Valve выпустила бета-версию Steam с новой библиотекой. Ее могут попробовать все желающие: для этого  выберите в настройках клиента «Steam Beta Update» и перезагрузите его.
      Как и ожидалось, сегодня Valve выпустила бета-версию Steam с новой библиотекой. Ее могут попробовать все желающие: для этого просто перейдите по этой ссылке и затем выберите в настройках клиента «Steam Beta Update» и перезагрузите его.

      Главная задача новой библиотеки — сделать доступ к основным активностям удобнее, не вынуждая вас постоянно «бегать» по разделам. Список игр остался слева в виде списка, а в центре в виде обложек отображаются последние запущенные игры.
      Профили самих игр тоже преобразились и стали напоминать полноценные хабы.
    • By SerGEAnt

      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      По мнению Valve, после изменений игроки стали гораздо чаще находить для себя новые игры. Если быть точным, то на 75% чаще.
      Но на ком-то это точно должно было отразиться негативно. Например, Томас Олтенбургер пожаловался, что его платформер ScourgeBringer потерял 66% трафика.
      Также отрицательную динамику показал симулятор винодельни Hundred Days: Winemaking Simulator. Число добавлений в списки желаемого упало на 58%.
      Информацию подтвердили разработчики и других игр: Lootbox Lyfe, Master Spy, Epistory.
      Студия, работающая над Unbound: Worlds Apart, и вовсе «подблагодарила» Valve за то, что она «убила инди», снабдив твит соответствующим графиком:
      Пользователи предположили, что некоторые игры лишились трафика из-за того, что еще банально не вышли. Также трафик упал далеко не у всех, например разработчики Gibbous ничего полохого не заметили.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×