Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Stupid Author

Действительно, зачем нужны русификаторы?

Recommended Posts

‡агрузка...
12 минут назад, Weltik сказал:

Разумеется сложность или не сложность текста это вещь  субъективная, зависящая от знаний языка, тут я согласен. Но давайте посмотрим на саму игру. Это номерная четвертая часть широко известной в узких кругах серии,  скажем так я сомневаюсь, что много людей которые решат в нее поиграть не зная, что это и о чем,  игравшим в первую часть будет полностью понятен ЛОР, причины происходящего, и другая сопутствующая информация. Большая часть текста в игре это диалоги между персонажами  которые происходят в анимированных сценках  срежесированных, как обычное аниме. Плюсом лично для меня была еще и японская озвучка, которая тоже помогала в понимании, даже  выявляла косяки перевода на английский. Так что подводя итог этой писанине, я утверждаю что в игре не сложный английский не потому-что я великолепно знаю язык, а потому-что я не плохо понимаю что это за игра.

Вообще не согласен с вами. Сразу видно, вы проходили поверхностно, не вникаясь в каждую деталь, и да — вы не умеете оценивать степень сложности.

Share this post


Link to post
4 часа назад, mercury32244 сказал:

Вообще не согласен с вами. Сразу видно, вы проходили поверхностно, не вникаясь в каждую деталь, и да — вы не умеете оценивать степень сложности.

Хм, может и так,  в конце концов английский язык я нормально никогда не учил,  но опять-же, проблем в понимании мелочей и деталей вроде-бы не было.  А можете привести пример,  какие места в Хрониках считаются сложными ?

Share this post


Link to post
6 минут назад, Weltik сказал:

Хм, может и так,  в конце концов английский язык я нормально никогда не учил,  но опять-же, проблем в понимании мелочей и деталей вроде-бы не было.  А можете привести пример,  какие места в Хрониках считаются сложными ?

Ну хотя бы этот текст. Уверен, многие его тупо пропускают

fjnCCQ-3f8A.jpg

Опять же есть очень много моментов в сюжетных диалогах, где на раз-два не переведешь нормально. Но долго искать просто.

Share this post


Link to post
4 часа назад, mercury32244 сказал:

Ну хотя бы этот текст. Уверен, многие его тупо пропускают

А, глоссарий, тут согласен, с  ходу его прочитать не то что-бы легко, а если он еще выглядит, как на скриншоте, то воспринимается еще тяжелее 

4 часа назад, mercury32244 сказал:

Опять же есть очень много моментов в сюжетных диалогах, где на раз-два не переведешь нормально. Но долго искать просто

Мне кажется все-же есть разница между тем что-бы понять происходящее исходя из текста, озвучки, и происходящих событий, и точным переводом каждой фразы с сохранением смысла. Простой пример, на скриншоте  в конце первого параграфа сверхдержавы мира Валькирии называют Бегемотами,  лично у меня не возникло проблем в понимании, ведь я знаю что это не только животные, но еще и  огромный мифологический монстр, демон, но если переводить на русский дословно, то фраза будет выглядеть глупо, ведь в русском языке, куда большее распространение имеет значение животное, получается для перевода нужно найти фразу которое будет смотреться к месту при этом значить негативно окрашенный огромный монстр. И  тут действительно все выглядит сложным, я ни сколько не умоляю труда переводчиков.

Насчет диалогов, то честно так сходу не могу припомнить что-то сильно замороченное, возможно при прохождении я где-то и буксовал, а некоторые фразы пропускал,  но по итогу не думаю, что я пропустил что-то археважное, или скрытый смысл .

 

Share this post


Link to post
1 час назад, Weltik сказал:

что я пропустил что-то археважное, или скрытый смысл .

 

Вооот. В этом и смысл, при переводе абсолютно каждая фраза архиважная. И тут много сложного текста, когда особенно общаются военно-тематическим языком.
Просто ты вводишь людей в заблуждение, говоря, что текст легкий. Нет, текст здесь сложный. Со средними знаниями языка не сможешь вникнуть в каждый диалог. А чтобы поверхностно пройти и понять суть происходящего — то одних картинок и заставок хватит. Но чтобы вникнуть в каждую клеточку сюжета и игры — простому человеку будет нереально

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post

мде, а я даже в дисгаю играю с трудом на англ, проблемы с юмором, не всегда понятно

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
20 минут назад, marvollos сказал:

мде, а я даже в дисгаю играю с трудом на англ, проблемы с юмором, не всегда понятно

ДА, тоже игра из разряда, что нужно знать в совершенстве язык, чтоб весь юмор понять 

Share this post


Link to post
6 часов назад, mercury32244 сказал:

Вооот. В этом и смысл, при переводе абсолютно каждая фраза архиважная. И тут много сложного текста, когда особенно общаются военно-тематическим языком.
Просто ты вводишь людей в заблуждение, говоря, что текст легкий. Нет, текст здесь сложный. Со средними знаниями языка не сможешь вникнуть в каждый диалог. А чтобы поверхностно пройти и понять суть происходящего — то одних картинок и заставок хватит. Но чтобы вникнуть в каждую клеточку сюжета и игры — простому человеку будет нереально

Хорошо, хорошо, убедил,  больше вводить в заблуждение людей не буду ) 

И все же, если-бы речь шла о произведении изначально написанном на английском, я бы согласился на все сто процентов. Но, по отношению к данной Валькирии я не соглашусь все равно,  о каком полном понимании всего, может идти речь, если даже я со своим очень далеко не полным пониманием японского на слух, смог  несколько раз уловить халтуру переводивших игру на английский ? а сколько там в сюжете  еще вещей  которые переведены не совсем корректно или вовсе не верно ?  И я не отнесся к сюжету поверхностно, да возможно, я упустил некую часть деталей что могла бы более глубоко раскрыть сюжет и персонажей,  но значит ли это что для меня они совсем не раскрылись ? конечно нет 

Share this post


Link to post
9 часов назад, LoneWarrior сказал:

@Evangelion_1 благодаря профессиональным переводчикам из Кудос, я выучил английский ещё в детстве :smile_m:

  Скрыть содержимое

1456903548_psogl2_020.png

 

Это же BoF IV. :)

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Поклонники ремейка Resident Evil 2 решили сделать любимую игру страшнее. Для этого они заменили бессмертного Тирана на Пеннивайза из хоррора «Оно». 
      Поклонники ремейка Resident Evil 2 решили сделать любимую игру страшнее. Для этого они заменили бессмертного Тирана на Пеннивайза из хоррора «Оно». 
      Журналисты сообщают, что скачать данную модификацию нельзя, зато можно отыскать в Discord ее разработчика: Marcos RC#6224.
    • By SerGEAnt

      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      По мнению Valve, после изменений игроки стали гораздо чаще находить для себя новые игры. Если быть точным, то на 75% чаще.
      Но на ком-то это точно должно было отразиться негативно. Например, Томас Олтенбургер пожаловался, что его платформер ScourgeBringer потерял 66% трафика.
      Также отрицательную динамику показал симулятор винодельни Hundred Days: Winemaking Simulator. Число добавлений в списки желаемого упало на 58%.
      Информацию подтвердили разработчики и других игр: Lootbox Lyfe, Master Spy, Epistory.
      Студия, работающая над Unbound: Worlds Apart, и вовсе «подблагодарила» Valve за то, что она «убила инди», снабдив твит соответствующим графиком:
      Пользователи предположили, что некоторые игры лишились трафика из-за того, что еще банально не вышли. Также трафик упал далеко не у всех, например разработчики Gibbous ничего полохого не заметили.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×