Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение графики Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3

Рекомендованные сообщения

141615-ss_9409ec25ab6fca58e78cc81f189632

На канале Candyland появилось видеосравнение графики в Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3 на PC при настройках Max / Ultra.


На канале Candyland появилось видеосравнение графики в Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3 на PC при настройках Max / Ultra.

Напомним, что вторая часть франшизы была создана на движке Unreal Engine 3, в то время как Borderlands 3 разрабатывали на Unreal Engine 4. 

Релиз игры состоится 13 сентября. Журналисты уже поделились своим мнением о проекте.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картинка сильно не изменилась, зато производительность просто "отличная" :

RCpZUrH8TivKvPyBoSFXWL.png

Изменено пользователем Doodlebug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не сравнение, это просто игру в Сплит-Скрине включили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В B2 графика “комиксовская” в B3 смешанная между “комиксовской” и “реалистичной”. Больше понравился, ярко выраженный стиль B2.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

детализацию изрядно подтянули. Старые части местами откровенно халтурными были.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ок, разница чувствуется и в третьей части картинка стала интереснее. Однако же соотношение улучшения картинки к увеличению требований по железу не адекватная ни разу. Если бы спросили: “а нужна ли вам такая картинка, но для этого вам надо “новое” железо или вас утроит старая которая без проблем пойдет на вашем паровозе”, то лично я выбрал бы второй вариант 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХА! Физикс то не завезли в этот раз! Текстурки то да, поприятней, но зачем деградировать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, gobix сказал:

ХА! Физикс то не завезли в этот раз! Текстурки то да, поприятней, но зачем деградировать...

Нвидиа зажопила проспонсировать отдельные аппаратные эффекты (как в последней Финалке), вот и не завезли. Теперь вся физика будет через PhysX в составе UE4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×