Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение графики Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3

Рекомендованные сообщения

141615-ss_9409ec25ab6fca58e78cc81f189632

На канале Candyland появилось видеосравнение графики в Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3 на PC при настройках Max / Ultra.


На канале Candyland появилось видеосравнение графики в Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3 на PC при настройках Max / Ultra.

Напомним, что вторая часть франшизы была создана на движке Unreal Engine 3, в то время как Borderlands 3 разрабатывали на Unreal Engine 4. 

Релиз игры состоится 13 сентября. Журналисты уже поделились своим мнением о проекте.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картинка сильно не изменилась, зато производительность просто "отличная" :

RCpZUrH8TivKvPyBoSFXWL.png

Изменено пользователем Doodlebug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не сравнение, это просто игру в Сплит-Скрине включили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В B2 графика “комиксовская” в B3 смешанная между “комиксовской” и “реалистичной”. Больше понравился, ярко выраженный стиль B2.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

детализацию изрядно подтянули. Старые части местами откровенно халтурными были.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ок, разница чувствуется и в третьей части картинка стала интереснее. Однако же соотношение улучшения картинки к увеличению требований по железу не адекватная ни разу. Если бы спросили: “а нужна ли вам такая картинка, но для этого вам надо “новое” железо или вас утроит старая которая без проблем пойдет на вашем паровозе”, то лично я выбрал бы второй вариант 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХА! Физикс то не завезли в этот раз! Текстурки то да, поприятней, но зачем деградировать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, gobix сказал:

ХА! Физикс то не завезли в этот раз! Текстурки то да, поприятней, но зачем деградировать...

Нвидиа зажопила проспонсировать отдельные аппаратные эффекты (как в последней Финалке), вот и не завезли. Теперь вся физика будет через PhysX в составе UE4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×