Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Оценки Greedfall: лучшая игра Spiders с отличным сюжетом и сеттингом

Recommended Posts

9 минут назад, subsonic сказал:

Это как вы определили что не ААА? Лично для меня это именно ААА. Игра хороша, красива, и цепляет, что ещё надо...

Как минимум бюджет, ведь если приглядеться, то тут абсолютно всё выглядит устаревшим, но это не делает игру плохой.

По качеству исполнения это та же ELEX.

Edited by Sagy
  • Upvote 2
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
38 минут назад, Modrin сказал:

Тут все выглядит не устаревшим,а так как рпг выглядит с малым бюджетом.  Яж говорю, таких игр выходит так мало что люди забыли как они выглядят. 

Вот назовите мне рпг 2019 года? А рпг 2018 года? 

Вы вообще не в тему написали, я отвечал, почему игра не ААА, а вы мне , что она бюджетная рпг.

Это и так было очевидно.

Edited by Sagy

Share this post


Link to post

@Sagy Чет посмотрел и правда. Удалю свой коммент.

Share this post


Link to post

Всё таки если нету деняг то не лезь в экшон рпг, а делай нормальные изометрические рпг с rtwp или пошаговые :beach:

  • Confused (0) 2
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@Dias321 Ну хз. Тогда рпг от 3 лица вообще станет 0. Да и изометрия не всем по нраву.

Раньше же делали. В этих играх нет ничего плохого.

Edited by Modrin

Share this post


Link to post

как вам игра за мага? вначале игры ГГ держит воздух будто за рукоятку меча *facepalm*

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@Modrin Авеллон не упускал ни шанса рассказать, как дорого выходит озвучивать персонажей. В таком свете самый очевидный шаг для студии, которой кровь из носу надо сделать 3д диалоговую игру, это не давать выбор пола. Или вот сделать всех горожан молчаливыми, всё равно их фразы-отмашки ничего не несут. Охали б да ахали, что их толкают.

Если б чуток больше стилизации вместо “камер, как в кино”, и можно было б вообще оставить только приветственный возглас, как в Nox и Hollow Knight

Share this post


Link to post

@Celeir Ну для охов ахов есть японские наши братья. В той же зельде озвученных диалогов минимум. 

Я хз как решать дороговизну озвучки в РПГ. Охи ахи конечно круто звучит,но в данной игре выглядело бы странно. Я вообще не могу представить в современности  игру от 3 лица с реализмом изображаемого мира,где персонаж будет охать и выводится текст на экране. Вот с анимешными даже сейчас прокатывает. Так же прокатывает с такими как полый рыцарь или андертейл. Там визуал не конфликтует с озвучкой.

Edited by Modrin
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, Modrin сказал:

@Dias321 Ну хз. Тогда рпг от 3 лица вообще станет 0. Да и изометрия не всем по нраву.

Раньше же делали. В этих играх нет ничего плохого.

как их станет 0 если азиаты их клепают 

Share this post


Link to post

Думаю, я всё же полноценную рецензию от Celeir'а дождусь, а уж там решу.

Вспоминая свой прошлый опыт, знакомство с виртуальными мирами Spiders (как и с её студией-близнецом Cyanide) у меня всегда заканчивалось одинаково: играешь часа 3 — всё нравится, затем внезапно наступает апатия и скука — в итоге забрасываешь игры без сожаления и больше к ним не возвращаешься никогда. Причём сами проекты плохими язык не поворачивается назвать. Они всегда какие-то безыдейные, в которых всегда чего-то не хватало. Этакий середнячок (даже не "крепкий") без изюминки.

 

Share this post


Link to post

@Dias321 Ага ток большинство из них ориентировано на саму японию + нет перевода на русский. Так что для остального мира все равно что 0.

@DedMoroz Тут тож самое:)

Share this post


Link to post

большинство японских/азиатских рпг игр ориентированные на меня :beach: 

Share this post


Link to post

@Dias321 Ну один ты не весь мир,согласись:)

Share this post


Link to post

Не выдержал, решил заценить.

Начало выглядит крайне скучным и шаблонным, может дальше раскочегарится.

С клавамыши отвратительно сделано вращение камерой, прям неприятно играть. Перешёл на геймпад. С оптимизацией нет проблем, но местные 60 фпс выглядят совсем неплавно, словно это 30.

Edited by Sagy

Share this post


Link to post
42 минуты назад, Modrin сказал:

@Dias321 Ну один ты не весь мир,согласись:)

сложно когда 

 

1 час назад, Modrin сказал:

@Dias321 Ага ток большинство из них ориентировано на саму японию + нет перевода на русский. Так что для остального мира все равно что 0.

 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Студия Spiders выпустила трейлер ролевой игры Greedfall, посвященный теплому приему от публики. 
      Студия Spiders выпустила трейлер ролевой игры Greedfall, посвященный теплому приему от публики. 
       
    • By james_sun

      Студия Spiders вчера выпустила обновление для своей ролевой игры Greedfall.
      Студия Spiders вчера выпустила обновление для своей ролевой игры Greedfall.

      Данный патч исправляет множество ошибок, связанных с квестами, а также правит игровую грамматику. Кроме того, разработчики поработали над движком, повысив стабильность проекта, устранив проблемы с привязками клавиш и немного улучшив качество отражений. Также была исправлена ошибка, при которой компаньоны могли внезапно перестать следовать за игроком.
      Полный список изменений можно увидеть здесь.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Valve объявила о выходе обновления 1.2 для экшена Half-Life: Alyx. Valve объявила о выходе обновления 1.2 для экшена Half-Life: Alyx.
       
    • Cloud Imperium Games объявила о том, что ей удалось привлечь дополнительные 17,25 миллиона долларов на разработку Star Citizen. Cloud Imperium Games объявила о том, что ей удалось привлечь дополнительные 17,25 миллиона долларов на разработку Star Citizen. Журналисты подсчитали, что в общей сложности компании Криса Робертса удалось привлечь на создание космической песочницы Star Citizen и однопользовательского ответвления Squadron 42 около 395,25 миллиона долларов, из этой суммы примерно 275 миллионов были пожертвованы геймерами, остальное проектам принесли сторонние инвесторы.  Игра до сих пор находится в стадии альфа-версии.
    • Можете купить DOA 5 и 6 и будут такие мордахи. И можно их по всякому наказывать. Жаль костюмы все прикольные платные. Но самые простые можно многочасовым задротством и открыть. Недавно знакомый какой-то мотоцикл китайский купил - Геон Патера чего-то там, который обошелся дешевле чем все DLC к 6й части 
    • Дичь полная, один Экшон, ни хоррора, ни загадок… Не то что критики, а уже сами игроки ее хаят...
    • А по середине в иконке Би Джей Бласковиц? Какой то Falloutstein )))
    • Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали. Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали. Сообщается, что зарплаты тех, кто работает в Gearbox, находятся на уровне ниже среднего в игровой индустрии. Чтобы компенсировать это, студия ввела своеобразную бонусную систему. Роялти от всех игр Gearbox делится следующим образом: 60% прибыли возвращается в компанию и ее владельцам, 40% распределяется между сотрудниками в виде ежеквартальных премий. Данная система существует с момента основания Gearbox; когда ее игры оказываются успешными, то и работники получают большие прибавки. Например, когда в 2012-ом вышла Borderlands 2, многие разработчики из команды смогли купить себе дома. Этот факт даже использовался начальством при наборе новых сотрудников.  При разработке Borderlands 3 руководство обещало работникам шестизначные премии после релиза, что заставило последних усердно трудится, жертвуя выходными и вечерами после рабочего дня. Однако в итоге они все получат лишь небольшие бонусные чеки.  Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил это тем, что разработка игры стоила слишком дорого. Одним из критериев резкого подорожания стал переход с Unreal Engine 3 на четвертую версию движка. Кроме этого, прежде, чем студия Gearbox начнет получать какие-либо гонорары от издательства 2K, Borderlands 3 необходимо окупить не только весь вложенный в нее бюджет (около 95 миллионов долларов), но и бюджет на все загружаемое содержимое (около 140 миллионов долларов). Все это написано в соответствующем контракте между сторонами.  Питфорд заявил, что если кого-то не устраивает сумма бонусов, тот может последовать на выход. При этом текущая ситуация с выплатами никак не связана с пандемией коронавируса, которая привела к экономической неопределенности и сокращению заработной платы во многих областях. Глава Gearbox сказал, что очень надеется уговорить 2K выдать больше денег для сотрудников в качестве аванса на будущие проекты.  Напомним, что в прошлом году Рэнди обвинили в получении секретного бонуса в размере 12 миллионов долларов, который был принят им в виде гонорара от издательства Take-Two окромя прибыли от Borderlands.  
    • Эмм, так вроде чтото получилось..) У меня встроенный 7z, в тоталкомандер, еле нашел в программах где он лежит) Но все равно чет нето.. Пишет четыре раза- 7-zip 9.07 beta Copyright © 1999-2009 Igor Pavlov 2009-08-29
      Scaning
      Updating archive ..\desktop-1.0.jar
      Error:
      Duplicate filename:
      META-INF\LICANSE
      META-INF\LICANSE

      Меня слегка смущает слово error) В стартовое меню зашел, не переведено(
      Пока ковырялся набрел на такую раздачу —https://thelastgame.ru/urtuk-the-desolation/  , попробовал там вроде безо всяких установок сразу игра скачивается с установленным русиком версии 0.7b) ничего что старая версия русификатора, нормально будет идти на этой версии игры?)
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×