Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Константин Говорун выпустит книгу «Паладины во мгле» про зарождение и развитие игровой индустрии в России

Recommended Posts

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 


В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

Цитата

«Ядерный титбит» и «Герои V». S.T.A.L.K.E.R. и «Дальнобойщики». Как этим играм удалось стать хитами и завоевать популярность в Европе, США и по всему миру? В середине 90-х появление крутых российских компьютерных игр казалось невероятным. Индустрия строилась руками энтузиастов. Целые команды отечественных разработчиков оказывались в долговых ямах, а прилавки были завалены пиратскими копиями импортных игр с дешёвой локализацией.

— из пресс-релиза

Константин Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006 по 2013 год возглавлял журнал «Страна Игр», в 2013 году запустил российскую версию сайта IGN.

  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Elementary сказал:

Нет. Но ты хочешь сказать, что сегодня игр в РФ делается больше, чем 10 лет назад?

Да.

2 минуты назад, Elementary сказал:

Сами же в этой теме кричите, дескать, геймдев в РФ мёртв.

Не обобщай — где я геймдев хоронил?

 

 

Share this post


Link to post
12 минут назад, Ленивый сказал:

Да

вот тут Стоп! Можно, банально огласить их названия?

Больше, не значит лучше, кол-во Не перерастет в Качество.

23 минуты назад, Ленивый сказал:

Не обобщай — где я геймдев хоронил?

ради ликбеза, благодаря каким играм игрострой РФ жив?

Share this post


Link to post
35 минут назад, Ленивый сказал:

Да.

Не знаю, откуда ты это взял. Я в принципе во все русские игры за последние несколько лет играл и их совсем немного.

В основном все середнячки хорошие крепкие. Прямо чтоб говно какое-то было, как в те времена, я не припомню. Мб просто разрабы нашли свои ниши.

14 минут назад, the punisher сказал:

ради ликбеза, благодаря каким играм игрострой РФ жив?

Pathfinder Kingmaker, AtomRPG, Мор 2, Insomnia, Atomic Heart, Побег из Таркова в конце концов. Это самые яркие игры на слуху у всех более-менее.

Edited by Elementary
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
23 минуты назад, Elementary сказал:

Pathfinder Kingmaker, AtomRPG, Мор 2, Insomnia, Atomic Heart, Побег из Таркова в конце концов. Это самые яркие игры на слуху у всех более-менее.

кроме AtomRPG, о которой слышал крайне противоречивые сведения, весьма может быть, ноя не в курсе, побег же из Таркова… ещё не в деле, и крайне противоречившая штука.

Share this post


Link to post
25 минут назад, Elementary сказал:

Мб просто разрабы нашли свои ниши.

Так нашли — примерно с 2010 начиная крупные плавно уехали в онлайн и мобилки (там у них всё хорошо:)). К тому же щас во многих случаях сложно говорить о национальности разрабов — головной офис в одной стране, владелец во второй, а игру пилят в третей. Инди за неделю растворяется на общем фоне, вот на слуху такие “чисто” отечественные середнячки.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
23 минуты назад, the punisher сказал:

побег же из Таркова… ещё не в деле, и крайне противоречившая штука

Я сам подобными сетевыми фиговинами по типу ПУБГов не интересуюсь, вообще не играл. Да, там были какие-то косяки у разрабов, с читерами нормально не могли разобраться, отзывы тёрли на форумах. Но по отзывам самым последним (не на форумах:) ) вполне достойный проект, многим интересно.

Атом для тоскующих по классическим фоллачам в новом сеттинге тоже заходит отлично(я не из них снова).

А вот Пасфайндер мне очень понравился. В сравнении с теми же Pillars of Eternity прямо небо и земля.

11 минут назад, Ленивый сказал:

К тому же щас во многих случаях сложно говорить о национальности разрабов — головной офис в одной стране, владелец во второй, а игру пилят в третей

Да, точно! Поэтому мне всегда странными кажутся все эти обсуждения русского геймдева в 2019-м. Вот “где русские разрабы”? А где немецкие, французкие, британские? Все уже давно на аутсорсе друг у друга сидят. Это не олимпиада, бизнесу на всякие флажки стран, по-моему, насрать.

Edited by Elementary
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

было много хороших игр, но много это штук 20… среди сотен русских квестов и прочего треша.

вехой развала геймдева в России всё таки считаю Lada Racing Club, огромные пиар акции: десятки страниц в журналах, чуть ли не каждый месяц, обсасывающие скриншоты и все этапы разработок, акции, огромные стенды на выставках. А вышло сами знаете что… просто убило всю тягу даже смотреть, что наши там пытаются сделать.

А потом горел сентябрь наступил 2007 — Crysis, Bioshock, Portal, CoD4 MW, Gears of War, Assassins Creed… господи, как это было офигенно !!!! какой там российский геймдев дальше ??!?!

Edited by Gothmoth

Share this post


Link to post
15 часов назад, Modrin сказал:

А так по сути наш игропром не то что в застое и безнадеге,он просто мертв

Это миф. У нас игропром мирового уровня. Просто он ушел в онлайн и на мобилки. У нас умерло сингловое направление. Поляки пошли развивать синглу, а Русские мультиплеер и мобилки.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
10 часов назад, the punisher сказал:

AtomRPG, о которой слышал крайне противоречивые сведения,

Очень, просто очень годная классическая РПГ, клон Fallout 1-2.  После приобретения выпал из жизни на 50+ часов. Учитывая, что от инди-разрабов — вообще шедевр.

11 часов назад, Elementary сказал:

Pathfinder Kingmaker, AtomRPG, Мор 2, Insomnia, Atomic Heart, Побег из Таркова в конце концов. Это самые яркие игры на слуху у всех более-менее.

Они самые, да. Еще на первой странице упомянул :D

Плюс, учитываем, что на мобильном рынке у нас вообще все отлично, говорить о том, что с русским геймдевом все плохо можно разве что тому, кто совсем не интересуется игровой индустрией и тем, что в ней происходит :D 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

@Bkmz И поэтому любую компанию что связана с ммо и мобилками у нас связывают с говном и обманом. С чего бы это. Вот прям мировой уровень. Если мировой уровень обманывать и делать шлак,то да. Та же ЕА планомерно пришла к безумию,то наши вот сразу в омут бросились. Ранний доступ наши одни из первых начали продавать с небывалыми обещаниями. Я помню скок людей накололось с пвп сервером. А я тогда говорил,вас обманывают,чего вы ведетесь на такую глупость. 

Ну если это мировой уровень. То мне как то грустно. За этот мировой уровень.

Share this post


Link to post
14 минут назад, Modrin сказал:

Ну если это мировой уровень. То мне как то грустно. За этот мировой уровень.

Выше перечислили список где нет ни ММО ни мобилок. Наш геймдев отхватывает все области, просто, в в том числе, в мобильных сильны и очень много проектов.

Edited by iWaNN
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@iWaNN  Пример из слабых игр. Ага. Сделанных по старым концепциям,при этом до этих старых концепций не дотягивающих. Ага. Пример так пример. Уж лучше в арканум поиграю еще раз. Хотя я и так сейчас в дивайн дивинити играю.

А Atomic Heart вообще должно быть стыдно приводить в пример. Я надеюсь не надо объяснять почему? Ибо если надо. То у вас розовые очки.

Edited by Modrin

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Modrin сказал:

@iWaNN  Пример из слабых игр. Ага. Сделанных по старым концепциям,при этом до этих старых концепций не дотягивающих. Ага. Пример так пример. Уж лучше в арканум поиграю еще раз. Хотя я и так сейчас в дивайн дивинити играя.

А Atomic Heart вообще должно быть стыдно приводить в пример. Я надеюсь не надо объяснять почему? Ибо если надо. То у вас розовые очки.

Это уже из области личных предпочтений. Факт наличия неплохих игры есть, интерес к ним большой. Можно разобрать каждую отдельно — но зачем? Все то-же самое можно сказать про 95% существующих игр от любого другого разработчика.

Edited by iWaNN
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@iWaNN Ну если для тебя эти “хорошие” игры, которые не дотягивают даже до старых концепций,при этом сделаны по старым концепциям. Да и еще по определению хорошая игра которая еще не вышла,но сделана же у нас. То уж извини. Это:

9 минут назад, iWaNN сказал:

Это уже из области личных предпочтений.

Я же оцениваю трезво.

Увы факт остается фактом.

11 минут назад, iWaNN сказал:

интерес к ним — очень большой.

А свои розовые очки лучше оставить при себе.

Share this post


Link to post

@Modrin дебилы всегда все связывают с говном. Я бы на вашем месте не позорился так сильно. Самые известные игры в геймдеве находятся именно в онлайне.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Об игре пока ничего не известно, за исключением того, что в ней будет полностью оригинальная история.
      Канадская студия iLLOGIKA разработает, а Saber Interactive издаст A Quiet Place («Тихое место») — хоррор по лицензии одноименной серии фильмов с Эмили Блант в главной роли.

      Об игре пока ничего не известно, за исключением того, что в ней будет полностью оригинальная история.
      Студия iLLOGIKA была основана выходцами из Ubisoft Montreal, участвовавшие в развитии франшиз Far Cry и Rainbow Six.
      «Тихое место» — хоррор, действие которого происходит вскоре после нападения на землю пришельцев, чутко реагирующих на звук. Из-за этого оставшимся в живых людям приходится существовать в абсолютном тишине.
    • By james_sun

      Как ясно из названия, главным героем на этот раз станет кондитер, который внезапно оказался в замке с привидениями.
      Эрик Барон, создатель всенародно любимой Stardew Valley, анонсировал новый проект – Haunted Chocolatier.
      Как ясно из названия, главным героем на этот раз станет кондитер, который внезапно оказался в замке с привидениями. Впрочем, не стоит ожидать, что проект получится мрачным, разработчик активно намекает на то, что его игра будет веселой и беззаботной.
      Помимо разномастных приключений, игрокам придется развивать свой собственный кондитерский магазинчик. При этом никакого мультиплеера в Haunted Chocolatier не завезут.
      Проект находится в разработке около года. Дата релиза пока неизвестна. 


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×