Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Константин Говорун выпустит книгу «Паладины во мгле» про зарождение и развитие игровой индустрии в России

Рекомендованные сообщения

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 


В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

Цитата

«Ядерный титбит» и «Герои V». S.T.A.L.K.E.R. и «Дальнобойщики». Как этим играм удалось стать хитами и завоевать популярность в Европе, США и по всему миру? В середине 90-х появление крутых российских компьютерных игр казалось невероятным. Индустрия строилась руками энтузиастов. Целые команды отечественных разработчиков оказывались в долговых ямах, а прилавки были завалены пиратскими копиями импортных игр с дешёвой локализацией.

— из пресс-релиза

Константин Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006 по 2013 год возглавлял журнал «Страна Игр», в 2013 году запустил российскую версию сайта IGN.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN А лариан. Спайдеры. Куча изометрических рпг.  Вон гридфалл выходит от спайдеров,я собираюсь их поддержать.

А такие игры как Ghost of a Tale и плаг тайле иносенс. Банер сага 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Modrin сказал:

@iWaNN А лариан. Спайдеры. Куча изометрических рпг.  Вон гридфалл выходит от спайдеров,я собираюсь их поддержать.

А такие игры как Ghost of a Tale и плаг тайле иносенс. Банер сага 

Возможно — но все это прошло мимо меня. Я по фаллауту, постапоку, киберпанку и sci-fi больше любитель. Славянский геймдев тут как-то мне больше подходит :D Kingdom Come, правда, тоже с удовольствием играл — но там меня заманил реализм, без магии и колдунства.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, iWaNN сказал:

Kingdom Come

Ну вот еще пример. А ты говоришь. И игр много. Просто некоторые вообще не обласканы вниманием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Modrin сказал:

Ну вот еще пример. А ты говоришь. И игр много. Просто некоторые вообще не обласканы вниманием.

Ну этот как раз пример из западнославянского геймдева, который не пошел в мобилки и остался на своем. И то что они делают - мне тоже нравится. Он все-таки каким-то самобытным сохранился :D Та-же Atom RPG разработана народом с разных восточноевропейских стран.

Изменено пользователем iWaNN
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.09.2019 в 14:46, iWaNN сказал:

Insomnia — вот тут уже наверно можно сказать, что интерес не самый большой. Всего 800+ отзывов и невысокая оценка. Проект, правда, заслуженно получил по ушам в первую очередь из-за тотальной забагованности.

Не только заслуженно за баги еще за обман, те кто предзаказал отнимали длс материалы (бонусные), и люди подняли бунт, в том числе я тоже участвовал… щас глянул новости последние и комменты страшно делать покупку данной игры, все же присматриваюсь в надежде на чистоты багов )))))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kantemir9000 сказал:

Не только заслуженно за баги еще за обман, те кто предзаказал отнимали длс материалы (бонусные), и люди подняли бунт, в том числе я тоже участвовал… щас глянул новости последние и комменты страшно делать покупку данной игры, все же присматриваюсь в надежде на чистоты багов )))))

Бонусные не отнимали — они проcто стали доступны всем — опять же из-за тотальной забагованности) Не смогли их дать только тем, кто должен был получить и дали всем, чтоб не ругались :D

Я еще на них денег поднял немеряно, так как локация постоянно рестартовала и бонусные шмотки снова появлялись в шкафчике :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×