Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Cyberpunk 2077 все кат-сцены будут проходить от первого лица

Рекомендованные сообщения

130316-Cyberpunk-2077-Gamescom-2019-Prev

Польская студия CD Projekt RED подтвердила, что в ее ролевой игре Cyberpunk 2077 игрок будет всегда наблюдать за происходящим от первого лица.


Польская студия CD Projekt RED подтвердила, что в ее ролевой игре Cyberpunk 2077 игрок будет всегда наблюдать за происходящим от первого лица.

130316-Cyberpunk-2077-Gamescom-2019-Prev

Это правило касается как игровых роликов, так и сцен секса. По словам разработчиков, им очень важно ощущение отождествления себя с главным героем, чего лишен вид от третьего лица. 

Кроме того, взгляд из глаз позволил дизайнерам спроектировать уровни и замкнутые помещения более правдоподобно. 

Релиз Cyberpunk 2077 намечен на 16 апреля следующего года.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот, наоборот, не чувствую никакой связи с персонажем когда у него только руки торчат. От третьего лица куда приятнее играть. 

  • Лайк (+1) 3
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наверное есть для этого основания, хотя мне было бы приятней наблюдать героя именно со стороны, именно во время всех этих действий.

возможно, я что-то пропустил, но ведь в демонстрационных роликах нам показывают ГГ со стороны?

иначе не понимаю смысл в выборе внешности ГГ, при генережке его вначале игры. В том же Deus Ex демонстрация ГГ со стороны ни как не отражалась отрицательно  на игровом процессе, скорее наоборот)

ест-но идеально, когда есть вариант выбора от 1-3его лица

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, james_sun сказал:

По словам разработчиков, им очень важно ощущение отождествления себя с главным героем

Если им это так важно, пусть тогда раздадут игру только самим себе. Бесплатно, раз деньги им не важны:dash1:

  • +1 2
  • -1 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@the punisher Видимо работы слишком много и они решили сэкономить на анимациях в кат. сценах и на генерации портрета (последний ролик показал, что она не превышает уровень какой-нибудь ММО, а так твое лицо передается целой куче других людей и лишняя настройка повлияет на вес такого пакета) и я даже их не виню, ибо планку они себе поставили очень высокую.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

@the punisher Видимо работы слишком много и они решили сэкономить на анимациях в кат. сценах и на генерации портрета и я даже их не виню, ибо планку они себе поставили очень высокую.

вот этого я как раз не понимаю, потому, что в большинстве случаев нам вполне демонстрируют ГГ именно со стороны. 

Уже откат от того, что сами и показывают уже сегодня? Или опять я что-то выдумываю?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@the punisher Фиг знает, на самом деле мы видели минимум кат сцен. Вы же понимаете, что игра будет не короче Ведьмака? и 1 час геймплея в сумме показывает менее процента всей игры. Сделать кат. сцены для двух роликов это одно — а для всей игры — совсем другое. Видимо они решили, что в данном месте можно обойтись без излишеств :) По мне так ничего страшного :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот действительно, непонятно тогда зачем такие тонкие настройки внешности? Выбрать пол, голос и вперед.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

@the punisher Фиг знает, на самом деле мы видели минимум кат сцен. Вы же понимаете, что игра будет не короче Ведьмака? и 1 час геймплея в сумме показывает менее процента всей игры. Сделать кат. сцены для двух роликов это одно — а для всей игры — совсем другое. Видимо они решили, что в данном месте можно обойтись без излишеств :) По мне так ничего страшного :)

да ни кто про трагедию и не говорит, просто малость...странно, показывали со стороны ГГ, его генережку “куклы”, катсцены с ними, а потом сами же сказали, что все это фигня, и мы сделаем только от 1ого лица вообще Всё.

мне, в общем то фиолетово, главное чтобы игра зашла, и на долго, с хорошей реиграбельностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

аахах… Чем дальше, тем хуже…  Ну что, пиарщики 1 лица, допиарились xDD Вот и получайте)
Я то уже не жду кибрпанк, с ним уже итак всё понятно)

Изменено пользователем subsonic
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось понять зачем в игре тонны шмота разных стилей, раз увидеть ГГ можно только в зеркале.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Осталось понять зачем в игре тонны шмота разных стилей, раз увидеть ГГ можно только в зеркале.

Статы,резиты ,принадлежность к некой группе,да много  зачем может быть. Опять же кто сказал что позже не будет   вида от 3его лица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Несмотря на отсутствие официальных поставок, первое место удержал Cyberpunk 2077, далее идут GTA V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Hogwarts Legacy и God of War: Ragnarok.
      «М.Видео-Эльдорадо» опубликовала список самых продаваемых коробочных изданий консольных игр в 2023 году.
      Несмотря на отсутствие официальных поставок, первое место удержал Cyberpunk 2077, далее идут GTA V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Hogwarts Legacy и God of War: Ragnarok.

      Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания):
      Cyberpunk 2077 Grand Theft Auto V Mortal Kombat 11 Ultimate Hogwarts Legacy God of War: Ragnarok Самые продаваемые новые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания):
      Hogwarts Legacy Atomic Heart Diablo 4 Star Wars Jedi: Survivor EA Sports FC 24 Mortal Kombat 1 Половина продаж за 12 месяцев прошлого года пришлось на PlayStation 4, четверть — на PlayStation 5. Третью позицию сохранили издания для Nintendo Switch. Каждая десятая проданная игра оказалась для консолей Xbox.

      Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, PlayStation 4):
      Cyberpunk 2077 Mortal Kombat 11 Ultimate Hogwarts Legacy Red Dead Redemption 2 Diablo 4 Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, PlayStation 5):
      God of War: Ragnarok Grand Theft Auto V Hogwarts Legacy Mortal Kombat 11 Ultimate Marvel Человек-Паук: Майлз Моралес Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Nintendo Switch):
      The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Minecraft It Takes Two Minecraft Legends Deluxe Edition Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Xbox Series X|S):
      Grand Theft Auto V Atomic Heart Hogwarts Legacy Back 4 Blood Gears Tactics Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Xbox One):
      Red Dead Redemption 2 The Evil Within Forza Horizon 3 The Sims 4 Battlefield V
    • Автор: SerGEAnt

      Мария Стрельчук призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Сегодня на канале «Маніфест» вышел подкаст, посвященный украинской локализации Cyberpunk 2077, в котором приняли участие руководители компаний, ответственных за локализацию (Андрей Рабощук из UnlocTeam и Юрий Павлюк из «Шлякбитраф»), а также Мария Стрельчук — Localization Project Manager & Engineer в CD Projekt RED.
      Стрельчук разрешили раскрыть статистику популярности украинского перевода. До его релиза жители Украины в основном играли на русском языке (88%), а остальная доля распределилась между английской локализацией (7%) и русскими субтитрами + английской озвучкой (5%).
      После выхода текстового перевода на украинском языке на него перешло 42%, а на русском осталось 46-48%. Число поклонников игры полностью на английском не изменилось (7%).
      Мария посетовала на то, что даже после выхода украинского перевода большинство украинцев все равно продолжило играть на русском языке.
      CD Projekt RED осталась удовлетворена тем, что с выходом украинского перевода выросло количество контента об игре на украинском языке. Однако чуть позже Мария призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Ведущий задал вопрос о скандале с русофобскими элементами в локализации, но Мария Стрельчук комментировать эту тему отказалась. Андрей Рабощук и Юрий Павлюк сказали, что внесли корректировки в работу своих команд, тоже не сообщив ничего конкретного.
      Также Андрей Рабощук негативно высказался о так называемом «ревью-бомбинге», когда украинцы массово набегают в одну тему в Steam и требуют перевести какую-то игру на украинский. По его словам, резкая популярность таких тем скорее мешает появлению украинских переводов, чем наоборот.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, это баг игры. А какой первый предмет вызвал затруднения (хотя бы приблизительно)?
    • Насчет Sennheiser подтверждаю. Очень много брал разных, и несколько одних и тех же моделей от них же. На каких то перетерается стабильно провод. На каких то(если гарнитура) стабильно через пару лет выходит из строя микрофон. А вот заказал китайский микрофон с алика,  он дешевый, но имеет вполне качественный звук и работает уже 5 лет. Но процент отвратительной продукции, лишь бы продать, в Китае намного больше. Наткнуться на обман, некачественную продукцию, б/у при покупке, шансы очень и очень высоки. Я видел недавно  на обзоре сматрфон. Который позиционирует себя как один из флагманов.  То есть у него и настройках написано, что он флагман, и обьем памяти якобы как у флагмана, и внешне даже подсуетились, наклеив дополнительные камеры. Конечно на самом деле, он им не являлся. И цена у него была ожидаемо ниже. Я не говорю, что там только такие товары продаются, но их много. Очень много. И они тоже вносят вклад в мнение о китайских товарах.
    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×