Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Bandai Namco не заинтересована в том, чтобы выпускать свои игры эксклюзивно для Epic Store

Recommended Posts

8 минут назад, Siberian GRemlin сказал:

 

ggMWn8I.png

Детям невдомек, что компании могут долгое время содержать проекты с отрицательной окупаемостью, с прицелом на дальнейшую прибыль.

Share this post


Link to post
1 час назад, Siberian GRemlin сказал:

ggMWn8I.png

Я так понимаю, писавший эту ерунду (и запостивший ее ты) даже не задумывается, что 5% комиссии блогерам отдает сама Epic со своих 12%.

И конечно все думают, что все 100% покупок в EGS происходят благодаря блогерам!

Share this post


Link to post
56 минут назад, SerGEAnt сказал:

И конечно все думают, что все 100% покупок в EGS происходят благодаря блогерам!

Странно. Мне казалось, что обычно все думают, что 100% покупок происходит благодаря самой EGS, которая и делает эти покупки :D

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Вообще, это забавная ситуация, как некоторые кинематографисты обслуживают разные меньшинства, снимая фильмы про одноногих чернокожих гомосексуалистов, так и некоторые разработчики обслуживают меньшинства геймерские, делая публичные заявления о том, что они в EGS не пойдут.

Забавное сравнение. Но меньшинством во всех смыслах пока что является именно егс и Суини в частности.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
40 минут назад, Freeman665 сказал:

Забавное сравнение. Но меньшинством во всех смыслах пока что является именно егс и Суини в частности.

Это как ты вычислил? o_O

Share this post


Link to post
10 минут назад, Northern сказал:

Это как ты вычислил? o_O

По поведению? Больше всех визжат и воняют в сторону других сервисов, своими “не-такими-как-у-всех” 12ю процентами.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

12% конечно выгодно для издателя, только почему то без чемодана ещё никто не согласился выпускаться у эпик эксклюзивно.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
9 минут назад, fedos1988 сказал:

12% конечно выгодно для издателя, только почему то без чемодана ещё никто не согласился выпускаться у эпик эксклюзивно.

Для издателя больше играет кол-во проданных копий, а не 12% (луше толкнуть 100 по 3, чем 10 по 5:)). Если игра середняк, а не мега там шедевр, то можно её и слить делая экзом в славном магазине.

 

Edited by Ленивый

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@Ленивый Это понятно, если брать инди или АА издателя. Но почему некоторые крупные издатели не спешат в эпик, просто ради 12%, даже без эксклюзивности?

Edited by fedos1988

Share this post


Link to post
1 минуту назад, fedos1988 сказал:

даже без эксклюзивности?

Так про то и новость — хочешь 12% делай зкза)))

Цитата

Я не думаю, что мы будем иметь дело с Epic в ближайшем будущем, пока мы следуем своей стратегии. Но, конечно, если они станут более открытыми, мы станем с ними сотрудничать.

 

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
43 минуты назад, Northern сказал:

Это как ты вычислил?

меньше аудитория, меньше игр, меньше функций… Если б не искусственно созданный хайп, про него писали бы столько же, сколько про itch.io.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

меньше аудитория

В марте было 250 миллионов только игроков в Фортнайт, которые тоже юзают EGS в качестве стартовой площадки.
Это почти две РФ или одна Бразилия. Я бы не сказал, что это маленькая аудитория.

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Если б не искусственно созданный хайп, про него писали бы столько же, сколько про itch.io.

Без этого никуда. Куча магазинов загнулось потому, что о них никто не знал, оставив после себя только удивленное “а, что на твич был магазин?”

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
9 минут назад, Northern сказал:

В марте было 250 миллионов только игроков в Фортнайт, которые тоже юзают EGS в качестве стартовой площадки.

Сколько из этих 250 миллионов что то в ЕГС покупают? Бесплатный фортнайт + бесплатные раздачи — да великая аудитория. Если этим мерится только в Стиме за миллиард зарегистрированных акков — кто тут меньшинство?

Share this post


Link to post
5 минут назад, Ленивый сказал:

Сколько из этих 250 миллионов что то в ЕГС покупают?

Это вопрос десятый. Речь об аудитории.
И раз уж ты притянул за уши Стим, то миллиард Стим набрал за 16 лет, EGS же еще и года нет. Сколько он наберет за еще 15 лет? :)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@Ленивый при этом многие игроки в Fortnite до сих пор не понимают зачем к их лаунчеру фортнайта приделали этот магазин… а остальные халявщики приходящие за раздачами так же являются лишь халявщиками.
Я вот не знаю о чём думает EGS… сейчас у них есть деньги на покупку эксклюзивов, которые по слухам не окупают затраты на эксклюзивность. А закончат они покупать эксклюзивы и раздавать халяву… и дальше что? В данном магазине до сих пор нет какого-то уникального сервиса который бы мог заставить игрока купить игру именно у них, а не в магазине конкурента, если такая возможность будет доступна.
Заманить то они аудиторию заманили... только вот это по сути “Мёртвые души” которые не являются потребительской базой, а лишь используют то, что можно использовать без вложения средств.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Корпорация Digital Bros, владеющая издательством 505 Games, получила от Epic Games платеж в размере 9,49 млн евро в финансовом квартале, завершившемся 30 июня. Аналитик Даниэл Ахмад считает, что это та самая сумма, уплаченная за эксклюзивность ПК-версии Control для Epic Store.
      Корпорация Digital Bros, владеющая издательством 505 Games, получила от Epic Games платеж в размере 9,49 млн евро в финансовом квартале, завершившемся 30 июня. Аналитик Даниэл Ахмад считает, что это та самая сумма, уплаченная за эксклюзивность ПК-версии Control для Epic Store.
      Такое действительно может быть, потому что других игр 505 Games в Epic Store нет, а Control вышла гораздо позже — в августе.
      По его данным, издатель получил от этой суммы 55%. Сколько из нее ушло на счета разработчика — не известно. При этом известно, что 505 Games вложила в разработку Control 12,5 млн евро, а общий бюджет игры по разным оценкам составляет 20-30 млн евро.

      Также нельзя не отметить, что уплаченная в пользу Digital Bros сумма моментально сделала Epic Store самым прибыльным для нее цифровым магазином.
    • By SerGEAnt


      Сегодня четверг, а это значит в Epic Store сменилась бесплатная игра. Точнее, игры! На этот раз товарищи постарались и выкатили целых шесть (!) проектов про Бэтмена: Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight, а также LEGO Batman, LEGO Batman 2 и LEGO Batman 3.
      В Arkham Asylum нет русской локализации, так что смело качайте ее отсюда. Аналогичная ситуация с LEGO Batman — русский текст лежит тут.
      Сегодня четверг, а это значит в Epic Store сменилась бесплатная игра. Точнее, игры! На этот раз товарищи постарались и выкатили целых шесть (!) проектов про Бэтмена: Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight, а также LEGO Batman, LEGO Batman 2 и LEGO Batman 3.
      В Arkham Asylum нет русской локализации, так что смело качайте ее  отсюда.
      Аналогичная ситуация с LEGO Batman — русский текст лежит  тут.

      На следующей неделе будут раздавать Everything и Metro 2033 Redux.
      Если вы решите приобрести игры в Epic Games Store, то делайте это по ссылкам ниже, чтобы поддержать нас. Нам очень приятно, что вы часто так делаете — огромное спасибо!
      Избранные предложения (предзаказы):
      The Sojourn — 549 рублей Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — от 2999 рублей The Outer Worlds — от 1999 рублей Ghostbusters: The Video Game Remastered — 549 рублей MechWarrior 5: Mercenaries — от 1099 рублей John Wick Hex — 449 рублей Phoenix Point — 899 рублей Detroit: Become Human — 1628 рублей Shenmue III — от 1699 рублей Cyberpunk 2077 — от 1999 рублей Watch Dogs: Legion — от 2999 рублей
      Уже вышедшие игры:
      Borderlands 3 — от 1999 рублей The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — 2899 рублей Atomicrops — 349 рублей Control — 1299 рублей Ancestors: The Humankind Odyssey — 1299 рублей The Cycle — бесплатно Tetris Effect — 719 рублей Beyond: Two Souls — 782 рублей Omen of Sorrow — 449 рублей The Sinking City — от 1299 рублей Journey — 899 рублей Outer Wilds — 549 рублей Observation — 549 рублей Metro: Exodus — от 1999 рублей

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Интересно, а русскую локализацию оставят в игре?
    • Новости есть и они нерадужные, собрали русик, стали проверять и выяснилось, что текст переведен не весь. Разрабы распихали текст по бинарным файлам. Надо допереводить 12000 строк еще. Это больше, чем уже переведено. Но русские не сдаются, поэтому будем работать дальше и переводить. Уже понятно теперь, что быстро не получится, обьем приличный.
    • Понятно это значит наши переводчики накосячили, а я всёже думаю товарищ Толкиен им секиры и роста добавил. Snow White and the Seven Dwarfs 1937: Вероятно стоит переводить это мульт как 7 Дворфов?

    • В принципе, ответ вот
      В принципе, что гном, что дворф являются кальками.
      То есть ни одно из этих слов не является отечественным. Но фольклорно правильным будет только дворф.
      Именование гномов дворфами в русском языке было связано с грубой ошибкой одного из переводчиков Белоснежки.
      Это долгая история, но вкратце дело было так:
      Братья Гримм, будучи матёрыми немецкими писателями, о гномах даже и не думали, писали себе они о вещах, которые связаны с немецким фольклором и в произведении у них были германские карлики-горянки, зовущиеся цвергами (то же самое, что английские дворфы, слова происходят от прото-германского đwergaz).
      В том же девятнадцатого веке в европейской литературе стали набирать популярность гномы в качестве таких-то маленьких озорников по типу домовых, эта литература распространилась и по России. И тут в руки отечественных переводчиков попадает произведение от немецких авторов с немецким фольклором. Но вместо того, чтобы сделать в книге какое-то предисловие и вкратце посвятить читателя в немецкую мифологию, раскрыв понятия цвергов или дворфов, переводчики попросту переименовывают цвергов в то, что в тот момент было на слуху у читающей публики (то есть по сути используют тот же приём, что некоторые переводчики отечественного кино, когда в оригинале персонажи говорят о фейсбуке, а в переводе о вконтакте, и это не шуточный пример, такое реальное случалось).
      Затем подобный ошибочный перевод прижился и его продолжают использовать до сих пор, временами попадая в очень нелепую фольклорную яму, когда начинают переводить дворфов как гномов, а потом оказывается, что в тексте есть и dwarf и gnome, в итоге упорно стоят на своём и превращают гномов в полуросликов, а потом оказывается, что halflings тоже есть в тексте. 
      Вообще, попытку придумать слово для немецких суровых фольклорных карликов предпринимал Пушкин, он внедрил достаточно характерного персонажа в “Руслане и Людмиле” и обозвал его “Карла Черномор”, но не прижилось, увы.
      Хотя стоит признать, что в английских переводах это признали и там он числится как dwarf Chernomor и zwerg chernomor. Ну, в целом, секиры им вручили ещё в Эдде, а Толкин, будучи большим любителем всего древнегерманского и скандинавского, грамотно их позаимствовал, вместе с именами персонажей. 
    • Причём здесь это, я спрашивал про фольклор)) А так с ними и так всё ясно, Толкиен всучил товарищам секиры, пиво и пришлось товарищам срочно отпочковыватся.
    • А с каких пор если игра не в изометрии она попса???? Готика никогда не была изометрией, так же как и морровинд, ведьмак, масс эффект.Если для вас все эти игры попса, ну что ж, велкам ту олд-геймс.ру, но будьте осторожны, там тоже проскакивает попса И да, изометрия на заре игростроя была выбором не в силу избранности или идеальности такой подачи игры, а в силу ограниченности железа.
    • ну раз ты в курсе, может расскажешь, сколько банановых республик свергли?)
    • Есть у меня и такое, даже относительно недавно обновлял. Что касается дворфов, ну, может, и сделаю потом отдельным вариантом.
    • @Weltik кто его знает, какой вклад в те проекты конкретно Криса. Но если хоть как-то на пользу, пускай продолжает
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×