Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Первое геймплейное демо ремейка The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim

Recommended Posts

194248-D6TSx7JWsAAtebG.jpg

Авторы масштабного ремейка Skywind, воссоздающего The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim, продемонстрировали публике первое геймплейное демо в ходе Gamescom 2019


Авторы масштабного ремейка Skywind, воссоздающего The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim, продемонстрировали публике первое геймплейное демо в ходе Gamescom 2019

В данный момент дата выхода полной версии Skywind не объявлена. Но известно, что она будет совместима со Skyrim: Special Edition.

  • Like (+1) 2
  • Upvote 3
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
11 минут назад, Rudolf сказал:

Блин, уже Skyrim давно не актуален а они всё с Elder Scrolls 3 не как не расстанутся. LOL

Фифа или Батла можно говорить про актуальность. Но как интересно можно определить актуальность сингловой РПГ? 

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
14 минут назад, Rudolf сказал:

Блин, уже Skyrim давно не актуален

Скорее без модов не актуален, собственно он таким практически со старта был. Сам Говард как то сказал что то вроде того что их игры в первую очередь конструктор

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
29 минут назад, Setekh сказал:

Скорее без модов не актуален, собственно он таким практически со старта был. Сам Говард как то сказал что то вроде того что их игры в первую очередь конструктор

хм, многие ли разробы дают свой код и открытый инструментарий в ”свободный полёт”? 

Собственно, благодаря этому, Skyrim до сих пор продолжает радовать и удивлять своими возможностями, как и своему комьюнити, собственно, и Nexus, ест-но)

Share this post


Link to post

Кстати. Багерфол на юнити по ходу до конца года доделает чувак, судя по роадмэпу. В одну харю практически он потянул проект. Наверняка потом его добрые люди портанут на мобилы и появится нормальный мобильный тес.

Share this post


Link to post
4 часа назад, the punisher сказал:

Он страшненький, если честно, на сегодняшний день

Ты может и не поверишь, но я иногда даже переигрываю Даггерфолл) Меня графика не пугает, ну да можно с помощью модов улучшить, но тогда пропадает чувство ностальгии.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
6 часов назад, Lalka13 сказал:

Ты может и не поверишь, но я иногда даже переигрываю Даггерфолл) Меня графика не пугает, ну да можно с помощью модов улучшить, но тогда пропадает чувство ностальгии.

вполне поверю, по чему бы нет? Тем более уже давно есть русификатор к нему и пофиксили массу багов. А на счет графики: есть относительно новый билд, на котором все гораздо приятнее, но на сколько я знаю, на него еще не полностью портировали игру. 

Edited by the punisher

Share this post


Link to post
9 часов назад, Ленивый сказал:

Фифа или Батла можно говорить про актуальность. Но как интересно можно определить актуальность сингловой РПГ? 

Статистику Steam, например, можешь глянуть. Не в самом топе, конечно, но для сингла вышедшего уже некоторое время назад у свитков весьма неплохая позиция.

Share this post


Link to post

@Roadman Популярность и актуальность это уже синонимы что ли? Я например в Скайрим не играл —  если он уже типа не актуален не стоит и пробовать — так?

 

Share this post


Link to post

Мне теперь любопытно кто быстрее выкатит свой проект : Скайвинд или Скайбливион ? )

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
39 минут назад, the punisher сказал:

есть русификатор

Я в детстве после морровинда вообще на английском играл, было сложно очень) Сейчас да проще уже с Даггером

Share this post


Link to post
2 часа назад, Ленивый сказал:

Популярность и актуальность это уже синонимы что ли? Я например в Скайрим не играл —  если он уже типа не актуален не стоит и пробовать — так?

На сколько я могу судить, конкретно в этом контексте это именно так. А по каким критериям ты оценил актуальность Фифы или Батлы? Почему их нельзя применить к Скуриму?

Share this post


Link to post
10 часов назад, Roadman сказал:

На сколько я могу судить, конкретно в этом контексте это именно так. А по каким критериям ты оценил актуальность Фифы или Батлы? Почему их нельзя применить к Скуриму?

привязка к живым игрокам, если ты конечно в фифу и батлу не играешь сам с собой или другом/братом/т.д.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

убогий инвентарь и анимации ГГ в бою — всегда отталкивали от скайрима, и ни как не мог наиграть в него больше 10-15 часов, сколько бы не начинал прохождение. И это всё теперь засунули сюда… Даже в Elder Scrolls 3 инвентарь выглядит лучше, нежели в скайриме. 

Share this post


Link to post
Posted (edited)
15 часов назад, Dias321 сказал:

привязка к живым игрокам, если ты конечно в фифу и батлу не играешь сам с собой или другом/братом/т.д.

Я с тобой согласен, количество активных игроков вполне конкретный показатель актуальности игры. А также это определяющий параметр популярности игры.

Edited by Roadman

Share this post


Link to post

Странно, кстати, что тогда и про второй “ремейк”, только уже для TES Oblivion, не опубликовали. Вон, неделю назад аж трейлер был.

 

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Game Informer опубликовал длинное видео с прохождением одной из первых сюжетных миссий The Outer Worlds. Перед этим журналист показал процесс создания персонажа, в котором «вкачал» все доступные очки в боевые навыки.
      Game Informer опубликовал длинное видео с прохождением одной из первых сюжетных миссий The Outer Worlds.
      Перед этим журналист показал процесс создания персонажа, в котором «вкачал» все доступные очки в боевые навыки.
       
    • By james_sun

      Поклонники ремейка Resident Evil 2 решили сделать любимую игру страшнее. Для этого они заменили бессмертного Тирана на Пеннивайза из хоррора «Оно». 
      Поклонники ремейка Resident Evil 2 решили сделать любимую игру страшнее. Для этого они заменили бессмертного Тирана на Пеннивайза из хоррора «Оно». 
      Журналисты сообщают, что скачать данную модификацию нельзя, зато можно отыскать в Discord ее разработчика: Marcos RC#6224.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Интересно, а русскую локализацию оставят в игре?
    • Новости есть и они нерадужные, собрали русик, стали проверять и выяснилось, что текст переведен не весь. Разрабы распихали текст по бинарным файлам. Надо допереводить 12000 строк еще. Это больше, чем уже переведено. Но русские не сдаются, поэтому будем работать дальше и переводить. Уже понятно теперь, что быстро не получится, обьем приличный.
    • Понятно это значит наши переводчики накосячили, а я всёже думаю товарищ Толкиен им секиры и роста добавил. Snow White and the Seven Dwarfs 1937: Вероятно стоит переводить это мульт как 7 Дворфов?

    • В принципе, ответ вот
      В принципе, что гном, что дворф являются кальками.
      То есть ни одно из этих слов не является отечественным. Но фольклорно правильным будет только дворф.
      Именование гномов дворфами в русском языке было связано с грубой ошибкой одного из переводчиков Белоснежки.
      Это долгая история, но вкратце дело было так:
      Братья Гримм, будучи матёрыми немецкими писателями, о гномах даже и не думали, писали себе они о вещах, которые связаны с немецким фольклором и в произведении у них были германские карлики-горянки, зовущиеся цвергами (то же самое, что английские дворфы, слова происходят от прото-германского đwergaz).
      В том же девятнадцатого веке в европейской литературе стали набирать популярность гномы в качестве таких-то маленьких озорников по типу домовых, эта литература распространилась и по России. И тут в руки отечественных переводчиков попадает произведение от немецких авторов с немецким фольклором. Но вместо того, чтобы сделать в книге какое-то предисловие и вкратце посвятить читателя в немецкую мифологию, раскрыв понятия цвергов или дворфов, переводчики попросту переименовывают цвергов в то, что в тот момент было на слуху у читающей публики (то есть по сути используют тот же приём, что некоторые переводчики отечественного кино, когда в оригинале персонажи говорят о фейсбуке, а в переводе о вконтакте, и это не шуточный пример, такое реальное случалось).
      Затем подобный ошибочный перевод прижился и его продолжают использовать до сих пор, временами попадая в очень нелепую фольклорную яму, когда начинают переводить дворфов как гномов, а потом оказывается, что в тексте есть и dwarf и gnome, в итоге упорно стоят на своём и превращают гномов в полуросликов, а потом оказывается, что halflings тоже есть в тексте. 
      Вообще, попытку придумать слово для немецких суровых фольклорных карликов предпринимал Пушкин, он внедрил достаточно характерного персонажа в “Руслане и Людмиле” и обозвал его “Карла Черномор”, но не прижилось, увы.
      Хотя стоит признать, что в английских переводах это признали и там он числится как dwarf Chernomor и zwerg chernomor. Ну, в целом, секиры им вручили ещё в Эдде, а Толкин, будучи большим любителем всего древнегерманского и скандинавского, грамотно их позаимствовал, вместе с именами персонажей. 
    • Причём здесь это, я спрашивал про фольклор)) А так с ними и так всё ясно, Толкиен всучил товарищам секиры, пиво и пришлось товарищам срочно отпочковыватся.
    • А с каких пор если игра не в изометрии она попса???? Готика никогда не была изометрией, так же как и морровинд, ведьмак, масс эффект.Если для вас все эти игры попса, ну что ж, велкам ту олд-геймс.ру, но будьте осторожны, там тоже проскакивает попса И да, изометрия на заре игростроя была выбором не в силу избранности или идеальности такой подачи игры, а в силу ограниченности железа.
    • ну раз ты в курсе, может расскажешь, сколько банановых республик свергли?)
    • Есть у меня и такое, даже относительно недавно обновлял. Что касается дворфов, ну, может, и сделаю потом отдельным вариантом.
    • @Weltik кто его знает, какой вклад в те проекты конкретно Криса. Но если хоть как-то на пользу, пускай продолжает
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×