Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Потому что вкрутили лампочку: как работает RTX в Dying Light 2

Рекомендованные сообщения

164129-ezgif-5-d377b048105c.gif

Techland тоже добавит в свою игру трассировку лучей от NVIDIA, дополнив анонс одним сравнительным скриншотом. На этот раз разница между двумя режимами видна невооруженным глазом.


Techland тоже добавит в свою игру трассировку лучей от NVIDIA, дополнив анонс одним сравнительным скриншотом. На этот раз разница между двумя режимами видна невооруженным глазом.

26 августа студия выпустит новое геймплейной видео из Dying Light 2, которое будут показывать журналистам на gamescom за закрытыми дверьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, LordAntony сказал:

Ха! Если единственный источник освещения фонарик, то режим off гораздо ближе к реальности. 

Где ближе то? В каком месте то…. Или у нас, что свет не должен переотражатся от поверхностей, вы вообще знаете физику за 5-6й класс.
Свет имеет такое свойство как отражатся от всех поверхностей и создавать непрямое освещение и тени, что отчетливо видно на скриншоте с RTX ON освещением, здрасте пл№;ь приехали.

jIXv7GsZL4_thumb.jpg

10 часов назад, nnoooss сказал:

Откуда свет вокруг при вкл ртикс если персонаж светит фонариком? :big_boss:

От туда, любой свет переотражается от всех поверхностей, основа физики. Или вы живете по другим законам?…. Это же элементарная физика света….


jIXv7GsZL4_thumb.jpg

Изменено пользователем Славик Михаилов
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на этой картинке оба варианты так себе. без РТХ слишком темно — за окном свет зомбики освещены. значит и очертания предметов в комнате должны быть видны. а с РТХ наоборот фонарик слишком все освещает, а так да за РТХ будущее. гдяжишь 2080 ти супер скоро заанонсят и скинут цены на обычные тихи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Славик Михаилов Возьми фонарик и походи с ним в темноте в комнате, где тем других источников света. Помимо физики, есть ещё и восприятие света глазом, когда яркий источник (фонарик) “затмевает” собой всё остальное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Релиз призван продемонстрировать качество локализации, производство которой продолжается.
      Студия Mechanics VoiceOver выпустила озвучку пролога Dying Light.
      Релиз призван продемонстрировать качество локализации, производство которой продолжается. Сборы на нее идут здесь.
      Оценить работу можно по ролику, но будьте аккуратны — в нем есть спойлеры.
    • Автор: SerGEAnt

      В нем можно услышать голоса Андрея Вальца, Сергея Пономарёва, Вероники Саркисовой и Дмитрия Поляновского.
      Mechanics VoiceOver опубликовала дневник локализации Dying Light под номером три.
      В нем можно услышать голоса Андрея Вальца, Сергея Пономарёва, Вероники Саркисовой и Дмитрия Поляновского.
      Также студия пообещала поделиться «замечательной новостью» по тому же Dying Light.
      Поддержать проект:
      приложение VK Бусти Donation Alerts


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×