Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Экшен Control будет оптимизирован лучше Quantum Break

Рекомендованные сообщения

214647-Control-Nostalgia-Entrance.jpg

Глава отдела по коммуникациям Remedy Томас Пуха заявил, что грядущий экшен Control будет работать быстрее, чем Quantum Break


Глава отдела по коммуникациям Remedy Томас Пуха заявил, что грядущий экшен Control будет работать быстрее, чем Quantum Break

214647-Control-Nostalgia-Entrance.jpg

Напомним, что последний в момент на PC страдал от ряда технических проблем и посредственной производительности. Издание DSOGaming утверждает, что самая мощная видеокарта NVIDIA — GeForce RTX2080Ti — не может «переварить» Quantum Break в 4K при 60 FPS. 

Сам Пуха утверждает: «Это было три года назад. Мы набрались опыта в оптимизации с тех пор. Вы сами увидите это достаточно скоро».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про 4к не скажу, но с FullHD у Quantum Break всё было отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Sagy сказал:

Про 4к не скажу, но с FullHD у Quantum Break всё было отлично.

1070 только на средних тянула более менее ее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SIRIUS1987 сказал:

1070 только на средних тянула более менее ее

Я её на старой 770 проходил на средних с 30-45 фпс.

Неужели на высоких настолько жопно? Надо проверить с моей 1060.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Quantum Break на 2070Super в FullHD и самых высоких настройках без масштабирования стабильно 60FPS с включенной верт.синхронизацией.

Местами игра выглядит бомбически круто! Надеюсь Control в плане арт дизайна не подведет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду надеяться, а то на ультрах с разрешением 2560х1440 (без масштабирования), удалось поиграть с нормальным фпс только когда купил 2080 Ti.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Sagy сказал:

Неужели на высоких настолько жопно?

Подтверждаю. У самого 1070ti, пока что все игры фулхд на ультра без проблем тащит, кроме этой. Либо врубай масштабирование и страдай с мылом, либо терпи 30 кадров. Ну или настройки на дно

Изменено пользователем parash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пуха.:DНазвали, как на хрен послали.

А по делу: Не тормозил он этот Квантум Брик. И это с учётом, что у меня компьютеру лет десять уже. На высоких настройках проходил, не на максимальных.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сумма сделки составила 17 миллионов евро.
      Remedy сообщила о приобретении прав на франшизу Control у издательства 505 Games.

      Сумма сделки составила 17 миллионов евро.
      При этом сама 505 Games останется издателем экшена до конца текущего года. В 2025-м он полностью перейдет во владения Remedy. Сейчас последняя не знает, будет ли она искать нового партнера для издательства, или же будет делать это самостоятельно. 
      Напомним, что в данный момент Remedy трудится над продолжением Control.
    • Автор: SerGEAnt

      По состоянию на конец декабря игре покорился первый миллион, а к февралю 2024 года — 1,3 миллиона копий.
      Remedy Entertainment опубликовала данные о продажах Alan Wake 2 — одной из лучших игр 2023 года.

      Они, прямо скажем, скромные. По состоянию на конец декабря игре покорился первый миллион, а к февралю 2024 года — 1,3 миллиона копий. Глава Remedy Теро Виртала сообщил, что игра отбила «значительную часть бюджета и затрат на маркетинг». То есть она до сих не окупилась и, скорее всего, пока приносит деньги только издателю.
      Тем не менее, Alan Wake 2 является самой быстро продающейся игрой студии. Для сравнения, Control продавался хуже примерно на 50%, а если не учитывать физические копии, то Alan Wake 2 продается аж в три раза лучше.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×