Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Activision продолжит выпускать Call of Duty каждый год

Рекомендованные сообщения

182830-vlcsnap-2019-05-30-18h12m43s453.p

Компания Activision в ходе ежеквартального финансового отчета сообщила, что продолжит выпускать игры серии Call of Duty каждый год.


Компания Activision в ходе ежеквартального финансового отчета сообщила, что продолжит выпускать игры серии Call of Duty каждый год.

182830-vlcsnap-2019-05-30-18h12m43s453.p

Другими словами, издательство не собирается переходить на модель проектов-сервисов в духе Fortnite и Rainbow Six: Siege, базовые версии которых вышли достаточно давно, но к ним постоянно выходят платные дополнения. Как заявила Activision, «на консолях и PC продолжат выпускаться игры в франшизе Call of Duty каждый год». Подобный подход является «отличным ежегодным обновлением серии»

Напомним, что релиз новой части с подзаголовком Modern Warfare состоится в конце октября.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хайптрейн по Call Of Duty запущен. Столько новой информации уже в сети, да и роликов с предобзорами на YouTube полно.

Тем, кому удалось поиграть в целом всё нравится. Особенно отмечают режим хардкора, где уберут HUD и любые другие опознавательные знаки. Этакий Insurgency.

Мультиплеер сам не долюбливаю в играх, но уже начал точить зуб на перезапуск CoD: MW.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

Компания Activision в ходе ежеквартального финансового отчета сообщила, что продолжит выпускать игры серии Call of Duty каждый год.

Бобби выпускал бы Калловдути каждый месяц, но к сожалению у ЦА столько денег нет. :)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто бы сомневался. Но конкретно в данном случае, конкретно с данной частью, конкретно в данный момент времени я скорее всего ее куплю. Уж слишком много различий с предыдущими частями серии обещают и страшно охота все это опробовать.

Провалится — можно будет пообливать игру говном  с полным обоснованием ибо сам играл. Взлетит — вот и славно, буду играть и получать удовольствие (насколько это вообще возможно в контексте моей рукожопости и в целом низкого уровня игры в сетевых шутерах). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, fangx21 сказал:

Переняли опыт Убейсофта)

Скорее на оборот. Активижен с Бобби Котиком уже давно начали клепать КоД каждый год, до того как Юби перешли на конвейерную модель по выпуску игр. Так, что тут ещё нужно смотреть, кто у кого опыт перенял:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, fangx21 сказал:

Переняли опыт Убейсофта)

Ну, у юбисофта, несмотря на конвеерность, с каждой частью стараются повышать планку и уровень качества, если мы говорим, например, про серию ассасина. От 60 часов геймплея в ориджинс к 100 часам геймплея в одиссее с одним из самых больших открытых миров в современных играх, и это при том, что фриром отлично сбалансирован и реализован, в отличие от того же фрирома в RDR2, хотя основной сюжет там, безусловно, лучше. Но определённо можно сказать, что и сюжет улучшается, особенно качество дополнительных заданий (я не про процедурно-генерируемые), где будто сценаристы южного парка постарались, судя по градусу происходящего ада. Да и вообще видна попытка походить на очень популярные игры типа ведьмака.
Вот гораздо хуже ситуация обстоит с серией Far Cry, которая всё сильнее из сюжетного боевика превращается в чистую такую песочницу, где даже сюжет не особо выныривает из этой песочницы. Конечно, песочница сама по себе крутая, особенно угареть в кооперативе, давя медведей и бандитов на тракторе, пока товарищ закидывает их гранатами и расстреливает из пулемёта, но в целом, как сюжетное произведение, особых впечатлений не вызывает, чисто аркада. 

А вот что касается COD, то там скорее вообще в сторону обратного развития идёт. Движок не меняется, сюжет выкидывается. Проблема в виде адского числа читеров как стояла, так и стоит. Берём этот новый модерн варфайр. Казалось бы, ну реализуйте вы разрушаемость на этих маленьких картах, чего вам стоит, вон в батлофилде она ещё во времена бэд компани была. Но нет - огромная ракета прилетает с небес в деревянный столб, взрыв, пламя, — на столбе ни царапинки.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зато не нужно подзаголовок каждый год придумывать, пиши себе call of duty 2019, 2020, 2021….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Про Юбисофт и повышение планки качества, конечно, очень хорошая шутка.

Последние “ассасины” такое геймплейное днище, что трындец. Очень жаль, что такая халтура ещё и окупается. Тоже самое можно сказать про фаркраи. Дивижены и Уайлдлэнлсы вообще отдельная песня. Как люди в это играют и ещё платят при этом от 2 до 5 косарей — честно говоря, загадка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, tyht сказал:

Про Юбисофт и повышение планки качества, конечно, очень хорошая шутка.

Последние “ассасины” такое геймплейное днище, что трындец. Очень жаль, что такая халтура ещё и окупается. Тоже самое можно сказать про фаркраи. Дивижены и Уайлдлэнлсы вообще отдельная песня. Как люди в это играют и ещё платят при этом от 2 до 5 косарей — честно говоря, загадка.


Вы бы хоть при этом апеллировали к другим играм играм этого/прошлого/позапрошлого года, которые по сравнению с тем же ассасином не “геймплейное днище”. Было бы весьма интересно о них узнать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, tyht сказал:

Дивижены и Уайлдлэнлсы вообще отдельная песня.

У первого Division продажи в районе 30 миллионов копий, у Wildlands в районе 20 миллионов.
Супер-популярные Ассассины тихо плачут в сторонке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
1 час назад, 0wn3df1x сказал:


Вы бы хоть при этом апеллировали к другим играм играм этого/прошлого/позапрошлого года, которые по сравнению с тем же ассасином не “геймплейное днище”. Было бы весьма интересно о них узнать.

Пожалуйста. Вам этого же жанра или в общем?

 

1 час назад, Northern сказал:

У первого Division продажи в районе 30 миллионов копий, у Wildlands в районе 20 миллионов.
Супер-популярные Ассассины тихо плачут в сторонке.

Так я и говорю, это-то и печально. Когда более однообразная игра собирает в разы больше, чем менее однообразная и сюжетная (условно сюжетная, разумеется, ибо сюжет что в Истоках, что в Одиссее очень поверхностный), не имея при этом ни хорошей механики, ни хороших геймдизайнерских решений, ни какой-то отличной системы прокачки.

Может быть кооп спасает положение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.08.2019 в 13:18, 0wn3df1x сказал:

Ну, у юбисофта, несмотря на конвеерность, с каждой частью стараются повышать планку и уровень качества, если мы говорим, например, про серию ассасина. От 60 часов геймплея в ориджинс к 100 часам геймплея в одиссее с одним из самых больших открытых миров в современных играх, и это при том, что фриром отлично сбалансирован и реализован, в отличие от того же фрирома в RDR2, хотя основной сюжет там, безусловно, лучше. Но определённо можно сказать, что и сюжет улучшается

Вы на полном серьёзе считаете, что весь тот бред без персонажей, режиссуры и постановки, что творится в Одиссее и Истоках вместо сюжета, можно сравнивать со второй-третьей частью ? Асассин давно превратился в дрочильню, которая затягивает механиками и красотой мира, но абсолютно неспособна создавать запоминающиеся моменты, строить сюжеты и знакомить с интересными персонажами. Красивая, но банальная пустышка.

В 10.08.2019 в 13:18, 0wn3df1x сказал:

Вот гораздо хуже ситуация обстоит с серией Far Cry, которая всё сильнее из сюжетного боевика превращается в чистую такую песочницу, где даже сюжет не особо выныривает из этой песочницы. Конечно, песочница сама по себе крутая, особенно угареть в кооперативе, давя медведей и бандитов на тракторе, пока товарищ закидывает их гранатами и расстреливает из пулемёта, но в целом, как сюжетное произведение, особых впечатлений не вызывает, чисто аркада. 

Far Cry у юбиков никогда не был сюжетным боевиком. Со второй части это в первую очередь шутан в открытом мире и песочница там действительно крутая, хотя тот же New Dawn был уже сильно так себе.

В 10.08.2019 в 13:18, 0wn3df1x сказал:

А вот что касается COD, то там скорее вообще в сторону обратного развития идёт. Движок не меняется, сюжет выкидывается. Проблема в виде адского числа читеров как стояла, так и стоит. Берём этот новый модерн варфайр. Казалось бы, ну реализуйте вы разрушаемость на этих маленьких картах, чего вам стоит, вон в батлофилде она ещё во времена бэд компани была. Но нет - огромная ракета прилетает с небес в деревянный столб, взрыв, пламя, — на столбе ни царапинки.

В новой колде сюжетка будет. Что касается читеров, то за примерно 25-30 часов в БО4 не встретил ни одного. По поводу разрушаемости согласен, но новый МВ — это первая настолько масштабная колда и первая игра в серии, где оружие не выпускает весь свой магазин в одну точку без отдачи. Уже за это можно подумать о покупке. По крайне мере я, как любитель БФ, который переживает не лучшие времена, задумался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, tyht сказал:

Пожалуйста. Вам этого же жанра или в общем?

Хотя бы этого жанра. Просто я представляю рядом Red Dead Redemption 2, God of War и Marvel’s Spider Man из жанра экшен-адвенчур. Они, понятно, сюжетно более выгодно выглядят, но геймплейно прям впритык с одиссеей, не говоря о том, что в рамках фрирома уступают по сбалансированности активности.

1 час назад, Doodlebug сказал:

Вы на полном серьёзе считаете, что весь тот бред без персонажей, режиссуры и постановки, что творится в Одиссее и Истоках вместо сюжета, можно сравнивать со второй-третьей частью ? Асассин давно превратился в дрочильню, которая затягивает механиками и красотой мира, но абсолютно неспособна создавать запоминающиеся моменты, строить сюжеты и знакомить с интересными персонажами. Красивая, но банальная пустышка.

Честно признаться, я из второй части помню только механику покупку недвижимости. А из первой отрубание пальца. А из третьей очень смешные баги типа английского солдата, который гвозди ружьём забивает. Из блэка флага помню, как кидаешь ящик в черепаху и он улетает в небо. Из Unity помню Маркиза де Сада. Из синдиката помню мужика-шпиона, который одевался в женскую одежду, и Джека-Потрошителя. Из origins помню как меня в начальной локации отмутузили высокоуровневые враги, которые должны потом отмутузить по сюжету, и цезаря. Из одиссеи помню адский накал содомии, Алкивиада, постельную сцену с козой, дополнительное задание со смазливым, но страшнющим кузнецом, которое заканчивается адовейшим твистом уровня южного парка. Вообще, одиссея для меня лучшая в серии в планке именно дополнительных заданий, всяких приключений с Геродотом и прочим. Персонажи иногда бывают крайне колоритные, характер Аида из DLC просто неимоверно доставил.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Некто mangafigurines поделился в X нарезкой геймплея отмененной Call of Duty в футуристичном сеттинге, над которой когда-то работала студия Neversoft.
      Некто mangafigurines поделился в X нарезкой геймплея отмененной Call of Duty в футуристичном сеттинге, над которой когда-то работала студия Neversoft.
      Neversoft известна по серии Guitar Hero, а отмененная Call of Duty под кодовым названием NX1 должна была выйти вместо Ghosts в 2013 году. Однако, ее было решено отменить — судя по всему, из-за не очень хороших продаж Advanced Warfare.
      Сама студия была в итоге закрыта в 2014 году.
    • Автор: SerGEAnt

      Обратите внимание, что у игры всего 15 обзоров — для столь громкого бренда это подозрительно мало.
      Сегодня состоялся полноценный релиз Call of Duty: Modern Warfare 3 для большинства игроков. Учитывая запредельно низкие оценки и сопутствующие этому странности, о событии нельзя не написать.
      Дело в том, что опубликовавшие рецензии критики разбомбили игру столь сильно, что ее средний балл на OpenCritic составляет 53 балла из 100.
      Причем обратите внимание, что у игры всего 15 обзоров — для столь громкого бренда это подозрительно мало. У Modern Warfare 2, например, 115 обзоров.

      Еще одна странность заключается в оценках на более популярном агрегаторе Metacritic. Рецензий там больше (21 штука), но сайт по каким-то причинам не показывает общую оценку, хотя всегда это делал.

      Потратившие сотню долларов на ранний доступ игроки уже успели пройтись по ее одиночной кампании.
      Интересно, побьет ли MW3 рекорды по выручке, о которых Activision с гордостью говорит каждый год?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, несмотря на то что кампания там жутчайший набор клюквенных шаблонов, сама игра годная, в мультиплеер до сих пор гоняем. 3я часть, к примеру, вот реально вышла обрезанным куском непойми чего. CoH2 пока остается лучшей в серии (имхо). А тут, мне кажется, игра более популярна на постсоветском и люди к истории подходят по-другому, так что клепать клюквенную хрень — себе дороже. Поглядим на релизе, че обозрят — если все будет хотя бы хорошо — то задумаюсь о покупке.
    • Медвед, загадки там и правда не сложные (как по мне — простые) мамой клянусь) Когда играли — сам удивлялся. Всегда казалось что Мист — это долбанутые бессмысленные головоломки и все) В гайд залезали тока для того, чтоб чего не пропустить ну и с вагонетками после нескольких попыток прошли по гайду, надоело туда-сюда ездить время тратить)) И это я не ругаю — наоборот очень хвалю, это практически эталон, как надо делать — логика и смысл присутствуют везде из-за чего решать их очень приятно.
    • Это разумеется инстабай. Собственно, как и с ремейком Миста было. Ремейк проходил вообще одной рукой, вторая сломана была И Ривен для меня интереснее оригинально Миста. А тут еще и саундтрек обновят офигенно! Жаль в России только одну книгу по Мисту на русском издали. Но успел прикупить тогда.
    • Помню все так радовались Company of Heroes 2. Мол делают дорогую игру по восточному фронту. А оказалась такая отвратительная мерзость, что даже 20 минут компании вытерпеть очень трудно. Поэтому я бы раньше времени ничему не удивлялся.
    • Ну ты утрируешь. Их точно нельзя назвать простейшими. Если конечно сложнее. Но там местами до обсурда загадки и блуждание доходит.  Как например Атлантида на ps2.  Сублюструм. Там реально фиг догадаешься. Ещё вроде переиздание будет в стиме.  Амерзона, первый квест от Бенуа Сокаля.  Загадки вообще без подсказок, и пути что заканчиваются тупиками.  Готика Марса. Экшн квест. Есть моменты, в которых при пропуске ключевого предмета, ты просто можешь не вернутся и твой персонаж погибает. Идиотизм.  Синий демон. Отвратные и тупые загадки, от контуженого японца.  Версалис, загадки на созвездие без подсказок.  7гость. Вот это реально пипец квест.  Короче, туман и река отличные квесты.  Они очень сложные, но по-хорошему.  Ты будешь бегать и ломать голову. Но разгадка наступит раньше.  Потому что есть в них баланс, между поиском ключа к решению, где не нужно обладать дипломом к астрономии, физике и высшей математике.  И сложными пазлами на внимательность, что было приоритетом в ривен и мист. 
    • Если судить по группе ВК, перевод готов, но некому заниматься редактурой и тестить его. 
    • Да они давно не в Северодонецке уже, ещё в "мирное" время уехали в центральную Украину. Ну, кто-то из старого состава остался точно. Хотя наверное сейчас как всегда, переименовались в "кипрскую" или "варшавскую" компанию. Не знаю как это россиянам можно покупать если там гарантированно какие-то деньги уйдут на ВСУ, и что российский издатель себе думает.
    • Вообще не сложно, проходил буквально месяц назад — там загадки очень понятны и логичны. Разве что с вагонеткой можно позадолбаться (но тут гайд поможет, если вдруг). Сам очень боялся, что Мист будет в лучших традициях кривых квестов с паззлами и задачами, к которым здравый смысл не применяется — а оаказалось все наоборот. Очень кайфанул.
    • Внезапно украинская студия из захваченного россиянами Северодонецка продолжает работать с издателем страны-захватчика. Да, это их изначальная разработка. Но все же.  Хотя там скорей всего уже никого из оригинального состава и не осталось. Только название как ширма.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×