Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое видео Ancestors: The Humankind Odyssey посвящено антропологии и адаптационным возможностям наших предков

Рекомендованные сообщения

213527-maxresdefault.jpg

Компании Panache Digital Games и Private Division выпустили второй эпизод серии роликов Experiences. В них творческий директор Патрис Дезиле обсуждает с экспертами из самых разных областей особенности своей новой игры Ancestors: The Humankind Odyssey.


Компании Panache Digital Games и Private Division выпустили второй эпизод серии роликов Experiences. В них творческий директор Патрис Дезиле обсуждает с экспертами из самых разных областей особенности своей новой игры Ancestors: The Humankind Odyssey.

В каждом выпуске серии Патрис Дезиле беседует со специалистами из самых разных сфер деятельности, таких как антропология, палеонтология и выживание в дикой природе. Эти ученые, атлеты и представители творческих профессий на основе своих познаний помогают понять, какой именно опыт предоставляет игра.

Во втором эпизоде — The Climber Патрис Дезиле встретился с канадской альпинисткой и участницей Олимпийских игр 2020, Алланой Йип, во время ее тренировки, чтобы поговорить о моторных навыках и инстинктах, которыми пользовались еще наши предки. Они также обсудили то, как современные люди и предки-гоминиды выкладывались на полную, чтобы адаптироваться к новым условиям, становиться сильнее. После посещения студии Panache, Аллана по-новому взглянула на скалолазание.

В первом эпизоде Патрис Дезиле встретился с антропологом и документалистом доктором Ниобе Томпсоном и обсудил, как человечество жило в Африке неогенового периода 10 миллионов лет назад — по-настоящему безжалостном мире, который предстоит посетить игрокам Ancestors: The Humankind Odyssey.

Каждая новая часть серии Experiences, которая насчитывает 8 выпусков, будет выходить раз в три недели.

Ancestors: The Humankind Odyssey выйдет на ПК 27 августа 2019 года в магазине Epic Games Store. На консолях PlayStation 4 и Xbox One игра станет доступна в декабре 2019 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и зачем вся эта научная залипуха, если в гемплеи у них обезьян лазает один в один как Спайдермен? Ох уж эти британские учёные...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порой ветки, за которые хватается спайдер-монки, появляются прямо из ниоткуда. 2:30 — лезет по лиане, перепрыгивает на скалу и с прежней ловкостью лезет дальше. Нафига тогда нужны лианы?

Девчонка крутая. Бицуха больше, чем у меня. Что-то я завидую. Ну зато у меня пузо больше. Чёрт!

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».
      На канале IGN появилась эксклюзивная геймплейная запись космической стратегии Falling Frontier с демонстрацией различных геймплейных механик. 
      Дата релиза проекта не раз переносилась. Сейчас в графе релиза значится «Скоро выйдет».

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
    • Ну что тут скажешь? Если толстовато — начинайте худеть. Диета, физическая активность, все дела. За вас же это делать никто не будет, верно?

      А в остальном я рад, что вы со мной согласны.
    • Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года
    • Жанр: Farming Платформы: PC Разработчик: FreeMind Издатель: PlayWay Дата выхода: 20 октября 2023 года
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×