Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики ролевой игры Greedfall рассказали больше о проекте в новом видео

Рекомендованные сообщения

212452-iXUFFVLeif2qt8UwaJ72ED.jpg

Авторы ролевой игры Greedfall представили публике второй выпуск дневников разработчиков, в котором рассказали о системе создания персонажа, о мире проекта, создании анимации и обилии представленных возможностей.


Авторы ролевой игры Greedfall представили публике второй выпуск дневников разработчиков, в котором рассказали о системе создания персонажа, о мире проекта, создании анимации и обилии представленных возможностей.

Игра выходит 10 сентября на основных платформах. Ранее стало известно, что разработчиков приобрел издатель Bigben Interactive.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Faceless1992 сказал:

Лол. Покупка - это просто покупка. Что такое вообще эта мифическая “поддержка”? Почему, когда люди идут покупать хлеб, они не рассуждают о том, что поддерживают работников хлебозавода, идут в галерею - не рассказывают что поддержали художника, а в зоопарке - зверей, лол? И только когда дело касается игр, то сразу говорят: “Купил=поддержал”. Купил игру — оплатил себе развлечение и только. 

Ну, а мифичность в чем? Люди могут как угодно относиться к этому факту. И да, покупая хлеб, человек и покупает себе пропитание, и поддерживает производителя хлеба. Когда идешь в кино, ты поддерживаешь определенное кино. Так что да, любая покупка любого продукта — это поддержка лиц, которые предоставляют тебе данный продукт (не обязательно это в явном виде создатель, это уже юридические тонкости).

Но вроде очевидно, что если продукт не пользуется спросом, то для следующего своего продукта производителю будет сложнее найти финансирование (и не важно, идет ли ему процент от продаж напрямую, или контракт с издателем был такой что они все получает издатель, который просто не даст денег на следующий проект). А так человеку просто морально приятнее считать, что он не просто заплатил деньги за продукт, но отдал их тому производителю, чьи продукты человеку особенно нравятся. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Faceless1992 сказал:

@subsonic Ты уверен, что мы об одном и том же говорим?)

Естественно. 

9 минут назад, Faceless1992 сказал:

 Купил игру — оплатил себе развлечение и только. 

Оплатил “себе” развлечение, но причём тут мы? Речь идёт о дальнейшем развитии игр от данного разработчика в том случае, если их игры будут финансово прибыльными. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Morfius354 Да я вроде расписал в чем. Ты ничего не поддерживаешь. Ты покупаешь что-то для своих нужд. Когда ты идешь и берешь в книжном магазине “По ком звонит колокол”, ты никак не помогаешь Хемингуэю и даже не потому что он умер. Если ты кого-то хочешь “поддержать” материально, ты узнаешь реквизиты и присылаешь деньги. Все остальное — это просто покупка, ничего более. 

4 минуты назад, subsonic сказал:

Естественно.

Да нет, мы говорим о совершенно разных вещах.

5 минут назад, subsonic сказал:

Оплатил “себе” развлечение, но причём тут мы?

Что это вообще за бред? Вопрос, если что, риторический. Я думаю, смысла в такой дискуссии нет)

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Faceless1992 сказал:

@Morfius354 Да я вроде расписал в чем. Ты ничего не поддерживаешь. Ты покупаешь что-то для своих нужд. Когда ты идешь и берешь в книжном магазине “По ком звонит колокол”, ты никак не помогаешь Хемингуэю и даже не потому что он умер. Если ты кого-то хочешь “поддержать” материально, ты узнаешь реквизиты и присылаешь деньги. Все остальное — это просто покупка, ничего более. 

Да нет, мы говорим о совершенно разных вещах.

Что это вообще за бред? Вопрос, если что, риторический. Я думаю, смысла в такой дискуссии нет)

Как бы надо просто шире смотреть на вещи)) Покупкой игры ты не только радуешь себя любимого, но и разработчика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, subsonic сказал:

Как бы надо просто шире смотреть на вещи)) Покупкой игры ты не только радуешь себя любимого, но и разработчика. 

Я даже не знаю, стоит ли задавать этот вопрос, потому что скорее всего не получу ответа, но ладно)
Почему это “шире смотреть на вещи” распространяется только на игры и их разработчиков? Я повторюсь, никто никогда не говорит: “Купил книгу ради того, чтобы поддержать писателя; купил глазированный сырок, чтобы поддержать молочный завод; заплатил за аттракцион в парке развлечений, чтобы дать денег бизнесмену, который его открыл”. 

Изменено пользователем Faceless1992

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Faceless1992 сказал:

Почему это “шире смотреть на вещи” распространяется только на игры и их разработчиков?

С чего вы взяли, что только на разработчиков игр? Я хожу в кино на независимые/малобюджетные картины часто в том числе чтобы поддержать его. Хожу на концерты исполнителей чтобы поддержать их. Именно “в том числе”. И это важно — ты покупаешь продукт для себя в первую очередь, безусловно, но одно другого не исключает. Хожу на аниме в кино, даже если уже смотрел его, именно чтобы поддержать аниме в России, чтобы увеличить шансы на то, что у нас будут показывать его больше. Конечно же, тратить деньги на откровенно плохой продукт тоже никто не будет (тогда реально лучше найти реквизиты и напрямую перевести сколько считаешь нужным). Можно покупать книгу любимого автора в том числе чтобы поддержать автора. Так что никак не могу согласиться.

Отсюда же возникает приверженность бренду. При выборе двух плюс-минус одинаковых проуктов ты выберешь отго производителя, который тебе ближе.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Faceless1992 сказал:

повторюсь, никто никогда не говорит: “Купил книгу ради того, чтобы поддержать писателя

я в основном на книжных сайтах сижу и там постоянно такое слышу.

Может, на сайтах, посвященных сыркам тоже говорят, что их покупают дабы производителя поддержать:)

Изменено пользователем Faverman
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Morfius354 сказал:

С чего вы взяли, что только на разработчиков игр? Я хожу в кино на независимые/малобюджетные картины часто в том числе чтобы поддержать его. Хожу на концерты исполнителей чтобы поддержать их.

Тогда вы удивительный человек. 

 

1 час назад, Morfius354 сказал:

Хожу на аниме в кино, даже если уже смотрел его, именно чтобы поддержать аниме в России, чтобы увеличить шансы на то, что у нас будут показывать его больше

Кхм, но это опять же никакая не поддержка. Большое количество покупок показывает степень востребованности данного товара или услуги. Дяди-бизнесмены не думают в таком случае: “Ой, какие милые люди, они нас любят, порадуем их чем-нибудь”. Они увидят, что аниме востребовано и, возможно, будут выпускать больше мультфильмов, но ни о какой заботе в сторону потребителя речи не идет. Если вы не засылаете чек со словами благодарности, вы просто покупаете, показывая спрос на данный товар.

1 час назад, Morfius354 сказал:

Конечно же, тратить деньги на откровенно плохой продукт тоже никто не будет (тогда реально лучше найти реквизиты и напрямую перевести сколько считаешь нужным)

Зачем?!

1 час назад, Morfius354 сказал:

Можно покупать книгу любимого автора в том числе чтобы поддержать автора.

Нельзя. Если хоть немного понимать, как получает оплату автор — нельзя. И я даже не беру в расчет мертвых писателей, которые уж точно не получают ничего вообще.

 

1 час назад, Morfius354 сказал:

Отсюда же возникает приверженность бренду. При выборе двух плюс-минус одинаковых проуктов ты выберешь отго производителя, который тебе ближе.

Серьезно? А я думал, выбирают из-за того, что у одного бренда какой-то из показателей (цена, качество, и тд) лучше.

 

27 минут назад, Faverman сказал:

я в основном на книжных сайтах сижу и там постоянно такое слышу.

Это какие-то особые книжные сайты, о которых я не знаю?)

27 минут назад, Faverman сказал:

Может, на сайтах, посвященных сыркам тоже говорят, что их покупают дабы производителя поддержать:)

Надеюсь, что нет. Иначе это бы означало, что мир окончательно сошел с ума)

В общем, господа, спасибо за дискуссию. Ваша точка зрения довольно… Занятная что ли.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Faceless1992 сказал:

Это какие-то особые книжные сайты, о которых я не знаю?)

да нет, обычные. Фантлаб, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Faceless1992 сказал:

показывая спрос на данный товар

В этом вся суть, да))

29 минут назад, Faceless1992 сказал:

Если хоть немного понимать, как получает оплату автор — нельзя.

Я в курсе :) и конечно мы говорим про случай поддержки живых. Странно пытаться поддержать тех, кого уже нет…

30 минут назад, Faceless1992 сказал:

А я думал, выбирают из-за того, что у одного бренда какой-то из показателей (цена, качество, и тд) лучше.

Под “плюс-минус одинаковые” я имел в виду именно в плане характеристик. Случайн, когда качественно товары с определенной погрешностью идентичны.

30 минут назад, Faceless1992 сказал:

Ваша точка зрения довольно… Занятная что ли.

Как и ваша :) Просто под “поддержкой” мы видимо понимаем разное. Я про более широкий смысл :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Faverman сказал:

да нет, обычные. Фантлаб, например.

Видимо, что-то там изменилось с моего последнего визита. Ну да ладно)

32 минуты назад, Morfius354 сказал:

Просто под “поддержкой” мы видимо понимаем разное. Я про более широкий смысл

А какой у этого слова есть “широкий” смысл? Вот, стандартная фраза “купил игру, чтобы поддержать разработчиков”, что она может означать, чего я не могу увидеть?)

Изменено пользователем Faceless1992

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Faceless1992 сказал:

Почему, когда люди идут покупать хлеб, они не рассуждают о том, что поддерживают работников хлебозавода

С покупкой игр несколько другая ситуация, чем с покупкой материальных благ или услуг, — всё это в отличии от игр проблематично скачать с торрентов. Поэтому это даёт некоторые основания себя убеждать, что это поддержка разработчика (хотя на самом деле больше издателя).

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Faceless1992 сказал:

А какой у этого слова есть “широкий” смысл?

Как я писал выше, покупая абсолютно любой продукт/услугу, вы так или иначе финансово поддерживаете деятельность производителя продукта/провайдера услуги. Не с точки зрения моральной там, а экономически.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Alrs сказал:

С покупкой игр несколько другая ситуация, чем с покупкой материальных благ или услуг, — всё это в отличии от игр проблематично скачать с торрентов. Поэтому это даёт некоторые основания себя убеждать, что это поддержка разработчика (хотя на самом деле больше издателя).

Вот это уже интереснее. Спасибо.

7 минут назад, Morfius354 сказал:

Не с точки зрения моральной там, а экономически.

Ну все же говорят исключительно о моральной стороне. И опять же, даже экономически… Никого мы не “поддерживаем”. Никто не мешает студии выпустить всего одну игру и потом вообще закрыться по собственному желанию. Впрочем, мы сильно нафлудили, предлагаю свернуться.

Изменено пользователем Faceless1992
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость OTROGO
3 часа назад, Faceless1992 сказал:

Почему это “шире смотреть на вещи” распространяется только на игры и их разработчиков?

Ну это же очевидно. В нашем мире заниматься выживанием производителя должен…. сам производитель. Опачки, неожиданно :)

Но геймеры не таковы. Это илита мирового сообщества. Они покупают игры не ради качественного продукта, а чтобы парочка жирных кодеров могла летать на мальдивы. Ну альтруисты, что поделать. Последний оплот человечности, прямо-таки :)

Изменено пользователем OTROGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Men of War II 2024 May 15 2024 [Co-op; Multiplayer; RTS; World War II; Singleplayer]     Morbid: The Lords of Ire May 23 2024 May 17 2024 [Hack and Slash; Souls-like; Female Protagonist; Difficult; Horror]     Chornobyl Liquidators Q2 2024 Jun 6 2024 [Realistic; Simulation; Atmospheric; 1980s; Adventure]   Gori: Cuddly Carnage To be announced Aug 29 2024 [Cyberpunk; Horror; Combat; Destruction; Controller]     Metaphor: ReFantazio 2024 Oct 11 2024 [Action; Adventure; RPG; Action RPG; Anime]     Soulmask 2024 Q2 2024 [Survival; Open World Survival Craft; Multiplayer; Sandbox; Building]
    • @iWaNN Почему бы и нет? К примеру на реалистичность Дедпула никто не жалуется....да и ваще как в реале должна работать сыворотка гулификации? Есть научные данные? В общем думаю тут больше вопрос как это снять. Хотя лично для меня пофиг, смотреть не буду.
    • Я про то, что в сериале было как в игре — типа Стимпака, который моментально 100% здоровья делает независимо от тяжести ран  Или сыворотка гулификации, что сразу кости сращивает. Или зеленый оазис посреди пустоши от ГЭКК и т.п. Ну она и в игре громыхает как консервная банка, бегаешь как ведро с болтами  (каждый день бегаю  )
    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×