Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Свежее геймплейное видео и системные требования Control

Рекомендованные сообщения

213538-Jesse_levitating_tunnel-1300x731.

Remedy представила системные требования фантастического экшена Control, а издание IGN — очередное геймплейное видео проекта.


Remedy представила системные требования фантастического экшена Control, а издание IGN — очередное геймплейное видео проекта.

PC-версия игры сможет похвастаться поддержкой формата 21:9, разблокированной частотой кадров, возможностью переназначать элементы управления (!), а также поддержкой G-Sync и Freesync.

Скрытый текст

213440-%D0%A1%D0%98%D0%A1.jpg 

Релиз игры состоится 27 августа.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотреть на это больно. Хотя может быть играть самому будет интереснее.

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Antar1ous сказал:

Судя по требованиям, они даже оптимизировать этот позор не смогли нормально. Кроме лучей в этой игре смотреть, похоже, не на что. Хотя по геймплею видно, что лучи идут далеко не в 60 фпс

 50 оттенков зеленого) 

 

9 минут назад, SerGEAnt сказал:

Смотреть на это больно. Хотя может быть играть самому будет интереснее.

Как говорил один персонаж “Меня терзают смутные сомнения” 

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пипец, откуда такие сис. требования? Я чет не заметил ничего сверх естественного в геймплее, и чего либо что бы оправдать такие страшные цифры. Смотрится ну очень деревянно и дешево, еще как то зажато что ли, скомкано, словно игре тесно в тех гранях что ей прописали.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрится все это нелепо. Графически по ютубу не оценить, но вот музыкальное сопровождение полная ерунда. Я, по привычке, помня старый гейминг, подумал что мертвый болванчик застрял в текстурах и своими конвульсиями грохотал (вторая минута ролика). Оказалось это что-то вроде музыки )

Изменено пользователем Andrey1986_sid
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это великолепная лицевая анимация заставит смутиться даже ранние версии Андромеды.

 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они все стандартные эффекты (глобальное освещение, окколюзию и даже отражения) через рейтресинг сделали. Учитывая до смешного скучные локации, из этого даже технодемо не выйдет. Когда-то похожую ситуацию первый FEAR вытянул геймплеем, но “отцы” Макса Пейна давно растеряли сноровку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, _Anon_ сказал:

Они все стандартные эффекты (глобальное освещение, окколюзию и даже отражения) через рейтресинг сделали.

Ну так Нвидиа оплатила весь банкет. Не получилось бы, как с Метро последним, где все силы бросили на лучистое освещение и при отключении оного, картинка по свету становилась на уровне 2012 года. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да ничего у ремеди не выйдет, опять середняк реализуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то все рекламные материалы по контролю не впечатляют… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если для PC в рекомендованных стоит 1080 Ti… то что же тогда там на консолях будет? Масштабирование с 720p и 30 FPS?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, можно ли сделать серой и скучной игру, использующую вроде как навороченные современные технологии и потому с высокими требованиями, про путешествие персонажа, обладающего множеством сверхспособностей, через фантастически-мистический мир и сюжет полный тайн? — наш ответ в этих 17-ти минутах. Зато очень честные 17 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора Remedy продаваться Sony, пока те не передумали.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×