Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Rebellion была в шоке, когда услышала сумму, которую Epic Games предложила за эксклюзивность Zombie Army 4

Рекомендованные сообщения

214336-348020_rr5zjXC5lI_xfdyfp9npneqzhl

В середине мая глава Rebellion Джейсон Кингсли говорил, что для того, чтобы игры студии стали эксклюзивом для Epic Store, нужна «очень веская причина». Что ж, похоже ею стали огромные деньги.


В середине мая глава Rebellion Джейсон Кингсли говорил, что для того, чтобы игры студии стали эксклюзивом для Epic Store, нужна «очень веская причина». Что ж, похоже ею стали огромные деньги.

214336-348020_rr5zjXC5lI_xfdyfp9npneqzhl

В разговоре с журналистами Джейсон и объявил о том, что грядущий экшен Zombie Army 4 станет эксклюзивом для EGS:

Цитата

Я предпочел бы обойтись без эксклюзивов, но я понимаю позицию Epic. Они платят огромные суммы, чтобы продвигать свой магазин. Все благодаря им, это просто фантастика, и мы возьмем часть их денег, за что им огромное спасибо. 

При этом Джейсон утверждает, что решение сменить Steam, где игры студии выпускаются уже давно, на Epic — это «чистый бизнес».

Цитата

Думаю, когда на рынке появляется новый конкурент, это хорошо для всех. Это заставляет вас задуматься. Я имею ввиду, что разработчик приходит с блестящей игрой... И она заставляет вас сосредоточиться на ней.

Его коллега Крис сравнил конкуренцию цифровых платформ с соперничеством Sony и Microsoft на рынке консолей, приведя пример того, как оглушительный успех PlayStation 2 привел к сдержанному успеху PlayStation 3.

Что касается Rebellion, то, по словам разработчиков, они не ожидали, что Epic предложит им эксклюзивность.

Цитата

Я знал, что Epic делает упор на эксклюзивы, но на тот момент нам ничего такого не предлагали. Я думал, и не предложат, потому что они, как правило, забирают себе супер большие игры. 

Цитата

Очевидно, что нашу новую игру Zombie Army 4 они как раз и считают большой игрой. Это здорово и нам только в плюс. Я был очень впечатлен суммой, которую они нам предложили.

Цитата

Как независимый разработчик, вам порой необходимо рисковать. И когда вам предлагают что-то подобное... вы как бы разделяете риск и вознаграждение за него.

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Opsi сказал:

А стим чем лучше был, в свои первые годы жизни? Разве стим не хейтили яростно и по-чёрному?

Такой же был, наверно, да только в РФ он не был доступен со старта, через 2-3 года, валюту в рублях ввели вобще в 2011, в этом же году завёл себе акк в стим, чуешь теперь разницу через как много лет, основная масса народу завела себе аки особенно из РФ и СНГ, там в инете где то статистики валяются,.А теперь представь сколько лет ещё пройдёт пока нормально запилят этот сраный эгс, если не сдохнет вобще через пару тройку лет, c большей вероятностью это будет магаз мелкого помола, как ориджин,гог,юплэй. Игр эксов не будет, нахер он тогда нужен.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Amnyam4ik сказал:

Такой же был, наверно, да только в РФ он не был доступен со старта, через 2-3 года,

Как же тогда играли в «Half-Life 2» все те, кто купили лицензионное издание от «Soft Club» одновременно со всем остальным миром?!

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне очень понравился ваш заголовок. Его сразу можно в рекламный баннер вставлять: “Rebellion была в шоке, когда услышала сумму...”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Opsi сказал:

А стим чем лучше был, в свои первые годы жизни? Разве стим не хейтили яростно и по-чёрному?

Стим был не лучше, потому что он по сути вступил на минное поле, где каждый шаг неизвестно к чему мог привести. А хейтят его и сейчас яростно и по-черному. Просто появился магазин, оттянувший часть агрессии на себя, потому многие считают, что стим все только хвалят, но это далеко не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Siberian GRemlin сказал:

Как же тогда играли в «Half-Life 2» все те, кто купили лицензионное издание от «Soft Club» одновременно со всем остальным миром?!

В 2002-2003 годах в РФ нельзя было зарегатся в стим, там продавался какой то диск с игрой (не помню уже какой) который активировался в стим а диск у нас официально не продавался. Полно аккаунтов 2003 забанено у пользователей из РФ,СНГ, техподдержка просит фото ключа игры которая не продавалась у нас. В инете полно инфы, почитай.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот в шоке от того, насколько такая тема так оказалась интересна пользователям форума, что они все не успокоятся и продолжают строчить комментарии. Ох уж этот новый магазин зла игр, золотая жила для некоторых...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Evangelion_1 сказал:

А я вот в шоке от того, насколько такая тема так оказалась интересна пользователям форума, что они все не успокоятся и продолжают строчить комментарии. Ох уж этот новый магазин зла игр, золотая жила для некоторых...

Так пофиг что решил об этом написать? )) Мне вон гремлин зачем то минус поставил, хотя я всё верно про стим написал, как там было когда то )) сержант тоже не отстаёт ))

Ахах

 

Он тут и админ, модератор, автор статей, и как пользователь, вон как минусит )) ничего подобного на других форумах не видел ))

  • В замешательстве (0) 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Amnyam4ik ты просто совсем уже дезу пишешь. СК у нас со старта продавал Халву 2, она ни как не отделима от Стима была. За что немало хейта словила. А уже через пару лет огромное число крупных тайтлов выпускалась с обязательной привязкой к Стиму. У нас долго небыло ни рублевых цен ни региональных (в ряде стран СНГ до сих пор так), но Стим работал с самого старта. А уж за что много банов получили старые акки это отдельная тема. Была когдато особая версия Стима, где платить ненадо было;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Bkmz сказал:

@Amnyam4ik ты просто совсем уже дезу пишешь. СК у нас со старта продавал Халву 2, она ни как не отделима от Стима была. За что немало хейта словила. А уже через пару лет огромное число крупных тайтлов выпускалась с обязательной привязкой к Стиму. У нас долго небыло ни рублевых цен ни региональных (в ряде стран СНГ до сих пор так), но Стим работал с самого старта. А уж за что много банов получили старые акки это отдельная тема. Была когдато особая версия Стима, где платить ненадо было;)

Дезу это ты с гремлином пишете, вот пруф https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/558747287436429078/ ))

Не продавался этот пак в РФ ))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.07.2019 в 18:58, rainmind сказал:

@homsa И это в лучшем случае. Я уже сегодня озвучивал любопытную тенденцию. В худшем случае продать могут полуфабрикат, который будут левой пяткой доделывать.

а можно примеры?.Что в ЕГС за полгода вышло полуфабрикатного и что левой пяткой доделывали?.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Amnyam4ik учи матчасть, Стим ввиде нынешнего магазина был запущен в конце 2004 и через месяц вышла Халва 2. Ты же говоришь о паке, который вышел в эпоху WON. Ты хоть изучи о чем говоришь то. Тебе сказали что Халву 2 начали с релиза у нас официально продавать, это конец 2004. А ты нам в пример пак Халвы 1 кидаешь... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я помню у друга была лицензия HL2 от Буки, купленная на старте продаж, был там Стим, другое дело что он представлял собой неработающий кусок кода на тот момент. После нескольких дней мучений игра была куплена еще раз у пиратов в ларьке, с которой не было вообще никаких проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Thief7891 сказал:

с которой не было вообще никаких проблем.

что, даже бага с отключающимся АI не было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats Так ты читай внимательно. Я же пишу про будущие игры к которым подготавливает текущая ситуация при, которой ранний доступ слегка вуалируют и он уже не выглядит как ярлык на продукте, а просто как еще один вид издания тира делюкс, или др. Я без понятия как там игры доделывают, вижу только что выпускают их без ярко выраженного ярлыка, что они недоделанные. Кстати, на данный момент вообще о чем то сложно судить, т.к. отзывов от игроков нет, поэтому узнать насколько эффективно игра в раннем доступе поддерживается с ходу сказать трудно. В общем, тенденция нездоровая ни фига.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Thief7891 сказал:

Я помню у друга была лицензия HL2 от Буки

Буковская версия вышла уже в эпоху Эпизодов, до них был релиз от СК.

 

11 минут назад, Freeman665 сказал:

что, даже бага с отключающимся АI не было?

Из за него я ХЛ2 до конца прошел только после покупки ОранжБокса. Правда последняя треть 2 части ну очень нудная и скучная. Вообще у меня ну очень много претензий к муторности игры. Но местами она прям удивляла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В руках разработчиков уже есть прототип, а финальную версию устройства хотят продавать аж за 47 тысяч рублей. Студенты Донского государственного технического университета работают над «российским аналогом PlayStation» — консолью под названием PlaySpace. «Сможет ли она составить конкуренцию конкуренцию разработкам Sony, Microsoft и Nintendo?» — спрашивает журналист «Известий» Иван Черноусов, которому выпала честь первым рассказать о проекте. Учитывая, что для инновационного устройства не будет требоваться наличие геймпада (его роль будет выполнять смартфон), его успех выглядит бесспорным. Лидер проекта Артем Пазин рассказал, что внутри PlaySpace «трудится» процессор Intel Atom X5, которому помогают 4 Гб оперативной и 64 Гб встроенной памяти. Девайс поддерживает Bluetooth и Wi-Fi, а сингал выводится с помощью HDMI. Софт работает на «собственной« операционной системе. В руках разработчиков уже есть прототип, а финальную версию устройства хотят продавать аж за 47 тысяч рублей (для сравнения, PS5 в России стоит от 57 тысяч рублей). В сети от души пожелали «российской консоли» удачи: на маркетплейсах точно такие же устройства можно найти за 8 тысяч рублей. Впрочем, опрошенные эксперты в один голос утверждают, что в России вполне возможно наладить производство собственных консолей. Главное — найти пустующую нишу и не стремиться к конкуренции с лидерами рынка. Да и бюджеты осваивать надо, сами понимаете.
    • В бесплатной версии можно опробовать вступление и уровень вплоть до первого босса. На PlayStation 5 на этот раз уже точно вышла демоверсия секси-слэшера Stellar Blade. В бесплатной версии можно опробовать вступление и уровень вплоть до первого босса. Прохождение займет около часа. Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года эксклюзивно на PS5. Игру до сих пор критикуют за излишнюю сексуальность героини, но корейской студии Shift Up на это, похоже, наплевать.
    • Вышли Alone in the Dark (1999 рублей) и Outcast A New Beginning (2199 рублей), из интересного: WWE 2K Battlegrounds (99 рублей), The Suicide of Rachel Foster (59 рублей), Trine 3: The Artifacts of Power (49 рублей). Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Вышли Alone in the Dark (1999 рублей) и Outcast A New Beginning (2199 рублей), из интересного: WWE 2K Battlegrounds (99 рублей), The Suicide of Rachel Foster (59 рублей), Trine 3: The Artifacts of Power (49 рублей). Предзаказ Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT стоит 4499 рублей (не активируется на русских аккаунтах). Alone in the Dark — 1999 рублей Ashen — 399 рублей (-68%) Dead Rising 2 — 499 рублей (-29%) Dragon’s Dogma 2 — 4999 рублей (-21%) Dragon’s Dogma: Dark Arisen — 599 рублей (-50%) Dying Light: Definitive Edition — 1899 рублей Evil Genius 2: World Domination — 149 рублей For The King — 149 рублей (-66%) Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — 4499 рублей Gloomhaven — 799 рублей (-27%) God of War — 1499 рублей HELLDIVERS 2 — 4449 рублей Hogwarts Legacy — 1199 рублей Injustice 2 — 399 рублей Last Epoch — 1839 рублей Mass Effect 2 — 99 рублей Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered — 299 рублей (-83%) Nioh 2 — The Complete Edition — 1499 рублей Outcast A New Beginning — 2199 рублей (-11%) Prey — 599 рублей Rain World — 399 рублей (-55%) Resident Evil 4 — 2499 рублей S.T.A.L.K.E.R.: Bundle — 2999 рублей The Settlers: New Allies — 1789 рублей Shadow Tactics: Blades of the Shogun — 99 рублей Sifu — 599 рублей (-50%) Sniper: Ghost Warrior 2 — 249 рублей (-58%) The Suicide of Rachel Foster — 59 рублей Trine 3: The Artifacts of Power — 49 рублей Tropico 6 — 499 рублей (-78%) Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание — 799 рублей WWE 2K Battlegrounds — 99 рублей Лидеры продаж: Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание — 799 рублей Evil Genius 2: World Domination — 149 рублей Dragon’s Dogma 2 — 4999 рублей (-21%) Grand Theft Auto V: Premium Edition — 1229 рублей DARK SOULS II: Scholar of the First Sin — 599 рублей (-75%) Horizon Forbidden West Complete Edition — 5499 рублей Trine 3: The Artifacts of Power — 49 рублей RESIDENT EVIL 7 — 399 рублей Saints Row IV: Полное издание — 399 рублей Baldur’s Gate 3 — 2469 рублей
    • Что за чушь? Вы рынком технологии интересуется? или только краем? и то левым ухом вскользь? Китайцы во многих сферах электроники уже на столько преуспели, что дают европейским брендам только прикусывать за щеку, и в плане качества, и в плане возможностей/характеристик.  В мобильном сегменте, последние годы какое-то развитие делают только китайцы, а не европейцы и американцы. В плане фото съёмки, сейчас самые крутые китайцы, Эпл со своим Айфуном с каждым годом пытается их нагнать. Только нагонит, выпустит какой-нибудь Виво, Оппо или Хуавей свой новый телефон, опять Айфон и с Самсунгом на задворках валяются в плане качество фото. И это не моя прихоть, это подтверждают куча сравнении на просторах интернета а также европейское рейтинговое агентство dxomark, где на первых местах стоять не корейцы, и американец Айфон, а именно китайцы в плане фото камеры. Только копируют, да? Ничего не развивают? Единственное, Айфон ещё в плане видеосъёмки выигрывает, но и то уже пол шишки, разница не критическая, и думаю в ближайшее годы, и там начнут уже отставать. Где ваши когда-то великие европейцы в мобильном сегменте LG, Nokia, HTC, Motorola? А всё, нету их, сдохли, проиграли конкуренцию китайцам. Кое как строй держит Самсунг и то с каждым годом ситуация ухудшается, а потому, что китайцы давят и показывают всем как надо делать смартфоны, но ещё есть Сони, но они тоже больше мертвец, чем жилец. Только Айфон в этой конкуренции держится стабильно, но это и понятно, основной рынок сбыта у Айфона США, а туда китайцев не любят пускать потому, что ссутся конкуренции.  Возьмём какой-нибудь рынок робото-пылесосов. Все самые крутые и навороченные робот-пылесосы у китайских брендов. У европейцев одно говно там. Возьмём телевизоры, сейчас какой-нибудь китаец Haier или Hisense спокойно может дать прикурить какой-нибудь Самсунг или Сони за ту же цену. А если брать мелко бытовую технику, то там много где сейчас китайцы впереди и далеко вперёд ушли по отношению бывших европейских лидеров. Поэтому ваше утверждение, что Китай только всё по быстрому копирует со среднем качеством и ничего не развивает, это лишь говорит о вашем невежестве и неумение разбираться в вопросе. Китайцы и правда, всегда начинают с того, что копируют лучших представителей рынка, и что с того? а кто сейчас не копирует? Даже Эпл и то копирует идей у конкурентов, даже у тех китайцев. Только ЕГС ничего скопировать не могут, поэтому находятся в жопе. Копировать не априори плоха, нужно ещё уметь скопировать, чтобы это было хорошо. Китайцы с этим успешно справились и потом спокойно начали своё развивать. Раньше многие недалёкие смеялись над флагманами китайских телефонов — да у вас прошивка говно, через год будет тормозить, обновления год по выпускают и забросят. Сейчас кто в теме, уже не смеётся, а в серьёз рассматривают к покупке флагманы, так как камеры крутые, прошивки давно отшлифованы до ума и функциональны, не тормозят, а поддержка обновлениями не хуже чем у Эпл, и не через год, и не через два-три тормозить не начнут. Потому, что китайцы не стоят на месте, а постоянно развиваются. Да, где-то ещё они не преуспели, где-то ещё можно найти подвал-подвальный, собранный из всего подряд, это нормально, потому, что рынок большой и разносторонний, но он постоянно растёт и улучшается. Когда-то вчера ты над чем-нибудь китайским смеялся, завтра ты будешь в очереди стоять за их продукцией, так как они вполне могут стать лучше и успешнее европейца.  И на счёт тачек. У них автопром на столько быстро развивается, можно только позавидовать, нашим бы в пример взять, когда я смотрю на нашу новую ниву в старом кузове за 1лям и когда смотрю на нового китайца за туже цену, хочется плакать. Вы посмотрите, что китайцы выпускали лет 5 назад в плане автопрома и, что выпускают сейчас. Просто невероятный скачок, который не описать словами. Многие бренды к такому скачку шли годами, десятилетиями, а китайцы за считанные годы навёрстывают упущенное. Сейчас они вторые в мире по производству электротачек, обгоняя немцев, японцев и других. Не за горами, как и их обгонят, и похоронят, как это было со многими европейскими брендами в мобильном сегменте. Да и сейчас молодёжь больше знает о всяких Лисян, чем о какой-нибудь Пежо. Вы ещё помните, что существовал такой бренд Пежо? Вот и я уже забыл, а таких брендов не мало, о которых уже не помнят, зато знают новых китайцев на ура. Все ваши рассуждения на счёт китайцев, что они только копируют и среднего качества, это курам на смех, а там реально идёт развитие, при чём постоянное, такое какое бы нам начать делать и перенимать опыт.
    • @edifiei тоже лежит в закромах и ждет своей очереди)
    • Для начала необходимо посмотреть, что входит в этот мод, как он устроен, сколько текста можно внести уже в этот мод, и сколько останется для перевода. По объёму текста учитывая игру без модов, то по моим расчетам, где-то на большую часть игрового контента. По времени, если плотно засесть за перевод, то уйдет около 5 - 7 месяцев для одного человека. Поскольку упирается в личное время по 3 часа в день в будние дни и по 4 - 6 часов в воскресенье. Пока возьму за просмотр технической составляющей и как мод реализован.
    • Версия 0.25 от 29.03.24 •    Переведена карта.
      •    Переведен интерфейс боя, лог боя.
      •    Переведено меню Исследования.
      •    Переведен экран прокачки Навыков и Заклинаний.
      •    Мелкие правки. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • 18 часов с dlc, что в целом соответствует среднему времени по how long to beat У меня лично они пропали после какого-то обновления драйверов нвидии, как и краши. Но у меня i7 13700 и 4090 Взял по скидосику вместе с форспокеном, обе игры справляются с тем, что и должны делать игры, а именно развлекать.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×