Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Epic Games вернет деньги бэкерам Shenmue 3, недовольным миграцией игры в Epic Store

Рекомендованные сообщения

223436-shenmue-3-trailer-ryo-master.jpg

Как вы знаете, не так давно было принято решение о миграции Shenmue 3 со Steam в Epic Store, что вызвало праведный гнев поклонников. Особо упирались те, кто проспонсировал разработку на Кикстартере — им были обещаны ключи для Steam. Не так давно студия Ys.net отказалась возвращать недовольным бэкерам деньги, но сегодня внезапно поменяла свое мнение.

Все оказалось куда проще, чем можно было представить. За банкет по возврату денег заплатит… Epic Games!


Как вы знаете, не так давно было принято решение о миграции Shenmue 3 со Steam в Epic Store, что вызвало праведный гнев поклонников. Особо упирались те, кто проспонсировал разработку на Кикстартере — им были обещаны ключи для Steam. Не так давно студия Ys.net отказалась возвращать недовольным бэкерам деньги, но сегодня внезапно поменяла свое мнение.

Все оказалось куда проще, чем можно было представить. За банкет по возврату денег заплатит… Epic Games!

Возможность вернуть деньги появится в ближайшее время. Более того, все бэкеры получат возможность выбрать, какую версию они хотят получить: цифровую или физическую. Последняя будет представлять собой коробку с диском, на который запишут дистрибутив Epic Games Store, а также ваучер с кодом активации.

Бэкеры смогут выбрать и Steam-версию, но получить ключ они смогут лишь через год — в ноябре 2020 года.

Тим Суини также пообещал решать подобные ситуации заранее, чтобы не вызывать гнев поклонников.

Shenmue 3 выйдет 19 ноября на ПК и PS4.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

Не волнуйся, если и сделают ммо, вряд ли она будет пошаговой.:D

От людей сделавших пошаговую кооп игру всякое можно ожидать.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, kikk сказал:

От людей сделавших пошаговую кооп игру всякое можно ожидать.

не, слишком смело. Они не близзарды и не могут себе позволить нишевые эксперименты. А то, что пошаговая ммо сейчас будет нишевой, сомневаться не приходиться.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, когда детство провел в деревне где не было таких клубов, хотя была сега и денди в 90х и пк с начала 2000х, где все ребетня с деревни рубалась у нас, эх, были ж времена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, IYIoproT сказал:

ГТА же типичная yoba-игра. Включил код на бессмертие, заспавнил танк и веселишься.

Подобным никогда не занимался, хотя ”дурака валял” там частенько)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвечать на все это безобразие мне просто лень, так что выразил свое несогласие репутацией, то что не лень было прочитать.

Хочу сказать только. Если вы об идентичности игр судите по внешнему виду, так Балдурсы, и Айсвинд Дейл — это тоже конвеер, получается.  Четыре игры под копирку, так? :)

Чтобы разговаривать на эту тему, надо понимать саму суть конвеера. Нельзя нанять несколько тысяч программистов, чтобы они сделали игру быстрее, так это не работает. Зато несколько тысяч людей для работы с моделями, текстурами и т.д. нанять вполне можно и что у нас получается. Разница между номерными частями того же АС настолько призрачная, что программистам там работы минимум. Они меняют модели, текстуры и текст и оп, получилась новая игра за минимальный срок, при минимальных вложениях. Так мы получаем два разных(!) ААА-проекта. Вот это конвеер. А еще это проекты над которыми работают маркетологи, а не гейм-дизайнеры. Сама суть получения максимальной прибыли, снижение затрат и т.д. Поэтому очень часто в них не чувствуется любви к своему детищу. Души нет. А вот разборчивые игроки сразу замечают, когда игра сделана с любовью, в том числе и к ним самим, а когда ТОЛЬКО с любовью к деньгам. Ясно, что все хотят заработать, но до фанатизма доходить не надо.

Такие студии, как Лариан (уже не говоря об огромном количестве отличий между частями ОС) не может работать по принципу конвеера, поскольку у них просто недостаточно рук, чтобы поставить разработку любой игры на поток. Как не назовешь конвеером мой пример выше. Казалось бы один движок, одна механика и т.д, но это штучная работа, в любом случае. Ну и любовь к своим детищам тут тоже очень хорошо так ощущается

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так конвеерность обозначают, когда игру ставят на потом и выпускают чаще, чем ты успеваешь их проходить. Ассасин и Код, это самые яркие представители конвеерности, пока одна часть готовится к выходу, в этот момент вовсю трудится другая фирма, делая игру на тех же костях, с минимальными изменениями, чтобы оправдать её как полноценную новую игру. Не даром, выходят Истоки, с новой механикой боёвкой, прокачкой и новыми элементами геймплея, как уже через год, на тех же щах, выходит Одессея, такая же боёвка, такая же механика, изменения классические для конвеера. Вот и получается, вышла 2-я часть Ассасинов, потом к ней два сиквела виде аддонов. Вышла третья часть, следом за ней выходит Блэк Флаг, на тех же новых механик, которые были сделаны для третьей части. Выходит Юнити, и за ней выходит Синдикат, на тех же щах. Вот Истоки с новыми механиками, следом за ней Одессея. По сути из всех частей не конвеер можно считать только это вторая, третья, Юнити и Истоки, где реально были существенные изменения, а всё остальные быстро сделанные на руку конвеерные игры. По факту получается, пока одна команда делают одну значимую часть, которая будет сильно отличатся, другая быстро на тех же костях, делает продолжение с минимум изменений. Тоже самое происходит с серией ФарКрай, у Юби это любимое дело.

На счёт КоД, там вообще каждый год делается игра на том же движке, с той же анимацией, механикой стрельбы, от этого, что ты стреляешь во второй мировой или в какой-нибудь скай-фае, разницы не ощущаешь. Просто из года в год, меняют декораций и сюжеты. И тут уже зависит, на сколько грамотно команда сможет замаскировать конвеерность по сравнению с прошлыми частями. 

Например можно назвать конвеером типа ГТА, но это не так, каждая новая часть выходит с разницей целых пять, если не больше, за это время не хило меняются технологий, что явно меняют восприятие игры на корню, так как новая анимация, физика, симуляция мира, это всё присуще играм ГТА с новых частей. А также с технологиями появляются новые механики и элементы игры, которые отсутствовали раньше. Поэтому конвеерность никак не ощущается, так как каждая часть имеет свой уникальные фишки и выглядят со всем по разному, хотя игра остается в том же жанре, сохраняя основы механики игры с первых частей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Как не назовешь конвеером мой пример выше. Казалось бы один движок, одна механика и т.д, но это штучная работа, в любом случае.

Понятно, OS2 штучный реюз ассетов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, kikk сказал:

Понятно, OS2 штучный реюз ассетов.

Цитата

Как не назовешь конвеером мой пример выше.

2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Балдурсы, и Айсвинд Дейл — это тоже конвеер, получается.  Четыре игры под копирку, так?

Цитата

уже не говоря об огромном количестве отличий между частями ОС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

Четыре игры под копирку, так?

Существуй Интерплей в наше время, там бы точно конвеером обозвали, куда больше 4х однотипных игр было сделано.

Но опять же, в этом нет ничего плохого, даже напротив, было создано множество крутых игр, за что им все рады, в конвеерности нет ничего плохого.

Что Юбики теперь стабильно выпускают хорошие игры, что Активижн, что Рокстар, что дургие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DarkHunterRu сказал:

так Балдурсы, и Айсвинд Дейл — это тоже конвейер, получается.  Четыре игры под копирку, так? :)

Там из одинакового только D’n’D и движок. А так конторы разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Многие тут умные мысли высказали. Но один товарищ вас всех уравнял под свой интеллектуальный уровень :)

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, IYIoproT сказал:

Многие тут умные мысли высказали. Но один товарищ вас всех уравнял под свой интеллектуальный уровень :)

А ты весь в белом и на коне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В руках разработчиков уже есть прототип, а финальную версию устройства хотят продавать аж за 47 тысяч рублей. Студенты Донского государственного технического университета работают над «российским аналогом PlayStation» — консолью под названием PlaySpace. «Сможет ли она составить конкуренцию разработкам Sony, Microsoft и Nintendo?» — спрашивает журналист «Известий» Иван Черноусов, которому выпала честь первым рассказать о проекте. Учитывая, что для инновационного устройства не будет требоваться наличие геймпада (его роль будет выполнять смартфон), его успех выглядит бесспорным. Лидер проекта Артем Пазин рассказал, что внутри PlaySpace «трудится» процессор Intel Atom X5, которому помогают 4 Гб оперативной и 64 Гб встроенной памяти. Девайс поддерживает Bluetooth и Wi-Fi, а сингал выводится с помощью HDMI. Софт работает на «собственной« операционной системе. В руках разработчиков уже есть прототип, а финальную версию устройства хотят продавать аж за 47 тысяч рублей (для сравнения, PS5 в России стоит от 57 тысяч рублей). В сети от души пожелали «российской консоли» удачи: на маркетплейсах точно такие же устройства можно найти за 8 тысяч рублей. Впрочем, опрошенные эксперты в один голос утверждают, что в России вполне возможно наладить производство собственных консолей. Главное — найти пустующую нишу и не стремиться к конкуренции с лидерами рынка. Да и бюджеты осваивать надо, сами понимаете.
    • В бесплатной версии можно опробовать вступление и уровень вплоть до первого босса. На PlayStation 5 на этот раз уже точно вышла демоверсия секси-слэшера Stellar Blade. В бесплатной версии можно опробовать вступление и уровень вплоть до первого босса. Прохождение займет около часа. Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года эксклюзивно на PS5. Игру до сих пор критикуют за излишнюю сексуальность героини, но корейской студии Shift Up на это, похоже, наплевать.
    • Вышли Alone in the Dark (1999 рублей) и Outcast A New Beginning (2199 рублей), из интересного: WWE 2K Battlegrounds (99 рублей), The Suicide of Rachel Foster (59 рублей), Trine 3: The Artifacts of Power (49 рублей). Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Вышли Alone in the Dark (1999 рублей) и Outcast A New Beginning (2199 рублей), из интересного: WWE 2K Battlegrounds (99 рублей), The Suicide of Rachel Foster (59 рублей), Trine 3: The Artifacts of Power (49 рублей). Предзаказ Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT стоит 4499 рублей (не активируется на русских аккаунтах). Alone in the Dark — 1999 рублей Ashen — 399 рублей (-68%) Dead Rising 2 — 499 рублей (-29%) Dragon’s Dogma 2 — 4999 рублей (-21%) Dragon’s Dogma: Dark Arisen — 599 рублей (-50%) Dying Light: Definitive Edition — 1899 рублей Evil Genius 2: World Domination — 149 рублей For The King — 149 рублей (-66%) Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT — 4499 рублей Gloomhaven — 799 рублей (-27%) God of War — 1499 рублей HELLDIVERS 2 — 4449 рублей Hogwarts Legacy — 1199 рублей Injustice 2 — 399 рублей Last Epoch — 1839 рублей Mass Effect 2 — 99 рублей Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered — 299 рублей (-83%) Nioh 2 — The Complete Edition — 1499 рублей Outcast A New Beginning — 2199 рублей (-11%) Prey — 599 рублей Rain World — 399 рублей (-55%) Resident Evil 4 — 2499 рублей S.T.A.L.K.E.R.: Bundle — 2999 рублей The Settlers: New Allies — 1789 рублей Shadow Tactics: Blades of the Shogun — 99 рублей Sifu — 599 рублей (-50%) Sniper: Ghost Warrior 2 — 249 рублей (-58%) The Suicide of Rachel Foster — 59 рублей Trine 3: The Artifacts of Power — 49 рублей Tropico 6 — 499 рублей (-78%) Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание — 799 рублей WWE 2K Battlegrounds — 99 рублей Лидеры продаж: Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание — 799 рублей Evil Genius 2: World Domination — 149 рублей Dragon’s Dogma 2 — 4999 рублей (-21%) Grand Theft Auto V: Premium Edition — 1229 рублей DARK SOULS II: Scholar of the First Sin — 599 рублей (-75%) Horizon Forbidden West Complete Edition — 5499 рублей Trine 3: The Artifacts of Power — 49 рублей RESIDENT EVIL 7 — 399 рублей Saints Row IV: Полное издание — 399 рублей Baldur’s Gate 3 — 2469 рублей
    • Что за чушь? Вы рынком технологии интересуется? или только краем? и то левым ухом вскользь? Китайцы во многих сферах электроники уже на столько преуспели, что дают европейским брендам только прикусывать за щеку, и в плане качества, и в плане возможностей/характеристик.  В мобильном сегменте, последние годы какое-то развитие делают только китайцы, а не европейцы и американцы. В плане фото съёмки, сейчас самые крутые китайцы, Эпл со своим Айфуном с каждым годом пытается их нагнать. Только нагонит, выпустит какой-нибудь Виво, Оппо или Хуавей свой новый телефон, опять Айфон и с Самсунгом на задворках валяются в плане качество фото. И это не моя прихоть, это подтверждают куча сравнении на просторах интернета а также европейское рейтинговое агентство dxomark, где на первых местах стоять не корейцы, и американец Айфон, а именно китайцы в плане фото камеры. Только копируют, да? Ничего не развивают? Единственное, Айфон ещё в плане видеосъёмки выигрывает, но и то уже пол шишки, разница не критическая, и думаю в ближайшее годы, и там начнут уже отставать. Где ваши когда-то великие европейцы в мобильном сегменте LG, Nokia, HTC, Motorola? А всё, нету их, сдохли, проиграли конкуренцию китайцам. Кое как строй держит Самсунг и то с каждым годом ситуация ухудшается, а потому, что китайцы давят и показывают всем как надо делать смартфоны, но ещё есть Сони, но они тоже больше мертвец, чем жилец. Только Айфон в этой конкуренции держится стабильно, но это и понятно, основной рынок сбыта у Айфона США, а туда китайцев не любят пускать потому, что ссутся конкуренции.  Возьмём какой-нибудь рынок робото-пылесосов. Все самые крутые и навороченные робот-пылесосы у китайских брендов. У европейцев одно говно там. Возьмём телевизоры, сейчас какой-нибудь китаец Haier или Hisense спокойно может дать прикурить какой-нибудь Самсунг или Сони за ту же цену. А если брать мелко бытовую технику, то там много где сейчас китайцы впереди и далеко вперёд ушли по отношению бывших европейских лидеров. Поэтому ваше утверждение, что Китай только всё по быстрому копирует со среднем качеством и ничего не развивает, это лишь говорит о вашем невежестве и неумение разбираться в вопросе. Китайцы и правда, всегда начинают с того, что копируют лучших представителей рынка, и что с того? а кто сейчас не копирует? Даже Эпл и то копирует идей у конкурентов, даже у тех китайцев. Только ЕГС ничего скопировать не могут, поэтому находятся в жопе. Копировать не априори плоха, нужно ещё уметь скопировать, чтобы это было хорошо. Китайцы с этим успешно справились и потом спокойно начали своё развивать. Раньше многие недалёкие смеялись над флагманами китайских телефонов — да у вас прошивка говно, через год будет тормозить, обновления год по выпускают и забросят. Сейчас кто в теме, уже не смеётся, а в серьёз рассматривают к покупке флагманы, так как камеры крутые, прошивки давно отшлифованы до ума и функциональны, не тормозят, а поддержка обновлениями не хуже чем у Эпл, и не через год, и не через два-три тормозить не начнут. Потому, что китайцы не стоят на месте, а постоянно развиваются. Да, где-то ещё они не преуспели, где-то ещё можно найти подвал-подвальный, собранный из всего подряд, это нормально, потому, что рынок большой и разносторонний, но он постоянно растёт и улучшается. Когда-то вчера ты над чем-нибудь китайским смеялся, завтра ты будешь в очереди стоять за их продукцией, так как они вполне могут стать лучше и успешнее европейца.  И на счёт тачек. У них автопром на столько быстро развивается, можно только позавидовать, нашим бы в пример взять, когда я смотрю на нашу новую ниву в старом кузове за 1лям и когда смотрю на нового китайца за туже цену, хочется плакать. Вы посмотрите, что китайцы выпускали лет 5 назад в плане автопрома и, что выпускают сейчас. Просто невероятный скачок, который не описать словами. Многие бренды к такому скачку шли годами, десятилетиями, а китайцы за считанные годы навёрстывают упущенное. Сейчас они вторые в мире по производству электротачек, обгоняя немцев, японцев и других. Не за горами, как и их обгонят, и похоронят, как это было со многими европейскими брендами в мобильном сегменте. Да и сейчас молодёжь больше знает о всяких Лисян, чем о какой-нибудь Пежо. Вы ещё помните, что существовал такой бренд Пежо? Вот и я уже забыл, а таких брендов не мало, о которых уже не помнят, зато знают новых китайцев на ура. Все ваши рассуждения на счёт китайцев, что они только копируют и среднего качества, это курам на смех, а там реально идёт развитие, при чём постоянное, такое какое бы нам начать делать и перенимать опыт.
    • @edifiei тоже лежит в закромах и ждет своей очереди)
    • Для начала необходимо посмотреть, что входит в этот мод, как он устроен, сколько текста можно внести уже в этот мод, и сколько останется для перевода. По объёму текста учитывая игру без модов, то по моим расчетам, где-то на большую часть игрового контента. По времени, если плотно засесть за перевод, то уйдет около 5 - 7 месяцев для одного человека. Поскольку упирается в личное время по 3 часа в день в будние дни и по 4 - 6 часов в воскресенье. Пока возьму за просмотр технической составляющей и как мод реализован.
    • Версия 0.25 от 29.03.24 •    Переведена карта.
      •    Переведен интерфейс боя, лог боя.
      •    Переведено меню Исследования.
      •    Переведен экран прокачки Навыков и Заклинаний.
      •    Мелкие правки. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • 18 часов с dlc, что в целом соответствует среднему времени по how long to beat У меня лично они пропали после какого-то обновления драйверов нвидии, как и краши. Но у меня i7 13700 и 4090 Взял по скидосику вместе с форспокеном, обе игры справляются с тем, что и должны делать игры, а именно развлекать.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×