Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Пользователь YouTube доказал, что игроки с геймпадом могут побеждать в сетевых шутерах тех, кто играет на клавиатуре и мыши

Рекомендованные сообщения

122604-Apex_Legends.0.jpg

Пользователь Calamiti решил доказать, что любители геймпада могут выступать на равных (или даже лучше) с игроками на клавиатуре и мыши.


Пользователь Calamiti решил доказать, что любители геймпада могут выступать на равных (или даже лучше) с игроками на клавиатуре и мыши.

Он выложил видео, в котором играет на геймпаде в Apex Legends без каких-либо включенных помощников в прицеливании. Как итог, из матча он вышел победителем, одолев между делом 26 конкурентов.

Цитата

Aim мне особо не помогает. Мне нравится бросать себе вызов и отключать этот элемент. Плюс, пользователи, которые играют на клавиатуре и мыши, любят говорить, что пользователи геймпадов хороши только с включённым эйм-ассистом. Если его отключить, то можно играть хорошо.

  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сам давно играю без помощника прицеливания на геймпаде. Он по сути то нужен новичкам, которым не привычно играть не геймпаде. Ну как раньше я писал, это всё дело привычки, можно играть лихо и на геймпаде, нужно просто закалка. Понятное дело, люди которые всю жизнь играют на КиМ, им перестроится на геймпад сложно, но вот если они хотя бы год-два играли не переставая на геймпаде, у их эта разница существенно сократилась. В общем в любом случае, это дело вкуса. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, что тут такого удивительного. Просто с геймпадом требуется значительно дольше привыкать к механике шутера и всё. Если человек привык, то, конечно же, легко будет “ногебать”. Клавомышь всё ещё приоритетнее в шутерах именно по этой причине — с ними к механике шутера привыкаешь буквально за первые 1-2 минуты. Помнится, первым моим FPSом был второй UT (который 2004) и к нему я привык за те самые указанные пару минут. Ну это я так, для примера первого опыта в жанре.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сам конечно почти все игры играю с геймпада но победить даже слабенького игрока с КиМ практически невозможно. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, james_sun сказал:

Пользователь Calamiti решил доказать

Пользователь Calamiti решил доказать

Если человек проходит DS на бананах — да он решил доказать. А так фигасе новость что в шутаны можно падом играть, он сам догадался или кто подсказал. И да с чего он решил что расстреляные им овощи именно с КиМ играют?

Изменено пользователем Ленивый
  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Медведя можно научить кататься на мотоцикле. Ну или там ногами сбацать что-нибудь на балалайке тоже можно. Некоторые игры проходят с помощью ковриков для танцев.

Удобно? Думаю нет. Но можно ведь!

Я к тому, что если долго тренироваться, то можно многого достичь даже в неочевидных видах деятельности. Но зачем? Непонятно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть он рассказывает что угодно но в шутане вроде контры или q3 будут его нагибать не глядя, если же какой то неспешный с механикой ориентированной на геймпад, то да вероятно можно противопоставить.

ПЫ.СЫ. Если конечно как верно выше подметили противник овощ.

Изменено пользователем Setekh
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Pit сказал:

Медведя можно научить кататься на мотоцикле. Ну или там ногами сбацать что-нибудь на балалайке тоже можно. Некоторые игры проходят с помощью ковриков для танцев.

Удобно? Думаю нет. Но можно ведь!

 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Pit сказал:

Но зачем? Непонятно.

Геймпад позволяет запустить игру на большом экране проектора\телевизора с хорошей 5.1 (7.1) акустикой и наслаждаться погружением. КиМ привязывает тебя к маленькому 24-32-дюймовому монитору и сидению за компьютерным столом. Зачем проходить сингловые шутаны перед монитором, если есть возможность поиграть на большом экране я не совсем понимаю. Можно, конечно, показать ботам свой исключительный аим, но зачем ?

В мультиплеерных шутанах, понятно, необходима клавомышь, если ты играешь на ПК, но на консолях люди вполне нормально играют на геймпадах и вряд ли будут массово пересаживаться на клавомышь, даже если эта перефирия по каким-то причинам будет поддерживаться массово. Сам после 2 тысяч часов с клавомышью в серии БФ спокойно пересел в пятой части на геймпад и нормально наиграл несколько десятков часов на PS4. Каких-то серьёзных неудобств не испытал, несмотря на то, что опыта игры с КиМ у меня гораздо больше.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ImNotTreasure сказал:

Т.е. он доказал, что задрот на геймпаде может играть на равных (или даже лучше) с игроками на клавиатуре и мыши? Вау-у-у-у-у

Он показал четкий скилл и глаз алмаз, ясно тебе!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.




Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×