Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Расширенное 30-минутное видео с прохождением демо-версии Jedi: Fallen Order

Рекомендованные сообщения

184801-maxresdefault.jpg

Electronic Arts выпустила расширенное видео с прохождением демо-версии Star Wars Jedi: Fallen Order с E3 2019. Оно длится почти полчаса и призвано более пристально познакомить вас с игрой.


Electronic Arts выпустила расширенное видео с прохождением демо-версии Star Wars Jedi: Fallen Order с E3 2019. Оно длится почти полчаса и призвано более пристально познакомить вас с игрой. По сравнению с 14-минутной версией оно обзавелось массивным вступлением и рядом роликов на движке.

Разработчики утверждают, что данное демо не отражает общей игровой направленности. В ролике мы видим полностью линейное прохождение одного из небольших уровней, тогда как финальный вариант будет обладать куда большей вариативностью в выборе заданий.

Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет 15 ноября на ПК, Xbox One и PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без расчлененки не торт. Совсем. Эх, времена Jedi Academy, куда же вы ушли?.. Как я любил включить режим арены с ботами и устраивать баттлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Hellson  Ты что бедные детишки испортят свою психику и будут всем отрезать руки и ноги.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin посмотрел рейтинг — 16+

У Jedi Academy рейтинг был E10+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может то что у ESRB E10+ для PEGI начинается только с 16 :)

А вообще в Origin возрастная категория еще не присвоена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да пофиг на расчлененку, выглядит красиво и эпичненько, еще всяких взрывов и других спецэфектов на полэкрана, экшен без перерыва. чтоб челюсть от рисуемых видов не успевала с пола подниматься и будет вообще все замечательно, сто лет таких игр не было.

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Hellson сказал:

Без расчлененки не торт. Совсем. Эх, времена Jedi Academy, куда же вы ушли?.. Как я любил включить режим арены с ботами и устраивать баттлы.

Читал, что расчлененка будет, но будет срабатывать только на роботах (ну, из-за рейтинга).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хотят пока просто говорить об этом, налетят же дурные политики и защитники всякие. Потом длс выпустят, мол кто хочет, пусть сам принимает решение об установки, мы тут не приделах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SINgle Действительно давно не было. Только в каждом первом так называемом блокбастере с дерьмовым сюжетом и просранной атмосферой. Чего бы не порадоваться еще одному такому же?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ImNotTreasure я что то пропустил?  со времен титанфола 2 и Call of Duty: Infinite Warfare ничего фантастического не встречалось с эпическими взрывами и видами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SINgle Получается что пропустил. Если тебе нужны эпические взрывы и виды вэлком ту Бэттлфронт 1,2 МЭ Андромеда. Тоже от ЕА. Куча эпика, взрывов и так себе история. Тут ничего нового еще не показали от слова совсем. Наоборот наступают на те же грабли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохая попытка Electronic Arts , но я не впечатлился . Напоминает стандартный голливудский трешак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ImNotTreasure не видел в массэфект ни красивых видов, ни кучи взрывов, вся игра — корабль, город с 5 неписями, пустыня белая, пустыня желтая, подземелье черное, все., дата выхода 2017. батлфронты вышли в 2015 и 2017 году соответсвенно + они узко направлены на онлайн — я в такое не играю. и все? и где же куча блокбастеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SINgle Т.е., по твоей же логике 3 игры я назвал, 2 игры ты назвал, но т.к. ты не играешь (фиг знает почему, т.к. Бэтлфронты как и сабж чисто на фанатов ЗВ) игр оказывается нет. Но в эту ты почему то решил сыграть хотя по показанному в ролике она ничем не лучше сингла Бэттлфронта 2 О_о Удивительное рядом. А ну да, тут же есть повсеместные световые дубинки, а такого фантастического действительно давно не было)))

Изменено пользователем ImNotTreasure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ImNotTreasure по твоей логике тут фантастика выходит каждую неделю уровня ААА, и уже деваться от них некуда, а оказывается начал приплетать игры 3-4 летней давности аж в количестве 3 штук, и в тех ничего подобного нет. давай уж сразу говори — начало нулевых, 20 лет — это ж недавно :D

Изменено пользователем SINgle
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода проекта пока не объявлена.
      Студия 3/9 Games сообщила о появлении в Steam страницы «СКАЗ: Тень Царя», изометрической action/RPG по мотивам славянской мифологии.
      Дата выхода проекта пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      THQ Nordic представила более 8-минут геймплея из грядущего ролевого экшена Fatekeeper, который позиционируется как духовный наследник Dark Messiah of Might & Magic.
      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      Игру запустят в ранний доступ в следующем году. 
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Проще ремастеров подождать. Буквально вчера ремастеры 0, кивами и кивами 2 вышли с русским. В начале следующего года выйдет ремастер тройки так же с русским языком. Ну и логично подумать, что и остальные части они будут ремастерить с русским языком.
    • Вставлю свои 5 гилей) Мне понравилось как Moguri Mod улучшает задники. Если сравнивать с оригиналом — небо и земля. Играть намного приятнее.
    • Очень интересно и что на скриншоте аниматора, выглядит именно так? Ты же сказал, цитирую “ Не, я тебя за такие костыли, которые ты показываешь скринами, хвалить не стал бы. “ Иногда мне кажется, что когда ты садишься с кем то разговаривать, ты выпиваешь чикушку другую. Я не говорил, что я вообще не применяю циклы. Но ты мне как всегда шьешь, то что я не говорил. Я сказал, что я не заменяю ифы циклами, а использую состояния. Это значит, что к примеру когда игрок садится за пушку, в скрипте игрока вызывается метод, в который передается параметр, определящий в какое состояние вошел игрок. Например PlayerState.CannonMode, далее свитч перебирает варианты возможных состояний, находит CannonMode, и запускает серию действий. Активирует смену настроек ввода, потому что если в нормальном состоянии у нас одна кнопка отвечала например за открытие инвентаря, то теперь она должна использоваться пока игрок сидит за пушкой для прицеливания.(Map в Unput System) Активирует смену управления моделью, так как раньше в нормальном состоянии мы прыгали и бегали, то теперь сидя за пушкой, мы можем лишь поворачивать ее для прицеливания.(Скриптовая часть управления) Активирует смену иерархии аниматора, который переключается с ветки анимаций нормального состояния в ветку анимаций состояния когда игрок за пушкой.(Анимации) И так далее. Это называется State Mashine. Она в профессиональной разработке заменяет “миллионы ифов”, а не твой бред с циклами.  В профессиональной разработке, она реализована через абстрактные классы, переопределение методов и т.д. Я этот же уровень использую у себя в квестах. Потому что квесты должны быть разные, с множеством разных этапов. Там это необходимо. Но в состояниях пока нет. В состояниях, я просто ограничился еnum+switch. Потому что, геймплейно я не делаю фар край или ассасина.  У меня свич не растет в нечитабельный код. Максимум что планируется на одно состояния это + два уровня вниз. Типо main->sub->sub. Но скорее всего ограничится только main->sub. А ты мне рассказываешь, про циклы какие то, что это следующий “уровень”.   Мне тут больше нечего добавить, если ты считаешь, что шейдеры менее универсальны, чем каждая отдельная работа над каждым обьектом — ОК. Проявляю твердость. Говорю тебе “НетЪ”.
    • А на 4 и 5 часть перевод кто то пилит?
    • Замените на этот ролик с озвучкой. https://www.youtube.com/watch?v=pFbcm7LwWGM Озвучка довольно таки хорошая, несмотря на то что она сгенерирована ИИ.
    • @FENRIZ57 спасибо, посмотрю наверное сегодня, если игра еще обновлялась, будет повод обновить.
    • Игра - разочарование года. Версия 1.0 вышла с критическими багами (вылеты, потеря предметов при сохранении и прочее). Кто-то (видимо Виктор, глава студии), зная о текущем состоянии дел, просто сказал - выпускаем сейчас. Это даже не уровень раннего доступа, это полный П. Но вы бы слышали, как он был спокоен в одном из последних интервью перед релизом! 
    • единственное отличие будет app id и то что нельзя пользоваться центром сообщества (оставлять скриншоты, писать гайды и тд) и она не отображается в профиле, нельзя повесить на витрину стима, но в библиотеку добавиться, можно будет скачать и играть   Что то я не уверен, что хочу отдавать 2400 за практически пиратскую копию. 
    • Релиза, скорее всего, в принципе не будет, как такового 
    • Как же обрадовала новость о том, что Аня взялась за русификатор по Thief VR, на VR поприще и так очень мало годного выходит, и это определенно заслуживающая внимания игра
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×