Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Трейлер и скриншоты неоднозначного перезапуска Battletoads

Рекомендованные сообщения

181211-maxresdefault%20(1).jpg

В ходе пресс-конференции Microsoft был представлен трейлер перезапуска культовых Battletoads, который вызвал крайне неоднозначную реакцию у публики. 


В ходе пресс-конференции Microsoft был представлен трейлер перезапуска культовых Battletoads, который вызвал крайне неоднозначную реакцию у публики. 

В данный момент ролик собрал почти 10 тысяч дизлайков на 5,1 тысячу «пальцев вверх». Зрители в основном критикуют адаптированный под современные мультфильмы вид главных героев.

battletoads

    Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

battletoads

battletoads

battletoads

battletoads

battletoads

battletoads

battletoads

battletoads

battletoads

battletoads

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, shingo3 сказал:

Кстати, думал что версия для тагер электроникс была стремной, я никогда еще так не ошибался.

У тагер электроникс возможности не позволяли сделать лучше. А тут возможности есть, но нет желания. Достала эта безвкусица.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Freeman665 сказал:

У тагер электроникс возможности не позволяли сделать лучше. А тут возможности есть, но нет желания. Достала эта безвкусица.

 Я об этом и толкую.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже придумывать ничего не надо, просто первый камент на ютюбе с полутора тысячами лайков всё сказал)

Реально не понимаю логики произошедшего, почему ЭТО выглядит ТАК?

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думал что будер на уровне Утиных Историй от Капком а получилось вот это...:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, lost-odin сказал:

Реально не понимаю логики произошедшего, почему ЭТО выглядит ТАК?

Детишкам такое сейчас нравится. Вот в использовании старого культового брэнда логики вообще никакой: для молодого поколения battletoads — пустой звук, старичков только опечалили (вот зачем Спенсер несколько лет подогревал интерес перед анонсом, если он делал игру не для нас?). Сделали бы новый ip или на крайняк бит-эм-ап по черепахам с таким же дизайном, никто б и слова плохого не сказал.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, haywire сказал:

Детишкам такое сейчас нравится. 

Можно подумать у детишек есть выбор. С плохим вкусом не рождаются, его навязывает окружение.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидал чего угодно, но не смены дизайна. Зачем? Омерзительно выглядит.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тенденция в мультипликации — выгляди так себе. Фанаты и просто помнящие франшизу имеют возраст от тридцати — на кой им такая радость?

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tramp Ronal сказал:

Можно подумать у детишек есть выбор. С плохим вкусом не рождаются, его навязывает окружение.

Объясни каким образом окружение может навязывать что-то? По-моему оно может только ограничить границы вкуса .

Я ребенком смотрел только то, что мне нравилось на единственном канале с мультами на тв (от никелодеон уже тогда подташнивало). Сейчас этих каналов море, не говоря уже о интернете = смотри что хочешь, люби что хочешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, haywire сказал:

Детишкам такое сейчас нравится. Вот в использовании старого культового брэнда логики вообще никакой: для молодого поколения battletoads — пустой звук, старичков только опечалили (вот зачем Спенсер несколько лет подогревал интерес перед анонсом, если он делал игру не для нас?). Сделали бы новый ip или на крайняк бит-эм-ап по черепахам с таким же дизайном, никто б и слова плохого не сказал.

Ну как-же, старички сейчас могут тока отрицательные отзывы писать и критиковать все подряд. А вот детишки, если их забрать на свою сторону, будут любую хрень хвалить и радоваться, они же не претенциозные :D Так что как раз посыл разработчика очень даже понятен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Made in Abyss сказал:

Да ну бредятина — они хоть в оригиналы играли ?

С нынешними технологиями они должны быть такими

giphy.gif

Неплохо, да. Но совсем даже не обязательно в 3D. Вон Streets of Rage 4 приняли очень неплохо, хотя он тоже перешел в рисованую мультяшную стилистику. Только без такого петросянства как жабы + геймплей нормальный показали а не какие-то демосцены с кашей.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×